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第8章

贼胆-第8章

小说: 贼胆 字数: 每页4000字

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  光之封印——使圣骑士充满圣光30秒,使每次近战都有机会治疗圣骑士Y点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会有机会审判敌人治疗攻击者Z点。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
  智慧封印——使圣骑士充满神圣智慧30秒,使每次近战都有机会恢复圣骑士法力X点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人30秒,使对被审判敌人的进攻和法术攻击有机会恢复Y点攻击者的法力。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
  惩戒
  神圣之怒——把封印的能量释放在敌人身上。指的是每个封印的审判效果。
  十字军封印——使圣骑士充满十字军的勇气X秒,产生Y点攻击能量。圣骑士攻击加快Z%,但每次攻击伤害会减少。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人A秒,增加神圣伤害到B点。每次只能使用一个审判。
  审判——把封印的能量释放在敌人身上。根据封印的不同审判效果会有不同。
  保护
  愤怒圣印——使圣骑士充满神圣的愤怒X秒,使近战攻击造成额外的威胁。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,使用于敌人身上的神圣伤害法术产生额外的威胁。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
  正义封印——使圣骑士充满正义的精神X秒,使每次近战都有机会击昏对手Y秒。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,防止他们逃跑。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
  正义
  正义之锤——击昏目标X秒。
  亡灵工具
  一旦你看到亡灵怪物,使用训练师所能训练你的所有亡灵技能。现在开始使用这些技能(通过不断的使用他们)以使你能更加熟练的使用。四处打听一下看看到哪里能找到亡灵怪物。
  驱魔术(直接伤害法术)——这个直接的伤害法术对结束亡灵怪物或是“拉”他们的时候非常有用。
  超度亡灵——使怪物逃跑。这对付多个怪兽时很有用。选取一个未被攻击的怪兽并有用。选取一个未被攻击的怪兽并使它逃掉。然后你就可以集中攻击剩下的怪兽。这还是一个不错的逃脱法术。另一个用途可以是让怪物逃掉后治疗自己。但这种法书很有可能会提前失效。
  正义祝福——当与亡灵战斗时使用。
  圣疗术(极长的冷却时间)
  使用100%的法力。治疗一个友方目标等同于圣骑士最高的生命点数并恢复X点他们的法力。当使用时会耗尽圣骑士所有剩余的法力。这是圣骑士最好的技能之一。在特殊情况下使用这一技能,比如你要死了或是为了救一个队伍成员。确保不要浪费,留到真正需要的时候使用。然而,如果你从不使用它,你也就是在浪费它。
  逃脱术(极端情况使用)!
  首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。
  装备
  注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。
  双手武器与盾牌和单手武器作比较
  两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。
  武器
  两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。
  技巧
  使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。
  询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。
  如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。
  如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。
  召唤战马
  圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。
  专业技能选择
  你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士:
  采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。
  采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。
  附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。
  草药学和炼金术——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
  法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
  可以选择的种族:人类侏儒亡灵巨魔血精灵德莱尼
  类型:远程魔法攻击者
  标准数值槽:生命值/魔法值
  可以使用的装备:布甲
  可以使用的武器:法杖;魔杖;匕首;单手剑
  法师评价:出色的远程攻击输出者
  优势:
  拥有变羊能力;能召唤食物和饮料;强力的区域伤害法术;可以传送回主城;
  劣势:
  和抗魔的怪物战斗很困难;在某些情形下非常脆弱和容易被杀;只能穿布甲。
  挑战:
  生存;掌握变羊的使用;控制怪物仇恨。
  相关信息:
  种族作用
  如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
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    正文 凑字(会填的)
     更新时间:2009…6…9 1:40:33 本章字数:22167
  与阴影为伴,善于避开光亮的潜行者是最适合在幕后行动的角色。
  他们可以按照自己的计划改变事件的走向,只有在拥有极大优势的时候才发起攻击,潜行者们老到的计谋、过人的本领、优秀的欺骗和隐藏能力使他们可以在担任窃贼、谋杀者、间谍甚至刺客时无往而不利。
  可选择种族:人类矮人侏儒暗夜精灵兽人巨魔亡灵血精灵
  类型:近战伤害输出者
  标准数值槽:生命值/能量值
  可使用装备:布甲;皮甲
  可使用武器:匕首;投掷;单手剑;弓;弩;单手锤;拳套武器
  潜行者评价:适合喜欢输出伤害的玩家
  潜行者是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握潜行者职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。
  优势:
  -潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方
  -熟练地开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到地物品。或是去其他玩家无法去地地方
  -疾跑能力让潜行者更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目地地
  劣势:
  -和战士/圣骑士相比他们比较脆弱。关键是潜行者只能穿皮甲。
  挑战:
  -成为潜行地高手
  -合理的刺激怪物的仇恨度,以让其他肉盾来接受攻击
  -学习有效的使用组合技。
  相关信息:
  种族作用
  潜行的潜行者具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比潜行者做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
  挑战性
  掌握潜行的用法
  控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害
  学习使用有效的组合技能
  可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔
  标准数值槽:生命值/能量值
  可以使用的装备:布甲,皮甲
  可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)
  其他信息:
  能量
  潜行者需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
  潜行
  潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。
  在目标之后比在目标之前要好得多。
  你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
  当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
  技能运用失败不会取消潜行/消失。
  你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
  潜行术的使用
  通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。潜行者通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,潜行者就可以继续作战了。
  潜行拉怪
  潜行还可以用作拉怪。潜行者可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后潜行者就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着潜行者潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。
  连击点数和终结技
  有许多潜行者的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
  连击点数显示
  在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。
  欺骗术
  佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
  扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
  致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
  街战
  邪恶攻击(连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。
  凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
  脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的潜行者玩家都很擅长使用踢击。
  切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
  偷袭(连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。潜行者还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
  KidneyShot(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
  暗杀
  背刺(连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
  剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。
  绞杀(持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长

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