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第98章

游戏开发指南-第98章

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    刚打开电子游戏门户网站,就看到腾华《超越火线》的推广赛事,覆盖全国23个省市超过150个城市的百城联赛即将开始举办的新闻。

第184章 独立游戏开发者

    青鱼杯的火热确实让腾华的任越勤看到了叶沉溪看到了叶沉溪的野心,起初他看到《永恒之战》提供的大量游戏战斗数据时,看着青鱼杯报名人数轻松创造记录时,看着各个电视和网络游戏频道开始制作《永恒之战》的专题游戏节目时,看着网络上开始出现大量的个人视频制作者的《永恒之战》教学视频时,然后现在线下淘汰赛即将开战,媒体铺天盖地地宣传和报道时。

    他知道《永恒之战》和摩登火炬传媒达成了合作,请了最当红的电竞选手成为代言人,这些种种,他看到的是叶沉溪和青鱼网络并非只是单纯地推广《永恒之战》这一款游戏,而是将手伸向了整个电子竞技市场。

    而起步比《永恒之战》要高很多的《超越火线》,落后了,除了fps游戏在国内受众本身就比moba类要小,青鱼杯当然也是一个关键的因素。

    五月底的时候,《超越火线》最高同时在线人数超过了50万,他并没有将这个数据公布出去,因为从那档《永恒之战从入门到精通》第一期后,青鱼网络到现在也没有更新他们的同时在线数据,但任越勤知道肯定超过50万了。

    腾华做游戏这么多年,终于遇到一款完全现象级的产品,50万同时在线,只用了两个半月时间。

    泰坦的《旅途》公测后从0到50万,用了四个月,黄易的《梦幻乾坤》用了八个月,里程碑的《永恒》是九个月,《超越火线》本应该足够让他骄傲,只是这种快感被one砍了一刀。

    现在《超越火线》的摆渡指数维持在4。8万,《地下城勇士》有6。4万,但《永恒之战》却有8。3万。

    就自己家这两款产品,《地下城勇士》的表现要比《超越火线》要好一些,但他更愿意拿《超越火线》去和《永恒之战》对比,这两款才是相同类型的竞技游戏,才能打开电子竞技的市场。

    于是他赶紧让合作产品部和赖铭智开始策划《超越火线》自己的全民赛事,从参赛人数,覆盖范围,比赛周期,各个方面,要求都是要超过青鱼杯。

    不知道还来不来得及。

    ……

    ……

    叶沉溪第二天直接去了京城大学,去找梁其坤,也就是之前所说的考上京城大学研究生的坤儿。

    昨天晚上跟夏青鱼煲电话粥,也顺便说了下进度,京城这边,环宇之星搞定了,比夏青鱼预想中的还要快很多。

    本来京城这边夏青鱼也想过来帮忙的,只是黄浦也有单机游戏代理公司需要她去谈,现在青鱼的并购团队已经组建完成,有很多海外的事情和易并要对接。

    况且毕竟京城也算是叶沉溪的大本营。

    夏青鱼有些走心说,辛苦你了。

    在她的心里,叶沉溪是应该专专心心搞研发的,不应该被其他事情打扰。只是现在公司发展确实太快了,她一个人也搞不定。

    叶沉溪说你别瞎煽情,咱们毕竟是创业公司嘛。

    夏青鱼笑道,是啊,月营收超过一个亿的创业公司。

    从卢明辉处得知,梁其坤考上的是信息科学技术学院的研究生,计算机科学技术专业,前途一片光明。

    可知道专业也不知道人到底在哪儿啊,连个手机号都没有。

    这家伙自从听家里话回去上学之后,就一入学府深似海,从此故友是路人的感觉,几乎就和以前的那些人断了联系。

    叶沉溪本来让卢明辉一起过来的,卢明辉摇头说你又不是不知道他跟我不对付。

    也是,梁其坤做游戏也是个彻头彻尾的改革派,内心秩序中一直维持着独立思想和个人风格的崇高地位,向来不太看得上传统的国产游戏,尤其是以《仙剑》为代表的传统仙侠rpg。

    这人是个彻头彻尾的仙剑黑。

    常说的话就是那些国产游戏哪儿是做游戏啊,简直就是做剧情,为了煽情而煽情,其他玩法这么多年了一点革新都没有,来来去去还是那么几套。

    卢明辉后来去了软星,他当时也是一片惋惜加不耻,还是出自真心的那种。

    叶沉溪只能在京城大学的校园里边走边问,然后转悠到了研究生宿舍。

    大学校园的氛围确实是好,六月初的空气中还飘舞着柳絮,湖边一些年轻人三五成群地坐着,看书听歌聊天,暖风吹来,真有种世外桃源,让人远离都市喧嚣,工作繁琐的感觉,当然,可能也就是对他这种外人而言。

    宿舍楼从外面看起来就年代感十足,这是比较好听的说法,其实就是老旧。

    叶沉溪走进大门,看见楼下宿管阿姨正坐着津津有味地看着一本小说,左手不时单手翻页,右手节奏平稳地抓瓜子儿嗑,熟练有序。

    走上前去正好看到小说封面,上面的名字《二分之一禁忌恋人之恶魔罗密欧》,叶沉溪不禁倒吸一口凉气。

    叶沉溪敲了敲窗,那大婶头也没抬,就抬眼瞥了他一眼:“有什么事?”语气还算平和。

    “大姐你好,我找信息科学的梁其坤,请问他在哪一间宿舍?”

    “301。”大婶居然深藏不漏,名册也不用翻,直接顺口回答。

    “好的,谢谢。”叶沉溪转身就准备去找301。

    “留步。”大婶道,这种用词就能知道这大婶看了多少小说了,从身边捞过来一本登记册和一支笔:“登记一下。”

    从头到尾除了最开始看了眼叶沉溪,眼皮子都没动一下。

    “好的。”叶沉溪道。

    找到301宿舍,门没关,半掩着,叶沉溪还是敲了敲门,里面传来一个男声:“进来。”

    走进门去,这宿舍果然跟这楼的外表看起来一脉相承的老旧风格,好歹也是研究生了,居然还是四人间,上铺床下铺桌,筒子楼。

    外面有个阳台,一哥们儿正在晾衣服,看见叶沉溪这生面孔,停下动作问:“你好,你找谁?”

    “你好,我找梁其坤,他在吗?”

    “老梁的朋友啊,进来坐吧,他出门吃早饭去了,应该要不了多久就回来。”

    现在是下午两点,“吃早饭?”叶沉溪问。

    “起床第一顿,对他自己来说是吃早饭吧,兄弟怎么称呼?我姓陈,你叫我老陈就可以了。”哥们儿看叶沉溪应该是同龄人。

    “我叫叶沉溪。”

    哥们儿指了指靠窗的位置:“那是老梁的位置,你坐吧,他电脑开着,你可以边上网边等他。”

    这些研究生还真是不设防啊。

第185章 玩蛇

    叶沉溪看电脑开着,还真就动起了梁其坤电脑来。

    梁其坤家里在京城也算是中产偏上阶级,以前那一伙人没钱的时候没少跟他借,都是实诚人,基本上也都是说好一个期限有借有还的,只是次数多了,后来搞得他们自己也不太好意思再开口了。

    毕竟当时那一堆人里,论年纪,83年的叶沉溪排名最末,82年的梁其坤倒数第二。

    总跟一个小弟弟借钱,像陈琛啊,卢明辉这些人面子上也不太挂得住。

    叶沉溪一看这电脑的显示器就知道这家伙过得还不错,虽然08年这时候正是液晶显示器普及的一年,产能大幅提升,让占据人类桌面长达27年之久的crt彻底成为历史。

    只是他这个名基24寸显示器,还是16:9的时尚宽屏,应该还是在2000元以上。

    摆在这种老式四人间宿舍,直接就占据了个人书桌的一大块,不过也确实拉风。

    叶沉溪倒没有什么先设置“显示隐藏文件”之类的,随便翻翻,打开visualstudio,果然就看见几个游戏项目,翻了一下,有些意外地了看到个挺眼熟的名字《play snake》,直接点了调试运行,开始玩了起来。

    这是个类似贪吃蛇玩法的游戏,只是显得有些另类。

    并不是传统四个方向的运动,而是360度全平面方向,也不是通过键盘方向键控制,而是通过鼠标移动来控制蛇的移动方向。

    在游戏开始后,一条小蛇出现在地图上,玩家需要操控着小蛇的运动轨迹,避开其他同样在运动中的小蛇,吃掉地图上随机生成的大小各异的光点,增加分数,使自己小蛇成长。

    吃掉的光点越大,越多,分数越高,小蛇外形也会发生变化,变得更粗,更长,更雄壮。

    一旦小蛇们的头部碰到其他小蛇的躯干,就会死亡,根据所得的分数不同化作无数光点,被其他小蛇们争相吞噬。

    随着玩家分数增加,小蛇的成长,它的体形会越来越大,行动也会相对越笨拙,这种玩法不仅需要考验玩家的反应,同时也挑战着策略思维,需要采取相应的策略来走位,使敌人碰到自己,而不是自己碰到敌人,更好地生存下去。

    既休闲,又具有挑战性。

    叶沉溪当然很熟悉,99年的时候,他曾经跟他们提过这个玩法,但当时并没有做出来。

    因为这种玩法的最大乐趣在与联网对战,而那时候的环境,无法完全发挥出它的魅力。

    这种游戏类型可以统称为休闲对战。

    在后来16年左右,在芬兰游戏公司超级细胞通过他们的《王室战争》掀起的全球“休闲对战”风潮中,《玩蛇》也着实火了一把。

    短局游戏,节奏明快,并不会占用太多时间;玩法简单,目标清晰,上手门槛很低;不吃硬件;享受同场竞技的快感。

    它能够火爆的原因有很多。

    梁其坤添加了一些简单的ai,不怎么聪明,但还是能让人玩得下去。

    只是制作游戏叶沉溪很拿手,玩游戏却是他的软肋,不说和tracy比,哪怕和夏青鱼《永恒之战》双排的时候,其实也是被妹子带着上分。

    没到菜得抠脚的地步,但实在是很普通,泯然众人。

    一连玩了四把,全都是四千分左右就挂掉了,单局游戏就没有超过五分钟的。

    正准备重振旗鼓,再来一把突破五千分大关一雪前耻的时候,梁其坤回来了。

    梁其坤推门而入的时候看着坐在他床位下的叶沉溪,愣了愣,然后走了进来,顺便把门给关上了。

    “啥时候来的?”没有像卢明辉见到他时那么多哎哟,卧槽之类的语气助词,就好像经常见面见怪不怪的样子。

    阳台上的老李刚晾完一波衣服,又在洗第二波,也不知道该形容他是衣服太多还是勤劳朴实。这宿舍没有洗衣机,就用那种木质的刷子在洗衣台上对着衣服刷得飞起。

    看见梁其坤走了进来,冲他喊道:“老梁,你朋友找你。”

    梁其坤把塑料口袋放到另一张桌上:“这么大个活人我看得到,你饭放你桌上了。”

    “好嘞,我洗完吃。”埋头又奋力洗刷刷起来。

    “来了会儿了。”叶沉溪的回答也很平淡,也没起身给他让座的意思。

    梁其坤看见电脑屏幕上的game over界面,和4317分的分数,皱眉道:“还这么菜。”然后又忍不住“噗”地一声,笑出声来。

    “你最最高记录是多少?”叶沉溪不服问道。

    “19万。”梁其坤说。

    “当我没问。”

    “我说你还真会找乐子啊,没乱翻我电脑吧?”

    “那不能够,以你的习惯,私密文件别人哪儿那么容易找得到,不知道多少层新建文件夹。”

    被提起以前的事,梁其坤赶紧转移话题:“游戏感觉怎么样?还可以吧。”

    “你什么时候把它做出来了?”

    “两三年前吧,突然想起以前的事情,就顺手做出来了。”

    “这引擎看着眼熟。”

    “就以前陈琛做的那个。”

    “那可有些年头了。”

    “我也优化了不少东西,做2d游戏也够用了。”

    “现在开源的引擎也不少啊,都现成的。”

    “这个用顺手了。”

    “我看你这电脑里可做了不少项目。”

    “学校里哪儿有那么忙,这几年闲着也是闲着。”

    “倒还是你的一贯作风,一款rpg都没有。”

    “那我也没闲到那种地步啊,工作量能一样吗,我又不想做那些回合制走迷宫踩地雷的。”

    “有没有放出去?效果怎么样?”

    现在的这些独立游戏,制作完成后,基本上只有一个选择,放到网络上让人们免费下载。

    “放了几款,我自己想的,不过下载量很一般,你想的那几款本来也想放上去的,总觉得还是得先跟你知会一声。”

    “你还做了好几款?”

    “跟你说了我挺闲的。”

    “就算你放上去估计也不会有多少人下载。”

    “我想也是。”

    “游戏不仅仅是玩法,针对目标群体的优化和时机也很重要,当然,现在也缺一个能展示给大多数玩家看到的平台。”

    “你看你又来了,以前就老说这个跟上课似的。你今天到底干啥来了?不会是过来宣讲招人的吧?”

    阳台洗刷刷中的老李听到这话不禁往屋内看了一眼。

第186章 批判一番

    窗外的老李立刻就意识到梁其坤这个朋友是某个公司高层,可能来京城大学做宣讲的,应该也不会是个杂牌小公司。

    毕竟是京城大学的研究生,神情并未波动,手上动作也丝毫没有滞缓,只是耳朵注意力更集中了。

    “我打算做一个单机游戏在线发行平台。”叶沉溪说。

    这还真是个让梁其坤意外的答案,挪过一张椅子,就坐在叶沉溪的对面。

    “你们青鱼网络?”

    “对。”

    梁其坤嘿嘿笑:“我一度还真的以为你要在网络游戏的路上一去不复返了,你总算想起来这事儿了。”

    “什么样的平台?”他又问。

    于是叶沉溪将之前跟詹平他们说过的,还有自己想的一些东西概括或细节地说了一遍。

    听得梁其坤不住拍手,也有一些疑问:“你们也总是要卖游戏吧,那主要是国产和海外的一些大作

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