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第6章

一枪致命-第6章

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    “你恶意击杀了一名玩家,你已经红名,无法隐藏信息,被击杀时100%会爆出至少一件物品。”

    系统的提示声在风落的耳边响起,不过这无法让他握着m110的手有丝毫的动摇。

    他此时所在的地方,是这座矿山中上位置一个生长着一堆堆灌木丛的废弃矿坑中,视野居高临下,正是一处极佳的狙击位置。

    为什么要先杀独孤轻舞,只因为她一身护士装太过显眼。

    《战纪》有句话,团战可以输,医生必须死啊!

    《战纪》游戏中的医生职业十分特殊,是少有的生活和战斗职业合一的“双重性职业”。

    在《战纪》之中,并不像一般的游戏那样可以使用加血技能直接恢复玩家的血量,而是必须使用回血剂、兴奋剂、激素等药物才能够起到加血、增益等作用。

    在这一点设定上,比较贴近现实。

    当然,毕竟是款游戏,不可能和现实完全一样。

    特别是现实中使用液体药物许多情况下要使用注射器,游戏中如果这样搞,枪手、掌控师这些职业还好说,那些全身盔甲的重装战士总不得每次加血时都脱装备秀下肌肉吧。

    所以在在《战纪》中使用回血剂并不需要注射,而是只要直接“拍”到身上就可以了,而且药剂的使用也没有限制,任何职业都可以自己直接使用。

    那么医生的作用又何在?

    首先,别的职业使用药物时,必须得近身“拍”到身上才行,唯有医生职业,才可以通过中距离地“投掷”方式使用药物。

    其次,医生职业的专精技能中,对许多药物都有极大加成,使得恢复的血量与增益效果显著得多。

    以d级补血剂为例,别的职业使用时,每秒恢复量为50hp,持续20秒,总共只恢复1000hp。

    而由一个对补血剂效果有加成的医生使用,会首先直接恢复200hp,然后在20秒中,每秒恢复75hp,总共恢复1700hp,而且这个效果还会随着医生相关技能的提升而增加。

    要知道,《战纪》中任何药物使用都有冷却时间,而且普遍冷却时间不低,同样一包d级补血剂由医生使用出来能够多加700hp,好处自然不用多说。

    此外由于同时还属于生活职业,医生还能够在升级中获得许多特殊药剂的制造方法,然后制造出来,相比于商店里只售卖的一些常规药剂,效果却是好得多了。

    而且医生等级达到一定程度,甚至能够投掷包含多种增益效果的医药包,瞬间大幅度提升玩家战斗力。

    “所以,医生真的必须死啊!”

    风落叹了一声,随后悠闲地移动m110,寻找下一个目标。

 10、爆燃穿甲弹

    (全本小说网,HTTPS://。)

    “砰!”

    …1435!

    独孤枪手一伙玩家中,那个拿着望远镜,正使用技能迅速寻找他位置的侦察兵,被一枪击中胸口,手中的望远镜脱手,人更是倒飞而出。(全本小说网,HTTPS://。)

    而且在这一枪击中之后,那个侦察兵身上的迷彩服,竟然一下子燃烧起来,让他急忙从地上爬起,伸手拍打身上的着火点。

    而这种应对方法,面对一名狙击枪手时,无疑是错误而且致命的!

    砰!

    …1603!

    精准无比的一枪击中他的额头,侦察兵立刻跟着步了医生mm的后尘。

    至于这一枪为什么为造成燃烧效果,这却是因为风落新换弹匣中的子弹。

    【爆燃穿甲弹(d级弹药)】

    提升攻击力15%,击中可燃目标时会产生爆炸燃烧效果,造成一定程度燃烧伤害。

    《战纪》中弹药属于消耗品,分类和晶石相似,从f级到s级。玩家一般使用的子弹都是最普通的f级弹药,没有任何的攻击加成和特性。

    爆燃穿甲弹身为d级弹药,不仅附加了攻击力提高15%的属性,更拥有灼烧的特性,比起普通的穿甲弹,威力至少提升三分之一。

    不要小看这三分之一,这意味很多情况下,原本需要三枪打能杀死的怪物,只需要两枪便可以解决了。对于每一枪都追求杀伤效率的狙击手来说,意义绝对十分重大。

    而且燃烧时产生了火光,更是可以在某些情况下给狙击手指引方位,保证后续攻击的命中。

    此外,《战纪》中还有许多效果各异的特殊子弹,如“高能液体弹”、“多重分裂弹”、“智能焰弹”……这也是风落要专门练习“弹药制造”的原因。

    当然,特种弹药的价格自然也不是普通弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的成本都需要差不多20信用点,比起普通穿甲弹的价格要贵上几倍。

    这还是因为是风落自己制造成本较低,系统商店中,这种爆燃穿甲弹要50信用点一发,而且经常会没货。

    “所以枪手pk时打真心是信用点啊!”

    风落摇摇头,枪口已经瞄准了一下个目标,就是那个最开始攻击他的狙击手。

    为什么不瞄准掌控师,这是因为在侦察兵死掉后,对方所有的掌控师立刻给自己的身上套了一个鸡蛋壳一样,半透明的能量护盾。

    掌控师的护盾是一种让狙击手很头疼的东西,因为只要盾不破,他就可以在受到大部分类型攻击时完全不掉血。

    所以不要看掌控师血薄,那些将护盾技能练到专家级的掌控师,能够抗的伤害甚至不比一些战士逊色。

    最关键的是,一些走猥琐流路线的能量掌控师,在pk中最喜欢做的事就是给自己套上“龟壳”之后,跳出来用技能狂轰乱炸一通。

    然后在盾快要破了时,立刻龟躲到掩体后面,等到护盾冷却好后又跳出来,这种打法足以让大部分狙击手憋屈郁闷无比!

    所以风落决定暂时不管那三个掌控师,先杀掉那个叫独孤枪手的狙击手再说。

    瞄准目标后,扣动扳机!

    “砰!”

    …1345!

    一发爆燃穿甲弹击中了独孤枪手的肩膀,因为位置的原因,风落这一枪无法打出致命伤害。

    但是就算是被削弱了25%的普通伤害,仍然打掉了独孤枪手将近一半的血,枪手的防御力,毕竟无法和战士相比。

    而且子弹附加的燃烧效果,更是使他的作战服燃烧起来,让独孤枪手的脸上闪过惊恐和痛苦之色。

    《战纪》这款游戏,真实度还体现在一点,就是有痛觉和各种感知。当玩家处于不同的环境下,或者受到攻击时,系统的信息会刺激人体神经产生各种不同的感觉,像是麻木、疼痛、窒息……

    虽然这些感觉的程度可以调整,但是并不能够完全屏蔽。尤其是痛觉感知,男性玩家的痛觉感知最低限度为10%,而女性玩家的感知最低限度为5%。

    不要看最低仅有10%,对于现实中几乎不怎么会受伤的普通人而言,这仅仅10%的疼痛已经让一般人感觉很难忍受了。

    更不要提此时,独孤枪手身上还着了火。

    要知道,在这种仿真度百分百的游戏世界里,这般身临其境的被火烧身的真实感,会让很多人下意识忘记了这是在游戏里面。

    所以独孤枪手也像之前的侦察兵一样,匆忙地伸手拍打着肩膀上的火焰,而他这个行为,无疑也意味着死刑。

    “砰!”

    “…1473!”

    再次响起的枪声,伴着一道死亡的白光,独孤枪手颈部中弹,成了m110下第三个亡魂,同时在地上爆出了一件装备,只可惜风落显然没法过去捡。

    “你正当反击杀死黄名玩家独孤枪手,不受任何惩罚!”

    现在,对方原本的十一个人就只剩下八个了,分别是两个轻甲战士、两个重甲战士、三名掌控师和一名机枪手。

    由于侦察兵被干掉,剩下的人无法快速的确定风落的位置,为风落争取了不少时间。

    “只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些麻烦了!”

    看着瞄准镜里面,那个正在两个重甲战士保护下,从反重力空间背包中快速往外取机枪部件组装的枪手玩家,风落的眉头一皱。

    《战纪》中,枪手职业分成狙击手、机枪手和侦察兵三个大类,主加成武器对应为狙击枪,机枪和突击步枪。

    如果说,狙击手是远程单杀的高手的话,那么机枪手绝对是中远程爆发的王者。

    虽然游戏中出于平衡考虑,对于机枪的攻击力和攻击距离都作出了极大的削弱,但是挡不住机枪打出的子弹多啊!

    以多管重机枪为例,普遍在一秒钟之内可以打出20发以上的子弹,这也意味着每分钟上千发的恐怖子弹流。

    就算是机枪子弹攻击力比起同距离的狙击枪削减到十分之一,也是十倍于一个狙击手造成的伤害量。

    更何况,机枪手的伤害并没有削减到这种程度,而是只减少到大约五分之一。因此,一个机枪手无论是在练级、还是在群体pk时起到的作用都是极为强大的。

    也许有人奇怪,机枪手这么强。那不是人人都会去练,谁还转其它职业?

    这种情况当然不会!

    因为,要练机枪手的话,首先的一个条件就是“有钱”!

    《战纪》之中,子弹可是属于消耗品,就算是最普通的f级机枪标准子弹,也要差不多1信用点一发。

    也就是说,一个机枪手,一秒钟时间就要打出几十信用点,一分钟时间就要打掉上千信用点。

    这种堪称“烧钱”的速度,除了现实中的土豪和有公司、集团等支持,专门培养的机枪手职业玩家外,一般的人是绝对玩不起的。

    所以《战纪》中机枪手的数量,实际上比起狙击手都还要少些。

    话说回来,在《战纪》这款游戏中,还真心没有哪一个职业是不烧钱的。

    枪手需要买子弹、能量掌控师需要购买能量晶石,这两种必需品的开销都很大。

    就连在一般游戏中,可以带着一把砍刀就横扫天下的战士,在《战纪》中也得不断花钱。

    因为《战纪》中的装备是可以被损坏的,对于必须近身作战的战士而言,一场激烈战斗过后那昂贵修理费,很可能会让他们心中滴血。

    这也是为什么风落会要先把“风之痕弹药店”运营上正轨的原因,因为在这款游戏中,没钱真心是万万不能的!

 11、震慑

    (全本小说网,HTTPS://。)

    “砰!”

    …314!

    m110再次发出了枪声。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;

    理所当然,风落这一枪的目标是对方被两个重甲战士保护着的那个机枪手。

    只是这原本在夹缝中寻找机会的一枪,却因为对方重甲战士谨慎的走位而没能成功,只是打中了那个重甲战士,伤害刚刚三百出头。

    身为《战纪》中物理防御最强的职业,重甲战士“枪手克星”的称号不是白叫的,在没有破坏掉对方装备的防御之前,风落的“致命”天赋也是无从发挥。

    而且这时候,对方的人也终于确定了他的方位。

    两个轻甲战士,立刻兵分两路,向山上冲了过来。

    而两个重甲战士则全部取出了自己的合金盾牌,一个留在原地继续保护组装机枪的机枪手。另一个则保护着三个身上套了能量护盾的掌控师,跟在轻甲战士身后向风落的位置摸去。

    两个轻甲战士选择的路线是左右夹击,奔跑中更是有意识地采取了s型路线,借着矿山起伏的地形和遍布的矿坑遮掩身形。

    显然,这两人拥有对付狙击手的经验。

    面对这种情况,如果是一个普通枪手,估计唯一的选择就是立刻撤离。因为被两个轻甲战士一起冲到了身边,对狙击枪手来说几乎就是死路一条。

    但是风落却并没有后撤的打算。

    因为他选择的这片灌木,距离对方接近五百米。

    这个距离机枪的伤害衰减严重,掌控师的攻击还够不到他,两个轻甲战士就算是开启冲锋,也至少要半分钟之后才能够冲到身边。

    他至少还有十秒钟时间!

    十秒钟,对于一个掌控师来说,估计只够得上发两个火球或者风刃。

    但是对于一个狙击手来说,却已经足够杀掉一个人。

    m110的枪口迅速移动,十字准心直接锁定两个轻甲战士中的那个穿着灰色轻甲的战士,风路在脑海中飞速估算他的行动路线。

    然后在一秒之后,直接开枪!

    “砰!”

    …785!

    就在那个灰甲战士绕过一个遮掩的碎石堆,向着旁边一个矿坑跑去时,身形突然一顿,左腿中弹。

    虽然没有打出弱点伤害,但是这个灰甲战士的防御却不是很高,使得风落一枪打出了接近800点的伤害,只是因为打到了铠甲上,燃烧效果并没有触发。

    这种程度的伤害,以40多级轻甲战士平均7000点血量算,灰甲战士应该能够承受七、八枪左右,而如果他中途使用了补血剂的话,估计还要多打上一、两枪。

    当然,这是指一般意义上的算法。

    对于风落来说,如果破掉了对方的防御,甚至只需要一次的要害攻击,就足以将对方的血量全部带走。

    但是那个灰甲战士却不可能知道这点。

    所以在中了一枪手,心中估计了一下自己能够抗的次数后,灰甲战士反而脸上露出不屑的嘲笑,也不再遮掩,直接露出身形向风落位置冲来。

    “要的就是这效果!”

    风落同样嘴角上翘,右手食指再次扣下了m110的扳机。

    “砰!”

    …2013!

    黄色的伤害数字!

    隔着差不多三百五十米,这一枪再次无比精准地命中那个灰甲战士奔跑高速晃动的左腿。

    无比醒目的黄色的伤害数字,只因为这一枪打的位置与上一枪几乎相同,而前一发子弹已经让这个部位的破损度掉过50%,因此这第二枪直接就打出了“弱点伤害”效果!

    而且这一枪更是将战士腿上那个地方的护甲完全打穿,狙击枪子弹带来的冲击力还触发了“攻击特效”。

    灰甲战士只感觉腿像是被重锤子

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