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第83章

重启游戏时代-第83章

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    所以钟鸣也没把这事放在心上,这个李艋态度这么差,多半是根本没关注《潜伏之赤途》的游戏数据。

    ……

    那边,李艋关了聊天窗口,心里还很纳闷,也很憋屈。

    这是哪来的愣头青,本事不大,脾气不小!

    李艋负责对接的都是一些小的研发商,很多都是个人工作室,或者小公司里不受重视的项目组,很多主创人员对宣传推广这块也没有非常清楚的认识,所以李艋经常要为一些非常基础的事情瞎忙活,这让他平时的工作也非常暴躁。

    要是对接大公司,对接一些知名的游戏制作人,那李艋肯定是会注意措辞,但这明显就是个新人工作室,还完全不把他的规定放在眼里,这就让他很是恼火了。

 第173章 不上了(为盟主咱~保持沉默加更2/5)

    (全本小说网,HTTPS://。)

    李艋的态度并不是他的个人行为,而是在这个世界上,所有渠道商对小研发商都是这个态度。全本小说网;HTTPS://。m;

    说白了,在研发商和渠道商的博弈中,小研发商基本上没有任何的话语权。

    渠道商掌握着大批的玩家,而在小研发商没有混出头之前,一个推荐位极有可能决定着一款游戏的生死。而这些渠道商的一些经验,比如搞标题党、封面党,做一些打擦边球的虚假宣传,确实好用,这些自然是有数据和经验支撑的。

    所以,李艋要求钟鸣改《潜伏之赤途》的宣传资料,完全是出于以往的工作经验。

    当然,李艋生气,则是因为钟鸣的态度。

    因为李艋很少见到这种不跪舔他的研发方……

    跟李艋对接的大部分都是没渠道、没资源、游戏品质也说不上多好的小研发商,很多都是独立游戏制作人,这些人的游戏想要得到推广、被玩家看到,就只能尽可能地买一个好一些的推荐位,所以不得不跪舔。

    跪舔的人多了,像李艋这种人也就变得习以为常了。突然冒出来一个要求跟他平等对话的人,反而会下意识地觉得这是不尊重他。

    李艋手里的工作很多,又去忙其他的事情了。

    等了一个小时,李艋想起来这个事,又看了看《潜伏之赤途》在后台上的宣传资料,没变化。

    再看聊天软件,钟鸣那边就没信了,连说要改的话都没有一句。

    “这家公司真有意思,推荐不要了?!”

    李艋更生气了,直接登上管理后台,把《潜伏之赤途》的推荐位给下了,换了一款其他的游戏。

    ……

    “哎?咱们不是说有个推荐位来着吗?怎么没了?”

    工作室里,周森偶然间翻了翻众游游戏平台的文字冒险类游戏板块,结果没找到《潜伏之赤途》。

    姜婉娜说道:“是叫‘精品游戏推荐’。”

    “我看了,都没有啊。”周森纳闷道。

    “哦?怎么可能,十分钟之前我还看了,还在的。”姜婉娜也纳闷。

    钟鸣:“……”

    他打开众游游戏平台一看,还真是,还真把《潜伏之赤途》的推荐位给下了!

    钟鸣一皱眉,知道这事估计是李艋干的。

    钟鸣感觉莫名其妙,送钱都不要?原则性这么强??

    说实话,如果钟鸣做出来的是那种非常一般、内容也不吸引人的游戏,那按照李艋的说法改改也就算了,关键是游戏做出来了,反响很好,下载量和销量都不错,这还不能说明问题吗?还要改,那修改的意义何在?

    一款游戏赚了钱,是渠道商和研发商双赢,两家一起分,结果这位李艋挺霸气啊,给钱都不要了?

    钟鸣在linking上找到李艋:“推荐位是怎么回事?”

    李艋没回。

    “牛逼。”

    钟鸣除了“牛逼”之外也想不出其他的什么形容词了,这种拽的跟二五八万一样的“大佬”确实惹不起。

    要是其他人的话估计就得赶紧说好话,道歉、认错、改资源,总之之前没跪舔的现在就得抓紧翻倍跪舔回来。

    钟鸣当然不可能干这种事,你不给推荐位是吧?那正好,我不要了。

    因为钟鸣看了看,《潜伏之赤途》在众游游戏平台的文字冒险类游戏的畅销榜上已经是一路高歌猛进,从没开放下载时的未上榜,到现在强势杀入了前五名,而且还在不断地往上走!

    前面的几款文字冒险类游戏大部分都是那种恋爱题材、宫斗题材,总之就是女性向的游戏。目前还算坚挺,但被《潜伏之赤途》超越只是时间问题,因为这几款都是老游戏,同期跟《潜伏之赤途》一起上架的新游戏,在文字冒险类这个分类,还真的一款能打的都没有!

    按理说《潜伏之赤途》的势头应该更猛一些的,但关键是文字冒险类游戏基本上都是女玩家在玩,本身这个分类的玩家数就极少,而女玩家对《潜伏之赤途》这样的题材天然就不感兴趣,所以起步没那么快。

    但,就《潜伏之赤途》的口碑和游戏评分,很快席卷众游游戏平台的文字冒险类游戏板块那是理所当然的,甚至钟鸣没有吧这个板块放在眼里,他关注的是更大的整个独立游戏板块!

    《潜伏之赤途》已经上榜,在玩家群体中也在快速传播,9。5分的高评分就是这款游戏最好的金字招牌,钟鸣还真不在乎那个角落的推荐位。

    甚至严格来说,钟鸣也不在意换一个游戏平台。如果早知道这个平台的负责人是这么个臭脾气,他是不可能把《潜伏之赤途》发在这个平台的。

    ……

    李艋打开聊天软件,看了看对接的研发商们发来的信息。

    回了几条之后,李艋看到了钟鸣发过来的问题,嗤笑一声:“哼,现在知道来问了,早干嘛去了?”

    李艋直接把聊天窗口关了。

    他是负责人,当然有很强的自由裁量权。

    小冯是负责文字冒险类板块的,当然也看到推荐位被李艋换了,但李艋职级比他高,算是顶头上司,自然也不敢说什么。

    只能是偷偷地给钟鸣发了条信息:“你怎么还没改啊?快点改,李哥都生气了,抓紧按标准出两份宣传资源,等明天我再拿着宣传资源跟李哥说一声,他气消了应该还能继续上推荐的。”

    小冯毕竟是刚入行,觉得这事有点过意不去,好像这稍微调解一下。

    很快,钟鸣回:“不用了,这个推荐位我们不上了。”

    小冯一愣:“你确定?”

    钟鸣:“确定。”

    小冯很无语,这还是一家有脾气的研发商啊!

    但是有脾气有啥用,以前又不是没出现过有脾气的研发商,然后呢?游戏没得到推广,然后灰溜溜地从众游游戏平台撤出去了,据说是去了其他的渠道,但到最后这游戏就没信了,消失在了历史的长河中。

    没了推荐位,游戏就埋在一大堆游戏库里,哪有玩家会去翻找啊?

    但是小冯也不打算劝了,既然人家有脾气,那总不成让渠道这边的人去反过来跪舔吧?

    从小冯刚入行开始就被李艋反复灌输渠道才是大爷,除了一些个别的大客户之外,那些小研发商根本不用在意,毕竟这些小研发商要真有本事,也不可能来求着他们给推荐位推广。

 第174章 这数据过分了!(五更,2400月票加)

    (全本小说网,HTTPS://。)

    小冯没再去纠结推荐位的事情,在他看来自己愿意从中调解、私下里提醒对方准备宣传资源,这已经是仁至义尽了,对方不听这能有什么办法。(全本小说网,HTTPS://。)

    是研发商求着渠道上推荐位,又不是反过来。

    小冯也没太把这件事情放在心上,反正大部分刚开始不知天高地厚、比较硬气的研发商在长时间没有推荐位、玩家数量过少、游戏热度逐渐衰退的情况下都会认怂服软,这就只是个时间问题。

    小冯自己也有一大堆的工作要忙,要审核很多研发商发来的宣传资料(宣传图、宣传语等),不仅要提意见,有时候还得自己亲自上手给修改。

    虽说文字冒险类游戏板块是个冷门板块,但有不少独立工作室甚至是喜欢制作游戏的个人比较偏爱这个游戏类型,所以每天新上架的游戏还是不少的,大量的资料都要小冯来审。

    总算是把手头的工作忙得差不多了,小冯想起来,看看文字冒险类新游戏的数据。

    看数据是他的工作之一,但并不是最迫切的工作。

    一般渠道商只会关注一些重磅游戏的数据,就比如某些老牌研发商投入大量人力物力制作出一款品质精良的游戏,上架之后渠道商这边肯定会全程跟进,随时关注这款游戏的下载量、付费转化率、评论评分等等。

    一方面是出于对重点游戏的重视,毕竟重点游戏能带来更多的收益;另一方面则是为了及时发现问题,及时调整。

    比如,这款游戏如果下载量不行,那就改宣传资料;

    如果付费转化率不行,那就让研发方多开充值、消费活动;

    如果评分太低……那就造假刷评分。

    但是小冯基本上是两三天才看一次文字冒险类游戏板块的游戏数据,因为……这个版块实在太冷门了。

    一些热门的游戏板块,比如rpg游戏啊,fps游戏啊,几个热门游戏都是常青树,数据每天都在变动,今天你开一个新活动超了我,明天我就开个新版本反超回去。

    但是文字冒险类游戏这数据有啥可看的,全都是买断收费,售价基本上在5块钱到10块钱不等,而且热度都比较低,新游戏数据往往要推个三五天才能有点起色,而那几款老游戏基本上每天的数据波动也不会很大。

    小冯刚入行的那一阵几乎每天都打开后台数据看看文字冒险类游戏板块的情况,但后来就不看了,因为不管一天刷几遍,那些数据都不会有太多的变化……

    照常打开后台数据。

    “嗯?哎?卧槽!”

    小冯揉了揉眼睛,差点以为自己看错了。

    他突然发现当前按照销量排名的第一名不是那些常青树老游戏了,而是一款新游戏,就是《潜伏之赤途》!

    在整个文字冒险类游戏板块,《潜伏之赤途》已经完全超过了那些常年在排行榜前几名的老游戏,毫无悬念的登顶了!

    不仅如此,小冯又看了看其他的几项数据,包括下载量、付费转化率、评分等等,竟然全都是一骑绝尘,把文字冒险类游戏上架一天的数据记录全都刷新了好几倍!

    最恐怖的是评分,现在《潜伏之赤途》的评分是9。5分,这在整个众游游戏平台上的历史上都是一个令人震惊的高评分!

    如果小冯不是众游员工的话,他都要以为《潜伏之赤途》是刷评分了……

    但问题是,众游游戏平台虽然可以刷评分,但只能内部刷……

    按照众游游戏平台的规则,这个评分是有权重的,没有付费购买的玩家和付费购买的玩家都能评分,但付费之后的玩家评分权重会高很多。

    也就是说,如果刷榜公司想把游戏评分刷高,那你先得掏钱买游戏,而且还是要买大量的游戏。

    这基本上不可能,因为投入巨大,而收益太低。

    更何况,众游官方又不是吃素的,发现刷评分的迹象只要稍微一查就能查出来。

    众游官方可以直接内部操作去改这个评分,那就不叫刷了,那叫权限。

    一些备受重视的重点游戏,如果上架之后评分太低影响后续热度,那么众游也会直接改掉评分、删掉一部分差评,从而保证这款游戏能获得更好的收益。

    但小冯很清楚,《潜伏之赤途》这游戏也不是什么特权游戏啊……

    如果这游戏是特权游戏,就不会被李艋连推荐位都给下了。

    是奇迹吗?

    一个具备爆款潜质的……文字冒险类游戏???

    小冯觉得这事非常扯淡,倒不是歧视文字冒险类游戏,关键是这个评分高得过分了!

    如果把所有上架过众游游戏平台的游戏的真实数据拿出来比一比,《潜伏之赤途》的9。5分可以排在第一位,毫无争议,而第二位则是众游游戏平台之前引进的一款精品解谜类游戏,是由一个西方的金牌制作人制作的,评分也只有9。1分而已。

    当然,这些都是真实数据,只有众游游戏平台的工作人员才能查到。如果是造假数据的话那就多了,9。8分也造过。

    评分高并不会直接影响游戏的收入,很多游戏都是一边挨骂一边赚大钱,而评分高的游戏往往意味着口味偏小众,赚钱不一定赚得多。

    但评分高总归是一件很好的事情,至少这样会很有逼格。

    更何况《潜伏之赤途》这游戏评分高、口碑好,销量也不差!在文字冒险类游戏这个版块,《潜伏之赤途》已经是吊打之前的一众文字冒险类游戏了,不只是吊打同期,甚至可以说是所有在众游游戏平台游戏库里的文字冒险类游戏,没有能跟它一战的!

    小冯赶忙起身去找李艋。

    他是负责这个版块的,除了数据好看的爆款游戏肯定要汇报,毕竟李艋管着一大堆其他类别的游戏,工作更重,更不可能关注每一款游戏的具体数据。

    “李哥,那个《潜伏之赤途》,数据非常好,非常好!”小冯很激动,因为他能看出来,这就是一款有爆款潜质的游戏!

    李艋正在忙着,皱了皱眉:“数据非常好?都下了推荐位了,数据还好?”

    小冯点头:“对,评分9。5!”

    “9。5?!那个工作室刷评分了?怎么可能9。5??”

    李艋是一百万个不信,快速打开数据后台查看。

    “这数据……真的假的??”

    李艋也愣住了,因为他不信一款文字冒险类游戏竟然能拿到这么好看的数据!

    这非常不合理!

    就按照现在这个数据大致判断,这款游戏如果努力推的话,甚至能上整个游戏平台的付费榜,能不能进前十不敢保证,但前五十估计是有戏!

    “是真实数据吗?”

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