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第79章

重启游戏时代-第79章

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    尤其是在星华互娱官方微博宣布上官云和缇雅的推广计划之后,底下更是出现了很多问号。

    “我夏奈儿老婆怎么没在名单里啊??”

    “什么鬼,第二名第三名有推广,第一名反而没有?”

    “辣鸡星华互娱,黑幕啊!”

    “老哥们别乱骂啊……这事真不是星华互娱的锅,你以为他们不想推夏奈儿吗,他们太想了,但是人家原作者根本没跟他们签约,没卖版权,你让星华互娱怎么推。”

    “哈?我一直以为参加这个比赛就默认签了版权开发协议呢。”

    “真没有,星华互娱没有强制所有的参赛选手签,估计是对自家公司非常有自信吧。不过也是,一般选手参加比赛了,顺手把作品一卖,美滋滋地吃分成多好啊,估计星华互娱都没想到,钟鸣竟然就把虚拟偶像攥手里,根本不卖的……”

    “那原作者是要自己开发版权?”

    “开发个屁啊,作者是个新人啊,前两天拿了奖金才刚刚注册成立工作室,还是做独立游戏……他有个屁的资源开发版权……”

    “……日,那我岂不是没办法在音乐会上看到我女神了?想想都难受啊!浑身难受!”

    “哎,不知道作者咋想的,有这么好的推广机会也不知道珍惜。”

    “所以独立游戏是啥?”

    “不知道,没做出来呢吧。我还特意关注了作者微博,从工作室那条微博之后就没动静了。”

    “发个私信问问?”

    很多人往钟鸣的微博上发私信,问夏奈儿的情况。

    简而言之就是说,夏奈儿这个形象你得继续开发啊大佬,你攥在手里也不给别人,自己也开发不了,那不是白瞎了吗?

    不过这些私信并没有得到回复。

    ……

    一眨眼,一周过去了。

    因为已经有了剧本,所以在这方面并不会花太多的时间。游戏本身的程序框架也不复杂,人物立绘也不需要多高的精度,所以做起来的速度很快。

    当然,因为人物立绘和场景原画实在太多,为了能够更快完成,也需要把一批不那么重要的角色外包出去,减轻一些工作量,按照市价一张普通的立绘也要2000左右,这块也是大几万块的支出。

    而且,既然是正儿八经地做一款独立游戏,肯定也不可能全都原样照搬,很多方面还是可以优化的。

    比如在人物立绘方面,每个人物都会依据剧情的不同有各种表情、动作,根据剧情要有各种不同的音效和屏幕特效。

    像屏幕震动、模仿流血的红色滤镜等等,这些都也都需要稍微花一些时间去做。

    还有比较重要的是人物语音。

    语音这东西虽说没有也可以,但最好还是要有的,可以让玩家有比较强的代入感,再配合自动播放的功能,让文字冒险类游戏更像是一本会动的书,会给玩家更好的游戏体验。

    而且语音这东西也不难搞,花钱就行。

    其实对钟鸣来说,开发《潜伏之赤途》根本花不完这一百多万,这样做是为了控制成本,防止一些不可控的情况发生。

    比如,原画画不完怎么办?音乐音效不够?或者在游戏上线之处尝试着买一些推荐位?

    这些可能花也可能不花的部分,钟鸣也全都考虑进去了。毕竟他现在没办法从其他地方搞到钱,万一游戏做到一半资金链断裂,那还真是很难办的事情。

    好在配音可以找专门的工作室,价格是90…120元/分钟/人。而且因为《潜伏之赤途》人物众多,足有50多人,就算声优都是怪物可以一个人给n个角色配音,这依旧是个非常浩大的工程。

    游戏几乎全程都在对话,所有线全都打通的话可能需要8~10小时,这样算下来,光是花在配音上的钱就得有六七万。当然,配这么多音肯定有优惠,但也优惠不到哪去。

    毕竟要想配音出彩还得找一些特别优秀的声优,一些情感不到位的句子要重录。

    周森和姜婉娜倒是很能忍,一直没有看钟鸣写出来的剧情。

    周森只是按照钟鸣的要求把程序框架给搭好,然后配了一小部分表,主要的剧情进展都是钟鸣直接把控的。姜婉娜的话,也就只是画了一部分人物的立绘,帮钟鸣画画同一个人物的不同表情、动作之类的。

    因为这两个人都在忍着,想等游戏做出来之后自己到游戏中去体验。

    “呃,钟鸣啊,其实我一直都有一个问题。咱们游戏,怎么推广呢?说实话这个名字,真的有点不适合推广啊,有点看名字就劝退的意思。”

    周森表达了自己的担忧。

 第165章 营销鬼才

    (全本小说网,HTTPS://。)

    周森说的还真是个比较严峻的问题。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;

    《潜伏之赤途》这个名字说实话,给人的第一印象并不怎么好。很多人第一眼看到这个名字,估计都不知道这游戏到底讲了个什么事。

    如果是在钟鸣的前世,玩家只要一看名字和简介,大概内容就能猜个七七八八,不过那也依旧难免要往抗日神剧那个方向去联想。

    而在这个世界,大部分玩家都不会明白“赤途”到底是个什么意思。

    甚至即使他们看了简介,也不会有太多的兴趣来玩。

    “没事,这种事情难不倒我这种营销鬼才。宣传的事情你们就不用考虑了,我来想办法,你们就把游戏做好就行。”

    钟鸣不敢说自信满满,但至少是有思路的。

    要说这款游戏,走常规的宣传手法肯定是必不可少的,比如一些游戏商店的推荐位。

    如果能拿到游戏商店的文字冒险类游戏推荐,或者是精选游戏合集,那肯定可以吸引比较喜欢这个题材的玩家。

    至于游戏口碑方面钟鸣是不担心的,这款游戏从头到尾每一步剧情都是出人意料,而且玩家们的情绪起起伏伏,到最后true end的时候达到最高峰,只要玩家们能沉下心来玩进去,对这款游戏的评价绝对不会差。

    所以游戏的评分、口碑方面不需要担心,需要考虑的是怎么才能让更多玩家知道这款游戏。

    是否愿意点进来玩暂且不说,首先得让他们知道这么一款游戏。

    其实文字冒险类游戏的受众是很广的,只要识字就能玩。下到小学生,上到老年人,玩文字冒险类游戏都不存在任何的门槛。

    所以,宣传至关重要。

    钟鸣大概掐算了一下时间,现在已经开发了一周时间,按照现在的进度来算,再来一周,应该就能完成了。

    这里面不只是制作,还包括了调整优化、修复bug、完善配音、微调动态和特效等等,整个工作室又没有专门的测试人员,全靠他们三个的话,还是需要一些时间的。

    但是宣传的话,现在就可以开始了。如果游戏做出来再宣传,那就稍微有点晚了。

    钟鸣打开微博。

    其实除了微博,他还真没什么特别好的宣传手段,花钱买热搜这种事情想都不要想了,找一些名人打广告也别指望,只有发发微博才能勉强维持得了生活这样子。

    只是单纯地发微博宣传肯定是不够的。

    钟鸣的微博虽然也有了几万粉丝,但这个数量也根本不算多,更何况这里面成分复杂,单纯的一条微博很可能大家也只是看一眼就过去了,根本都不会关注。

    毕竟《潜伏之赤途》,光看名字和简介的话,实在是没什么吸引力。

    所以,这就得想办法蹭热度了。

    钟鸣在自己的关注名单里快速翻着。

    他关注的人不多,但基本上都是一些有名气、粉丝多的大博主,换句话说,就是能蹭热度的都给上了标签,留待以后慢慢蹭。

    首先翻到了火纹章的微博。

    火纹章看样子是又发了一幅新画,已经有大几千的转发了,热度不错。画的名字是《山水》,有一点点水墨风的感觉,也不知道是给某个游戏做宣传,或者是仅仅自己练笔用的。

    钟鸣直接转发加评论:“好画!寄情山水之间,让我想到了历史上的文人墨客。说到历史,我就想到二战历史中的东亚战场。下周,由微光工作室开发的历史题材独立游戏《潜伏之赤途》即将上线,我会用独立游戏讲述一段不为人知的历史,一段可歌可泣的英雄史诗,带大家回到那个残酷而又充满理想和信念的时代!专注精品游戏,弘扬华夏文化,请大家多多关注!”

    回复完了之后,钟鸣立刻寻找下一位受害者。

    这次翻到了一个知名的作曲家,但最新的一条微博不是曲子,而是一条没什么营养的微博。这位作曲家在音乐榜上听到一首歌觉得特别差劲,所以批判了一通,说这首歌狗屁不通,不知道为什么还能上榜。

    钟鸣又是转发+评论二连:“毕竟排行榜上有很多不为人知的秘密。说到不为人知,我就想到了历史上那些不为人知的无名英雄。下周,由微光工作室开发的……”

    回复完了之后,钟鸣又继续找。

    汤盈也刚好发了个微博,这次就更扯了,就只是抱怨了一下自己点了个外卖,送餐太慢,都快饿死了。

    钟鸣立刻转发+评论二连:“说到饿,我就想到了那段战火频仍的历史,想到了在二战期间饥寒交迫的人们。下周,由微光工作室开发的……”

    又翻了几个微博,钟鸣也全都如法炮制,反正不管什么都找角度拐到自己的新游戏上面去。

    这段期间其实也没几条热点微博,毕竟粉丝多的人平时也都挺忙,哪能天天刷微博呢。

    翻着翻着,钟鸣又发现了一条微博。

    这是个一线明星发的,而且刚发没多久,这热度不蹭白不蹭啊!

    但问题是,这个明星就只发了一个“哭”的表情,其他什么都没有……

    也不知道她到底是想表达什么,可能单纯就是心情不好吧。

    钟鸣很无语,你这就一个表情,让我很难发挥啊!

    但是为了蹭热度,一个表情也必须上啊!

    “好表情!这个表情非常准确地体现了博主此时难过想哭的心情。说到哭,我就想起了历史上那些可歌可泣的英雄故事,下周,由微光工作室开发的……”

    ……

    钟鸣把近期的微博全都扫了一个遍,再看自己的微博,已经没法看了。

    连着发了十几条转发,内容全都是大同小异,估计不知道的粉丝还以为是被盗号了呢。

    有点掉价,不过特殊时期只能用这种特殊的办法了,毕竟又想省钱又不想丢面,这种两全其美的事情还是比较难以达成的。

    再看底下的评论,粉丝们都震惊了。

    “大佬你……”

    “被盗号了?”

    “不像啊,这好像是在宣传自己的游戏啊!话说回来大佬做游戏挺快啊,下周就上线?”

    “如果其他公司的话就是正常速度,但大佬工作室刚开,估计也没多少人手吧?能做这么快挺厉害了。”

    “快不快那还得分是什么游戏类型啊,要只是休闲小游戏,那肯定快……”

    “但是这种生硬的宣传方式是怎么回事……大佬的逼格瞬间全无……”

    “大佬不是一直很高冷吗?今天是什么情况,吃错药了还是没吃药啊?”

    “哎,要吃饭的嘛……”

    粉丝们全都是一脸懵逼,心想这是哪一出啊?

 第166章 一场梗的狂欢

    (全本小说网,HTTPS://。)

    过了几个小时,钟鸣再看自己微博下面的评论,玩家们基本上都是差不多的态度,疑惑,不解!

    还有很多人觉得大佬形象崩塌,之前那种淡泊名利、世外高人的形象瞬间就毁了。/全本小说网/https://。/

    粉丝们也纳闷呢,宣传游戏有那么多方式,至于用这么生硬的方式吗,关键是这宣传效果也不见得会好啊,这就跟很多扑街作者去火书下边打广告一样,再怎么打广告,别人也不会去看的啊!

    没人懂钟鸣这段话,因为他们不知道这个梗。

    这句话之所以能火,六学家们不遗余力地传播是一方面,这个梗本身的特质也是一方面。

    凡是能火起来的梗,看似偶然,实则都有一些必然性,梗大概分两类,一类是单纯的“叫法有趣”,另一类是“内涵丰富”。

    比如,“给力”、“来了老弟”、“好嗨哟”、“辣你是真滴牛皮”之类的梗,完全只是因为说法有趣,很多人平时并不这么说话,听到之后觉得很有意思,所以传开了。

    而像六学的金句,则是内涵丰富。因为这种固定句式有意思的地方在于“转折”,也就是不管前面说什么,这句话都可以转折到后面的宣传词上面。

    而梗和包袱能火起来,一个很重要的特质就是“符合期待”。

    冯巩上台的那句经典词从来不会变,永远都是“亲爱的观众朋友们,我想死你们了”,这就是一种“符合期待”,而“押韵”也是一种“符合期待”,在相声小品中抖包袱的时候,连续三句押韵的词,观众们就知道最后一句也必然押韵,这也是一种“符合期待”。

    当提前给观众营造一种期待,最后又满足了这种期待的时候,这个包袱就能跟观众产生共鸣,博得满堂彩。

    六学里,“期待”就是网友知道不管前面说了什么,最后一定会拐到两开花上面。

    这段话的产生有一定的机缘巧合,但本身具备了大火的梗的特质,所以即便脱离了六学的语境,它也依旧是个非常有意思的梗。

    只不过是传播不了那么快。

    因为网友们get到一个梗是需要时间的,尤其是像六学这种梗,需要钟鸣去反复地重复,强化网友们的印象,他们才能慢慢的get到这个梗有意思的地方。

    所以钟鸣才要提前安排,就是要给网友们一个缓冲的时间,在这一周里就用这种方式不断地给网友们洗脑。

    是有点暴力,但为了宣传也只能出此下策。

    ……

    接下来的一段时间,钟鸣可是把一些人的微博给搞的鸡

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