重启游戏时代-第7章
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刘宇新是项目主管,是从主设计师做上来的,他比在场的大多数人都清楚项目目前存在的问题,但他也没辙。
如果刘宇新有办法的话,早就安排其他人去做了,何必再开会搞什么头脑风暴。
没有得到让自己眼前一亮的答案,刘宇新觉得有点失望。
这时候,刘宇新发现坐在门口的钟鸣一直没说话。
其实本来周振是没打算让钟鸣发言的,毕竟他才来没几天,对游戏的情况都不怎么熟悉,很可能说不到点子上还闹笑话。
但是刘宇新可不这么想,他看了看钟鸣:“小钟啊,你也说说自己的想法。之前不是让你试着做做下个版本的版本规划吗?进度怎么样?”
熊恺赶忙说道:“哦,刘主管,版本规划那是钟鸣这周和下周的工作计划,现在他应该还只是熟悉了一下游戏,没开始做吧……”
他又看了看钟鸣:“那个,之前一直没找到机会跟你说,咱们项目虽然没有硬性规定,但还是要适当加一下班的,尤其是在工作任务比较多的时候,昨天项目上线你都不在,有点不太合适了……”
“这个以后再说。”刘宇新摆摆手,也有点失望:“既然时间太短,还没能做出版本规划,那你就随便说说自己的想法吧。”
之前刘宇新就听熊恺说了,钟鸣总是到点就下班,而且还是个新人,所以也就不抱什么希望了,就想随便听听。
总不至于什么都说不出来吧?
所有人都看着钟鸣,心想这个新人还真是惨,刚来没两天就遇到这种事情……
看熊恺的样子,显然是对钟鸣有意见,但在这种场合下,也没人能替钟鸣说话,毕竟一直是项目第一个下班的,这在很多人看来也不是特别光彩的事情。
所有人都等着钟鸣的说法。
“我觉得现在的主要问题是玩家对游戏本身的玩法失去了新鲜感,在没有新玩家流入的情况下,难以维持老玩家的数量。”钟鸣不紧不慢地说道。
熊恺有点意外,他没想到钟鸣还真说到点子上了。
但是熊恺也不担心,因为这个问题大部分人都清楚,但要怎么改?那可不是三言两语能说清楚的事情。
熊恺的想法是,做新机甲,新功能,但现在看来玩家们并不买账。
“嗯,对。”刘宇新点点头,“那你有什么办法吗?”
钟鸣说道:“做个新玩法。”
“哦?做个新玩法?”刘宇新来兴趣了,“有什么好点子吗?”
熊恺心里冷笑,果然是新人,不知天高地厚啊!
做个新玩法?那是你一张嘴就能做的?你要真能做,那还要系统设计师干什么?
独自负责新功能,至少是工作半年到一年以上的设计师才能做到的,像一些大功能更是需要一到两年的经验才能驾驭。
像钟鸣说的,做个新玩法挽救游戏?那肯定是非常复杂的玩法,让系统设计师设计都得一两周的时间,钟鸣一个新人又能设计成什么样子?
钟鸣不慌不忙说道:“其实新版本规划已经写好了。”
刘主管很惊喜:“嗯?已经有了?发来看看!”
其他人则是齐刷刷地看向熊恺,熊恺瞬间懵了。
刚刚熊恺还说钟鸣一直不加班,工作一点没做,那现在这是什么情况?
新版本规划已经写好了?
钟鸣用了两天时间,就把下个周的工作都给完成了??
熊恺感觉自己的脸有点火辣辣的,这个钟鸣,搞事情啊!
第14章 新版本,星海战场!
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钟鸣打开虚拟手环,在上面找到已经写好的新版本规划,直接发在内部聊天软件的设计组聊天群里。(全本小说网,https://。)
刘宇新是主管,也在设计组的聊天群里,立刻打开新版本规划。
其他人也是一样,包括熊恺也都打开新版本规划,只是眼神中带着三分不信,七分怀疑。
一个刚毕业、入职没两天的新人,这么短的时间内就能写好一份新版本规划?
这怎么可能呢?
刘宇新打开新版本规划,第一眼看过去就感觉很惊喜,表格做得很整齐啊!
新版本规划就是一张大表格,里面有很多不同的元素,比如新功能名称、简介、功能明细、美术资源量细分、设计、程序、美术负责人、预计工时、进度等等,当然,现在各组负责人和工时这些都还没有,等功能敲定之后才能分配任务、预估工时,但至少整个表格的格式完全没有任何问题。
刘宇新不由得心中赞叹,果然是明安大学的高材生!
当然,表格做得漂亮没用,关键还得看表格的内容,也就是新功能明细这一块。
刘宇新一看,整个新版本规划上面有一个核心功能和三个额外功能,基本上跟一个版本的工作量吻合。
关键就是在这个核心功能上了,刘宇新一看功能的名称:征战星海(星海战场)!
其他人显然也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是疑惑,熊恺眼里是不屑。
刘宇新的眼里也是疑惑居多,所以他又仔细看了看这个项目之后的规划细则。
“制作一个星系作为玩家们进行gvg战斗的跨服战场。”
“玩家以公会为单位进行大规模战斗,以此激发玩家的热情和集体荣誉感。”
“玩家的战力根据一定规则转化为战场中战力,杀敌、战斗胜利等都可以获得功勋,换取奖励。”
“围绕该核心功能开发三个额外功能……”
刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新功能,这简直就是个新游戏了啊!
之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。
为什么?
因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。
但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!
重新规划一个星系,所有人都可以操控着自己的机甲跟其他人对战,赢的一方占领星球,获得奖励,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗?
而且,也很难想象一款手环游戏怎么做成钟鸣说的这个样子啊!
至于其他的三个功能,都是衍生功能,比如,要做“征战星海”,也就是星海战场这个核心功能,得有专门的奖励吧?玩家们得有个具体的国别身份吧?这三个功能都是为了让星海战场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。
至于其他的,美术资源需求等等,也全都是围绕着星海战场这个功能来的。
说白了一句话,整个新版本就做一个功能,就是这个星海战场!
如果这个功能被否了,其他的三个衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。
刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎意料。他真没想到钟鸣这一上手就规划了这么大个功能,够有魄力的啊!
但是,这功能就现在这点人,能做吗?美术组可是就只剩四个人了……
所以刘宇新没说话。
其他人也是面面相觑,刘宇新没发话,谁敢说这个功能是行,还是不行?
熊恺感觉这事不妙。
从刘主管的表情来看,他还真的在考虑?
必须得赶紧想个办法。
熊恺现在的职位是世界架构师,以前的新版本规划可都是他来出的。如果刘主管采用了钟鸣的新版本规划,那还了得?
周振是主设计师,他的位置稳着呢,不可能被撼动,但熊恺的位置可就有点危险了。
这个新版本规划是钟鸣出的,万一刘主管点头了,那这核心功能的设计文档是不是也得钟鸣来写?到时候新版本开发的时候,各项功能是不是也得钟鸣来推动、统筹规划?到最后新版本上线,如果不成还好,成了的话,这功劳岂不是全都得算到钟鸣头上去?
周振是主设计师当然没关系,但熊恺这个世界架构师,岂不是很有可能变成给钟鸣打下手的了?
所以,熊恺必须得证明这个新版本规划有问题,要么是把这个方案直接给否了,要么是让刘主管觉得钟鸣想法不错、能力不足,把整个新版本砍掉大部分之后,再交给别人来推动。
周振不好先说话,他看了看刘主管也没有要说话的意思,于是看了看熊恺:“你先说说看法?”
熊恺正求之不得呢,赶忙把话茬接上:“好,那我说说我自己的看法。”
“我觉得可能钟鸣毕竟是刚入行,对很多事情看得不那么透彻,这个不怪他。这个功能的点子倒是挺好,可唯一的问题就是……工作量太大了吧?这相当于是从零开始开发一个新星系、新宇宙啊!就我们项目这些人,开发这个功能得多久?半年?一年?可能还得加班!”
“而且关键是,我们之前从没做过这种东西,完全没有经验啊!谁知道开发过程中会不会遇到什么坑?”
“所以说点子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和产出到底成不成正比,这谁敢保证呢?”
熊恺说完,偷偷瞄了一眼刘宇新,发现刘主管的头微不可查地轻轻点了一下。
周振也点点头:“我也是一样的看法,这个新功能,一听工作量就很大……”
周振看了看刘宇新,刘宇新也终于发话了:“确实,就像熊恺说的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少产出,真的不好说。这个风险,我们项目可能承担不起啊。”
看到刘宇新发话了,熊恺心里也踏实多了。
刘主管这么一说,钟鸣多半是要知难而退了。不过让熊恺意外的是,这小子竟然能在这么短的时间内搞出一份像模像样的新版本规划来,还真是有一套。
熊恺暗自庆幸,幸亏自己技高一筹,发现了这个功能的缺陷,否则今天是要翻车了。
刘主管有些惋惜的叹了口气:“可惜了,点子不错,但我们这个项目是用不上了。继续开会吧。”
结果让所有人都没想到的是,钟鸣竟然说话了。
“其实……这个功能并不难做,现有的人手两周就能完成。”
第15章 这就是个战棋啊?
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这句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了!
熊恺倒是开心了。全本小说网https://。
两周就能完成?小老弟,你知道你在说什么吗?
现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些什么?新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,这样尚且做了两周呢!
你要做的是什么?
是一个新战场,一个完全从零开始的新功能!
而且,刘宇新都觉得不好做了,你在这跟主管较上劲了?
其实刘宇新、周振和熊恺这三个人的态度一样,之所以不做这个功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像个病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四个人了,上边也不会说再加派人手,整体的士气都很低落。
在这种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一个从未有过的新功能?这不是活在梦里吗?
万一大家加班几个月,做出来之后玩家不买账,这责任谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!
加班几天可以,加班几个月那肯定人都得跑了!
刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,说话还是得多考虑,不要信口开河。这么大个功能,怎么能按常规的版本开发时间来估算?两周是肯定完不成的。”
钟鸣笑了笑:“大家都没看到我写在后面的美术资源统计吗?这个战场没你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。”
“美术资源统计?”
刘宇新一看,还真是,这个版本规划里把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。
刘宇新纳闷了:“就这么点美术资源,真能做出你要的效果?”
钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。”
刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”
熊恺更加震惊了,概念稿都有了?什么时候有的?他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时间把概念稿都给画出来了??
钟鸣从手环里调出这几天一直都在画的那幅原画,直接用手环投影到会议桌上。
设计组的所有人都伸长脖子看着,尤其是刘宇新,比谁看的都认真。
原画上是一片漆黑的星空,但星空中有很多个星系。这些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航线连接了起来,整个图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大网。
这些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些处在边缘位置,但上面标注出了矿产丰富。
整片星空被分成了几块不同的疆域,并被标注上了诸如“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”之类的名称。
熊恺看得有点眼晕。
真别说,只看这幅图还算是像模像样的,钟鸣的画技当然是最顶尖的那种,这幅图只是概念稿,一共也没花多长时间,所以钟鸣也没有过多的炫技,但星海战场这种深邃、神秘、开阔的感觉还是在这幅画上体现得淋漓尽致。
但是熊恺还是不懂,这星际大战到底怎么打?
不光是熊恺,其他人也不懂。
刘宇新看着钟鸣,那意思是你自己解释解释吧?我猜不出来啊?
钟鸣直接指着这幅图,