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第120章

重启游戏时代-第120章

小说: 重启游戏时代 字数: 每页4000字

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    这一点跟钟鸣前世的“六学”不一样,“六学”宣传的明年开机的中美合拍西游记,那真是明年复明年,有生之年系列,估计能用到宇宙的尽头。

    但这个世界的梗不太一样,刚开始大家都刷《潜伏之赤途》,但是那游戏已经发售很久了,所以一出新游戏,这些喜欢刷梗的网友们,就把创作内容的主体转移到了《太吾绘卷》上,创作的内容,也是花样翻新。

    也有不少人是在关注着钟鸣的微博,关注着微光工作室的新游戏,看到《太吾绘卷》之后,也点进官网看了一下。

    官网其实挺简单,主页面就是下载选项,不过做得还算比较漂亮,毕竟有这么多美术,搞个好看的原画往官网上一贴,按钮再美化一下,看起来也像模像样的。

    点击【下载】之后,就可以直接下载安装程序。虽说钟鸣给《太吾绘卷》新增了许多的美术资源,但整体而言资源量也并不算大,在这个世界的网速面前,很快就能下载完成。

    此外在官网上,也有手环程序的下载链接,可以自由选择版本。

    游戏本身可以进行免费试玩,可试玩3天,或累计8小时,或通关第一座剑冢,三个条件达成一个,即会锁定游戏并弹出购买框。

    如果是其他游戏的话,试玩时间可以定得短一些,但《太吾绘卷》的上手确实是比较难,如果只定两三个小时的试玩时间,可能玩家们什么都没搞懂呢时间就已经到了,还不足以体会到游戏的主要乐趣。

    当然,也可能对很多玩家来说,即使试玩满了8小时,也依旧玩不懂……这就没办法了,这个时间已经是非常良心,对于很多其他的独立游戏来说,8小时,都足够通关了。

    主要是,微光工作室毕竟是第一次自己发游戏,没有跟任何渠道商合作,所以自然也就要更加注重口碑,在方方面面都表现出自己很良心的感觉。

    至于售价,仍旧跟前世一样是68元,暂无打折计划。

    前期还是要让游戏的价格稳定下来,没开卖两天就打折的话,容易让玩家觉得这游戏有点凉凉,而且对刚买了就降价的那批玩家来说,也不太友好。

    之后的舞台,就要交给玩家们了。

    ……

    晚上,汤盈照常开直播。

    不过,她没有第一时间就开始播《太吾绘卷》,而是先播了热门游戏,等到晚上10点钟,跟玩家们聊了一会儿天之后,才打开《太吾绘卷》。

    这也是很多主播的惯用手法,把直播时间切分成不同的小段,晚上7点到10点的热门时段尽可能地播热门游戏,凝聚人气,等到了10点,大家看这些热门游戏也都看腻了,就切换几款比较有新意的单机游戏,让观众们可以换换脑子,主播也可以稍微放松一些。

    “今天咱们开个新坑,单机游戏的坑,《太吾绘卷》。都没听说过吧?没听说过就对了,这是刚淘来的,游戏才刚刚发售。”

    “对,这款是微光工作室的作品,也就是《潜伏之赤途》那个公司。没听过?《工作狗生存手册》总听说过吧?这个工作室做的游戏基本上都是精品,据说这款游戏,是一款有神话和武侠元素的沙盒游戏,里面还综合了养成等其他诸多元素。来,让我们一起体验一下吧。”

    许多主播跟汤盈一样,开始集中直播《太吾绘卷》。

    一款新游戏刚上的时候,肯定会有一股热潮,当很多个主播都在玩的时候,更能形成集群效应。而且对主播们来说,扎堆直播也更有利于形成话题,观众们在其他主播那里可能看过一些这款游戏,再到自己这里就可以参与弹幕讨论,这样热度显得更高一些。

    如果只是自己孤零零地一个人播一款新游戏,那节目效果可能并不会很好。

    这些主播基本上都是提前从钟鸣那里拿到了《太吾绘卷》的测试版本,所以对游戏的一些基础内容和玩法已经非常了解了,对于自己到底要做出一种什么样的节目效果,也大概有个方向。

    这样一款沙盒游戏,其实里面的内容是完全可以撑起节目效果的,但关键看怎么去挖掘,这一点就各凭本事了。

    不过这些主播跟up主们,之所以能混得知名,肯定是因为对如何制造节目效果这一点非常了解,所以大部分人的宣传效果,都不用担心。

    汤盈开始按照自己的思路,向观众们介绍《太吾绘卷》这款游戏。

    “这游戏啊,大家做好心理准备,前期我可能会介绍很多基础知识,大家尽可能地听听,因为这些基础知识影响到以后对游戏的理解。用制作人自己的话说,这游戏是一款超级硬核的游戏,硬核到什么程度呢?如果你自己摸索的话,20个小时才刚入门。”

    “就我自己的游戏体验来说,20个小时入门真的不算太夸张,但是入门之后你就会发现,这游戏是真的有意思!”

    弹幕上,瞬间飘过一堆问号。

    20个小时才入门????

 第231章 做个视频

    (全本小说网,HTTPS://。)

    汤盈显然也非常清楚应该如何去吸引玩家们,刚开场这两句话,直接就把玩家们给吸引住了。(全本小说网,https://。)

    20个小时才能入门?

    确实,在《太吾绘卷》这游戏里,这么说还真不夸张。

    甚至有些主播觉得,《太吾绘卷》40个小时能入门,就不错。

    包括很多玩法,战斗中各种技巧、克制关系,以及练功的路线选择等等,光是自己钻研都没用,可能得去看一些大神的攻略,才能在几个小时之内慢慢摸索清楚,否则,很难体会到这游戏真正的乐趣所在。

    当然,《太吾绘卷》最大的乐趣,也正是在于钻研。

    从刚开始的懵懂无知,到后来对游戏内容了如指掌,并有目的地去追求游戏中的一些特定内容,这个过程本身才是最有意思的。

    这种感觉有点像是解出了一道异常复杂的奥数题,解开的那一刻,获得的成就感是爆表的。

    “20小时入门”这句话,就是明确地告诉玩家们,这游戏非常难,非常硬核!

    硬核到一般玩家,连入门都需要付出极大的精力。

    这也是一个很好的切入点和噱头,玩家们就会想,到底有没有这么难?是在吹牛逼吧?

    这游戏到底是有多复杂,20小时才能玩懂?

    这些问题一出现,观众们就会跃跃欲试地想要看看这游戏到底是怎么个情况,同时在汤盈玩的过程中,观众们就会积极地参与讨论,热度一下子就起来了。

    “好,那我们开始游戏吧。”

    “首先是创建角色界面,大家看到了,这里面一大堆的各种属性,不同的选择会对你以后的游戏进程产生不同的影响。”

    “比如说,资质会影响你修炼武功的快慢,如果你已经决定了要做一代剑仙,那么你的剑法资质太低,基本上就完不成这个目标了;又比如,你的立场会影响你所能加入的门派,同时对你采取的行动也有一定的限制,比如仁善之人绑架杀人会大幅降低你的心情。”

    “还有这个,年龄,结合一些人物特质,比如‘大器晚成’等,会影响你的属性;出生的节气,也会影响你的赋性;出生特质,相当于点天赋点,让你获得一些开局就能自带的属性;出生地区,要注意与你的立场相符合,同时不同地区的不同门派,所用的武功也各不相同,这个就影响到你以后的战斗路线……”

    汤盈一边创建角色,一边简单讲解每个选项的大致含义。

    如果是自己玩的话,可能看到这个界面完全是一头雾水,但有人这么一讲,很多事情就会变得清楚很多。

    直播间里时不时地飘出各种弹幕,有问问题的,有感慨这游戏真复杂的,有纳闷这些属性都怎么起作用的,非常热闹。

    虽说这个开头比较枯燥,内容很多,但经过汤盈的这么一讲解,大部分观众还是看进去了。

    而最重要的,就是通过这个环节让玩家们知道,这游戏确实有大量非常独特的设定!

    比如最核心的武功系统,不同门派的武功各不相同,而且擅长的武功门类也不一样。就像同是唯我立场的两个门派,金刚宗和血犼教,前者的内功、刀法最强,而后者则是完全不会刀法,以内功和绝技见长,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。

    汤盈解释道:“这些武功我了解了一下,选择哪个门派,其实只是对你的开局限制比较大而已。到后期,其实是可以在不同门派的武学和绝技中自由搭配的,所以说这游戏的深度非常之深,如果你是以打造最强人物为目标的话,就需要把所有门派的不传之秘都学全,而且不同的武功到底哪个更好用一些,也需要不断地摸索……”

    开头这段,汤盈也没纠结太长时间,简单介绍之后,进入了正式游戏。

    一开场,面前是一个留着白胡须的老人,正在教主角武学。

    几句对话之后,老人传给主角一套喜欢的武功。

    之后,老人留下两个任务,分别是修复独轮车,以及抓蛐蛐,之后就进入了自由游戏阶段。

    汤盈进去之后,又简单地给观众们介绍了一下角色的资质,比如武学资质、杂学资质等等,又展示了一些基础的操作。

    修复独轮车。

    探索大地图。

    抓蛐蛐。

    战斗。

    诸如此类。

    这些算是游戏前期的引导内容,玩家在谷中会接触到最基本的学习武功、探索等内容,还有就是初步接触游戏中的战斗系统。

    弹幕上,不时有玩家感慨。

    “这……也太硬核了!”

    “这么多资质?琴棋书画这一堆资质有毛用啊?难不成,这些也都能在游戏里用上?”

    “我去,果然不愧是躺赢,这资质都好高啊,人品太欧,引起不适!”

    “世界观框架好大,设定好复杂,感觉玩不来……”

    “感觉这游戏能特么的玩十年……”

    “我买我买还不行吗?地址在哪,我去看看!”

    有一部分玩家看着直播也没什么事情做,就顺手搜索了一下关键词《太吾绘卷》,然后就顺利地找到了游戏的官网,然后下载游戏。

    一边下载游戏一边看汤盈直播,结果感觉没过多久,就听见“叮”的一声,游戏下完了!

    这些下载了游戏的玩家瞬间惊了,仔细一看,这游戏不大啊,不到10个g呢!

    这个世界的网速,可比钟鸣前世还要快的多了,《太吾绘卷》这种游戏体量,跟一般的pc端游都没法比,更别说一些资源量细致到头发丝的3a大作了。

    这么大点的游戏,却能装下这么庞大的世界观设定?

    这也让很多玩家觉得非常惊奇。

    不过,节目效果最爆炸的时候,还是汤盈抓蛐蛐的时候。

    第一只蛐蛐,直接抓到了一只紫色的杂号将军,正白琵琶翅,弹幕上瞬间飘过一堆66666。

    不过第二只蛐蛐就只抓到了一只呆物,又是引得弹幕一阵爆笑。

    读书、练功、突破……

    每一个环节都有独特的玩法,汤盈还特意去分配好了每个时间段要做的事情,让观众们总是能看到新鲜的内容。

    ……

    其他的主播,也都在这几天之内,扎堆直播《太吾绘卷》。

    玩法各不相同,像汤盈一样的主播,平时主玩热门游戏,每天会留出两到三个小时给《太吾绘卷》,而一些专门玩单机游戏的主播,则是一整天都在肝《太吾绘卷》。

    在各种视频网站上,关于《太吾绘卷》的试玩视频,也开始层出不穷。

    ……

    工作室。

    钟鸣一直都在关注着《太吾绘卷》的热度,近期也让苗竹去联系了几家视频网站,准备精确投放广告,稍微花点钱,转化一批玩家。

    现在对《太吾绘卷》而言,最好的宣传渠道不是各大游戏平台,而是直播平台、视频网站。

    试想,如果你看的主播正在直播《太吾绘卷》,或者刚好看到了跟《太吾绘卷》有关的长篇视频,而这时候页面上又恰好出现了《太吾绘卷》的宣传banner、广告,点击之后直接跳转官网打开下载链接……

    那么肯定会有很多玩家都会下载下来稍微玩一下。

    这些视频网站的广告位大部分都是采用点击付费的模式,每个点击报价在0。5到1元左右,相对而言,已经是非常划算了。因为《太吾绘卷》不同于其他低售价的游戏,它的售价是68元,即使是每个点击报价在1元左右,那么只要每68个人里面有一个人付费购买,这个广告位就不算亏。

    所以,钟鸣决定先拿出五十万的资金来,购买一些针对特定人群的广告位,比如视频网站、直播网站等等。

    再配合主播和视频up主们的宣传,在初期就能够形成一定的话题效应,形势比较好的话,再去推波助澜,进一步扩大影响。

    钟鸣在手环上打开linking聊天软件,找到赵闪闪。

    “怎么样,游戏玩明白了吗?第三个剑冢过去了吗?”

    很快,赵闪闪回复:“过去了过去了!我刚想给你汇报这个好消息呢,我真是太牛逼了我跟你说,我简直就是个天才!!”

    感觉赵闪闪非常激动,钟鸣赶忙打断:“行了行了,都打了几十个小时了,也总该有点收获了。游戏机制,都搞清楚了吧?”

    赵闪闪:“搞清楚了!不过就是一些最顶尖的武学,还没有完全研究明白。”

    钟鸣:“发给你一份东西,回去好好研究,做一个系列视频,这两天争取出来第一期。”

    赵闪闪接收之后打开看了一下,愣了:“太污奇侠响当当?这什么鬼名字!”

    再仔细一看,这份东西,简直是详细到了令人发指。

    或者说,这个文件就是一个台词本,上面详细写着从开头到结尾的所有台词,足有几十页,粗略一估算,这文字量可能奔着十几万去了。

    而且,里面几乎是事无巨细,把整个游戏的所有内容,全都规

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