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第303章

英雄联盟:领袖之勋-第303章

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    “就看安掌门的酒桶发挥了。”

    “他这场比赛的发挥有失水准,仅仅是反野的话,根本救不了ssg战队的这个前期。”

    有失水准?

    要是安掌门听到娃娃和米勒这么说话,估计要给他们俩硬生生地气死了。

    其实他这几场玩法都差不多,都是能够成功反野,并且控制野区以及gank。

    根本没有出现大的失误,也没有什么水准有失。

    仅仅只是无双在前期的发挥太亮眼了,所以才让解说们感觉安掌门在梦游,事实上安掌门做的事情也不少,只是大部分都是隐性优势,比如说反野,比如说利用反野知道对面打野的位置。

    不能说现在的安掌门在梦游。

    只能说无双在三级前成功的两次gank,强势地碾压了安掌门的表现,这也让解说们觉得安掌门打得不够好。

    要是这样就接锅了。

    安掌门将会很冤枉。

    然而不光是中国的解说们认为安掌门在梦游。

    韩国的解说们同样都是在认为安掌门正在梦游的状态。

    哪怕韩国的解说在游戏水平上确实稍微比中国的解说厉害一点,但是解说的个人阅读比赛能力其实都强不到哪里去。

    可怜的安掌门就在无形之中接了一口锅。

    这是他万万没有想到的。

    。。。

    。。。

 第658章 没办法的安掌门

    安掌门接锅。

    从某种角度上而言,是无辜的,但又从另外一种角度来说,观众们是需要一个泄愤对象的,而打野位置一直都是观众们泄愤的主要位置之一。

    因为。。。

    这个位置太容易对比出差距了。

    就比如说我们的7酱和小花生。

    风格不一样,打法不一样,对比出差距了,再加上7酱自身打法也属于那种畏畏缩缩的那种不讨喜的风格,被喷也是正常。

    除了这个例子。

    lpl联赛数个年代的背锅位,几乎清一色的都是打野位置。

    安掌门惨就惨在他没有出任何的错误,但是和无双一对比,有了很大的差距,再加上无双的gank比较激进,比较积极,又有一定的观赏性,相比起安掌门这种理性刷野、反野、侦查信息的打法要好看很多。

    之前,又有香锅暴揍安掌门的例子。

    可怜的安掌门几乎是享受到了和厂长一样的待遇。

    换句话说。

    这场比赛就是复盘了edg战队和rox战队去年的比赛。

    只是位置转变了一下。

    ssg战队变成了edg战队,rox战队变成了ls战队。

    安掌门硬生生地被ls战队打成了韩国厂长,几乎论坛上清一色都是声讨安掌门的怒骂声。

    不过。

    即便是如此,ssg战队依旧在寻找机会把整个比赛给扭转回来,但是ls战队这两波gank建立的优势实在是太巨大了,本身法王拿的英雄就是暗黑元首这种对线强力的英雄。

    卡尔玛这种线上没位移,几乎是半抗压状态的英雄是拼不过暗黑元首的。

    更重要的是,卡尔玛还没有闪现,经验也跟不上暗黑元首。

    各方面的劣势,还是一个对线弱势的英雄,皇冠感觉自己每一秒钟的对线都是生不如死的,而法王享受着队友建立的优势,用着暗黑元首死死压制着皇冠。

    皇冠很怂。

    他怕寡妇又来。

    所以对线主动权统统让给了法王。

    法王利用无双寡妇带来的震慑,不断地压榨着卡尔玛在对线上的任何优势。

    令人惊恐的事情发生了。

    法王竟然压刀了!

    而且压了不少的补刀。

    按理说皇冠这种天天抗压的选手,在补塔刀方面有一定的心得,但是法王打得让皇冠非常的不舒服,只要皇冠一补刀,法王就在卡尔玛的脚下或者兵的脚下丢一个q技能暗黑法球。

    问题的关键还在于酒桶不敢帮助卡尔玛打中路的暗黑元首。

    要知道ssg战队的打法风格是属于那种前期稳定,中期控制视野和得到野区控制权以及信息,再利用后期的团战能力击败对手。

    他们最害怕的事情就是前期没有稳住,被对手滚起雪球来。

    如果。

    酒桶去帮助卡尔玛抓这个暗黑元首,结果被寡妇给反蹲到了,这又怎么办?一旦被反蹲到了,可不是死一个人那么简单,极有可能两个人都会死。

    老实说,安掌门不想要冒着这么大的风险去抓人。

    一旦酒桶死一次,那么ssg战队就不只是崩掉一条线那么简单,而是好几个位置都要崩掉。

    再加上这是一场2:1的赛点局,ssg战队的压力是很大的,而ls战队的压力并不大,双方并不是在一种公平的心态上对决,ls战队不怕失误,只怕输的窝囊,而ssg战队怕失误,因为失误会输掉比赛,身为韩国最后一支队伍,他们不想输掉比赛。

    这也导致酒桶的抓人畏手畏脚。

    不敢主动出击,只敢反野和反蹲。

    但是寡妇这个英雄,你就真的那么容易反蹲到?

    “我们现在该怎么打?”cuvee的脸色有些难看,他很清楚自己的死亡,对于ssg战队而言,现在的处境十分不妙,如果说卡尔玛的一血送掉,ssg战队还能稳得住,那么荒漠屠夫的死亡,就已经是有些让局面失控了。

    两条线各送一头。

    对线完全刚不住。

    下路也是对线一面倒。

    三条线都是对线打不过对方,对面还有一个抓人强势的寡妇。

    对线打不过带来的蝴蝶效应就是酒桶抓人不好抓,深怕对面以少打多完成反杀。

    安必信作为队长,虽然心中心烦意乱,但他知道他是必须要冷静的一方,如果他在不冷静下来,沉着思考去应对ls战队的话,ssg战队恐怕将会在第四局轻松地被对方带走。

    可是怎么打呢?

    抱团?

    不行!

    就现在的装备不可能抱团!

    风女和小炮没有任何的作用,卡尔玛也是,也就鳄鱼前期战斗力惊人一些。

    唯一的出路只有自己的酒桶主动出击,一步一步gank把优势扳回来,可是自己的gank真的能成功吗?安掌门心里面烦躁的很,尤其是对手的寡妇一瞬间突然消失了,不再出现的时候,安掌门心里面的压力别提有多大了。

    他是队长。

    还是打野。

    并且拿捏着ssg战队关键局的走向。

    他失误。

    ssg打出gg。

    他不失误,成功gank,还有一线生机。

    但是这一缕生机,到底要怎么才能把握在手上!

    “打联动,风女。。。风女跟我游走吧。”安掌门手心上渗出不少的冷汗,不得不摸了摸桌上吸汗的布头,“不行,风女游走的话,机器人和女警一定会打穿下路的,小炮就危险了。”

    “卡尔玛。。。对,卡尔玛跟我游走,走上两路都可以gank。”

    “可是这样的话,一旦没抓到人,中路暗黑元首推进,卡尔玛的发育只会越来越差。”

    安掌门已经是竭尽自己所能,开始想办法拿下胜利了,但是现在的情况过于棘手,他实在是想不到一个更加好的办法,只能让皇冠配合自己的酒桶进行游走。

    事实上。

    这也是唯一一条可行的路子了。

    但是ls战队也知道ssg战队只能这么打。

    比赛节奏几乎是被ls战队把控在股掌之中了。

    ssg战队想要翻盘,难了!

    苏扬从拿到优势以来就开始叮嘱自己的队友当心对方的联动,酒桶的单人gank已经很难起到成效,只有打联动才能有机会,不管是风女和酒桶联动打中路,还是酒桶和卡尔玛联动打上路或者下路,都是ssg战队唯一能对ls战队产生杀伤性行为的办法。

    所以苏扬一直提醒队友一点,一旦自己的对线对手消失了三秒钟,不管怎么样都要说一声提醒一下。

    法王很快就在语音中像是一个话痨一样,重复了三遍自己对线的选手消失的信息。

    。。。

    。。。

 第659章 神钩和配合

    至少要在被强势压制之前,表现出一种我不服,我要翻盘的气势,如果白白就这样一直被人压制下去,一直到输掉比赛,这也太耻辱了吧?

    所以。

    中野开始游走了。

    六级的时候,卡尔玛和酒桶联动游走,法王积极提醒自己的队友卡尔玛消失了。

    苏扬看了看整个小地图说道:“对面中野去哪,我们就反着打,抓他们防守薄弱的地方。”

    “我怕他们越塔。”马丁犹豫了一下说道:“如果中野联动的话,他们抓下路的概率最大的。”

    “越塔?”苏扬摇了摇头说道:“他们敢越塔?如果他们敢越一个凯南、机器人的防御塔,我会告诉他们什么叫做防御塔下的死亡防守。”

    ssg战队的比赛难点就是要滚起雪球,就是要反弹,就是要干死ls战队。

    但是。

    他们的进攻强吗?

    ssg战队的进攻并不强,而且打得很优柔寡断,因为要确定自己这一波尽全队之力的gank的成功性,为了确保成功,他们打得很有纪律性。

    有纪律性就意味着攻势慢。

    攻势慢就意味着容易错过最佳的进攻时机。

    一旦ssg战队发动了进攻,却依然是非常缓慢地,按部就班地慢慢等所有人到齐的越塔,这么打,就是放ls战队的凯南传送下塔,强势反打一波团战的下场。

    不过,也不是说这种进攻毫无效果。

    这种进攻在打顺风局上而言,是无往不利的。

    怎么抓怎么准,而且很难发生失误。

    但是在逆风局上,这种慢攻,就像是一种慢性死亡。

    而ssg战队依旧发动了这一波的中野联动,他们知道自己再不打就没有机会了,酒桶和卡尔玛绕后,想要四包二下路的防御塔的同时,上路的鳄鱼时刻等待着凯南的tp,只要凯南tp,这个鳄鱼也是会tp到下路的,甚至会选择先打断凯南的tp后,再找一个安全的位置tp。

    但是想不到的事情是。

    ls战队没有第一时间支援下路,而是凯南和寡妇再一次联手。

    没有闪现的鳄鱼用了一个大招才落荒而逃,这个时候,暗黑元首从蓝色方的野区,绕后来到了上路一塔的后边,简单粗暴地推出一个暗黑法球,衔接技能,大招+点燃秒杀掉鳄鱼。

    寡妇和凯南的联手已经把荒漠屠夫的血量打残了,再来一个前中期输出暴力的暗黑元首,换成任何一个中单来都能完美地收尾。

    干净利落。

    这会儿。

    ls战队都杀完了人,ssg战队的下路四包二才慢慢腾腾地打起来。

    酒桶和卡尔玛非要等到下路的兵线要推到防御塔下的时候才愿意打,他们认为这么打,可以让防御塔的第一发攻击打在兵线上,他们把gank的每一个步骤都算的死死的。

    包括防御塔的攻击,躲避防御塔的第一发攻击都算在内。

    还把兵线方面的细节考虑在内。

    相比起ssg战队考虑各种各样的细节,ls战队上路越塔的这一波可以说是毫无细节,没有半毛钱的心机,就是一个直白地利用三个英雄的强势把你给杀了。

    而就是这样的干脆,这样的越塔击杀,才让观众们从内心深处感觉到了一种快感。

    这才是正确的比赛啊!

    谁愿意看他妈的五六十分钟都是互相刷野,然后一波团战带走对方的比赛?

    ls战队的比赛看得就是一个干脆。

    然后再看看ssg战队的进攻。

    便秘进攻!

    挤牙膏进攻!

    先等兵线,再等集合,等兵线进去了,这几个人才慢慢腾腾走出来,这上路的鳄鱼都被杀了,你们这边才刚开始进行四包二,这效率根本不是一个级别的。

    而节奏的机器人走到兵线那边,一个大招静电力场发动。

    只见屏幕上颤抖着出现了一个强大的电网,无数的电网形成了一个类似于蜘蛛网的电流结合体将兵线全部扫空。

    节奏的想法就是用大招把兵线给打掉,打掉了之后,你们越塔还是要直接吃防御塔的攻击,把ssg战队想要利用兵线吃第一下防御塔攻击的想法给打消掉。

    事实上。

    ssg战队想要越机器人和女警的防御塔是有些愚蠢的。

    节奏练了这么久的蒸汽机器人也是打出了奇效,几乎是隔着一个草丛,神钩将下路紫色方三角岔口草丛那个绕后的卡尔玛勾进防御塔,而马丁早早就在蒸汽机器人钩子出手的沿路上摆放了一个夹子。

    防御塔下的一个夹子八卦阵摆放得很是美感。

    而ssg战队为自己的便秘进攻付出了一个沉重的代价。

    如果打得快一点,完全不会让节奏抓到这么好的一个机会。

    在屏幕上,观众们看到的不是ssg战队的进攻,而是ls战队的下路双人路在被围攻的瞬间,不仅没有想着躲闪,而是选择了2v4强刚了一波。

    很刚。

    而且打得很好。

    蒸汽机器人的大招用的恰到好处,将兵线给全部消灭之后,让防御塔的攻击一定能打在英雄上,再然后就是一个神钩,在紫色方绕后的三角岔口草丛里头是有ls战队的眼位。

    因为法王在报点中路消失的时候。

    节奏就注意到了,在后面留了一个眼位作为后手。

    而这个眼位自然是立了大功。

    给机器人的神钩一个先决条件,再加上皇冠的大意,这个神钩简直是要了ssg战队的老命,更骚的是,马丁和节奏打出了一个女警和机器人的完美配合。

    蒸汽机器人的机械飞爪是可以和女警的夹子形成一个技能配合。

    如果机械飞爪的沿途上有女警的夹子,钩子命中的时候,将卡尔玛拉过来的瞬间,在路上会被夹子给控制住,这么一来,卡尔玛直接吃到了第一发的防御塔攻击。

    蒸汽机器人开启自己的过载运转,快如闪电地跑到了卡尔玛的旁边,重重地来上一个e技能能量铁拳!把卡尔玛高高击飞在天空上,安掌门意识到了情况不妙。

    一个e

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