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第179章

英雄联盟:领袖之勋-第179章

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    第一,kda最高。

    第二,kda最高的同时还承担着主动开团,完美绕后的行为。

    第三,mvp次数最多。

    第四,导播镜头长时间停留在joy的身上。

    第五,lck联赛夏季赛上,目前为止,五项数据全部排在前五的职业选手之中,苏扬占据一席之地。

    第五项数据,是最权威的,但键盘侠就是键盘侠,什么都能喷,有些人就是见不得别人的战队比自家的战队好。

    当然也有可能是有部分人在吹嘘苏扬的过程中,还黑了别的战队一手,故意去引战,所以不服气joy,黑苏扬的人也不少。

    其中,最大的一个喷点。

    就是苏扬在对阵afs战队的时候,使用瑞文对线兰博,刻意刷数据,在顺风的情况下多次虐杀marin,用一场比赛刷了太多的数据,从而导致排名很高。

    这很显然就是一个伪命题。

    就像是总有人在起小点top10上面,喷某些人能上镜头,是因为装备碾压,拿到了太好的装备才能上精彩镜头的,根本不是实力,我上我也行!

    这边就有个问题了。

    装备碾压不是自己打的吗?

    苏扬虐杀mairn的兰博不是打出来的吗?

    mairn不失误,会给苏扬杀这么多次吗?

    而且苏扬也根本不会在意这些东西,这可是凭实力刷的数据,你们能刷你们上啊?估计跟marin交手的机会都没有。

    虽然说的人很多,喷的人也很多。

    但是他们都承认一点。

    苏扬是ls战队当之无愧的核心,也是最强的一员选手。

    只是,即便如此,ls战队想要在第三局,正常阵容的情况下击败skt战队,还是难了一些。

    除非苏扬的杰斯可以在上路打穿huni的扭曲树精。

    这点其实有些强人所难了。

    是的。

    大家都认为杰斯打爆扭曲树精很正常,可是你能压,不代表你能杀,职业选手是不好杀的,如果职业选手很容易杀的话,单杀也不会成为衡量职业选手实力的标准。

    苏扬可以给huni很大的压力。

    血量,补刀上都能压制住huni的对线。

    可是单杀很难,在打野没有帮助的情况下,苏扬想要杀掉huni真的很难,大树在线上的恢复能力是很强的。

    抗压和赖线都很不错。

    苏扬每次换血之后,一定会耗蓝,等于是拿蓝量去换huni的血量,而huni扭曲树精的血量又可以利用被动去回血。

    两者交换下,只能是杰斯的蓝量越来越少,而扭曲树精的血量恢复虽然慢,但也是缓缓回血的,被压得很惨,被压到半血又能怎么样?

    后面没蓝的杰斯就像是没了牙齿的老虎。

    徒有其表。

    。。。

    。。。

 第384章 一根筋

    “视野多做一些。”苏扬提出了最基本的要求,“这局必须争夺视野,视野上面一定要拿到优势。”

    第一局失利。

    跟视野有着很大的关系,skt战队洞察到了ls战队所有的动向,而ls战队却洞察不到skt战队的动向。

    简单来说。

    ls战队要集体出动抓人了,skt战队基本上都能看到你的动向,快速做出应对,导致抓人的效率上不去,而且还被对手给反蹲成功。

    对于视野的争夺,这场一定要进行相应的针对。

    至于线上的问题。

    上路杰斯压制扭曲树精是很正常的,就算实力差距有些大,也很少有人拿杰斯被肉坦给打爆。

    这英雄选出来,前期对线肉坦就算来拿优势的。

    就最简单的一种打法。

    对面肉坦上单总归要补刀吃发育吧?他吃发育得走上来补刀吧?他补刀你就看着他补刀?看着对方补刀却不骚扰肯定不可取,这里是一定要拿普攻去换他血的。

    只要他补刀,就是杰斯换血的机会,不断给压力的情况下,肉坦打着打着就得怂,这不是选手实力的问题,而是英雄机制的问题。

    扭曲树精打不过杰斯就是打不过杰斯。

    在相同实力下,huni这边能拿扭曲树精打得赢杰斯,别说世界第一上单了,这丫的都可以当宇宙第一上单了。

    当然,前提是外星人玩英雄联盟。

    前期的对线是平稳的,卡尔玛对线打发条魔灵,只要不放失误真的很难死,有盾有消耗,q技能不仅可以用来清线还可以换血,一直环绕在中路河道到自己防御塔下的距离,法王是挺难死的。

    就是下路打不开局面。

    速推流阵容讲究的是速推。

    速推和四一分推,这两种战术的结合,第一是先速推,其次再是四一分推,因为四一分推要等到后期,双方上单都处于带线的状态时,才适合进行四一分推。

    而风女女警的速推流,其实是很复古的打法。

    s4、s5赛季就有了。

    只是这几年不怎么常用,因为女警这个英雄火了一段时间,又不火了,一会儿能上职业,一会儿不能上职业,算是一个不怎么稳定的英雄。

    优点是手长,缺点是中期没输出。

    这英雄,前期有输出,后期有输出,就是中期的输出相比起其他adc要差不少,如果没有过渡那个时间段,女警的输出量低得可怜。

    马丁打bang。

    bang这个人偷发育,猥琐发育,稳定发育的能力值得称道,对线能力相比起顶级选手要比较寻常。

    但这个寻常也只是相较于顶级选手。

    打个比方。

    如果uzi是s级的对线水平,bang这个人也是a级对线能力,只是太多人喜欢拿bang和uzi做对比,所以给人一种bang对线能力不强的错觉。

    实际上。

    bang的对线能力是很强的,只是总和uzi对比,对比下来,就会有这种bang不强的错觉。

    这把。

    马丁就没有压死bang。

    对线有差距,得承认。

    马丁的对线能力最多也就b+的水平,进入一线的对线水平还有些差距,这个差距是提不起来的。

    他本身就不是走对线的adc。

    马丁的打法偏向于辅助型adc和团战型adc,很少利用对线打优势,风格比较鲜明,没压死bang也正常。

    但没压死归没压死,下路的主动权还在女警风女的手上。

    手长的女警点射复仇之矛还是能给出不错的压力。

    现在就要看双方打野是要从谁手上找机会了,从下路的野区开始刷野,刷到上路,几乎gank都会围绕在上路和中路两条路。

    而从上路开始刷野,刷到下路的野区,就是围绕着中路和下路去打。

    小花生是蓝开,无双是红开,都是下半野区开始刷起,刷完第一个双buff,两名选手都是围绕着上半野区去作战。

    无双的皇子先将上半野区的河蟹给抢了。

    很多人认为河蟹这个野怪不重要,但是在比赛上,这可是一个战略性的野怪,拿下这个野怪的那一方,在视野上可以占据不少的优势。

    还附带着威慑的作用。

    ls战队和skt战队下一步的动向,谁都没有暴露出来,都得找好机会,对于ls战队而言,好机会是抓上路的扭曲树精。

    而对于skt战队而言,好机会就是等对手的打野皇子抓上路的大树后进行反蹲。

    小花生选择等机会反蹲,而不是去主动gank,选手的实力差距,足以让小花生进行这种以逸待劳的打法。

    这就跟普通排位里面一个道理。

    双方打野实力差不多,但是双方三条线的队友水平差距很大。

    其中一个打野甚至不用主动过去抓,对面三条路自然而然就崩了。

    而他要做的事情,就是猜测对手打野的位置,确定对手打野要去抓哪条路后进行反蹲,反蹲成功,对面不仅三条路崩了,连带着野区也崩了。

    所以ls战队不能急。

    急了是很容易卖出破绽的。

    得耗着打。

    或者某条路给出足够大的压力,逼小花生不得不去协助那条路。

    说白了,还是要靠苏扬的个人能力能不能带一下ls战队的节奏,现在就差那么临门一脚的机会。

    而这种人为刀俎,我为鱼肉的感觉的确不太好。

    无双有些急了。

    他的耐心本身就不高,打法偏急躁,所以风格也有些毛躁,没有老职业选手的圆滑,看到了上路那个残血的扭曲树精,就想要去gank怼一下huni。

    而这会儿。

    挖掘机正在上半野区刷石头怪,几乎是站在了扭曲树精的背后,皇子真要硬怼扭曲树精,挖掘机是有这个支援空间的。

    高端的比赛,为什么这么枯燥?为什么感觉不到激情?就是因为知道对手的位置在哪个方向,所以显得瞻前顾后,怕自己的莽进给队伍带来不利。

    无双这边的皇子,想抓大树,又不是很确切的知道对手打野的位置,先偷偷摸摸eq二连来到了挖掘机的上半野区,从大龙坑这边上岸,走到红buff草丛发现红没了,再给石头怪的地方放个眼位。

    恰好看到了挖掘机。

    也算是得到了对手打野的准确位置。

    而这个眼位的出现,双方打野都有数了,对手的打野都在上半野区。

    无双有些一根筋。

    他知道自己会被反蹲,不一定可以抓到人,既然这样,那就同归于尽吧,你想反蹲我?我就来找你,谁都没法蹲,大不了一起自爆,一起不要发育了,就是硬怼着小花生,锁住他的位置。

    。。。

    。。。

 第385章 就问你气不气?

    食肉型打野,gank为主,入侵为辅。

    食草型打野,反蹲为主,刷野为辅。

    强盗型打野,入侵为主,抢野为辅。

    绝食型打野,送野为主,送死为辅。

    当然还有腐食型打野和自爆型打野,无双硬是要说他的风格,食肉偏强盗,喜欢gank和入侵。

    在lck联赛,这种风格的打野是混不出头的。

    或者说没有一个很好的团队配置,是很难混出头的。

    为什么这么说?因为打野入侵一般都挺需要底气,其实有点像狐假虎威的这种生物,你要入侵,得有底气。

    别人敢入侵,因为知道自己身后站的是谁。

    就比如说小花生还在rox战队的时候,他入侵,因为他知道自己背后的kuro会帮助他,会应援他,所以敢入侵,敢打,是有这个底气去入侵的,如果队友不给到这种支援的话,入侵对手野区,就会变成送死流打野。

    一般而言,队友不给支援的入侵,那么这个入侵野区的打野会死得很惨。

    对手瞬间展开的包围圈,足以将他斩杀,这里的话。。。无双就是想要去找小花生的麻烦,这点就比较胆大。

    他胆大。

    是苏扬存在的缘故。

    反蹲是skt战队有优势的,可是不反蹲,正面2v2的话,杰斯+皇子这个暴力组合,真的是可以暴锤大树和挖掘机。

    英雄克制,是可以为所欲为的。

    这点很难受,还在打野的挖掘机看到爆裂果实跳过来的皇子,直接惩戒抢下一个大怪,而皇子释放护盾技能减速挖掘机,一个普攻,长枪敲在了挖掘机的脑袋上。

    这一枪是很疼的。

    皇子被动伤害叠加的伤害。

    而huni也看到了石头怪处缠斗的挖掘机和皇子,不断给挖掘机打信号,希望他能撤退,这边扭曲树精必不能支援。

    支援的话,大树是必亏的。

    因为支援之后,大树是得去挖掘机的位置,有推线主动权的杰斯可以将兵线带进去再去支援皇子。

    大树平白亏一波经济和经验。

    而且就算是去支援了,有闪现的皇子也不好杀,如果两个人配合无法立即斩杀皇子,那么依靠上野联动的实力来看,明显ls战队更强一些。

    等杰斯到了,就是ls战队锤skt战队的时候了。

    你不去支援反倒是更聪明的选择。

    因为挖掘机和皇子单挑,两个人战斗力差不多,等到挖掘机撤到防御塔下,就能回城遁了。

    还可以去等杰斯支援皇子,等杰斯先去支援了,大树再去支援挖掘机,这样才能更好地保全自己家的打野的同时,还不让自己亏经济和经验。

    huni处理是没有问题的。

    剧本也是这么写的。

    大树不去支援。

    皇子和挖掘机单挑,小花生不断后撤,担心杰斯会来支援的小花生撤到了上路一塔的下方准备回城,反正上半野区和下半野区都刷的差不多了,撤退很正常。

    很快。

    他又打断了自己的回城。

    因为大树的血量不健康。

    他挖掘机一旦回城,在知道对手皇子在上半野区的情况下,对手是很有可能是2v1越塔宰了扭曲树精的。

    ls战队也是看准了这一点,一直让皇子在附近游荡。

    这就是硬逼。

    你敢走吗?

    请问您敢走吗?

    小花生敢走吗?意识到现在的情况,小花生当然是不敢走的,他走了就是卖了大树,可是不走的话,自己的发育又有很大的问题。

    这是双方打野以自残的形势限制对手。

    huni是最痛苦的那个人。

    他之前支援是支援不了,一支援后边的挖掘机,就会形成一波2v2的情况,而现在挖掘机还不能抽身离开,一抽身离开,这杰斯和皇子一定要强吃他的大树。

    于是。

    皇子蹲在经验圈外,看着苏扬的杰斯压制大树,而挖掘机为了保护大树,不得不一起跟大树吃线。

    skt战队做出了他最正确的决定。

    帮助大树清线,两个人一起回城。

    然后大树可以再使用tp回线,继续和杰斯耗着。

    苏扬就很不讲道理了,他推线是挺快的,虽然挖掘机和扭曲树精两个人一起清线也很快,清完兵线就退到后面回城了,可是这样的行为丝毫不妨碍苏扬影响对手回城。

    他心里面是默算着回城时间。

    7秒钟回城时间,在5秒钟给他一个远程炮,打断回城就够了。

    知道对手大致位置的苏扬,等到一个机会,加

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