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第4章

网游之三界最强-第4章

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    而在饥饿的状态下还不及时饮食的话,那么就会影响玩家的身体属性了,如果一直不吃饭,那就会逐渐失去体力,直至饿死,感觉和现实里饿死是差不多的。
    看看任务已经完成,周逸便找到周铁匠将任务给交了任务,得到了‘忙碌的张铁匠’的任务奖励。
    “系统提示!恭喜您,您帮助张铁匠完成了繁忙的工作,获得张铁匠的好感,由于您是第一个完成铁匠任务的玩家,张铁匠对您的好感度翻倍!”
    “系统提示!恭喜您,您获得张铁匠的奖励,铜钱+100,经验+100……”
    “系统提示!恭喜您,您升级了!”
    从0级到1级,只需要一百点经验,周逸要是出去杀鸡的话,至少要杀上二十只野鸡才能升级,而且今天是《三界》公测第一天,正是玩家登陆的高峰期,整个新手村外都是人比怪多。
    四个小时杀怪杀下来,新手村里目前等级最高的,也不过才3级而已,而且这还是属于凤毛麟角的那一种,即便是能够达到2级的玩家,十成里怕是连一成都不到,大多数的玩家依然停留在1;2级之间。
    而周逸一个怪都没杀,却轻易地达到了1级,虽然因为打了足足四个小时的铁,体力消耗了不少,但周逸不但得到了经验,而且还得到了属性奖励。
    这个打铁任务周逸凭借着重生前的经验,轻易就拿到了最高奖励,也就是平均每打十块铁锭就得到1点臂力和1点根骨的奖励,一百块铁锭使周逸得到了10点臂力和10点根骨的奖励,而玩家每升一级的奖励是10点属性点,其中6点系统将自动分配到玩家的六大主属性上,剩下4点自由属性点由玩家自主分配。
    周逸一个铁匠任务就升了一级,并且得还到20点属性点的奖励,换算下来的话,就相当于整整提升了三个等级,就是比起升级最快的玩家来,除开等级上的差距,周逸个人收益一点也不比那些人差。
    甚至,还有100个铜钱的奖励,100个铜钱说多不多,说少不少,买止血散的话也能买上2副的,要是买恢复体力的的食物‘馒头’的话,足足可以买上二十个之多,相对于现阶段的玩家来说,100个铜钱,也是一笔可观的财富了。
    兜里揣了整整100两银子的巨款,周逸自然不会去吃味道最普通的馒头,新手时期,时间非常宝贵,周逸虽然有着重生的优势,但不代表他就能随意的浪费时间。
    一路小跑,跑到了村中央的小酒馆里,买了三分素什锦,用掉了周逸整整90枚铜钱,按现下1文钱0。5元RMB以上的兑换比例来算的话,这一份素什锦竟然要15块钱一份,是现实世界的整整五倍,花得周逸隐隐肉痛。
    “45块钱啊,够我买条烟了……”
    价钱贵,自然是有价钱贵的好处,一份儿素什锦就能够将玩家的体力值恢复到满值,并且还会得到一个持续半小时,每秒恢复气血3点的‘回味’状态,可以说是相当实惠的食物了。
    相对于每秒恢复气血10点,持续时间5分钟的止血散来,素什锦这种既补充体力又补充气血的食物,无疑更加实惠,而现在所有人只顾着杀怪和找任务,很少人会奢侈地跑到酒馆消费的,也使得酒馆里的各种鲜美菜肴所附带的特殊属性鲜为人知。
    名称:素什锦
    类型:食物
    介绍:柔和数种蔬菜和米饭精心炮制出来的食物,色香味俱全,使人回味无穷,使用可大量恢复人物体力。
    《三界》里并不是所有物品都有属性的,有些特殊物品玩家若不亲自去常识的话,那是没有办法知道它的具体属性的,就像周逸买的素什锦一样。
    不舍得花钱亲自吃上一份儿的话,只是看着,那是永远不可能发现素什锦的隐藏好处的,这就是周逸重生前十年游戏经验的好处了,也是他先期能够快速超越大多数玩家的底牌之一。
    用最快的速度跑到药店买了整整十副‘下品金创药’,用掉了周逸整整二十两银子,心疼的周逸几欲吐血。
    “你还敢再贵点儿么?”周逸心中愤愤,却不得不买,因为,他要出去杀怪了。
    这倒不是说周逸是要投入到玩家的海洋,靠杀怪升级了,他是奔着张铁匠的第二个任务去的。
    任务名称:丢失的打磨石
    任务介绍:张铁匠的家传宝物‘打磨石’失踪了,他依稀记得,上次去村南的野猪林挖矿回来之后,‘打磨石’就不见了,有时间的话就去野猪林转转吧,也许能有些收获。
    任务奖励:铜钱+300,经验+300
    任务奖励还算丰厚,加上杀怪经验的话,周逸估摸着他能够在一个小时之内升到3级,甚至是4级。
    同时也可以达到周逸的第二个目的,为他从杂货铺老板那里换来的‘家传宝剑’开锋,开了锋的‘家传宝剑’属性会有不小的提升,并且还会多出一条锋锐+10的附加属性。那时候后,周逸就可以实行一个前期来说,对他个人无比重要的一个计划了。
    野猪是6级怪物,整整1000点的气血值和高达20点的防御值,绝对称得上是皮糙肉厚,就目前来说,还是大多数玩家难以对抗的存在。
    但对于现在的周逸来说,杀野猪已经算不上多么困难的事情了,因为他现在的属性相对于大多数的玩家来说,已经要超出很多了,呼出属性栏,周逸有些满意地看着自己的属性:
    人物名称:龙秋夜
    等级:1(0/200)
    声望:0(一文不名)
    境界:懵懂无知
    修为:0
    人物属性:
    臂力:20,攻击力:19(升一级,属性点加1+铁匠任务奖励的10点臂力+初始臂力9点=20)
    根骨:19,气血:180(升一级,属性点加1+铁匠任务奖励的10点根骨+初始根骨8点=19)
    外功:9,外功防御:5
    内功:7,真气:35,内功防御:4
    经脉:8,真气攻击:8
    身法:11,命中:17,速度:11,闪避:17
    隐藏属性:
    悟性:隐藏
    福缘:隐藏
    剩余自由属性点:4
    将剩余的4点属性点通通加到臂力上,周逸的臂力就变成了24点,基础功力也是24点,再装备上‘家传宝剑’的话,周逸的攻击力已经达到34-36点,破野猪的防御是绝对不成问题了。
    如果将家传宝剑开锋的话,周逸的攻击力还能进一步的提高,对于他接下来要实行的计划来说,好处是非常巨大的。
    名称:家传宝剑
    类型:武器
    介绍:这是一把生锈生的铁剑,毫无疑问它已经很久没有使用了,如果把它打磨一下的话,或许能够割破野兽的皮。
    品级:一等铁器
    攻击:10—12
    附加属性:???(未开封)



第七章 狂屠野猪
    虽然已经是深夜时分,新手村外却依然是人山人海,为了照顾玩家的感受,游戏里的夜晚大多数的时间都是明月高悬的,这样也方便玩家杀怪。
    虽说夜晚的怪物能力都得到了一定幅度的加强,但也难以抵挡数亿玩家的热情和奋起的野望,新手村外依然是人多怪少,周逸看着村外的火热场景,心下也稍微有些激动,不过他并没有热血沸腾地投入到玩家海洋里。
    绕着村子转了半圈之后,周逸呈弧线路程地向着村南的野猪林跑去,他相信,现阶段玩家等级最高的才3级的情况下,野猪林绝对还属于禁区一般的存在。
    初始身法属性满值的周逸在速度上,比大多数的玩家要快上不少,十多分钟之后,周逸终于到了野猪林的边缘地带,也不知道是周逸运气太好了,还是运气太坏。
    就在他刚刚停下脚步,还没有来得及喘上一口气,一头如同小牛犊子一般大的野猪就‘哼哧,哼哧!’地叫着向他冲了过来。
    惊讶于这头野猪的灵敏性,周逸来不及喘气便侧身一让,野猪带着一股子凌厉的劲风与周逸擦身而过,一个大大的MISS从周逸头顶飘起,周逸轻松一笑。
    “还好,十年的游戏技巧还没有丢掉……”
    一击落空,野猪非常愤怒,转过身后野猪如同红了眼的斗牛一般,前提狠狠地踏了一下地面,狠戾地嚎叫了一声,再次向着周逸冲了过来。
    周逸右手执剑,斜指地面,神情轻松而写意,似乎半点不将野猪愤怒的冲锋放在眼里,就那么轻轻松松的站在原地,一点儿躲闪的意思都没有。
    似乎是周逸轻松的表情刺激了野猪的潜力,野猪的速度越来越快,空气中甚至传来了‘呼呼’的破风之声,野猪距离周逸越来越近了……
    就在野猪距离周逸还有三米距离的时候,周逸动了,他如同被苍鹰惊动了的脱兔一般,猛然双腿一弹,原地向着左侧一跃,同时手中铁剑以极快的速度向着向着野猪的眼睛刺去……
    —160!
    大大金色伤害从再次与周逸擦身而过野猪头上飘起,会心一击!整整10倍的巨额伤害,直接将野猪的气血打掉了十分之一还多。妥妥地弱点要害攻击!
    这,就是周逸敢于越5级杀怪的底牌了,《三界》里的伤害统计非常有特色,分为普通攻击,弱点攻击,要害攻击,会心攻击,和一击必杀五个伤害等级。
    其中普通攻击,就是玩家的基础攻击加上装备攻击减去怪物的防御和身法的三分之一,算是最基本的攻击伤害,都是用常规的红色数字来现实伤害的。
    弱点攻击,一般是双倍伤害,伤害数字为蓝色。要害攻击是5倍伤害,伤害数字显示为银白色,会心攻击,又称致命一击,伤害为10倍,伤害数字显示为亮金色,至于最后的一击必杀,基本上就不用解释了,那就是传说中的秒杀了,伤害数字显示为象征着死寂的黑色。
    所以,三界中的玩家无论是杀怪,还是PK对战,但从对方头顶上飘起的伤害,就能直观地看出自己打出了什么级别的伤害。这种伤害分级分色的显示方式,也让所有的玩家在PK和杀怪的时候有了足够的成就感。
    尤其是打出金光闪闪的会心一击和阴沉沉的黑色致命一击的时候,那种虚荣心得到极度满足的舒爽之感,让后期的大多数玩家都沉迷其中,难以自拔,这也使得那些能够提高会心一击之类的装备和秘籍被炒成了天价,这是后话,暂且不提。
    野猪虽然皮糙肉厚,但它的弱点也有不少,就周逸说知道的,野猪的眼睛,嘴巴,以及肛门都是它的弱点和要害所在。
    只要攻击到这三处所在,最差都能打出双倍伤害,而周逸刚才一剑干净利落地刺入了野猪的眼睛之中,直如野猪眼窝数寸之深,因此被主脑判定为致命一击,打出了10倍的会心伤害。
    接下来基本上就算是周逸的个人表演时间了,完整的野猪都难以对周逸造成任何伤害,就更不要说瞎了一只眼的野猪了。周逸左一个弱点攻击,右一个要害攻击,间隔还能打出个会心一击,是区区三十秒的时间,野猪就哀嚎一声倒在了地上,化作了周逸的升级经验。
    “系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点!”
    “系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
    一只怪就为周逸送上了足足75点的经验,这就是越级杀怪的好处了,三界里打怪的经验加成的计算方式是这样的,同等级的情况下玩家杀怪获得100%的经验,怪物比玩家高1级的话,玩家获得经验为110%,高2级的话,玩家获得120%的经验。
    以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家杀死等级高过自己多少级的怪物,最多也只能得到怪物本身经验的3倍了,当然,这样本身就已经是非常丰厚奖励了。
    趁着素什锦的回血属性还剩下十几分钟,周逸开始加紧时间杀猪了,以周逸现在的身份,同时对付两头野猪的话勉强可以应付得过来,野猪的气血和防御都很高,但野猪的普通攻击也不低,足足是防御力的三倍,攻击力高达六十多点。
    周逸180点的气血,基本上让野猪拱上3下就就歇菜了,因此,为了保险起见,周逸决定一只只的引着杀,这样的话,凭借着自身的技巧,周逸有把握30秒左右就解决一只野猪。
    野猪林目前还是近乎所有玩家可望而不可及的禁区,周逸一个人在这里杀的话,基本上是不用担心找不到怪的,一次杀怪速度超过不说,还不用浪费时间去找怪,这样的情况下,周逸一声不响,闷头苦杀……
    —躲闪
    —32!(弱点攻击)
    —90!(要害攻击)
    —160!(会心一击)
    虽然过程有些枯燥,但看着野猪头顶上不断飘起的各色伤害,以及刷屏一般的经验获取速度,周逸依然是满心喜悦地屠杀着林中的野猪。
    “系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点!”
    “系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
    “系统提示!恭喜您杀死了野猪,获得经验50点,修为1点!”
    “系统提示!恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点”
    “系统提示!恭喜您,您升级了!您的属性提升了,您获得4点自由属性点”
    连续杀了30多只野猪之后,张铁匠的传家宝‘打磨石’终于从一只死亡的野猪嘴里吐了出来,微微松了一口气,周逸上前将‘打磨石’捡了起来。
    物品名称:打磨石
    物品类型:任务物品
    物品介绍:这是一块非常陈旧的打磨石,似乎已经经历了不少的年代,但不管多么陈旧,用它来打磨武器还是没有什么问题的。
    物品属性:可为武器开锋
    杀了足足三十头野猪才将打磨时爆出来,周逸再次为自己的运气叹起气来,重生前,他可是只杀了三只野猪就将打磨石爆出来了,这一次,竟然将爆率减小了10倍!幸好周逸也是奔着野猪丰厚的经验而来的,不然他真不知道自己是该高兴呢?还是悲伤?
    将打磨石放到地上,周逸把手中的家传宝剑平放到打磨石上,一推一拉地打磨了起来

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