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第9章

电脑附身-第9章

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    不需要再像以前那样绞尽脑汁去思考对手的加密思路、方法,然后编写相应的破解软件,不需要再去啃枯燥无味的加密解密书籍,学习最新的计算机知识。

    所有的加壳思路,在这款用二进制矩阵代码写出来的解包软件面前仿佛都够不成任何威胁。

    一时间,杨林都不知道自己该干些什么了。

    “算了,还是先想想接下来该怎么赚钱事吧!”

    杨林的银行账户里大概还有十万元存款,但这笔钱对于妹妹高达二十万美元的手术加后期康复费用而言完全是杯水车薪。

    因此,杨林必须在明年三月份以前赚到足够的医疗费用。

    这对杨林而言并非什么难事。

    但是接下来该如何赚取这笔费用,却让杨林犯了难。

    倒不是杨林没有赚钱的手段,事实上以他的技术,如果真的去玩盗号、窃取信用卡,他可以短时间内聚敛百万千万的资金,再加上经过矩阵系统优化后的黑客软件,杨林甚至有信心神不知鬼不觉地做到这一点。

    但杨林不可能这么干,一方面出于自身的道德良知,另一方面这也与他所秉持的黑客精神背道而驰。

    正如他师傅所说的那样,真正的黑客精神应该是追求技术上的极致,崇尚自由,反对权威。把黑客技术用于违法犯罪,那是骇客才有的行为。

    正因为如此,杨林这些年虽然凭借深蓝海盗旗名义闯出了不小的名头,但他一直没有做什么太过出格的事。

    至于像这种和盗版商合作破解软件赚钱的工作,在杨林看来不过是养家糊口的手段罢了,和他秉持的黑客精神并不相悖,更何况当初还是他师傅介绍他加入“不死鸟”破解小组的。

    可是若是不通过黑客手段,又该怎么赚钱呢?

    杨林皱起了眉头。

    要不用矩阵语言编写软件拿去卖钱?

    这个念头刚从脑中冒出,杨林就把它掐灭了。

    矩阵语言编写的软件实在太过逆天,如果现在就放出去的话,肯定会在世界上掀起狂风暴雨,要是万一让国家注意上,那杨林可就悲剧了。

    更何况他脑中的这个矩阵系统价值无法估量,在拥有足够的自保能力之前,杨林都不可能把矩阵语言泄露出去。

    当然了,即使不用矩阵语言,用其他语言高级编写一款商业软件,也不是不可以。毕竟有了大脑中矩阵系统的帮助,杨林用普通的计算机语言也能开发出非常优秀的商业软件。

    但是开发一款大型商业软件可是一项大工程,杨林一个人肯定搞不定,除非自己开一家工作室或者分包给外面的团队,等他们完成各自任务后杨林再用矩阵系统整合。

    这样一来,成本就会成为一个大问题。

    更何况眼下无论办公软件、安全软件、制图软件还是企业管理软件,其市场已经相对饱和,贸然杀进去,只能凭借软件自身的口碑慢慢开拓市场,这也不符合杨林的要求。

    最后,杨林发现短时间内自己只有两条路可以选择。

    一个是开发手机,目前智能手机产业正处于大发展阶段,手机产业抢占市场的黄金时期,如果操作得得当的话,无论在苹果市场还是在安卓市场,都有爆发的可能。

    另外一个就是自己的老本行,盗版游戏了。

    让杨林独立开发一款游戏肯定不可能,毕竟开发一款游戏涉及到编程、美术、音乐、策划方面的人才,杨林不可能一个人把这一些活全部包圆。

    但是,山寨一款游戏,甚至通过矩阵系统对其进行优化,使它超过原来的作品,却并没有可能。

    杨林看着电脑桌面上正在解包的音频数据包,脸上露出了深思的表情。

    手机开发的话杨林打算走精品路线,因此可以缓缓,如果自己想赚取第一桶金的话,或许可以从生化危机启示录入手。

    生化危机启示录3版是专门为任天堂的3掌机开发出的游戏,游戏场景并不大,故事主要设定在一艘废弃的豪华游轮中,吉尔与新搭档rrn通过最后的坐标去寻找克里斯,这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。

    这种游戏属于典型的恐怖、解谜类游戏,别看玩的人不多,但是在全世界有一大批固定的粉丝群体,他们的消费能力并不弱。

    从这个角度看,生化危机启示录的端无疑是一个巨大的市场。

    这也是为什么有盗版商出钱找杨林他们破解的原因。

    不过如果自己真的对这款游戏进行修改的话,那“不死鸟”小组这次恐怕就要白忙活了。

    想到沧海浮屠脸上郁闷的表情,杨林嘿嘿一笑,死道友不死贫道,“不死鸟”小组名气大,不愁没钱赚。

    更何况这次破解任务还刚刚开工,团队里的其他成员都等着自己解包完成后才会进入下一步工序,到时候只要自己把版的生化危机一放出,他们这次破解任务恐怕就没有了任何意义。

    至于幕后出钱的盗版商,还是乖乖地从哪来回哪去吧。

    杨林考虑了片刻,闭上双眼,他决定冒个险,将沧海浮屠发给自己的数据包下载到大脑系统里面试试。

    杨林打开矩阵系统的浏览器,登录邮箱,找到了只有24。5的文字文本数据包,开始下载。

    第一次往自己脑子里塞东西,杨林也不敢玩得太狠。

    恍惚间,杨林仿佛看到一道红色的数据流,沿着长长的光路通道进入了自己的大脑。

    叮的一声,下载完成。

    短短不到五秒的时间,24。5的数据就就在大脑的某个角落储存了起来。

    经过矩阵系统优化后的下载速度起码比原来快了五倍。

    杨林摇摇脑袋,好像也没什么特别的感觉。

    要不,再试试?

    有了第一次经验,杨林胆子渐渐大了起来,他把目光转向图片数据包。

    接下来的一个多小时,杨林一步步将邮箱附件中的数据包全部导入了自己的大脑。

第十七章 山寨游戏() 
数据包导入完成,外卖也正好送了过来。水印广告测试 水印广告测试

    杨林匆匆吃过午饭,继续之前的工作。

    他启动矩阵系统,进入我的电脑,盘。

    看着储存在里面的游戏数据包,杨林微微一笑,解包软件瞬间启动。

    下一秒,一个新的文件夹瞬间出现在了盘内。

    很快,一个个完成解包的图片文件、音频文件、文本文件不停地出现在新建文件夹内。

    相比于之前在笔记本上的每秒几百的解包速度,在矩阵系统中,解包速度居然达到了惊人的几十每秒,4。5的数据,只用了不到五分钟的时间就全部解包完成。

    杨林有些哭笑不得,早知如此,昨晚自己就直接在大脑矩阵系统里面解包得了!

    不过对于矩阵系统的变态能力他也渐渐有了免疫力,感慨了一番后,杨林很快就把注意力关注到游戏上面。

    一般情况下,将一款3游戏改为端游戏,所要做的工作是非常复杂的。

    这就好像你要把上面的游戏移植到上面一样,不但要让游戏能够在上顺利运行,还要考虑当前个人电脑的配置问题。

    如果你移植的游戏在大部分个人电脑上都无法顺利运行,那这种移植就没有任何意义。

    而杨林所面对的情况更为复杂,因为3是一款类似于掌机的游戏机,屏幕只有4。5英寸大小,如果要把这上面的游戏转移到上面,那么图片、模型甚至人物的分辨率都要进行大幅度修改。

    3版生化危机启示录的图片的分辨率只有400225,杨林必须在此基础上将图片分辨率提升为1600900,才可以保证游戏在端的画面质量。

    这项工作需要时间慢慢去精雕细琢,即使对拥有矩阵系统的杨林而言同样是一大挑战。

    能不能短时间内将这些图片全部转化完成,涉及到能否成功改进游戏的问题。

    杨林考虑了片刻,决定自己独立尝试一下。

    他启动秒表计时,然后选中了一张邮轮的船舱内部场景。

    这幅图无论光影特效还是细节部分,都做得比较精致。但是当杨林将图片放大四倍后,原本显得非常精细的图像一下子就变得粗糙不堪了。

    杨林并没有在意,他将400225的的图像放大成1600900,然后参考原来的图像,将思维沉浸到放大后的图像中,一个像素一个像素地将图像细节填充起来。

    每一个像素采用什么样的颜色,如何保持色调的协调性,这种对美术功底要求很高的技巧在拥有数字化矩阵系统的杨林看来,仿佛随时可以信手拈来一般。

    如果把这幅图放在笔记本桌面上让其他人旁观的话,肯定有人会忍不住惊呼出声。

    在杨林大脑的控制下,原本仿佛遮了一层迷雾一般朦朦胧胧的图片,细节很快丰富起来,粗陋的场景图正在细化,在保持昏暗色调的同时,无论是舷窗还是墙壁,都变得非常有质感,虽然和精心设计的作品没法比,但是在游戏中,这种场景图已经算是最顶尖的了。

    第一幅图的转化工作完成,杨林看了一下时间,顿时吃了一惊。

    秒表结果显示,他居然只花了不到三十秒的时间就完成了图片的转换工作。

    在整个游戏中,场景、模型、人物、贴图全部加起来也不过三千张,这也就意味着,他只要花上两三天的功夫,就可以把这些图片全部转为格式了。

    这也太逆天了吧!

    杨林嘿嘿一笑,顿时信心大增。

    接下来的几天,杨林就完全沉浸在生化危机启示录的改进之中。

    在他的努力下,游戏中怪物的皮肤与肌肉的描绘更加细腻,角色身上背的背包、腰包等配件也更为逼真。

    比如在3版中,克里斯的腰包中插有一把剪刀,但是在屏幕上很难察觉,但是在杨林修改的版上面,剪刀就显示的相当清楚。另外像是雨水洒落在潮湿甲板上之类的特效也全面翻新,整体来说杨林几乎没有直接沿用的图像,对所有的图片都进行修改翻新。

    此外,杨林在这款游戏的战役模式中还增加了高挑战性的炼狱难度。

    原本在3版中选择不同难度时并不会改变敌人与道具的配置,不过这次新增的“炼狱”难度可就不一样了,原本有敌人出没的地方会出现更多敌人,一些没有敌人出没的地方也会出现敌人,道具的配置也会跟着改变,就算是玩过3版的玩家也一样能感受到高度的新奇感与挑战性。

    而在突击模式中,杨林增加了汉克与瑞秋两名新角色让玩家选择,汉克是生化危机系列作中相当具代表性的反派角色,瑞秋则是在这次游戏中登场的剧情角色之一,虽然只在一开始的过场演出中短暂现身,后来就惨烈牺牲成为病毒感染突变的怪物,不过在日本玩家间却意料之外地获得极高的人气,这也是杨林为了市场耍的一个小手段之一。

    至于游戏文本,杨林将其导出后,花了两千块钱专门找了一家翻译公司分别将其翻译成汉语和英语,在将它们做成游戏补丁即可。

    音效杨林没改,毕竟是山寨产品,杨林也没想过要把它做得精益求精。

    即便如此,新游戏的光影效果丝毫不比战地、使命召唤的逊色,某些方面还尤有超出。

    最让杨林得意的是,他在游戏引擎的优化过程中把一小段关键部分直接用二进制矩阵语言书写,使得这款新游戏对电脑配置要求大幅度降低,即使杨林关闭np430上的独显,只用的4000核显,也能轻松运行。

    按照杨林估计,在中国,至少有百分之七十以上的个人电脑可以轻松运行这款游戏,这无疑大幅增加这款游戏玩家的覆盖范围。

    全部改造完成后,杨林把版的生化危机启示录移植到了电脑上面。

    随后,杨林启动。程序,开始试玩。

    平心而论,版生化危机启示录还是非常出色的,无论是画面效果还是可玩性,都不比市面上一些顶尖的单机游戏逊色。

    可杨林玩了几局,验证了游戏没有b后,就停了下来。

    还是不过瘾啊!

    虽然这款游戏时下已经算是顶尖产品了,但是和杨林大脑中的使命召唤8比起来,那就是天上地下了。

    这几天杨林白天忙着修改游戏,晚上则进入使命召唤8里面受虐。

    虽然他已经习惯了各种武器装备的操作,各种战术动作也一板一眼,但是他就是过不了序章。

    在冲破俄军的第二道防线后,杨林他们就进入大楼中和敌人进行近距离枪战,这个时候,他们小分队的死亡率就会极速上升。

    你不知道哪个房间会突然冒出人来,也不知道哪个角落会隐藏着危机,有一次杨林甚至直接被对手摸到身后割喉,他连敌人的影子都没看见。

    而最惨烈的莫过于近距离肉搏了,每次遇到比自己高一个头的敌人,杨林都不得不费尽全力,用从德里克中士身上学到的军方杀人技巧和对方周旋,虽然最后总会被格斗水平远高于自己的对手近身,但杨林的战斗水平也在高速上升。

    不过这对生活在现代社会的他而言看起来没什么用,

    充其量不过是过一下伪军迷的瘾。

    杨林看了下笔记本电脑左下角的时间,准备将生化危机启示录打包。

第十八章 宫本浩一() 
就在这时,手机铃声响了起来。水印广告测试 水印广告测试

    杨林看了下来电显示,按下接听,微笑道“喂,小颖,怎么了?你接下来好像还有一节课吧?”

    今天周五,再过一小时,杨林就要驱车去学校接妹妹了。

    杨颖道“哥,我报名参加了学校的迎新晚会,周末要在学校排练,就不回家了。”

    “迎新晚会?”

    “是啊!”

    杨颖笑嘻嘻道“我这次和青雅姐姐还有佳慧姐搭档,我负责古筝演奏,青雅姐姐和佳慧姐双人舞,到时候保证让你大吃一惊!演出时间在下周六,一星期的排练时间,到时候你一定要过来看噢!对了,青雅姐姐要和你说话。”

    很快,

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