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第73章

梦行者群-第73章

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是直接一次命令两台投石机的发射手去直接对各自的装弹手进行拳脚攻击,然后再一次命令另两台投石机的发射手去直接攻击和他们搭伴的装弹手,这效果还挺好的,当周围的士兵从云中月的精神力指令中清醒过来后,他们是立刻愤怒的对附近的发射手群起而攻之,就连那些整装待射的弓箭兵也都把目标设定为最近的打算造反的发射手预备射箭,可能是考虑到发射手周围聚集的士兵多,射箭可能会误伤其它的士兵,所以弓箭兵倒是迟迟的引而不发,射不出箭在弦上的那一只箭。

    等四个发射手被同伙灭杀后,他们再开始从新组织进攻时,云中月就接着又玩起了这一招;在这头一个小时剩余的时间里,进攻方的进攻方式和进攻强度没有再发生变化,云中月的应对方式也就是继续保持这样后来这种节省精神力的应对方式,攻击方的内耗适当的帮她延长了群发精神力指令的时间间隔,而且她也不再发出精神刺去过多的浪费精神力了。双方这就是在拼消耗了,看谁先扛不住。

    在接下来的第二个小时中,对方的攻击方式有了变化。

第一百五十三章围绕金字塔的战斗(二)() 
在接下来的第二个小时中,对方的攻击形式发生了如下的变化,当遇到云中月操纵士兵之间的内斗时,只有在作乱士兵5米范围内的那些士兵会去关注并平乱,其他的士兵那是只管向金字塔冲锋,而且当弓箭兵进入距离金字塔周边10米范围时就开始对着金字塔张弓放箭。

    云中月的应对方法是在连续发射两次精神力指令引起四台投石机的发射手与装弹手互相对殴的同时,又连着发出两道精神力指令,每次命令两个士兵攻击他们身旁的弓箭兵,然后就是群发精神力指令让士兵们全体撤退。

    孔秀英从时间上可以得出结论,云中月在两次群发精神力指令的时间间隔内,插花发出四次操纵士兵作乱的指令已经是做到极限了,她已经没有余力和时间再发出第5次精神力指令了,就这已经出现部分弓箭兵的箭支射在了金字塔上,这是自开战以来金字塔首次遭受到了直接的攻击,好在弓箭的箭支对金字塔的攻击力非常有限;至于那些向前冲锋的士兵距离金字塔的距离每一波都在逐渐拉近。

    孔秀英可以看出来,除了一开始云中月用精神刺灭杀了7个肩扛大锤的士兵外,她后来的时间一直是在重点关注操作投石机的士兵和弓箭兵,明显是要杜绝远程攻击的威胁,这里边当然是投石机的威胁最大,换做谁都会把投石机当做重点对待的。而云中月也没有再缩短两次群发精神力指令之间的时间间隔,她当然应该知道这样可以避免金字塔被弓箭兵的箭支射中,但也会加大她的精神力值的消耗,影响她在金字塔内维持精神力场空间的时间;目前的应对节奏应该是云中月考虑过的理想节奏了。

    孔秀英注意到云中月现在已经使用了11次精神刺,按照在金字塔内发出精神刺消耗0。1个精神力值计算,她已累计消耗了1。1个精神力值,云中月在这里使用群发精神力指令的频率比她在蛇岛的频率高,而且在蛇岛内时两次群发精神力指令之间,云中月没有再发出其他的个别精神力指令,根据这些情况孔秀英推断云中月在金字塔内是一定坚持不了4个小时的,就看她最多能挺住多长时间了。

    就在这样的反复冲锋与被回撤中,又渡过了第二个小时,进攻士兵的前锋已经接近到距离金字塔只有3米了,这期间虽然云中月借助对方的内斗消耗掉一些兵卒,可与频繁汇入的士兵总量来说可以是忽略不计。这期间对金字塔造成伤害的只有弓箭兵,从塔内浮空的金字塔完好度进度条来看,金字塔的完好度现在是99%。

    云中月守卫金字塔的第三个小时到来了,这时候进攻方的鼓声和哨子声更加密集,还频繁夹杂着对方指挥官的大声吆喝声,进攻方的攻击阵型也比之前又稍微做了调整。

    之前进攻的各兵种是混搭着前进的,现在对方把弓箭兵和肩扛大锤的士兵各自组成小队的形式一起行动,弓箭兵和肩扛大锤的士兵在进攻士兵的比例也增加了,弓箭兵和肩扛大锤的士兵现在都是10个人排成两排一起前进。

    云中月现在也相应的调整了策略,她在发出两次精神力指令操纵四台投石机的装弹手与发射手内讧之后,又接着发出两次精神力指令,每次命令两个弓箭兵向其前边的弓箭兵发射箭支,这样在每一轮的冲锋和后撤中,可以更多的消耗敌方的弓箭兵了,不过由于弓箭兵总量的增加,能够对金字塔发射箭支的弓箭兵还是比上一轮的多了,对此云中月应该是无能为力了,好在投石机始终还在她的控制之中,始终没有能发射出石弹。也不知那些其它兵种的士兵是不是刻意的在给肩扛大锤的士兵让道,能看出来那些组队的肩扛大锤的士兵比其它的士兵在以更快的速度接近金字塔。

    这样又持续了半个小时,挤在冲锋队伍前排的已经基本都是那些肩扛大锤的士兵了,距离金字塔最近的士兵也就是1米多点了,就在孔秀英关注着云中月会进一步采取什么措施时,云中月的精神力场空间突然回缩到身体周边2米范围了,孔秀英也无法再通过云中月的精神力场感知到金字塔外的空间情况了,她立刻明白这是云中月的精神力场能掉级;云中月的反应速度也是奇快,没有丝毫犹豫的拿起之前服务员交代过的的能量晶石,迅速的放在了头顶上悬吊的一个木制托盘中,能量晶石随即被激发;现在又可以在云中月的精神力场空间内看到之前控制的那个金字塔周边25米的范围了,这应该是由于能量晶石的辅助作用。

    能量晶石现在正在发挥它应有的作用,可以看到士兵们都在向外围撤退,操作投石机的士兵也在拆卸投石机并推走,这些兵卒很快的都退出了精神力场空间所感知的范围,而且不再试图重新闯进来了,外边的哨子声和鼓声、以及军官的吆喝声也是逐渐远去。这期间云中月没有再向外发出任何精神力指令或精神刺。

    接下来守卫金字塔的任务就是交给能量晶石了,云中月查看金字塔的完好度是98%,点选修复,支付了2个金币的修复费用。云中月选择传送回技能馆,剩余的需要守护金字塔的时间还有1。5小时,云中月又支付了能量晶石的守护费用3。75金币,然后退出了游戏。

    孔秀英后来在放羊基地和徐然、陈香香及李欣说起云中月每次只能同时对两个目标发出精神力指令或精神刺时,徐然分析说,那可能是她目前的最大能力,也许以后会随着能力的增加而增加的。

    徐然还专门去对着放羊基地的羊试了几次,然后说他自己就做不到一次对两只羊同时发出精神力指令,感觉其有点像要把脑子一分为二去同时瞄准两个目标,其难度可不是一般的大。

    对于云中月用精神刺可以直接灭杀士兵的问题,陈香香提出了疑问,徐然和孔秀英都觉得如果精神力值相差很悬殊的话,精神刺应该有能力直接灭杀士兵的。

    自从听了李欣的安全警示提醒后,她们一般也不再在群里谈论敏感问题了,担心万一被黑客把重要信息窃取走了。

    孔秀英昨夜在梦境中看到金字塔的形状后,当时就觉得和现实中以前在电影中见过的金字塔外形很相像,在今早起床后捯饬的时间里她还专门用手机搜索了一下,确认不光形状上相似,而且从形体比例上来讲是完全一样的,只是云中月现在所使用的体型上要小不少,看起来构造会简单些。

    陈香香忍不住惊讶的说:“专家们不是一直都说不清楚金字塔到底是干啥用的么,不会是真的是用来增幅精神力的吧。”徐然和孔秀英、李欣都觉得还真有很大可能是干这个用的。

第一百五十四章寻访新工作() 
孔秀英这一周的周一至周四是在梦境游戏中的服装铺借助辅助工具缝制护甲,每天可以完成五件多一点的工作量,这四天一共完成了20件护甲的缝制,收入1个金币,还有一件护甲完成了10%的工作量。

    周五孔秀英去精神学堂交了5个金币的传功费被传授了精神刺的功法,然后就在精神刺练功房练习起如何发射出精神刺了;孔秀英一开始也是把目标人物设定为静止状态,她现在的精神力值由于有玉镯的增幅已经达到了13,只不过因为上午在放羊基地里的消耗,她下午进入梦境游戏时精神力值的合成值已经降为12,即使这样也比徐然一开始练习精神刺时候的精神力值11高出了一个等级。

    虽然如此,她头一天在消费了1。5个银币的练功费用后,在始终没有凝聚出精神刺的状况下,被系统告知精神力值已经降到了10,结账后退出了练功房。

    她觉得就像徐然当初评价的那样,虽然使用精神刺的功法已经被铭刻在自己的脑海中,但要利索的使用出来,还需要身体上各相关职能部门密切协调和配合,需要经过一个磨合过程;要不然就像身在宝山却不会使用宝物一样,空自耽误和浪费了。

    精神刺练功房的练功费用是一个小时2个银币。孔秀英离开精神刺练功房时还有3个多小时的剩余时间,她决定趁这个时间去游戏里看看有没有别的既能锻炼精神力又能更好的提升力量值的打工工作,也可以让自己的力量值能有个快速的突破。

    她先去牧牛场询问了放牛的情况,放牛对精神力值的要求是精神力值为7的时候可以放牧一只牛,每增加一个精神力值就增加多放牧一只牛的能力,放牛的收入是每只牛放牧半天时间收入1个铜币,如果牛没有吃饱或者受伤那也是没有收入;如果牛吃饱了就不想到处走动了,到收工的时候不论牛是否吃饱都会走回牧牛场。如果牛死亡扣一个银币。精神力指令对牛的有效距离是当精神力值为7的时候是1。5米,每增加一个精神力值,精神力指令的有效距离增加0。5米,这一点和放羊时是一样的;只不过放牛对精神力值的初始值要求比放羊时高。

    牧场上也会有狼出现,需要她自己注意。

    孔秀英决定放一头牛试试感觉,交了一个银币,老板给了她一个鞭子和一头牛,老板特意告诉孔秀英在这里放牛时还会有助于提升力量值,因为当牛陷入困境而无法靠自身的能力脱困时,玩家在发出精神力指令的同时就还需要出力去帮牛摆脱困境。

    交给孔秀英的这头牛从牧牛场出来后也是不用指挥就会自行往百米开外的草地走去,孔秀英是不等它走到草地就开始试着给它下发行进指令,和放羊的感觉类似,当孔秀英命令这头牛沿着s型路线前进时,牛也能够按照指令的要求做到,孔秀英试验了一下,每个精神力指令对牛的有效持续时间是可以让牛行走8步,如果没有后续的指令跟进,牛就会乱走了,这比起对羊的精神力指令可以让羊维持行走10步的有效时间会短一些。

    这里的草场也是一小块一小块的,每块草地不会超过5平方米,草场的草比放羊场的草地会厚实些,每块草地牛是只吃5口就不吃了,还得另换草地。

    其它的感觉和放羊时差不多,老板交给孔秀英的鞭子孔秀英觉得暂时用不上了,她觉得牛是很服从精神力指令的;当孔秀英正考虑着接下来要把牛往灌木丛附近的草地赶时,这头牛突然陷在草场中的一个土坑中,这个坑不算太大,刚好把牛的四条腿都陷进去,坑的深度正好和站立的牛腿差不多高度,这坑好像天生就是被安排来坑陷牛的,牛没有跌落坑中时这里的草地与别处没有多大的差别,当牛陷进去后由于坑本身不大,却限制了牛的四条腿的行动,此刻陷进坑里的牛是不论咋么努力也无法迈出这个坑了。

    孔秀英围着这头牛和坑仔细研究了一会,想出了一个不知管不管用的办法后决定试一下,她站在牛头旁边,对牛发出:“安静”的指令,然后用手里的放牛鞭在牛的右前腿的上肢挨着膝关节的位置兜住牛腿,再把鞭子的自由端在鞭杆上饶几圈稳固牢,然后双手抓住鞭杆借助缠住牛腿的鞭子,再双臂用力把牛腿抬起,在双臂发力的同时对牛发出精神力指令,让牛配合着把重心往两条后腿上移动、同时屈起前腿,当把牛的右前腿的下肢提到土坑的坑沿位置时命令牛的前肢着地受力,牛的两只前腿现在是都立在坑沿上了,这时候牛自己就有办法了,两只后腿往前磨叽几下挨住坑壁,两只前腿再在前边立稳脚跟,再发力把两只后腿提出土坑。

    在赶着牛远离土坑的行程中,孔秀英有一段时间是沉浸在自鸣得意中,很为刚才想出的让牛脱困的办法而叫绝,当时想到那个办法的时候她也是研究了那个放牛鞭子,觉得鞭子和鞭杆都很结实,应该能受住力。

    孔秀英考虑先不能把牛往灌木丛赶了,在那边如果又碰到牛掉入什么坑内,现在自己的力量还不够大,万一在自己用力帮牛脱困的时候让自己被狼咬一口,那可就要吃大亏了。

    这个区域的土坑设置的有个特点,那就是之前任凭你仔细观察,也不能在事前发现哪里有土坑;在第一次掉入土坑之后,孔秀英就挺上心别再把牛陷进什么土坑了,可在接下来的放牛过程中牛还是又一次的陷入困境。

    这一次是个大坑,坑深能有个2米,坑壁是斜坡,斜坡的坡度刚好让牛不能自己发力从土坑中上来,孔秀英一看情况就明白这种状况是让玩家自己下去推牛上来了,孔秀英也不做它想了,下到坑内命令牛往上爬,自己在下边发力推着牛屁股,双方配合着一起使劲;当孔秀英觉得自己快要吃不住劲了,正考虑要不要松手闪在一边时,牛的前肢已经登上坑沿可以自己用力了,孔秀英感觉到手上的负荷顿时在减少,总算是松了一口气,幸亏自己的力量值现在已经提高了,如果换做以前那是没有能力把牛推出来了。

    接下来直到下班,牛没有再陷入困境,不过由于时间短,牛也没有吃饱,孔秀英没有收到放牛的1个铜币,对这一点她已经有啦心里准备,她这一次来牧牛场

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