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第275章

梦行者群-第275章

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    这时候,时间已经过去了12分钟,防守方前三排各牺牲3名队员;敌人的精神力场值从63降至58。

    当一旦某个队员被敌人套住脖子时,那徐然也是无力再助其脱套了;只能是在恰当的时候,命令全体防守队员、集体向进攻者发出精神刺,以此来加大敌人的精神力消耗负荷。

    对于阵亡队员所遗留下来的兵器,双方也会为之争抢、而耗费一些时间,直至这些冷兵器被敌人移送至阵外。

    而对于那种虽然没有被套住脖子,但被套住身体、移至自己所在方格之外的队员,当他们醒悟到自己将无法幸免时,都会尽可能的把自己所能发射的精神刺、倾泻到敌方的‘精神力护盾’上。

    在开始攻击第四排所在的防守队员时,敌方给自身加大了精神力负荷,他在作战时、开始同时使用两个‘精神力绳套’;他这两个‘精神力绳套’,是分别用来针对两个防守队员的;其本意就是想让徐然疲于应付,无法防范。

    通常,作为进攻方来说,在进攻的路途上,都是要尽量的减少‘精神力’的消耗率,留待最后破关时再去爆发,这样才利于闯关任务的完成;这也就是说,在进攻途中,一般不要同时使用太多的技能,以便更合理、更经济的使用精神力能量;像他一开始这种、在张开‘精神力护盾’的同时,另外使用一个‘精神力绳套’及四个石块的技能搭配方式,已经是经过无数个、像他这样的玩家的经验积累,被证明是最科学的闯关技能模式了。

    所以通常情况下,大家都是采用的这种策略;除了在偶尔的情况下,需要临时增加一些技能去应变之外,绝大部分的闯关时间,都会按照此正规套路进行的。

    而这个闯关的玩家,在看到徐然的‘能量拳’、确实的对自己产生了有效的干扰之后,也激起了他争强好胜的心思;而为了灭灭徐然的风头,他不能让徐然造成的这种干扰轻易得逞,因而才针锋相对的、不惜在使用一个‘精神力绳套’的同时,又增加使用了一个‘精神力绳套’技能;其目的是显而易见,既然你这个低等级npc玩家、居然能对我的‘精神力绳套’做出干扰,那我就加倍使出这个技能,要让你无可奈何。

    但令他没有想到的是,这正好符合了徐然的口味;徐然在‘洪荒’世界时,恰好已经练习过同时使用两个‘能量拳’的技能,这时正好可以借此机会、好好的熟练一下;而且能够让敌人增加精神力的消耗负荷,又正好可以有助于防守方对阵营的防守,对徐然来说、也是求之不得的。

    这个进攻方的玩家,他自己倒是会使用‘能量拳’这个技能,而且使用出来时,也比徐然的‘能量拳’威力大,但他从没有遇到过‘能量拳’还可以被这样用,算是被徐然开眼了;还一个让他没有想到的是,像徐然这种低级别的‘精神力能力者’,居然已经会使用出‘能量拳’这个技能了,这样的人在他自己所在的世界里,也应该算是很有天赋了;何况他玩这种闯关任务也不是第一次了,这也是头一次碰到、有人用‘能量拳’来破解他的‘精神力绳套’。

    这让他不禁对徐然即有些佩服,又有些不忿,因而才打算在技能上、让徐然受受挫,不能让徐然太过得意。

    但让他没有想到的是,徐然居然还可以、同时应对住他的两个‘精神力绳套’技能,虽然成功率不如刚才的高,但也能让‘精神力绳套’直接套空的几率,达到了30%;要知道,他自己现在也只能最多同时施展两个‘精神力绳套’,没有想到居然还能被这个低级别的npc玩家所干扰到,真是太离奇了。

    当然,如果单对单的较量,徐然完全就不会是他的对手,只就仅仅使用‘能量拳’对攻方面来说,徐然的‘能量拳’攻击力,就远不是他的‘能量拳’可比拟的;可是他眼下在应对徐然的干扰时,还需要同时抵挡住其他那几十人的‘御物攻击’,而徐然给他造成的麻烦,确实是有效的、延长了他的战斗持续时间,使得他要框外的、多消耗不少精神力。

    作为一个前来闯关的玩家,享受闯关的乐趣是一方面,另一方面,这也是熟练和提高自己精神力技能的过程;在看到这一次的的闯关游戏中,居然有人可以如此的干扰自己的‘精神力绳套’时,这个闯关的玩家倒并不急着要完成闯关了,他倒是想好好的提高一下自己的‘精神力绳套’应用能力,正好可以把眼前的战局、作为自己的对练场景。

    于是,尽管他在同时开启两个‘精神力绳套’时,会造成自己的‘精神力能量’超负荷耗费,并且其所取得的攻击成效,与所付出的消耗也不对等,但他依然就坚持这样我行我素了;这也算是有所为、有所不为吧。

    对于这样的局面徐然肯定是非常乐于接受的,一方面他也可以借助这种实战的机会来提高技能,这一点,倒是随了双方的共同心愿,可以说是皆大欢喜;再一个,这样的情况,对整个防守方的局势十分有利,敌人在进攻过程中,主动提高了其自身的‘精神力能量’消耗率,自然的就更利于防守方、去完成防守任务了。

    而且,对于徐然来说,他同时操控两个‘精神力绳套’时,也完全不属于超负荷作战;因为到目前为止,由于远离战场,徐然连‘精神力护盾’还没有打开过,这自然的为他节省了很多‘精神力能量’,也减轻了自身使用‘精神力技能’时、的能量负荷;可以说,他现在这样的作战模式,其精神力能量的消耗,是低于他的正常输出能力的。

    这倒不是因为他存了保存实力的心思,实在是他要把主要的精力,放在保护队员的安全上,无暇去做出自己的最大攻击力输出;而他保护队员得以延长的生存时间,其所产生的、对敌人精神力能量消耗的影响,比他直接进行最大攻击所造成的敌人能量消耗,要大的多。

    在这样的对战的状况下,当进攻方清理掉前五排、每排中间的三个人后,他的精神力场值已经降至了54,战斗一共持续了22分钟;这期间,徐然在应对两个‘精神力绳套’时,使敌人‘精神力绳套’直接套空的几率,也从30%提高到了40%。

    从第六排开始,防守队员所在的活动方格,已经变成了15x15米见方。而不是像前5排那样、每个防守队员只有10x10平方米的活动方格。

    进攻方从这里开始,每排只考虑清除两个队员;而从第六排开始,基本上每个防守队员、都锻炼出了自己的‘精神力护盾’,区别只在于对‘精神力护盾’的灵活应用能力、各自‘精神力护盾’本身的大小和强度、以及是否能够旋转等方面,有所不同;对徐然来说,他能观察到他们‘护盾’的大小和壁厚,因而可以更好的配合他们、抵挡精神力绳套的攻击。

    而作为进攻方的那个玩家来说,尽管从这里开始,他的‘精神力绳套’越发难于取得成效,但他依然乐此不彼的、坚持同时使用两个‘精神力绳套’,他开始享受起徐然的‘能量拳’攻击、对自己造成的困扰了,他现在已经能体会到,自己对于‘精神力绳套’的使用,是越发的熟练和有所新得了。

    当进攻方玩家,情理掉第六至九排的、每排两个玩家时,其精神力场值已经降低至46,而整个战斗的持续时间,已经有52分钟了;徐然目前的精神力场值虽然还是50,但已经从50的高阶降至了50的初阶。

    接下来,闯关者就是直接要对徐然防守的、‘大本营’门前的方格区域进行攻击了,他只要能够闯入‘大本营’,那就是他闯关成功了;他可以有两种选择,一个是干掉徐然,然后可以堂而皇之的进入‘大本营’;再一个是闯过徐然的阻拦,直接进入‘大本营’;徐然防守的这个区域,是30米宽、15米纵深;6x6米的‘大本营’的门洞,是6米宽、6米高;只要进攻方进入这个门洞,徐然的整个团队,就gameover了。

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第四百八十章主持防守(三)() 
徐然和进攻者的、面对面的对战,又是另外一种风格,两人都有各自的‘精神力护盾’作为防护,进攻者这会依然是使用的半径2。5米的‘精神力护盾’,壁厚仍然是150毫米厚;徐然张开的是半径1米的‘精神力护盾’,壁厚100毫米。

    徐然的‘精神力绳套’,对进攻者是无能为力的,毕竟是能力相对的太弱;而进攻者的‘精神力绳套’,对徐然的‘精神力护盾’也同样是无可奈何,因为徐然现在的‘精神力护盾’,已经相当的强悍了。

    虽然进攻者的精神力场值已经跌落到了46,但他所掌握的相关技艺和能力、都还保留着,依然能够全部的使出来,只是他的‘精神力能量’已经降低了不少;它和徐然对战时,使用的技能、就是‘能量拳’,他要和徐然比对一番,看看谁的‘能量拳’技能更有威力、更具技巧。

    进攻者的‘能量拳’的受力面积,大概是相当于直径200毫米的圆形;如果只有他和徐然两个人对战的话,理论上其出拳的力度,相当于徐然的四倍;这是因为他这时的出拳效果,仍然相当于他精神力场值为63时候的状态;只不过他做出这种出拳时,其对精神力能量的消耗,也同样大于徐然。

    不过徐然也不是一个人在战斗,他的团队成员也都在加紧、对进攻者发出攻击,这就使得进攻者必须、时刻打开自己的‘精神力护盾’,来对抗大家的进攻;这方面他需要消耗不少能量输出,因而,他此时实际能做出的‘拳力’输出,大概与徐然相仿。

    徐然的‘能量拳’受力面积,是一个直接100毫米的圆形,两人都是最多能、同时使用两个‘能量拳’,两人的拳速也相当;说起来,这也是让进攻者十分郁闷的地方,让他没有想到的是,自己的拳速、竟然无法超越这个低级别的npc玩家。

    虽然此刻两人在‘能量拳’上、输出的力量相当,但徐然的拳力受力面积小,因而产生的拳力压强,却比对手大,是对手的四倍;这样的结果是,在两人对了几拳之后,就让进攻者感觉到十分的受挫,他居然无法在对拳中、占据上风,反而被徐然压制住了。

    原本这种拳对拳的击打,也是双方互相显示实力的一种方式,在这种对拳状态下,不需要采取什么其它的花样和技巧,比拼的就是双方出拳的击打力度、及出拳频率,出拳速度和力度两人相仿,而徐然的出拳效果、是产生的压强高,直接击溃了进攻者的‘能量拳’

    进攻者在无奈之下,只得变换方式,他改用‘能量拳’去攻击徐然的‘精神力护盾’,也任由徐然的‘能量拳’、去攻击自己的‘精神力护盾’;徐然在击打了两下对方的‘精神力护盾’之后,就意识到到自己并没有占便宜,毕竟对方的‘精神力护盾’可比自己的坚固的多了,于是他也改换方式,去直接的阻截对方的‘能量拳’;而由于对方的出拳是先手,他自己属于后手出拳去进行阻截,这就产出了难度,他须得判断出对方的出拳位置,才能再对其、做出相应的应变措施;在动作的反应上,这要比对方慢个半拍。

    虽然处在这样的阻截节奏下,徐然会明显的被动和吃亏,但对徐然来说这也是无奈之举;不过好在徐然还有自己的团队,只要敌方愿意留在原地与自己比拼,那总体的效果来说,肯定是对团队有利的。

    所以对于这种局面,徐然也是乐见其成;而且徐然还可以在这种逆境之下,去熟练和提高自己的‘能量拳’技能。

    徐然阻截对方‘能量拳’的方法是:如果条件允许的话,他的阻截拳、会迎面击打向进攻方的来拳;如果这样的条件已然不允许,他则会采取横向击打的方式,截断对方‘能量拳’的攻击。

    这里边也存在这样的情况,徐然阻截失误,使得对方的‘能量拳’、成功击打在自己的‘精神力护盾’上,好在徐然的‘精神力护盾’、也是开启的旋转状态,因而这对徐然造成的损害并不算大,也不会危及徐然的团队任务;而这个阻截失误的几率,一开始能有个20%。

    虽然现在两人比较起来,是徐然吃亏,因为徐然没有给对方造成直接的伤害;但徐然可以说是、成功的拦截住了对方向‘大本营’的进攻;因为对手这时候、是********的在和徐然比试起了‘能量拳’,并没有打算要绕过徐然去闯关的意思;而对方所掌控的四个石头,也已被弃掷到了一边,这是心无二念的、只求比试‘能量拳’技法了;这样的结果当然是徐然乐于见到的,徐然也学着对方的样子,丢弃了自己所掌控的石块,专心致志的、去满足对手比试‘能量拳’的**。

    而对方既然压制住了‘急速闯关’的愿望,徐然的伙伴们则可以放心的、加紧向对方进攻,只要这一局是持续照着这个模式发展,那这第一轮徐然他们是赢定了。

    在两人比试了几分钟之后,徐然已经找到了些窍门,他把‘阻截失误’的失误率、从20%降低到了10%;这让进攻方也随之动起了脑筋,想方设法的在技巧上去做出调整;然后,在双方比试了10分钟后,徐然的‘阻截失误’的失误率,又从10%被升到了20%,这是因为敌方的相关技能也有所提高的缘故。

    这时候,双方都对这场比试、增加了浓厚的兴趣,都意识到自己从中发现了技能提高的机会。

    现在对于徐然来说,已经觉得、哪怕是这一次没有得到‘宇宙荣誉值’,只要能从这种比试中得到技能提高,那就是很有收获了;毕竟是高手难遇,何况对方还是比自己高出10级以上的对手,难得能有这样的比试机会,可以从对方手里发现和学习一些技巧。

    对‘宇宙荣誉值’极为看中的徐然,在这会、尚且都可以忽视对‘宇宙荣誉值’的**,何况本身就是带着游戏的心态、来这里玩耍的进攻者呼;对进攻者来

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