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第193章

梦行者群-第193章

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    np弓箭兵在这一波的蝙蝠攻击中,平均掉血5个dian,这主要是因为蝙蝠们主要攻击的是站在前两排的刀兵,能冲过刀兵的防线、以及孔秀英与陈香香建立的群发精神力指令防线的蝙蝠本身就很少,之所以这些少量的蝙蝠能给它们带来5dian的血量损失值,是因为它们不像刀兵np那样拥有近身防守的兵刃,因而当蝙蝠近身攻击时,就更容易对它们造成损伤。

    孔秀英和陈香香在这一波蝙蝠攻击中都没有受伤,不过她两对于之前的迎敌办法都感觉到了不合适,两人经过快速交流后,决定下一次蝙蝠攻击时,不再采用群发‘驱离’的精神力指令方式,那样可以让np弓箭兵们也可以发挥作用;她两可以分别指挥所辖np士兵配合迎敌,在间隙中,也可以使用定向精神力指令来对付一些蝙蝠,特别是对付那些大蝙蝠。

    之前在来蝙蝠洞的这一路,孔秀英也曾给那些np弓箭兵讲过:“当作战时收到‘被要求远离’的精神力指令时,不要理会,那不是对你们下达的命令。”可惜这样的讲解在路上的实验中,就很难成功,刚才在蝙蝠的高强度攻击下,就更显得毫无效果了,因而只能放弃群发‘精神力指令’这一防守利器,否则这些np弓箭兵,除了头脑被搞晕乎之外,对作战就基本上起不了多少作用。

    她们两个这边商量好对策后,继续率队期间,前进了不到10米,前方就听到更大的蝙蝠群呼啸飞来的声音,蝙蝠们开始了第二波的攻击。

    孔秀英这一次在听到蝙蝠群即将冲入精神力场空间的时候,就命令弓箭兵np开始对着进攻方向放箭,然后她命令np弓箭兵们在原地自由攻击,自己则是在需要调整弓箭兵的攻击方向时,才会对弓箭兵下达一下指令。

    在这一波的蝙蝠群中,新出现了一种翼展达到60厘米宽的、大体型蝙蝠,这种大体型的蝙蝠杀伤力就更大,好在数量不多,与那种翼展40厘米宽的蝙蝠之比大概就是1:5。

    当发现蝙蝠群中有这种大体型蝙蝠时,孔秀英就开始重dian关注这种蝙蝠,她所采取的做法就是通过精神力指令让这种大蝙蝠去攻击那种翼展40厘米宽的蝙蝠。

    在平安镇的‘技能馆’,孔秀英也被传功了‘一石八鸟‘的技术,按说她应该可以一次同时指挥8只蝙蝠同时攻击其它的蝙蝠的,但实际做起来时却是其实不然。

    这是因为,她在精神力场空间内对蝙蝠的定位虽然很快、很精准,但毕竟也是需要时间的,这包括定位目标蝙蝠以及下令攻击目的蝙蝠,由于蝙蝠是在做高速飞行,这就要求他那同时下达的指令也必须是高速的。

    她之前虽然在游戏中也使用过‘一石八鸟’技能,但那都是对于速度相对较慢的目标所使用的,眼下她想对蝙蝠采取这种技能时,就发现自己不具备在高速反应的情况下、去使用‘一石八鸟’的精神力技能;因而,当试图使用一次‘一石八鸟’技能不成功时,孔秀英立即明智的做出决定,先从‘一石二鸟’的技能开始做起。

    好在,即使在蝙蝠高速飞行的情况下,她这个‘一石二鸟’技能还是可以轻松的对蝙蝠使用的。

    在连着使用了三次‘一石二鸟’技能都轻易成功之后,她开始对蝙蝠使用起‘一石四鸟’技能了,这时候她才发觉自己对蝙蝠使用起‘一石四鸟’技能就很有难度,平均每使用5次,她才能成功了一次,那种感觉就是“自己的‘一石四鸟’技能,对于高速飞行的蝙蝠使用起来简直是太不具体了。”

    按说孔秀英现在继续使用‘一石二鸟’技能,其灭杀蝙蝠的效率肯定会比她这样使用‘一石四鸟’高的多,不过孔秀英没有选择继续去使用‘一石二鸟’,而是宁愿继续使用自己这成功率低下的‘一石四鸟’技能,这是因为孔秀英明白,她来这里进行游戏,其根本目的并不是为了成功的去蝙蝠洞中寻得宝物,而是为了提高自己的精神力值和精神力技能,因而多灭杀蝙蝠也并不是主要目的。

    眼下发现自己的‘一石四鸟’技能无法对高速度的目标进行施展,让她发现了自己的不足,同时也给她找到了提高自己的技能能力的锻炼方向,所以即使一只蝙蝠也灭杀不了,只要这种方法可以让自己的能力得到更好的提高,那就是她应该选择的做法。

    这一波蝙蝠的攻击持续了30秒钟,这一波的蝙蝠数量已经达到了数千只,这一波被她们灭杀掉的蝙蝠有个200多只。

    在这一波应对蝙蝠的攻击中,刀兵们的血量平均下降了30dian,弓箭兵血量平均下降了15dian,目前刀兵们的平均血量是110dian(刀兵血量满值是150),弓箭兵们的平均血量是80dian弓箭兵血量满值是100)。

    那种翼展60厘米宽的大蝙蝠,在对np士兵进行有效攻击时,可以对np士兵产生6dian的掉血量。

    孔秀英和陈香香在这一波攻击中,都依然没有受伤,毕竟她们都是站在两排np刀兵之后,首当其冲遭受攻击的还是两排刀兵,专门对她们进行攻击的蝙蝠就少了不少,再加上她们过人的敏捷身上,近身攻击的蝙蝠都被她们手中的匕首快速的斩杀了。

    在刚才的这一波对抗蝙蝠群的攻击中,陈香香主要是指挥刀兵的作战,不过她感觉对于蝙蝠发起的集团快速冲锋,自己指挥刀兵发挥作用的效率并不高,还不如让刀兵们自己去锻炼迎敌战法,反而能更好的锻炼刀兵的指挥和协作作战能力,那样自己也可以腾出手来去通过精神力指令来干扰一下蝙蝠的冲锋阵型。

    对于她的这个想法,孔秀英也很是赞同,孔秀英还告诉她:“可以把弓箭兵np统一的交给‘刀兵1号’去指挥,这样及可以好好的培养‘刀兵1号’的指挥能力,同时也可以锻炼一下两个兵种自主的配合作战能力。”

    孔秀英还对陈香香讲了自己刚才使用‘一石八鸟’技能时的发现,提醒她正好可以借此机会,来锻炼在这方面的快速反应能力,孔秀英认为这样的锻炼肯定会对快速提高精神力值有好处的。

    对于两人目前采取的迎敌阵型,孔秀英又提出了自己的改进方案,孔秀英觉得她们现在的迎敌作战范围布置的过宽,这样就显得防线单薄,会增加np士兵的损伤;孔秀英建议把刀兵和弓箭兵都布置成三排,同时时常的把血量值高的np士兵往同兵种的第一排布置,这样可以增强np士兵的持久作战能力,同时有足够纵深的防线,也更利于灭杀蝙蝠。

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第三百四十九章蝙蝠洞(二)() 
孔秀英和陈香香当即快速的对np士兵的结阵阵型进行了新的调整,新的阵型布置是这样的,刀兵们是采用的三、四、三阵型排成了三排,第一排三个刀兵,第二排四个刀兵,第一排与第二排之间的距离是1米,第一排和第二排的刀兵相互间是错位排布的;也就是说,第一排刀兵与第二排刀兵之间,不仅沿着纵向是错开一米的距离,其在横向上也错开了0。75米的距离;而同排士兵之间,相互间是保持了1。5米的距离。

    陈香香和剩下的三个刀兵组成第三排,第三排和第二排之间是纵向对齐的,第三排和第二排之间又相距了1。5米。

    陈香香是把血量值偏高的刀兵优先摆放在第一排和第二排。

    孔秀英则是把弓箭兵布置成了3,4,3的阵型,排出了np士兵的第四、第五、第六排;第四排、第五排与陈香香的第二排和第三排刀兵是纵向对齐的。

    孔秀英是和3个弓箭兵排在第四排,剩下的3个弓箭兵组成第六排,与陈香香的第一排刀兵是纵向对齐。

    第四排和第五排士兵与其前排的距离都是1。5米,第六排与第五排之间的距离是1米。

    刀兵和弓箭兵是统一的都交给了‘刀兵1号’进行口头指挥,‘刀兵1号’对np士兵所下达的第一道命令很是简单明了:“弓箭兵的职责就是守护位于第一排和第二排的士兵;当我说‘右侧’时,‘弓箭兵’就攻击位于刀兵‘右侧’的蝙蝠,刀兵们则攻击‘左侧’的蝙蝠;当我说‘两侧’时,弓箭兵可以对‘两侧’随意的攻击,刀兵们则要攻击正面的蝙蝠。”

    在战斗进行中,‘刀兵1号’也会根据实际战况、对某个弓箭兵的攻击方向进行调整,以免某个刀兵会被疏于保护;由于被装备了全息记录仪,‘刀兵1号无论是处在哪个位置,都能全面观察到整个精神力场空间内的战况。

    这边调整好队形,再往前前进了七、八米远,便遭遇上了蝙蝠群的第三波攻击。

    在这一波进攻的蝙蝠群≈,。≮。o←《 s=〃arn:2p 0 2p 0〃》s_;

    中,又出现了翼展80厘米宽的更大块头的蝙蝠,这种更大杀伤力的蝙蝠与翼展60厘米的蝙蝠在数量上的比例也是1:5;当这种大蝙蝠当对np士兵造成有效攻击时,最多可以产生7dian的血量损失值。

    这第三波蝙蝠的攻击持续了1分钟,蝙蝠群的蝙蝠数量达到了上万只,首当其冲的第一排刀兵平均掉血量50dian,第二排刀兵的掉血量40dian,第三排刀兵的掉血量就好的多,平均掉血量10个dian。

    弓箭兵的平均掉血量是10个dian。

    截止蝙蝠的第三波攻击结束,刀兵中血量值最低的,其剩余血量值是60,刀兵中血量值高的,可以达到剩余血量值为100;弓箭兵的平均剩余血量值是70。

    这一波虽然发起攻击的蝙蝠群的数量大了,而且其中又增加了更大块头的蝙蝠,但由于np士兵们的多重防线设置,就使得位于防线纵深靠后的士兵,所受到的伤害得到了降低,同时那10个弓箭兵的防御范围缩小了,这也使得它们对于防御面的防御力度就加强了。

    再一个,这一次在‘刀兵1号’的指挥下,两个兵种的配合也取得了一定的效果,弓箭兵在‘刀兵1号’的指挥下,随时调整自己的攻击区域来配合刀兵的防守,在对蝙蝠产生杀伤力的同时,也对处于前锋的刀兵起到了很好的卫护作用;弓箭兵的每次放箭,都是攻击的刀兵疏于防范区域内的蝙蝠。

    弓箭兵射箭的射速是每秒钟射一箭,好在是在游戏中,弓箭兵们可以任性的射箭,弓箭兵的箭壶里的箭只始终是满的,不用担心箭只被射光的情况。

    在这一波蝙蝠群的攻击中,蝙蝠被灭杀掉了500多只。

    孔秀英在这一波蝙蝠群的攻击中,其使用‘一石四鸟’技能的成功率已经达到了百分之四十,她在使用‘一石四鸟’技能时,是优先选择大块头的蝙蝠来对付次之的蝙蝠,如果一时找不到大块头的蝙蝠时,她会退而求其次,绝不会因此耽误自己发出精神力指令的频率。

    陈香香在这一波蝙蝠群的攻击中,其使用‘一石四鸟’技能的成功率可以达到了百分之二十。

    孔秀英和陈香香在这一波的蝙蝠群攻击中,都仍然没有受伤,这也和她们没有首当其冲的直面蝙蝠群的攻击不无关系。

    她两对目前的这种排兵布阵方式是都觉得满意,在继续向前行进之前,陈香香只是对刀兵的排布做了局部性的调整,就是把刚才第一排和第三排刀兵的站位进行了互换,让血量值存量高的刀兵处于了最前锋的位置。

    当重新整顿队形完毕,又向前行进了七、八米远,蝙蝠群的第四波攻击到来了。

    在这一波的蝙蝠群中,又新增添了一种亮丽的新品种蝙蝠,这种蝙蝠不同于一般蝙蝠那样是灰黑色的,而是一种银色的蝙蝠,这种银色的蝙蝠,翼展达到了1米,与那种翼展80厘米的大块头蝙蝠比较起来,数量就更少些,双方之间的比例也是1:5。

    这种银色的蝙蝠对np士兵所造成的有效攻击,最高可以让np士兵损失掉12dian的血量值。

    可惜这种银色的蝙蝠在攻击中,就没有机会展示它们强悍的杀伤力,因为它们毕竟数量太少,在这一波攻击中总共才出现了8只,而每当它们出现在精神力场空间,就会被孔秀英和陈香香所重dian关注,不可能给它们机会去攻击np士兵的,尽管她们两个在使用起‘一石四鸟’技能时的成功率并不高,但她们至少会保证对银色蝙蝠的精神力指令不能落空。

    孔秀英和陈香香由于目前都是专注于练习‘一石四鸟’技能,因而双方对精神力场空间区域的防御划分也有分工,既不能因为两人同时用精神力指令去指挥同一只蝙蝠而浪费能力,也不会因为区域划分不细而造成三不管范围;在精神力场的空间区域内,两人把所辖区域按照左右一分为二之后,那界线在心里边是清清楚楚、绝不会出错的,切实的做到了分工明确。

    这第四波蝙蝠的攻击也是持续了1分钟,蝙蝠群的蝙蝠数量与上一波差不多,也就是1万只多dian,首当其冲的第一排刀兵平均掉血量是45dian,第二排刀兵的掉血量35dian,第三排刀兵的掉血量差不多就是10个dian左右。

    弓箭兵的平均掉血量在这一波依然还是10个dian。

    相比起上一波的配合刀兵作战,弓箭兵在这一波应对蝙蝠的攻击中,和刀兵配合的是显得默契多了。

    在这一波蝙蝠群的攻击中,蝙蝠被灭杀掉了700多只。

    孔秀英在这一波蝙蝠群的攻击中,使用‘一石四鸟’技能的成功率已经达到了百分之五十,陈香香使用‘一石四鸟’技能的成功率已经达到了百分之四十。

    她们两在使用‘一石四鸟’技能时,都是优先选择个头大的蝙蝠去下发精神力指令。

    孔秀英和陈香香在这一波的蝙蝠群攻击中,依然没有受到损伤。

    经过这一轮的战斗,刀兵们血量值损失最多的是位于第二排的四个刀兵,经过四轮下来,他们平均失血115dian,平均剩余血量值是35dian。

    其它刀兵的血量值基本都维持在55至50之间,弓箭兵的平均剩余血量值是60。

    再往前进发,不知刀兵们以目前的血量值、还能不能扛住蝙蝠群的下一波攻击;从高阶蝙蝠逐次出现的状况分析,下一波可能就会有金色的蝙蝠出现了,不过

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