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第99章

星空统治者-第99章

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操作小球时直接按下,另一边对应开火按钮位置的则是动态操作面板,有两个模式不同的自动追踪开关和一块小触板。小触板下有一堆按钮,可在开火前由火控手自行设定每一次碰触时主炮向该方向的大角度,精度为分。

    手动系统是让火控手能在机械反应之前做出攻击判断进行弹道修正,自动系统需要侦查系统的信反馈,然而在几十万公里的距离延迟就已经够呛,面对随机方向的规避,依赖自动系统二次命中的事想都不用想。

    超远距离攻击要额外考虑侦查信息延迟的问题,就算是BOSS阶的火控手艾罗安进行过预瞄准,也没能第一时间击中目标。

    越过几十万公里的距离,灰色光柱从虫球的边缘切入,在短短的六秒间进行了数次定位和追踪,总算是有一半光柱塞进了目标点!

    貌似是命中了。

    问题虫子这东西不像战舰,对攻击效果的评估让人有些为难,即使现在的超限机甲有明确的侦查定位,也不可能顶着大片冲过来的虫子靠近到可直接观察细节的位置。

    “攻击下个目标。”

    在海默星区域里虫子们反击速度不会太快,反击的虫群到达适合攻击小型体的二十万公里内至少还需要二十分钟左右;少量的超能力加速虫也不至于对黄金造成毁伤级打击。但是这些都不构成可以浪费时间的理由,因为新虫子的目标有百多个,黄金现有位置就能攻击到三十只以上,考虑到虫球多少有些额外的防御能力,这些都必须交给超能炮收拾。

    三十几个目标里有七八个靠近E7地平线上方,虫子相对密度更高不利瞄准,剩下的目标想全部攻击,为保证效果至少也要做40%的余量,攻击次数仍然需要大于三十次。

    等一主炮再次开火,潘文瞄了眼两次攻击的间隔,眼睛眯了眯,发出下个指令。

    “二、三、四主炮进行集火打击,豆豆配合战术组分析目标,目标要求优先考虑一主炮的命中难度。”

    “是,舰长。”

    “Hi,Sir。”

    不是潘文不信任其他的火控手,距离远产生的各种瞄准问题摆在那,高能射流不足两秒的正常主炮难以在攻击中做修正,就算打中了,能不能让剩余的能量透过虫球对目标虫体进行毁伤也是疑问。

    动用其他主炮去攻击也是无奈之举,超能炮在超能模式下,能以很短的间隔做连续攻击,可是现在的状况需要艾罗安攻击虫球内部的固定点,自动系统为提高战斗效率和可靠性并没有类似的对特定部分锁定,更多的手动瞄准动作严重的拖慢了瞄准效率,很可能做三十次攻击后黄金面对反攻的虫群将没有回转余地。

    ……

    这边黄金祭出全部主炮,才发动两轮攻击,另一边E7低轨道上某虫群母体中的某肥虫脸上冷汗就下来了。

    “混蛋!又是它!”

    这种程度火力的人类战舰不久前才隔着大气层见识过一次,也正是那次让他下决心将虫群重心转向太空,想不到它在太空虫母即将成长到成年体的紧急时刻又回来了!

    太空虫母是虫群在太空环境里保持核心竞争力的最强依靠,是虫群在太空的生产及补给基地,按垃圾战虫计算,一只虫母仅依赖自身储备物质和精华就能生产超过十万只,而太空虫母本身在进行特殊器官的强化后甚至能进行超空间跳跃!可是太过于庞大有时候也是种缺陷。

    太空虫母在生长期间,被不远处的人类发现几乎是必然的,早在准备工作期间,肥虫君就已经对太空虫母构建调制计划做了诸多应变方案。

    首先是数量,太空虫母是肥虫君基因库里非唯一虫体里耗费最庞大、等级最高的虫子,必须要他本体在旁边才能调制,为保障自身安全,也为迷惑敌人,肥虫君开工就动了上百颗虫母蛋。

    方面,为让众多太空虫母能尽快成长,地面的虫后们疯狂的繁殖着纯粹搜集精华的小虫,从地表到地底都不放过。

    太空虫母的体型迟早会无法时刻遮挡,肥虫君在动工同时也开始对地面虫群做出巨大,原生虫群几乎被赶尽杀绝,留下部分战虫对付偶尔死而复生的小群体外,大部分之前的战虫都被分解成有机质和精华就是吃掉制造更多的虫后E7变成了完全的生产基地。

    这实际上就有点孤注一掷了,人类舰队一直没下狠心对付他和他的虫群,就是因为看起来“貌似正常”,整颗星球的虫群在种类、行为都完全改变的情况下可算不上正常。但是让太空虫母能顺利完成,一切都是值得的,由于能特化超空间跳跃的能力,有了太空虫母前面就是无限宽广的星海,它远比一颗可供大部分虫子适应居住的星球更为。

    也正是搏出一片天地的想法肥虫君在前几天面临人类舰队的试探性攻击时,发动了疯狂的反扑。

    当然说是疯狂,其实也就是数量对比庞大,肥虫君在人类舰队前多次吃亏后,还是保留了一定谨慎,太空虫母幼体的安全是第一位的,第一波接触仅丢出低轨道圈一成的战虫。

    开战之后他有些庆幸,在一大堆战舰集结后,人类的拦截能力体现的淋漓尽致,垃圾战虫毫无用武之地,战果全凭运气。于是在第一波反扑后,肥虫君了策略,地面加速供应太空虫母生长需要的精华及物资,战虫们以一定的规模按时去人类舰队处送死,只要拖过足够的时间让太空虫母成为完全体,干掉那只人类舰队就是分分钟的事!

    送死战术看起来没什么技术含量,但是从结果看人类根本没空来管E7正在生长的太空虫母了。趁此机会,通过娜塔莎的飞行虫母们,肥虫君也是好好了解了一番对手的科技水平。

    数天后,肥虫君意识到那种敢单挑虫群火力离谱的战舰并非满地都是,正常的舰队以虫海战术攻击也不是完全没有结果,趁着地面生产转换的完成,他发动了一波大的攻击。这波攻击只干掉对方三艘船,按当时低轨道上战虫数量与敌方舰队的算还吃了些亏,不过也借此将人类舰队的小动作给吓没了,此后的几天已经不会偶尔出现几只船从舰队里分离搞小动作了。

    原本这样下去,再有一百小时左右,太空虫母们即可最后的成长阶段,届时它们虽然还不算完全体,却已经能在照顾生长的同时少量生产高阶太空虫了。

    一切好好的,结果刚才作为指挥和精神节点的飞行虫母们反馈的信息表示——有太空虫母被贯穿核心,解体了!

    将精力放在太空虫母调制上的肥虫君这才通过娜塔莎规整信息,发现来的正是之前跑来惹事的战舰。

    仇人见面分外眼红,何况那家伙完全不拿虫群当盘菜,站在人家射程外胡搞瞎搞,看样子是非要把肥虫君的劳动成果毁于一旦才会甘心的样子,这种行为让肥虫君动了真怒。

    虫群里,除了具有“唯一属性”的高阶个体,是没有个体意志的,肥虫君下个自杀指令,虫子立刻会死光。在肥虫君强制精神指令下,一半的太空虫母停止生长,直接转入生产模式,除了下面输送的物质和精华,也调动自身物质开始制造虫子的高级战虫——穿梭。

    发出这个精神指令,虽然是处于愤怒,还是让肥虫君心里有些滴血,这些停止生长的太空虫母,细胞在经过成年化转换后,将失去长大的可能,一半的数量加在一起,恐怕也就能顶一只完全体的太空虫母,那可都是耗费了地面无数和精华长出来的肉啊!

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第一百四十八章 变异() 
正指挥着黄金对着太空虫母们乱打的潘文并不知道这些虫子是用来干什么的,只是直觉的认为大的东西明显更具威胁,而且出现在虫群与人类出现明显敌对的局势下,那东西总不可能是用于传递虫群孢子的载具。

    “舰长,侦查到非常强的生物辐射信,已经威胁水平了!”

    雷达通讯员的声音让听到的人都愣了下,才意识到情况不妙。

    战舰是战争的衍生品,也是整个人类科技技术的结晶,然而它们并不是全能的,哪怕是黄金也不例外。出于作战职能,护卫舰及以上等级战舰并不搭载弱生物信探测器,搜救之类的工作都由子舰船完成,这倒不是那一点造舰成本,只是在超远距离侦查时每多一种模式都是对整个侦查系统可靠性的严重挑战,而在战争机器上,可靠性的优先度明显比高于设备性能。

    因为没有弱生物信探测器,所以当侦查系统侦测到生物辐射能时,往往说明目标的威胁性已经足够高,触动了当年人类和虫子混战中发展出来的特殊检查机制。

    以通俗一点的解释,超能力是必须有的,生物能量级也必然是极高的。

    不过因为人虫大混战已经是很久之前的事情,战舰经过数代发展,一时间也不好判断威胁等级。

    潘文对舰长台上各面板扫视了一圈,确认强生物辐射来源于被小虫们包起来的大家伙,不仅是目标区,靠近E7地平线的非目标区也有不少。那边无数虫子正在靠近,黄金不可能打完这波还绕道去消灭其他的,倒也不需要进行战斗指令的改变。

    不过无缘无故?!的,虫子的变化应该也不会是在做无用功,难不成这东西能在那个位置开火打到黄金?

    脑子里生出这个念头,潘文立刻摇了摇头,这个可能性比虫子选择自爆还低,60万公里啊,又不是往另一条街道扔石头,生物体哪里有可能进化出能突破这种距离对黄金造成巨量打击的攻击手段。仅仅是细胞壁厚度的不一致都能决定它们不可能达到精度方面的要求,至于非高能定向类的攻击方式或许对结构精度要求更低,但是弹道速度必然打折的厉害,无法真正威胁到拥有相当数量拦截武器的黄金。

    另外否定生物体可能拥有这种程度的攻击精度,其实还涉及到超能力在太空环境的应用问题,那已经是关乎第二世界基本规则的大事了。

    保留着上纪元力量体系的玩家为什么只能在居民星上玩恐_怖_袭击,难道他们就不想在太空里干出些大事来?还不是受规则所限。按照当初在小黑屋取回上纪元限时能力时的提示,在外太空里,是不允许超能力隔着真空环境生效的,意味着大虫子不管有多牛X的力量,都只能在其内部作用,比如增强威力、修正内部精度、增加再攻击频率之类的,而不能在攻击后利用超能力做弹道修正。

    副舰长娜杰日达完成了机库、后勤等任务区的状态,见潘文皱着眉,在单独通话频道中意见:

    “BOSS,要不要丢一些摄像机出去?”

    她说的摄像机是种类似于侦查阵列的东西,区别在于侦查阵列的侦查方式是以被动或主动方式检查波型,既常规雷达式,摄像侦查模块则是单纯的拍摄并传输图像,包括光学图像、热像等数种。和侦查阵列一样,它也有数据中继,通过接力赛把数据从很远的地方传回。

    摄像侦查模块和侦查阵列一样都是消耗品,成本十分低廉,廉价、八个摄像头,其精度之烂可以预见。不过精度虽不行,低成本抛弃式的使用方式却使得它们能更近的观察到敌人。

    听到娜杰日达的意见,潘文想了想,摇头:“待机就好。”

    不管是侦查阵列也好,摄像侦查模块也罢,为降低成本,大多数型都是没有自身动力源的,黄金上鹰眼侦查舰所带的也是这种,抛投靠侦查舰本身的速度或使用战机加速后释放。虫群的反扑部队正在靠近,就算用战机投送,在海默星这个微粒偏多的环境里,时间上可能来不及,潘文不希望太抢时间。

    虫子们还是很有礼貌的,没有让大家担心太久,在超能炮数次攻击后的某次攻击中,对方显示了结果。

    光柱穿过空间,打击到虫球表面做再定位,然而结果却与之前截然不同——虫球周边产生了护盾系统才会产生的高能光斑!

    “老板,他们开护盾了!”主炮手艾罗安对火力控制很敏感,超能炮光柱还剩下一秒就察觉到不妙。

    护盾!!

    慢了数秒,雷达通讯员也证明了艾罗安的说法:“发现防御耀斑。”

    顺便说明一下,人类的护盾分为两种,立场盾和能量盾,常规战舰上普遍使用的是能量盾,相对立场盾,能量盾的单位能耗较高,防护力反而稍弱,但是具有全面的能量防御性,可抵御几乎粒子波型,光子电子中微子啥的都行。能量盾有个特点,它以中和、干扰、对冲的混合模式进行防御,导致它在受到高能攻击时会产生很多瞬时粒子——也就是会发光。光斑的颜色根据射入粒子的不同是有所区别的,因为并非定向能,这个光斑很容易被远距离观察到。

    雷达通讯员这么快确认防御耀斑,说明虫子的护盾和能量盾作用机理类似,否则需要一点时间才能甄别高能冲击下的变化。

    “艾罗安,进行连发,看看它的强度。”

    突然出现这种状况,想在于反扑虫群接触前消灭掉剩下的十七个目标已经不可能,潘文果断的更改了作战指令。

    超能炮之前因为远距离瞄准虫球内部大虫的各种难题,射击频率不高,整体冷却系统仅在低水平线运作,所以指令一更改,艾罗安仅做了短暂的再校准就再次开火了。

    不知是因为准备时间不太够还是被命中的位置太好,第二次射击在临近末尾时产生了击穿效果!

    “是不是没打中?”看到延时的攻击成像演示,娜杰日达有些疑惑的开口。

    不管侦查型超限机甲有多高的拍摄精度,海默星周边的光线强度本就不怎么样,大虫子又在虫球内部,啥时候改变了结构也说不定,娜杰日达的担心不是没有道理。

    潘文也稍微愣了愣,但还是马上要求更换下一目标:“更换目标,二、三、四主炮协同一炮位攻击。”

    假如是人类的护卫舰,哪怕是轻型巡星舰,在增幅超过100%的超能炮攻击下被击穿,潘文一点都不会奇怪,刚刚的第二炮是二次攻击同一目标,目标还处于定轨状态,只算数据这次的全额攻击就要超过一

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