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第114章

未来游戏创始人-第114章

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    “要不,你们来翻吧,我看看别的。”

    陈晨有些认怂了,制作组对于这些东西已经做了相关的处理,控制了血腥程度,不过他还是觉得有些不适。

    一般其他游戏的这种任务,都是用鼠标一点就完事了,在这里,他需要亲手去翻动一下。

    这就跟那些刚入行的医学生或者警察一样,他这里虽然只是个游戏,一切都是虚假的,不过还是有点心理障碍。

    好在,这个队伍里也有一些觉得无所谓的人,直接二话不说走了过去,开始检查起这具尸体,让任务得以进行下去。

第234章 废土开荒日记(五)() 
在时空密码里,并没太多的这种场面,所以玩家们还没有体验过这样的情况。

    在曙光之中,玩家们第一次玩到这种级别画质的vr游戏,也是第一次见识在vr显示下,这种精细贴图下的血腥场景。

    而在这款模式的操作模式下,玩家经常需要近距离的观察这些东西,这就显得更加可怕了。

    在曙光推出之后,制作组也发现,如果制作vr游戏的话,对于这种血腥元素的控制需要比以往更加的谨慎。

    因为题材的问题,曙光在游戏里选择了比较写实的场景,废土题材下的写实场景,就不免遇到这样的情况。

    在游戏的过程里,玩家经常能够看到各种尸骨遗骸,其中有人的,也有其他生物的。

    比如游戏的一个废墟城市场景里,玩家在进入这座废墟城市的时候,就能够看到当时灾变降临时候,死在城市当中大量人类的遗骸。

    这是一个非常震撼的场面,隐藏在城市之中的某一个废墟下的可能并不是一个宝藏,而是一具千疮百孔的尸体。

    而在游戏进行的过程中,玩家们遇到的某些剧情和某些任务,可能会比现在看到的这些,要更加残酷一些。

    在游戏之中,玩家们所处的是一个真正的无比残酷的时代。在游戏的过程里,他们需要面对那些可怕怪物的攻击,也会面对人类内部的倾轧和斗争。

    哪怕是经历了一场末日浩劫,人类依旧没有团结起来,内部的争斗依旧没有休止的一天,反而因为这个时代给人的压力,造成了各种让人感到难受的事情。

    曙光中的很多剧情,就有不少描述人类内部争斗的剧情,表达了制作组在人性方面的一些思考。

    在游戏发售之后,曙光中的不少游戏内容,让玩家们玩的非常的过瘾,但是却并不是适合所有人。

    “任何想要玩这款游戏的人,都应该做好一定的思想准备。在这里,你可能需要改变一下自己的心态,如果你是一个愿意去欣赏游戏剧情,深入体验游戏世界的玩家,那么你在这里所看到的并不全是美好的事情。”

    “游戏中的不少支线剧情,就描述了末世背景下人类社会的一些悲剧。而游戏中的表现手法,则更加容易让人产生共鸣。”

    当游戏上线几天之后,针对游戏里的剧情讨论已经是非常的火热了。这一次未来绿洲在游戏里塑造了一个全新的世界,里面有太多的东西可以探索。

    不少玩家表示,游戏里就有很多非常“虐心”的支线任务,如果只想快快乐乐玩游戏,打打怪之类的玩家,就不要去碰这些东西了。

    玩家们还列出了一系列的任务列表,把这些散发着“致郁气息”的内容都公布了出来,防止不喜欢这些内容的玩家踩雷,进而愤然弃坑。

    曙光是未来绿洲的一次试水,他们在游戏里加入了很多的东西,除了有趣的游戏玩法之外,也加入了他们想要探索的一些东西,比如在vr游戏时代的表达方式。

    在他们看来,vr游戏比起其他的游戏,玩家和游戏世界的阻隔感有了进一步的削弱。玩家在游戏中的体验,和隔着一个屏幕来玩游戏,有着很大的差距。

    为了在vr之中追求真实体验感,大部分的游戏都是以第一人称的方式来设计的,曙光就是一款第一人称的rpg游戏。

    在这样的背景下,制作组以往的经验并不能完美套用在这上面。比如说这一次的曙光里的一些游戏场景,放在之前的那些顶级大作上,这些场景并没有太过分,如果隔着一个屏幕看,用鼠标或者手柄进行操作的话,反而显得非常的温和。

    但是,在曙光的世界之中,玩家的承受力看起来就要低上一些了。

    不过无论是喜欢剧情的玩家,还是喜欢游戏体验的玩家,都能够在曙光之中找到适合自己的那个部分。

    在游戏开放一段时间之后,游戏的中的很多隐藏的设计,也渐渐被玩家们发掘出来。

    “你们有没有发现,游戏里的很多东西,好像每天都是在变化的啊。”

    在游戏解锁一段时间之后,就已经有玩家发现游戏中一些不同寻常之处,其中就包括制作组用心设计的独具特色的废土生态。

    这个特色,就在于制作组改写了玩家们对于一个废土世界的固有印象。提起废土世界,玩家们通常想到的就是被摧毁的人类文明的废墟,被污染的贫瘠的土地,地下避难所,或者变异生物等等。

    在曙光之中,未来绿洲保留了这些经典的废土设定,也加入了自己的一些想法。

    网上,细心的玩家们已经列出了他们发现的一些东西。

    “刚玩这款的时候,我在那片森林之中,发现了好几个变异生物的群落所在,不过前几天我再次回到那里的时候,其中的一群变异生物已经消失了,我还在一片树丛里看到了这些变异生物的尸体。”

    “然后,今天我回到发现尸体的地方,发现这些生物的尸体也发生了变化。这片森林中的一切似乎是在动态运转的。”

    这是不少玩家已经发现的情况,未来绿洲在曙光之中实现了一个智能化的动态世界的构建。

    在游戏发售的半个月之后,玩家们就在游戏里亲眼见证了一场机械生命文明的内部战争,两个敌对的机械文明势力,发生了一场声势浩大的战争。

    原本玩家们以为这是游戏里的某一个特殊任务或者特殊剧情,不过后来他们并没有找到任何的相关剧情,这似乎就是一场单纯的战争,和人类无关。

    据说一些胆子比较大,身手也比较好的玩家,通过在战场上捡垃圾,收获颇丰。

    这个事件之后,战败的一方被彻底的摧毁,意识被抹除,成为了没有生命特征的普通金属。

    现在,玩家们已经知道,在机械文明的内部,有着无数个不同的势力。他们有着一套和人类完全不同的体系。

    在机械文明之中,不同的机械生命有着不同的“权限”,而机械文明中最顶级的存在,被称为是“源生高级权限”,它可以创造机械生命,并让他们完全的服从。

    这种服从并非人类的服从,而是绝对意义上的服从。

    不同的高级权限之间没有任何的从属关系,大多时候会为了争夺资源天然敌对。

    用比较形象的比喻,机械文明内部的“源生高级权限”,就像是玩即时战略游戏的玩家,所有的机械生命都是他们制造出来的士兵而已。

    这些高级权限的实力有强有弱,但是在等级上,则是完全平级的。

第235章 废土开荒日记(六)() 
作为一个全新的游戏系列,在游戏正式上线之前,玩家们对这款游戏的背景了解并没有多少。直到游戏上线之后,玩家们才慢慢的在游戏中寻找到各种各样的惊喜。

    游戏的过程就像是一趟寻宝之旅,所有的东西都被深埋在游戏当中,等待着玩家们进入这个世界探索。

    全新的游戏模式,跨时代的游戏体验,让太多的玩家沉浸其中,难以自拔。

    新的操作模式突破了原本vr游戏在体感设备下对玩家体能的考验,不用再因为玩个游戏而累个半死。

    这样的情况下,游戏更加能够吸引玩家花大量的时间在游戏当中。根据未来绿洲的统计,曙光之中,玩家的平均游戏时间明显长于之前的游戏。

    曙光是一款可以深入体验的游戏,也值得玩家们进行深入体验。

    虽然只是第一个版本,不过从玩家的地图上看,曙光的世界真的很大。目前玩家们探索出来的区域,只是这片区域的一小部分而已。

    经过了几十个小时的游戏,当玩家们觉得他们已经探索了很多的地方,大概已经能够触及到游戏边界的时候,他们惊讶的发现,原来他们至今所活动的区域,和游戏的整个大地图比起来,仅仅只是小小一隅而已。

    在游戏开放十五天之后,活跃在开荒一线的那些玩家们,终于开启了游戏中的那条最长的主线任务。

    这是一个非常困难的系列任务,这个时候两个出生地的玩家已经打通了通路,这个任务需要玩家们和npc一起深入到森林中的城市,以及那一座位于荒野隔壁中的废墟都市,寻找埋藏其中的秘密。

    这个任务由所有开启了这个任务的玩家共同参与,还包括了一支npc大军,声势浩荡。每一个单独的任务,都可以支持最多十六位玩家的组队。

    当任务开启之后,玩家们就会在野外建立一个营地,开始逐步朝着深处推进。

    这是一个非常长的任务线。脱离了安全区之后,玩家的每一步行动都有无限的危险。

    如果之前的那些游戏过程只是一次热身的话,那么在这之后,玩家们终于开始认识到了这个世界的危险和残酷。

    在这个新的大型任务区域开启之后,所有完成了相关前置任务,能够进入这个区域的玩家,需要共同合作完成整个区域的任务进度。

    针对废墟都市的探索正式开始之后,成为了曙光里第一个超大型的任务,同样,这个地方也不愧是被标注为极危险的区域。

    废土开荒之旅正式进入了一个新的阶段。

    不过信心满满的进入开启这个任务的玩家,在前几天被打了个一头包。原本以为是按部就班的任务过程,竟然显得无比的艰辛。

    整整一天的时间,玩家们竟然没有什么进展,直接就被打了回来。

    经过了几天的开荒之后,玩家们的进展可以说非常的缓慢的。这个时候的敌人和他们之前遇到过的完全不同。

    在这个废墟都市里,他们需要面对隐藏在这里的机械生物。根据剧情,这座城市里刚刚发生了两股机械生命势力之间的战争,双方均损失惨重。

    于是人类想借着这个机会,夺回这座城市,干掉这两个机械生命的势力。

    同时,似乎这个城市里面,还隐藏着一些未知的秘密,这次行动的背后也可能有一些玩家们还不知道的目的。

    在这座城市里,那些强大的机械怪物的数量并不多,不过给玩家造成巨大障碍的,却是那些低级的小型机械生命。

    他们隐藏在各个角落里,准备对玩家发起致命一击。

    在任务开始几天之后,这些首次出现在玩家面前的新怪物,已经让玩家们讨厌的深恶痛绝,开始给塔门起各种外号了。

    “这个任务线,怎么那么难啊,昨天我们一支十人队伍出门二十分钟就被灭了,什么情况?”

    “别说了,昨天我们几个人一起去做一个侦查任务,刚刚出门三分钟就有人躺了,有点防不胜防。”

    “你们这还只是在外围的侦查任务,我们已经做到深入城市,建立前沿哨点的任务。可是怎么感觉每隔角落都有敌人过来啊。”

    “看到几只像是小虫子的东西,结果没想到是自爆怪,直接把我们送回家了。”

    “这种小型怪物也太可怕了,而且这里地形复杂,有地图都容易迷路,还要防备阴影处的怪物,玩的时候感觉自己都要得心脏病了。”

    “最关键的是,这些敌人好像并不是只会一招啊,同一个区域,下次来的时候,面对的情况就完全不一样了。原本危险的地方没有任何的意外,反而在之前的安全区遭了埋伏。”

    在这个任务当中,随同玩家们一起出征的npc大军也损失惨重。之前玩家们已经熟悉了的几位有名有姓的npc,也在这个任务中死去。

    玩家们亲历了这场废土时代的求生之战,也领略到了这个时代的残酷性。

    他们现在只是在游戏之中,一切都有重来的机会,被怪杀死也就是回到营地重新复活而已。

    即时这样,他们还是心有余悸。

    行走在寂静的废墟当中,四周除了自己的脚步可能没有半点的声音,但是当他们察觉到有些不对劲的时候,往往就是致命危险的降临。

    在游戏里,除了某些拥有特殊能力的玩家之外,其他的玩家还是只能用自己的眼镜和耳朵来寻找敌人。只有那些觉醒了“感知”能力的玩家,可以通过开启自己的技能,来感受到危险。

    到了这个时候,玩家们才渐渐了解各种技能配合的套路,玩家们不再盲目的组队,而是会选择各种技能的互补。

    擅长数据分析或者那些游戏天赋卓越的顶级玩家,已经掌握了游戏配合的一些精髓,他们组建出了阵容完美的团队来应对困难的任务,在度过了开始时候的迷茫期之后,玩家的进度有了一次快速的推进。

    当然,在这个任务之中,也涌现了一些顶级的独狼玩家。他们只身潜入危险地带,靠自己过人的反应和操作,单独完成任务。短短几天的时间,那些最顶级的独狼玩家就收获了大量的关注。

    团队精神和个人英雄主义,在游戏之中得到了完美的体现。

第236章 废土开荒日记(七)() 
“他们现在推进到哪里了”

    一场战斗结束之后,在队伍里传来了一个浑厚的男声,询问着自己的队友。

    他们是一个来自北欧的游戏公会,在不少mm里面都有不少建树。也许是因为北欧生活压力小,节奏慢,娱乐内容还有些匮乏的原因,在曙光上线之后,游戏在这里非常的火爆。

    这种需要深入体验和进行长时间体验的游戏,非常适合这里的玩家。在没有什么生活压力的情况下,他们可以把大量的时间花费在游戏里,甚至可以把

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