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第103章

未来游戏创始人-第103章

小说: 未来游戏创始人 字数: 每页4000字

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    游戏的菜单和普通的游戏没什么区别,不过这种vr模式下的ui看起来还是非常酷炫的,汤姆逊按照提示又退出了菜单界面,游戏恢复了运行,他的面前出现了一行标题。

    “任务:整理好所有的东西。”

    这个任务提示在持续了大约十秒钟之后就消失了,如果想要继续看的话就需要呼出任务详情界面。

    汤姆逊又在房间里转悠了两圈,穿好了衣服,找到了一个文件夹和背包。转衣服和整理东西之类的动作倒是可以自动完成,他只要把手伸过去就可以。

    在进入洗手间的时候,他从镜子了看到了“自己”的样子,一个金发碧眼的帅气年轻人。

    汤姆逊满意的点了点头,这一刻他觉得镜子里的人似乎就是自己一样。

    在时空密码里,如果选择英文版本的话则默认就是西方人的形象,中文版本的就是东方人的形象,游戏里一些文本细节也会发生变化。

    完成这几个步骤之后,任务提示也变成了“和施耐德教授汇合”。

    刚才的电话里,这个暴躁教授应该说是在楼下等他,现在房间门已经可以打开了,出门之后果然就是在一个旅馆里,眼前这条走廊的尽头就是电梯。一路上汤姆逊想要尝试打开其他的房门,都无法打开的。

    想想也是,现在一般厂商做这种画面细腻的vr大作都吃力的很,想要做出这种素质的沙盒游戏,那就有点太奢侈了。

    汤姆逊想的没错,时空密码并不是沙盒游戏,游戏的可探索区域限制还是比较大的,玩家基本只能跟着剧情走下去。

    进电梯,下楼,出电梯,进入一楼大堂。

    有些嘈杂的人声,时而从自己眼前走过的npc,这一切的景象都快让他忘记了自己是身处在游戏之中,他觉得自己现在好像走到了真的酒店大堂里一样。

    当汤姆逊走到酒店的大堂中央时,一个板着脸的古怪老头走了过来,他骂骂咧咧的抱怨着自己行动迟缓,让他一个老年人在下面等着自己,然后一边朝着酒店的门口走去。

    任务的提示也在这时候变成了“跟随施耐德教授”,同时又出现了一条新的提示“施耐德教授的相关资料已解锁,可以在‘资料’页面中进行查看。”

    汤姆逊这时候马上停了下来,打开了这个页面,他现在要做的就是充分了解这款游戏。

    资料页面里面的人物子页面下方,关于施耐德教授的部分信息已经解锁。点开之后,一个土黄色的纸张背景浮现在他的眼前,相关的资料清晰的浮现在上方,看得非常的清楚。

    现在,汤姆逊已经大致掌握了这款游戏操作方法和ui的使用,在正常游戏的情况下,这些ui界面全部都是隐藏起来的,基本上视野范围内全是游戏画面。

    而且ui的显示方式非常的清晰,和3d电影字幕的感觉差不多。

    让人惊叹质量!

    从游戏开始到现在,一个个小细节让汤姆逊觉得,这个游戏的质量,完全配得上vr大作的名号,他的很多设计内容,很有可能成为未来一段时间vr游戏设计的引路人。

    回到游戏,汤姆逊快步跟上了已经快走到门口的施耐德教授,他试着跑了几步,游戏里的自己也几乎毫无延迟的跑了起来,不小心撞到npc的时候,他身上穿着这件“背心”上传来了一点震动感。

    包括他手上的手套,也会传来一些震动反馈。

    当他走到旅店门口的时候,光线骤然变亮,一条颇有英伦风格的街道景象出现在他的面前。他回过头,就看见自己刚刚出来的这个四层的小旅店,而街道的两旁,无数这样的中低层建筑并列紧挨在一起。中间的路并不宽,那位施耐德教授已经坐上了停在旅店前方的黑色轿车上。

    没错,这就是穿越的感觉!

第213章 欢迎回到现实世界() 
汤姆逊“坐”在车上,其实这坐着并不是太舒服,这个用几根带子组成的支撑他坐起来的这个装置,在他看来还有很大的改进空间,至少现在勒的他有一点疼。

    不过这车上的时间也不是很长,大概也就不到一分钟的时间,汤姆逊发现自己转头的时候,还可以透过车窗看到外面的景色。不过他知道现在他看到的这些应该只是远景贴图,而不是实际的游戏场景。

    这也算是一个遗憾吧,时空密码的游戏过程基本都是一个个小场景,玩家可探索区域并不多,未来绿洲的第一款vr游戏也不敢直接把步子迈的太大,vr模式的沙盒游戏,现在还只是一个只有一点点影子的构想而已。

    不过即使这样,也足以让第一次进入这个游戏的汤姆逊感到震撼了,他从不怀疑未来绿洲构建世界的能力,从之前未来绿洲的游戏里,他们对开放世界和沙盒游戏有着独树一帜的理解。

    这一分钟里,那位施耐德教授不停在他耳边念叨着一些东西,老头的声音不是很清楚,汤姆逊很多东西听得不是很清楚。不过游戏里有回顾的选项,可以重新回顾npc说过的话。

    车子最后停在一栋豪宅前,施耐德教授快步走了进去,恢复了站姿的汤姆逊没有马上跟上去,而是开始在这附近转悠了起来。

    这种感觉真是太棒了,这个vr世界里的一切都让他感到相当的新奇。不过他现在的活动区域也只能局限附近而已。

    施耐德教授的催促声从豪宅门口传来,汤姆逊也加速跑了过去。这一回他稍微感受到了,游戏里的建筑物或者地图的比例是经过精心设计的,如果是现实中的这样一段路估计要跑上一会儿,不过游戏里的话跑个几秒钟就到了。

    如果真的做1比1的地图比例的话,那玩家不得在游戏里的跑的累死。

    这也是想要在vr里做那种大地图开放世界的一个难点,没有交通工具靠脚走路的话,那怕是要把玩家走得累死了。探索固然有趣,但是真的要走那么多路,就不会很有趣了。

    时空密码采用的就是一个个小场景的设计方法,场景之间大多也是采用各种方式进行切换的,这种设计方法其实挺复古的,在各种开放世界流行的现在,这种游戏已经算是很少见了。

    然而汤姆逊却不觉得这种设计有什么落后的地方,瓶子是旧的瓶子,不过里面的酒确实是新的。

    进了这栋豪宅之后,汤姆逊还是抑制不住自己的探索欲望,上下转悠了一圈,才去了任务提示的那个书房。

    书房里,除了施耐德教授之外,还有好多人,一个小麦色皮肤的女人,一个中年男子,以及几个站在房间角落里的黑西装。

    气氛有点微妙啊。

    “我们开始吧,没问题吧,教授。”

    那个中年男人开口道。

    这个时候,汤姆逊也注意到,游戏对音量的把控非常的不错,能够很明显的感觉到声音的远近,但是稍远处发出的声音也能够听的比较清楚。

    汤姆逊观察了一下房间里的情况,这个中年人应该就是这间豪宅的主人,估计也是一个重要的任务发布人,而旁边那位小麦色皮肤的女人,应该是一个重要的npc。

    汤姆逊发现,虽然未来绿洲在游戏里没有做大型的开放世界,但是对于每一个小场景的细节都把控的非常完美,比如这个豪宅里面,所有的装饰品或者各种家具细节就做的很精细,在vr效果下足以以假乱真。

    而且,游戏里面的人物,丝毫没有那种呆板的感觉。无论是人物的模型细节,还是神情神态,都做的非常的细腻。汤姆逊在刚才就和那位小麦色皮肤的女性npc对视了一眼,仿佛就和真人对视了一般。

    中年人身后的一个黑西装,带着一个手提箱上前了两步,把手提箱放在的房间里唯一的一张书桌上。

    这个时候,无论是施耐德教授还是那个不知名的女人,都已经围到了桌子旁边。汤姆逊见状,也走了上去,想看看这个箱子里到底装了什么东西。

    中年人输入了一长串的密码,啪嗒一声,箱子的锁被打开了。

    不过他没有马上把箱子打开,而是扫视了众人一眼,然后把目光集中到了“自己”的身上。

    “这位是?”

    中年人指了指汤姆逊,汤姆逊刚刚准备开口,突然发现他还不知道“自己”叫什么名字。

    瞎说的话不知道会发生什么?

    不过施耐德教授并没有给他瞎说的机会,他咳了一声说道:“这是我的学生,到了我这年纪,需要一个靠得住的帮手。现在的我已经不是四十年前那个能和你父亲一起闯沙漠的人了。”

    看来他们之间好像还有什么故事?

    汤姆逊还想开口说话,想看看npc的反应,不过他开口的时候,游戏里马上出现了一条浮动信息“施耐德教授警告你不要随意开口说话。”

    中年人没有继续问,而是说道:“你永远是我敬重的人,教授。”

    然后他看了那个女人一眼,紧接着准备打开这个手提箱子。

    然后

    “滴”

    一身清脆响声响起,汤姆逊眼前所有的东西消失了,一切重新归于黑暗当中,

    “怎么了?”

    汤姆逊喊道。

    “第一阶段的测试结束了,马上进入第二部分。”

    “wtf,为什么就这样结束了?你这是在逗我?”

    汤姆逊大喊了一声,这刚刚到最关键的阶段呢,怎么就结束了?为什么就在这个地方结束?

    “程序的设定就是这样,这一部分是熟悉一下游戏的基本情况和基本操作。我们需要保密一些非常关键的剧情。”

    工作人员解释道。

    “”

    这么关键的地方被强行打断,汤姆逊稍微有些不悦,不过他眼前的黑暗并没有持续太久的时间,马上游戏就切换到了下一个场景。

    汤姆逊来不及回味刚才的感觉,他已经发现自己置身在了一个新的地方。

    “接下来是一段动作场景,主要是测试一下游戏里的一些动作相关的游戏内容。”

    工作人员介绍道。

    “哦?有战斗吗?”

    虽然之前已经表示过这个游戏没有战斗方面的要素,不过汤姆逊下意识的问道。

    “有类似战斗的场景,不过并没有直接的战斗,相反的你有很多手段可以处理游戏中的这些场景。”

    工作人员介绍了一下相关的玩法。

    “利用地形,或者障碍物,或者使用一些可以互动的道具。游戏的设定里,你是非常脆弱的,简单地说就是一个没有战斗力的弱鸡,你需要注意保护自己。”

    这个时候,汤姆逊也已经看清了自己现在身处的地方,那就是之前在宣传片里出现过的旧时代的沪城。如果说刚才那个现代伦敦的场景对汤姆逊的冲击感还没有那么深刻的话,那么这一次他是真的被震撼到了。

    这是一个有着独特气质的地方,汤姆逊去过沪城好几次,也在一些电影里看到过相关的场景。但是从屏幕中看到的,和自己亲身感受到的,则完全是两种体验。这一刻他觉得自己似乎真的穿越了时空,回到了百年之前的沪城。

    “这里需要说中文吗?我不会中文。”

    汤姆逊突然想到了这一点,问道。

    “不,现在是英文模式,你听到的也只会是英文。”

    “准备一下,马上就要开始了,你马上就需要跑起来了。”

    此时汤姆逊还在附近来回走动着,这一部分的场景显然比之前那几个场景要大上很多,这是一条街道,街道的两旁都亮着灯,周围都是店铺,看起来颇为繁华。

    这里的很多建筑都是可以进入的了,之前的那几个场景,基本上除了剧情需要之外,其他的建筑都是关着门的。

    汤姆逊还尝试了和这些npc进行交流,他惊奇的发现如果他用一些日常用语和这些npc交流的话,可以得到非常准确的回应。不过当他试着说一些奇怪的话的时候,基本就会被这些npc无视。

    他握起了拳头想要试着攻击这些npc,虽然说游戏没有直接战斗的要素,不过之前他尝试了一下,游戏里的自己是可以做出挥拳这种动作的。

    他转悠了两圈,找到一个靠在墙上,穿着风衣,带着帽子,正在抽烟的男人。汤姆逊走了过去,对准这个男人的脸,用力挥了一拳。

    然后

    汤姆逊的手上传来了一阵震动反馈,手套上的震动装置起了作用,虽然实际上他是对空挥了一拳,不过有一些震动反馈的话,还是极大的增强了体验。

    他这一拳精准的命中了这个男人,那个男人有些踉跄的后退了两步,不过还没等到汤姆逊跟上下一波的攻击,这个风衣男直接从怀里掏出了一把手枪,对准汤姆逊就是一枪。

    体感背心里的震动模块此时也震动了起来,在两次较为强烈的震动反馈之后,他眼前的景象慢慢变得模糊,一个红色的浮动信息出现在了视野的中央。

    好吧,他应该是死了。

    一直监视着汤姆逊的游戏情况的工作人员,这个时候说道:“好吧,看来你选择了作死。你不觉得这个人有点像是帮派成员吗?”

    汤姆逊虽然死了一次,不过他却非常的兴奋,说道:“这感觉真是太棒了,我不是可以攻击人吗?”

    “但是,正常情况下你打不过任何人。游戏里虽然加入了这种攻击动作,不过用处并不是很大,因为你的敌人基本上都有武器。”

    这个时候,游戏已经恢复了,汤姆逊又站在了他刚才进入这个场景时候的那个位置。

    过了一会儿,他的任务栏突然飘出了一行信息。

    “从神秘势力的追捕中逃脱。”

    这时,他的身后传来一阵喧闹的身影,几个造型和几十年后差不了太多的黑西装从街道的另一头冲朝着他冲了过来。

    这似乎就是任务里的那个神秘势力。

    汤姆逊抑制住了自己和对方来一次正面交手的冲动,按照任务提示拔腿就跑。游戏里的人物转向都是要他自己身体的转动来完成的,汤姆逊闪身进了旁边有些黑暗的小巷子里,虽然他也不认识这附近的路,不过这个时候瞎跑就对了。

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