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第8章

幻游猎人-第8章

小说: 幻游猎人 字数: 每页4000字

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    想到炮手的防御力和近战能力很弱,虚默也没多想,就按照威特刚刚所教的节奏,一个[纵横天下]剑气横扫而去击中了那个银色的身形,然后立刻发动[霸气之刃],在毁灭机器发出劝阻的一声:“不要冲上去!”时,他已经启动了技能刹不住脚的突进而去了。

    随后,又一个在战场上第一次遇到的角色,一个环绕着幽蓝鬼火漂浮在空中的骷髅出现在了草丛的一角。他手上悬空着一本全是封印鬼文的残书,一个挥手启动了一道幽冥般的锁链壁垒将虚默牢牢地绑在了原地,动弹不得。更糟的是,他立刻又发动了一张鬼火闪烁的封印,从虚默的脚下升起,持续不断的对他进行伤害。

    银装炮手趁着这个机会跳到了远一些的方向,开始对虚默进行远程射击,转眼间,他就只剩下一口气的体能了。

    这时,精灵王突然出现在了幽灵的背后,一个大招将他击晕,并发动了狂暴——开始奋力急速射击。

    那幽灵看此情况知道自己也是逃不掉被杀的宿命,就在精灵王达成最后一击之前对虚默的深渊领主发射了一枚终结的鬼火球,两个人一起进入了黑暗倒数时间。

    -

    “这是什么角色啊……技能这么恶心。”虚默叹了口气,对于自己刚刚不看局势的冲动感到一丝后悔。

    “这是幽言法师,是个挺难用的角色,当然每个角色都自有他的厉害和存在的理由,越是难用的角色能用好,就越是厉害。我跟你简单讲讲他的技能吧。”毁灭机器在启动[霸王护盾]加速追杀银装炮手未果之后,开始一边清理中路兵线,一边给虚默上课,“幽言法师最让对手讨厌的地方在于他有两个技能都能造成长时间的眩晕。

    你也知道,团战里面眩晕2秒基本就死翘翘了,他这两个技能都是眩晕2秒以上,所以团战的时候要特别小心他。

    第一个带眩晕的主动技能是[幽言壁垒],以言灵之术召唤一道法术壁垒,触碰到的敌人将受到245+的法术伤害和2秒眩晕,并被叠加一层咒印;

    绝招[幽言操纵]是以言灵之术抓住一名敌人,持续造成法术伤害及眩晕,持续3秒,技能启动和结束时对敌人各叠加一层咒印。他这次没来得及用这招是因为——他本想在你的眩晕结束时候再追加吧,可惜节奏被精灵王打断了,他的绝招在发招时候被打断会减少眩晕时间。”

    “那他的第二个主动技能就是刚刚在地上发的那个持续减血的封印了?”

    “对,那招叫[幽言侵蚀],是以言灵之术召唤侵蚀法阵,持续侵蚀踏入的敌人,每段侵蚀造成80+法术伤害,法阵在启动和结束时各对敌人叠加一层咒印;至于咒印么,是他的被动技[幽言咒印]相关的,幽言法师的技能和普通攻击都会给目标叠加咒印,每叠加三层引爆,造成法术伤害。”

    “听起来很厉害啊,怎么会是第二梯队的角色呢?”

    “这角色跑的很慢,前期装备上不去的话攻击力也不高,主控制,击杀数比较难上去。在我们这种带排名规则的淘汰制比赛中出现还是挺另类的。”

    说着这会儿,虚默脚又落地了,他查了一下自己的分数,一次被击杀,一次辅助击杀也算了进去,想想也不算太亏。在这一次的对战里面他再一次的、又一次的受到了一个古老的教训——人人都是埋伏帝!要小心草丛!

    -

    整装待发。查完分数之后,虚默给自己的装备设置了一套以加攻击和暴击为主的装备,主要考虑到自己一波流的特性,再加上遇到了控制技能如此恶心的法师在敌方阵容,自以为还是以最快速度解决战斗才是上策。

    这一会儿时间,双方又在左路打了起来。

    雷达感应到对方有3人在左路塔下,而我方却只有一人,他立刻向左路奔去。

    -

    在经历了诸多场战斗,又刚刚吃了草丛猥琐团的亏,虚默这一次也学会了利用草丛的障眼法。

    他从左侧打野区曲线向左路最外围塔区靠近,在还有三个树丛就能靠近的距离开始启动[霸道之刃]从一簇树丛冲刺到另一簇,三段突进技用尽,他也匿身进入了最靠近战区的树丛藏身。

    他蹲在这里,可以看到虚空道长退在塔后挺远的地方,只是不停地发射气弹清理着顶上前来的敌方兵线,对方三人,银装炮手、吸血鬼女王和敌方同样选择的深渊领主,也一面清理着兵线,一面虎视眈眈地寻找着下手的机会。

    虚默知道,他们不会等的太久,在援兵赶到之前一定会尽快动手,并且他们具备动手的条件——

    兵线不断在顶上补充,再加上敌方的深渊领主和吸血鬼女王都具备顶塔杀人的能力,深渊领主的绝招有击中吸血的功能,能跟塔的攻击伤害相抵;吸血鬼女王的大招具备瞬移吸血的功能,他之前见诺兰用过;那个虚空道长一看就是法师系不堪一击的风骨,敌人当然会想着一波快速终结的战术。

    果然,不多会,当又一波兵线上前,吸血鬼女王第一个发动大招穿过塔区直奔虚空道长而去,配合她的脚步,敌方的深渊领主启动了了[霸道之刃]两步三步冲上前去。

    眼看就要冲到眼前,虚默已经准备好发动[纵横天下]了,那个看起来弱不禁风的法师突然一挥自己的拂尘,一个巨大的圆形气波在道路中间炸开来,将已经冲到面前的吸血鬼女王弹进了塔的攻击范围,将塔内的敌方兵线和敌方的深渊领主弹出了塔的攻击范围,塔立刻发动攻击开始击打吸血鬼女王。

    虚空道长立刻开始做出了一个聚气的动作,虚默看这情况知道他在准备发动另外一个技能了,这时自己的冲锋技能也已经冷却结束了,该是时候动手了。

    便,按照之前威特教的发出一整套[纵横天下]搭配冲锋技能的连招组合,利落的击杀掉了本来就只剩下一半体能的吸血鬼女王。

    当那个浑厚的女声从天空传来说道——[敌方队员被击杀1次!]时——

    虚默在心里默默地想到——[不就是草丛么,谁不会蹲?谁不会蹲?老子蹲给你看!]

    -

    这时,虚空发射出一道巨大的刀锋式样的气流波,一口气砍掉了在外围观察形势的炮手和战士一半的体能,这么强的法攻也是惊到了虚默。

    就在他愣完一秒,准备冲出去补刀的时候,圣龙骑士一跃从空中出现,从两个敌人之间的地面发出了雷霆一击,将两个敌人一下子击飞并伤害至最后一口气,他立刻连上了两个枪刺补刀,速度快的惊人——漂亮的两个击杀达成!

    “哼。”圣龙骑士收起自己的长矛,斜了虚默一眼,便回身向中路跑去。

    “好快的速度。”虚默惊叹一句,无视掉他的小心眼表情。

    “圣龙骑士是我们组合里面的抢人头最有优势的,算是一个刺客和战士的组合体。他跟你的角色有重叠属性,都是冲进敌阵一波流的角色。所以么……你跟他有些利益冲突。”虚空道长“呵呵”两声,说明一句,算是对于虚默第一个赶来解围的感激。

(四)晋级,实力或运气?(4)() 
“我看你们都挺厉害的,怎么就我跟他会有利益冲突?到了收拾敌人的时候都一样,大不了一起冲进去好了。”虚默算是听懂了,但是他觉得大家把这事想得过于复杂了点儿,便直接的说出了自己的意见。

    威特立刻从遥远的中轴路段发来了爽朗的笑声。

    “你不知道每个角色都有擅长的走位么?这就是位置的相克和互补。比如坦克型的角色其实是比较容易被远程角色克制的,容易被远程角色吊着打,就是所谓的被’放风筝’。而远程的角色都比较怕突进型的战士和刺客,因为很脆容易被暴击击杀。以上只是简单的例子。你跟圣龙骑士位置比较相似,也就是克制的位置很像。当然,其实也是可以搭配的,主要看打法,不过么……”威特的话锋突然一转,“你的性格还真是单纯可爱的可以。”

    被一个男人貌似夸奖的评价为“单纯可爱”,让虚默一点都高兴不起来,反而有点鸡皮疙瘩四起,便不再多说什么,在左路跟虚空道长一起默默地清理起兵线起来。

    -

    不一会,雷达提醒一大波敌人正从左侧向这边靠近而来,再一会儿,五个气势汹汹的敌人英雄便全部现身左侧兵线。

    “退一下吧……”虚空道长提醒一句,赶紧退到了刚刚他站的安全位置。

    -

    这一次,虚默看全了对方的阵容组合,除了那个技能烦人的幽言法师是第一次见以外,他又看到了一个包裹在电光闪烁的龙卷风里看不清脸的巨大身躯,不禁喃喃:“这又是个什么鬼?”

    “这是电风魔王。”威特的声音从空中传来。

    虚默立刻雷达感应到了他就蹲在附近不远的草丛。

    “这游戏干脆改名叫做蹲草丛游戏算了。”虚默不自禁又喃喃一句,表示对这种猥琐战术的不满……虽然他之前刚刚使用了此招,感觉还蛮爽的……

    无视虚默的嘟哝,威特决定把教育事业进行到底,便又讲解起了电风魔王的要点:”这是一个法系的前排坦克角色,你特别要小心一点,因为这个角色特别克制你的突进。”

    “这话怎么说?”

    “他身上排名第一讨厌的技能叫做[机关重炮],效果是启动机关向敌人开炮,对范围内的敌人造成300+的法术伤害和眩晕——2秒;搭配[疾风漫步]这个急速突进技能可以形成连招,打晕再冲上来,好多角色都是这个套路,你懂的。

    并且这个技能对穿过的目标都能造成90+的物理伤害;大招[电风封印]是打开机关展开高能屏障,每次对触碰到屏幕的敌人造成高强法术伤害并眩晕在原地,他这个技能如果受到攻击会被打断,被眩晕的人也会随之醒来,所以这个技能非常克制近战选手,需要远程的法师和弓箭手多帮忙解围了。

    顺便说下被动技能[电风之爱],能连续4次普通攻击会将正前方的的目标击退几步并造成高额法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果。”

    “这么强?他们这个组合连前排坦克都带这么强的控制技能啊……为什么这一个牛逼的角色也不属于第一梯队?”

    “因为这个角色对走位特别有讲究,而且是法系坦克类型,防御和体能都不如物理系的,绝招容易被远程打断其实还蛮废,伤害也不高。不过么,还是得看这个操纵的人打的好不好。心安了,我打这个游戏一个月以来就没见过几个玩电风魔王玩的好的。”

    威特的这段安慰的话其实真没什么用,因为……敌方的电风魔王实际真挺厉害的。

    在团战开始之后,他一直站在远程的位置发射让人眩晕的[机关重炮],这招距离还特别长,一下子就晕住了虚空道长,其实也是因为道长的移动速度实在是太慢了。看到这一时机,吸血鬼立刻故技重施的一个瞬移窜了过来,又是蝙蝠震音,又是吸血连招一下子就打断了虚空道长的节奏。

    虚默本想转身相助,哪知对方的深渊领主已经窜到了身边,两个不同阵营的领主立刻打的不可开交起来,根本分身乏术。

    这时,那个电风魔王总算像个坦克的样子,快步过来打开了封印大招,将虚默困牢,银装炮手这时也窜上前来……不用说,虚默就这样牺牲了,身后的虚空也免不了秒被牺牲的下场。

    倒是躲在草丛的威特趁着混乱遛到了敌方后排配合后面赶来的圣龙骑士干掉了掉队的幽言法师,然后看到局势不妙,两个人杀完就遛回了一簇草丛,继续等待时机起来。

    “作为一个前排坦克型角色,你这个打法像话吗?毁灭机器说你呢,对方那个电风魔什么王的也是一样不像话。”在黑暗中倒数的虚默很是郁闷,一想到自己打坦克位置的时候是多么主动积极的上阵冲锋、帮助团队吸收伤害,而这个威特就这样窝了草丛又窝草丛,团战也不第一时间冲锋……就对这个毁灭机器现在缩头乌龟的打法表示鄙视。

    “我是攻击型的坦克好不好,我的伤害很高的。安啦,我们能赢。”威特貌似安慰地说道。

    听了此话的虚默真是胸口又是一阵胸闷,真想一口血吐他脸上……

    前排坦克型角色学游走型刺客蹲点,这还信誓旦旦地保证能赢?这局真心看不懂了……

    虚默再看看目前的比分——

    我方击杀总数:5

    毁灭机器:击杀数1、被杀数0、辅助杀敌次数0;

    深渊领主:击杀数1、被杀数2、辅助杀敌次数3;

    虚空道长:击杀数0、被杀数1、辅助杀敌次数3;

    精灵王:击杀数1、被杀数0、辅助杀敌次数0;

    圣龙骑士:击杀数2、被杀数0、辅助杀敌次数1。

    -

    这样看来目前圣龙骑士得分最高为2。5分,其次是毁灭机器和精灵王,各得1分,最后垫底的是虚空道长和虚默自己,各0。5分。

    形势不妙啊……虚默心里浮现出如此感受……

(四)晋级,实力或运气?(5)() 
好容易等到复活的冷却时间结束,虚默和虚空道长几乎一前一后的站回到了出生点的罗盘之上。

    道长轻声的招呼他一声:“一起走吧。”随即领路向着中路跑去,虚默立刻紧跟其后。

    “中路比较适合我这个角色的站位特点,我的绝招叫做[断罪],可以蓄力召唤能量持续5秒,蓄力过程中进行任何操作都会被打断,蓄力造成直线大范围冲击波,蓄力越久伤害和射程越高。

    中路地段是直线路段,类似我这种笔直大范围攻击效果击中率会更高,这角色最好是有人配合,使用效果会更好。”行进路上,虚空继续说道,“其他两个技能也是辅助的,第一招[忏悔]减速制定范围内的敌人并造成法术伤害;

    第二招[泯灭]可以在指定地点引爆能量,击退爆炸点附近的敌人,我站在你身后可以将冲上来的敌人弹后几步,帮你缓冲一下。”

    “了解

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