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第89章

重生之跨国巨头-第89章

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    同时,五分钟,韩国间谍和韩国gravity公司以及美国维尔斯特和zynga的几名高管,因涉嫌商业犯罪,被汇众法务部在中国和韩国及美国三地分别起诉。

    4月20号上午,汇众在旧金山召开新闻媒体发布会,郑思文代表汇众飞赴美国,主持召开了这场发布会,从4月初汇众跟美国维尔斯特公司起了纠纷开始,美国新闻媒体和美国人民乃至世界人民,都算是看了一场波澜丛生的好戏。

    首先是美国维尔斯特公司起诉状告汇众抄袭,随后各大媒体开始爆料汇众抄袭的实锤证据。

    再接下来,face开始逐步封杀《开心农场》,虽然因为玩家数量众多的缘故,face没一口气儿停运这款游戏,但一番动作下来,也让这款游戏大部分用户或流失或转移到了face跟zynga独家合作的农场类游戏上。

    再接着,韩国开始爆出汇众旗下的《炫飞超人》抄袭,这款游戏如今可是appore畅销榜上的冠军,因为韩国媒体的爆料,舆论界一致流传这款游戏也可能会从appore下架的消息。

    受此影响,这款游戏的销量下滑到第五名开外不说,许多已经购买了这款游戏的玩家,也纷纷要求退款,汇众的其他几款游戏,也因为这些舆论受到不同程度的影响。

    为此,苹果公司不得不出来辟谣,说明他们已经跟汇众有过沟通和调查,汇众也拿出了详细的资料等证明汇众拥有这款游戏的原创版权,苹果保护汇众作为原创者的合法权益,不会下架这款游戏。

    再后来,汇众在国内的业务也受到波及,国内的51wan等页游平台也是趁你病要你命,原本他们组成的联盟打算在5月份开始动手,但是因为汇众在海外的业务陷入危机,他们也就不介意提前动手,落井下石,买断了众乐大部分流量渠道,以求让众乐和汇众即便不死,也要元气大伤。

    只不过,不管是汇众还是方哲,都从来不是坐以待毙的主。

    首先是国外的新媒体ter上,一桩桩证明汇众没有抄袭的实锤证据被先后爆出,再到后来起诉汇众的维尔斯特公司背后股东信息,跟它关联的zynga公司与中国五分钟创始人的苟且交易,zynga员工泄密关于zynga与face合作封杀汇众与《开心农场》的阴谋等等,一个个爆料反转了之前一面倒的舆论形式。

    韩国媒体指责的《炫飞超人》抄袭,也被爆出是韩国人去汇众当间谍,窃取了汇众的研发资料,做贼不说,还反咬一口,可谓是无耻之极。

    再其后,一直沉默的e和它背后的新闻集团也开始出来力挺中国汇众,五分钟公司的创始人也开始站出来承认之前收取了美国zynga公司高管给他们汇的2000万美金的巨款,并且表示愿意出庭帮助汇众作证,之前维尔斯特所谓10月份就注册的证据,实际上也是他们借合作之便,从汇众江海分公司偷取并且捏造的。

    这次汇众在美国旧金山的发布会,吸引了全美和海外许多地区媒体的眼球,无他,实在是这次牵连甚广,不仅牵扯到中美韩三国的公司,而且还涉及到face,a这样在美国赫赫有名的公司。

    公众需要一场解释,公众需要知道真相。

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第一百八十六章 悲情牌() 
“各位媒体,各位来宾,很感谢你们今天能在百忙之中,来参加我们汇众的新闻发布会,这场发布会,即是汇众的一场澄清和证明,也是汇众对过去这段时间以来和海内外几家公司发生纠纷的说明,在这之前,我想代表我们公司的创始人方哲和我们汇众公司,给大家说几句题外话。”

    聚光灯打在郑思文的身上,他面色沉重的说道:

    “倘若美国公司和美国媒体,不欢迎我们汇众在美国展开业务,那我们汇众,愿意永久退出美国市场,不再为美国市场和美国人民,制作《开心农场》《水果忍者》《炫飞超人》这样好玩儿的游戏。”

    郑思文一句话说出来,便掀起了惊涛骇浪,汇众真的会退出美国市场吗?他们会不顾全美的几千万用户直接停运游戏吗?

    一时间,在座的媒体记者无不议论纷纷,当然,他们之中很多明眼人也看出来了,汇众今天的发布会,是喊冤叫委屈来了!

    也由不得汇众不委屈,这才不到半年,倒在美国受了两次欺负和不公正指责,换谁心底没点儿怨气?

    所以方哲和汇众其他高层商定好的,今天发布会的策略,就是打悲情牌!

    汇众现在在美国的业务,可谓是一团糟糕,整个《开心农场》国际版的用户流失一大部分不说,手游业务也受到波及,虽然现在汇众因为从舆论到官司都渐渐搬回了一局,但流失的玩家,公众的信任,也不是那么轻易的就能回来。

    所以,汇众必须要通过今天这场发布会和在做所有媒体的口舌,来重新挽回流失的玩家和公众的信任。

    郑思文等台下的议论声小了些以后,才继续说道:

    “之前,不管是我们汇众的创始人方哲,还是我,一个曾经留洋美国并且对美国方方面面都赞不绝口的人,还是汇众的任何一名员工,都一直相信美国市场,美国人民和美国媒体,是这个世界上最好的市场,最能包容的人民,最公正的媒体。”

    郑思文先对在做的媒体和美国一阵捧,随即画风一转,突然说道:

    “可是,不管是今年1月份部分美国媒体对汇众的无端抹黑和指责,还是这次美国民众和媒体在没有查明事情的真相之前,就一边儿倒的指责汇众抄袭,指责我们这家来自中国的公司抄袭美国公司。

    我不知道,这到底是一种偏见,是一种不信任,还是说,美国的同行们没有自信从正面打败我们,这才搞出这些卑鄙的事情。

    我一直都以为,美国文化是包容的文化,这里有来自世界各地的移民,也包容着来自世界各地的文化。

    在我们游戏行业,美国同样是这个行业的佼佼者,不管是暴雪还是艺电等公司,都是世界上赫赫有名的游戏公司,他们的游戏玩家和粉丝,遍布世界各地。

    而美国市场上,也从来没听说过排挤其他国家游戏的事,上个世界日本的街机游戏风靡全美,风靡全世界,大金刚,吃豆人,超级玛丽这样的游戏,是日本游戏行业献给美国和全世界的一笔宝贵财富。

    那个时候,我也并没有听说过,美国市场排斥来自日本的游戏,用一些卑鄙的手段来打击日本的同行,我相信,在那个年代,美国人民和美国文化,一定是充满包容和自信的。

    他们相信即便日本游戏进入美国,除了给美国人民带来快乐,并不会伤害美国游戏行业,当时的美国游戏行业,也有着这样的文化自信,而事实也果真如此,在那之后,美国诞生了暴雪,艺电这样影响全美和世界游戏文化的行业巨头。

    也是因为他们的影响,我们汇众的创始人方哲,才有了做游戏的想法,我们汇众,才有了为美国和美国人民,制作好玩儿的游戏的想法。

    我相信,这就是一种文化的交流与反哺,也是因为这种交流和反哺,美国乃至世界的游戏文化才能不断进步,全世界的玩家们,也才能玩到更多丰富精彩,更好玩儿的游戏。

    可是今天,当我们在半年之内,连续两次在美国遭受到不公正指责和抹黑以后,我感觉到美国文化中的包容正在渐渐流失,美国同行们的自信也在渐渐流失。

    难道是因为不相信他们可以做出比我们更好玩儿的游戏,所以他们才会勾结我们的版权出让公司,让他们窃取我们公司的研发资料并且倒打一耙的嘛?

    我不知道这个问题的答案是什么?我只希望,汇众过去的两次遭遇,能让美国同行们警醒,能让进入美国的其他游戏厂商乃至于开展其他业务的外国公司们有所警醒!谢谢!”

    郑思文的这番题外话,可谓是一石激起千层浪,他这不仅是在为汇众鸣冤叫屈,而且还提出了对美国文化的质疑和不信任,对美国人民的自信心产生了怀疑,而这两点,可谓是当前美国主流舆论界,最关注的两个问题。

    1月份,美国历史上第一位黑人总统就职,随之带来的,就是美国整个舆论界持续不断地关于分裂与包容的讨论,不管是官面还是主流的媒体基调,都自然是包容,所有分裂,排外,不公正的事,都可以看作是对现任总统和现任政府的挑衅。

    而自信,也是政府一直在倡导的事,从去年金融危机以来,美国乃至世界各地都笼罩着一股悲观的情绪,政府需要提振人民的自信心来提振金融和经济。

    在这样的大背景下,郑思文代表汇众对美国的发问和质疑,就像是一滴水滴到了油锅里,彻底炸了!

    郑思文的题外话说完,发布会的正式内容开始,郑思文向在场的所有媒体说明了关于本次事件的经过和始末,在整个事件过程中,汇众都被他描述成一个无辜的受害者,然而,现在的媒体已经不关注郑思文的这些小伎俩了,相比于发布会的正式内容,郑思文所说的那些题外话,才是他们真正关注的大新闻。

    媒体提问环节一道,底下的记者和媒体们,就争先恐后的举手表示要发言,甚至于不少记者,压根手也懒得举了,直接大着嗓门开始提问。

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第一百八十七章 重返《开心农场》() 
“郑先生,请问汇众真的要彻底退出美国市场吗?”

    “郑先生,请问您对zynga公司和facebook合伙封杀贵公司旗下的《开心农场》一事怎么看?”

    “郑先生,请问您刚才的那番题外话,是在质疑我们媒体行业的公正性吗?您是在说美国人民的不理性吗?”

    一时间,发布会现场一片骚乱,维护秩序的工作人员,不得不靠近媒体和记者们,压下他们争先恐后的话筒。

    郑思文看着各家媒体的标志,按他们的类型和影响力,分门别类的各选了几家媒体的记者进行回答,这其中有关于汇众和zynga,facebook等复杂关系的,也有回应他个人和汇众对美国媒体和美国人民看法的。

    第二天,世界各地的许多媒体,都报道了关于这次发布会的相关内容。

    “中国企业在海外遭受不公正待遇,中国企业出海到底有多难?”4月21日,新华社海外版,刊登了如下新闻。

    “风靡世界的《ville》或将全面退出美国市场!”雅虎首页导航新闻。

    “facebook与zynga勾结排挤国外公司,金融危机下,美国是否变得越来越封闭?”新闻集团旗下福克斯新闻频道报道。

    “美国人民的文化自信是否正在逐渐消失?”美国在线今日热议。

    “美国游戏行业是不是真的不行了?zynga竟然靠这种卑鄙手段来排挤海外公司!”美国地区最大的bbs论坛置顶热门贴。

    。。。

    随着各个媒体的争相报道,之前已经因为汇众和facebook等几家公司闹得沸沸扬扬的舆论,彻底达到了顶峰,世界各地的媒体和许许多多《开心农场》的游戏玩家都开始关注这件事。

    舆论和公众在对汇众表示同情的同时,许许多多《开心农场》流失的玩家,自发的回到游戏,支持游戏,支持汇众公司,不但如此,因为这次媒体报道的数量太多,覆盖的群体太广,再加上公众从来都怜悯弱者的心态,许多之前不玩《开心农场》的人也涌入了这款游戏。

    之前闹得沸沸扬扬的《开心农场》会停运,也因为汇众后来在舆论和法律上的优势反转而并没有得以实施。

    除此之外,部分比较激进的媒体和公众,也将矛头对准了facebook和zynga等公司,虽然在法律上,他们两家公司合作推出的农场类游戏没有丝毫侵权的地方,但是但凡玩过《开心农场》的人,都能看出来zynga这款游戏就是赤裸裸的抄袭。

    facebook上掀起了一波重返《开心农场》高峰的同时,也掀起了一波儿抵制抄袭,抵制zynga公司游戏的浪潮,戏剧性的情节,倒是跟半个多月前玩家们抵制《开心农场》极为相似。

    在e阵营背后部分新闻媒体的诱导下,事件非止于此,舆论的部分矛头,被指向了ebook。

    facebook身为美国一家知名的新兴社交巨头,原本广受公众的青睐,但是受到这次舆论的影响,不少人都对facebook有了异议,facebook黑白不分,肆意玩弄用户的信任,要不是e自家的产品实在不太好用,恐怕好多人都会跳到e上去使用它们的服务。

    不过,这种情况,在《开心农场》新版本《开心牧场》更新以后,发生了改变。

    因为有着跟e和他背后的新闻集团从媒体舆论和国内影响力上支持汇众,换取《开心农场》新版本在ebook那边儿推迟半个月。

    nbye上已经因为之前的一系列优惠积累了近千万《开心农场》用户,前段时间因为抄袭危机,停运危机流失了两三百万人,但是现在,随着大部分玩家在舆论和怜悯心的双重驱动下回归,不少玩家惊奇的发现,e上的《开心农场》竟然有新版本更新!

    进入游戏后,农场的主场景内,多了通往牧场的标志牌,点击牧场,里面鸡,鸭,牛,猪,狐狸等等各种各样的动物,让许多有养宠物爱好的玩家们欣喜若狂,一传十,十传百,很快许许多多的农场玩家都知道了这件事。

    许多原本在facebook上玩《开心农场》的游戏也在知道了这件事情以后开始蠢蠢欲动,不少人都询问汇众官方和facebook官方什么时候会更新,但是收到的答复无一例外都是暂时还没有消息,等通知之类的。

    这下,不少闻出味儿

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