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第68章

重生之跨国巨头-第68章

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999,不过因为数量太多,所以显示成9999+。

    当然,大多数粉丝是丝毫不关心这种问题的,不管是游戏bug还是显示问题,这都说明了他们家idol的超高人气和粉丝们的团结给力,什么泰勒,可可,被秒好几条街好不好!

    一天之后,这条动态的like人数达到62万,转发数超过8万次,评论人数超过15万次,而凯蒂的粉丝,也涨了5万多突破了270万。

    这个成绩,在让凯蒂和她的运营团队欣喜的同时,也让最先发布狗粮数,引起这股热潮的泰勒大为恼火,这姐们是在踩着老娘上位啊!怎么能忍得了?

    

第一百四十一章 农场风() 
泰勒在得知凯蒂发布的动态人气超过她以后,生气的摔了两个杯子,不过娱乐圈就这样,靠着打脸别的明星上位的人不在少数,然而泰勒怎么也没想到,今天这个被打脸的人竟然轮到自己。

    真是岂有此理,叔叔可忍,嫂嫂不可忍,作为靠着人气吃饭的明星,又怎么能忍得了,她要不还回去,岂是不是让外人觉得自己怕了她。

    而且,娱乐圈不怕撕逼,就怕没逼可撕,只要站在真理和正义的一方,撕逼向来都是涨人气涨粉的最佳手段之一。

    所以,在和运营团队详细商讨沟通以后,泰勒开始了反击战,而她和凯蒂的这场facebook人气之战,在成为娱乐新闻头版头条的同时,也顺带给《ville》打了不少免费广告。

    在facebook运营人员发现这场撕逼大战给facebook带来更高的注册人数和社区活跃度的同时,汇众江海工作室的运营人员,也得知了这些事情的发生。

    虽然,江澈在当初方哲跟他聊过以后,已经相信了《开心农场》国际版能有很好的用户群体和活跃用户,但是他也没想到,这款游戏的用户增长速度竟然如此之快。

    1月10号公测第一天,他们在谷歌,雅虎,当然着重是facebook上投放的广告开始生效,仅仅过了8个小时,用户注册数就超过了30万,当时,他也跟燕京总部他现在的直属上级李一飞汇报了情况,情况也说明了,虽然注册人数多,但是付费数据却不容乐观,或者直白的说非常差,相比于他们的广告投入,那点儿钱根本不值一提。

    后来李一飞打电话跟自己说了大老板方哲的意思,也明白了老板心里对这款游戏的数据已经有底儿了,因此他也就不再太多担心,专心做好运维运营和后续研发工作。

    公测一周多以来,这款游戏在facebook上已经有了超过300万的注册用户,而且到现在,用户的增长趋势都没有丝毫减弱的迹象,甚至于,因为听说前几天美国两个女明星因为这款游戏在facebook上撕逼,他们的游戏也因此受益,每天的注册用户数都在增长。

    而之前他担心的付费数据,现在也果然不出老板所料,已经慢慢开始提升,这既得益于不断增长的庞大用户数量,也得益于这款游过了新手期以后的深度养成玩法,各种各样的稀有种子,各种各样的工具,狗狗,房子,装饰等等五花八门的道具,付费的“坑”已经慢慢向沉迷于种菜偷菜的facebook用户们张开了爪牙。

    现如今,每个农场主的人均付费也就是arup值,已经将近0。8美元,也就是说,公测一周以来,这款游戏已经有了超过240万的流水,而且,单位还是美金。

    随着用户基数的越来越大,而增长曲线丝毫没有减弱迹象,总用户群体越来越多,同时早期注册的玩家几乎都度过了新手期,等级已经逐渐升高,诱惑他们付费的冲动也是越来越多,相信,下一周的流水数据,绝对比现在要多上不少。

    整个江海的研发团队和运营团队已经陷入了彻底的痴狂状态,现在整个运营组的人已经分成了三班倒,24小时不间断为用户服务,除了用户数量太多以外,他们游戏的大部分用户都是欧美用户也是原因之一,因为时差的关系,大多数玩家反馈问题的时候,都是江海这边儿的深夜。

    为了保证能及时回复玩家,江澈在跟燕京总部沟通以后,在不断招人的同时,也把运营运维人员分成了三班,早中晚,三班24小时不间断工作,同时员工工资,福利和补贴,也是翻倍的往上涨。

    四天前,方哲又来江海工作室考察了一趟,当时也正是facebook上两大明星泰勒和凯蒂撕逼的时候,方哲在知道这件事后,觉得汇众要不借这种势运营,那真是傻到家了。

    因此,就在方哲跟他们开完后返回燕京以后,研发组抓紧时间三班倒,用了三天的时间也就相当于平常9个工作日的时间,抓紧进行了一次游戏更新,因为是网页游戏,所有的更新都是他们自己操作,只要把后台的游戏服务器更新即可,用户下次进入游戏,就能看到更新内容,这却是比手游端游什么的简单多了。

    而这次更新的内容,主要就是推出各种刺激玩家竞争的榜单之类的东西,比如好友金币排行,好友等级排名,农场like人数,人气排名等等各式各样的榜单,榜单一出,高下立判,原本仅仅是泰勒和凯蒂的一场撕逼大战,后来变成了facebook全明星的一场人气争斗,你家的idol排在我家的idol后面,可不就是说明你家的idol不如我们家idol么。

    这样的事儿,不管是粉丝还是明星都忍不了,他们在痛骂游戏厂商狡诈的同时,也开始了助力各家的idol,有钱的送狗粮送装饰,没钱的也去踩踩农场刷个like什么的。

    而这些榜单的出现,也从原来只是顶部明星之间的人气争斗,演变成好友,同事,facebook朋友圈之间的争斗,对于大多数不追星的普通玩家来说,他们并不care哪个明星有多高的人气,但是他们在乎自己在facebook好友圈里的人气,就跟当初facabook刚刚兴起的时候,那会儿大家都流行看谁的动态点赞多,谁的空间访客多等等。

    现在,这种争斗转移到了新出的这款《ville》游戏上,一个是大多数接触了这款游戏的玩家都喜欢并且玩上了这款游戏,一个也是因为这是当下的一股潮流,大家都在比这个,你不比不是显得你不合群?

    于是,facebook的动态圈里,出现了越来越多ebook动态圈秀他们农场的等级,秀装扮,秀收获的农作物,秀金币,秀各种各样的排名,而这股农场风,也算是彻底在facebook能覆盖到的欧美网民群体中,传播开了。

    从最开始只有广告投放的美国地区,到后来因为遍布世界各地的明星粉丝,再到后来facebook上官方都开始引领这股潮流,从美国到欧洲等地,各个国家的facebook用户,也跟随这股潮流玩起了这款游戏。

    美国知名娱乐杂志《美国娱乐周刊》援引新闻报道评论中写道:“冬天还未离去,美国人民已经迈入了农田!”

    

第一百四十二章 暗流涌动() 
报道有关《ville》的也并非只此一家,除了之前泰勒和凯蒂撕逼的时候许多报道的娱乐新闻有提到过这款游戏以外,关注游戏行业发展,关注科技公司动态的游戏圈,科技新闻圈,也逐渐开始报道这款游戏卷起的这股潮流。

    不少游戏新闻网站,游戏杂志,都在评论这款游戏带起了facebook上一股潮流,是否说明了社交游戏的春天已经到来?

    各家网站各种援引报道各种分析,有认为这款游戏只是旱花一现的,过了这几天就没什么人气了,也有人分析说这款游戏的玩法深度非常充足,就算玩上几个月,用户也不太可能会厌烦。

    当然,还有手段更了得的,不知道从哪儿挖到了这款游戏的研发公司信息,虽然游戏内并没有标注这款游戏的研发商等信息,facebook也没有对外公布过这款游戏的研发商,但很显然这些人手段了得,在爆出这款游戏的研发商和运营商,竟然就是前段时间被《gaer》杂志喷的沸沸扬扬的中国汇众公司以后,不少游戏圈的同行都惊掉了下巴。

    这家公司,不是做手游的吗?怎么现在也开始搞起了页游?有毛病吧?做页游也就做吧,为毛还做得这么好这么火,而且还专门来美国运营捞钱,这是专门来打美国同行们的脸吗?

    游戏圈的同行们心态各异,有不服气的,已经联系相关的新闻网站,打算像上次那样,再来引导一次舆论,上次有苹果灭火撑腰,这次呢?难道facebook也会站出来为你说话?

    facebook可没有苹果在业界那么强大的影响力,苹果早在上个世界七八十年代就已经成名于美国科技界,当时可是引领了一代个人电脑的潮流,虽然中期苹果衰败了一段时间,但是在乔布斯归来以后,今天的苹果可谓是如日中天,另外苹果的股东和背后的势力,也是盘连全美甚至整个欧美地区,想要攻击它的对手,每次出手都得掂量好时机和把握。

    而现在的facebook可不一样,虽然在外界眼里,这是一家炽手可热的明星创业公司,但创业公司几个字儿,也就意味了它的年轻和势单力薄,facebook创立几年来遇到的几次危机,每次都是以创始人马克扎克伯格不断地道歉和整改来慢慢消除影响和舆论,哪像苹果,对于上次的舆论危机,乔布斯压根不屑于露面。

    也因此,某些嫉妒而又胆大的同行,悄悄地蛊惑了一两家有关系的游戏新闻网站,写了两篇偏向负面和指责性的新闻。

    本以为,这次还可以像上次一样,再次掀起一场针对汇众的舆论风暴,但很显然这么做的人并没有搞明白上次到底发生了什么?

    上次的舆论危机,虽然表面上有汇众和苹果公司,但实际上,明眼人都能看出来那是针对苹果的攻击,而汇众只是刚好成为借力的靶子,而这次,没有更高层面的势力在背后推波助澜,一些权威的新闻媒体等等,却是不屑于报道这些针对汇众的新闻的,没错,他们压根瞧不上汇众,报道他,不是白白给这家公司做了广告宣传费?

    而发出那两篇试探性文章的新闻,底下的评论也是一片骂声。

    “小编你是不是有病,是不是什么好玩儿的游戏都是这个中国公司出的,是不是只要是这个公司出的游戏你们就要骂?是不是你就不想让我们玩好玩儿的游戏?”

    “sb小编,收钱了吧,整天卖国卖国的,你回去把你家里hina的东西都扔掉好了,我很好奇你家里边还能剩下啥?”

    “我看到小编的名字叫米尔格伦,我刚才在facebook上搜了一下,把所有叫米尔格伦的人都加了好友,等会儿我非得把他们的菜都偷一遍不可。”

    “楼上你太慢了,我已经都偷过一遍了,还在他农场里放了几条虫子。”

    “这编辑就是博眼球的,大家都散了赶紧回去收菜吧!”

    “小编脑残,鉴定完毕!”

    在网友一面儿倒的指责下,这场试探性的舆论风暴并没有刮起来,相比于上次还有些小众的手机游戏,这次的facebook农场风,可是关联了许许多多的facebook用户,让他们为了所谓的“爱国”不玩游戏,自由呢?民主呢?选票还想不想要?

    针对汇众的舆论风暴没刮起来,而facebook上的农场风却是越来越烈,跟facebook打对手的e,这会儿也有些坐不住了,根据他们的运营人员分析,过去一周多的时间里,facebook平台的用户增长,比以前多了将近一倍,比他们平台的用户增长,更是多了将近3倍。

    本来现在他们跟facebook的社交之战已经快输掉了大盘,不管是从全球推广还是用户注册,活跃,用户体验,反馈,收益盈利等各方面都跑不赢,现在这种差距因为《ville》和这股农场风的出现变得更大,他们怎么还能坐得住。

    运营商讨,高管开会,最后,高层通过了一套方案,联系这家中国公司,让他们也入驻e平台,有可能的话,最好也掐断他们在facebook上的运营,这样彼衰我涨,说不定他们还能扳回一局。

    也因此,高层给出的条件,可以说是非常丰厚,不但不像facebook平台那样,抽取游戏流水分成,而且底线情况下,还愿意出钱买断他们不在facebook运营的损失费。

    e高层带着这套方案坐飞机赶赴中国的时候,美国社交游戏行业的新星公司zynga,也坐不住了。

    他们公司,主业就是在facebook平台上运营社交类游戏,也是从去年facebook建立开放平台以后,他们公司才创办的,现在汇众《ville》的出现,吸引了大部分facebook用户扮演“农场主”的同时,也让他们公司运营的几款游戏,受到了不小的损失。

    平台就这么大,用户就这么多,社交游戏就这么些,用户玩了你家的,可能就不玩我家的了,这怎么能行?

    所以,zynga也很快开会制定了一套方案,他们的方案很简单,一个字儿,“抄”,既然农场这么火,那自己也做一个就是,而且,为了尽快推出上线,公司已经联系了几家之前就做农场经营游戏的公司,有一两家的产品,几乎也已经快上线了,改一改,快的话一个月,慢的话撑死两个月,自家的产品肯定也能上线。

    虽然不知道两个月以后,《ville》能发展到什么程度,农场风也不知道还会不会继续火,但是不怕一万就怕万一,他们不可能因为这款游戏到时候不火了现在就不做。

    根据他们的调查,最早做出农场类游戏的中国,一款叫《开心农场》的游戏,从去年11月上线到现在,依然火爆,而且在中国有了更火的趋势,同样推断,《ville》带起的这场农场风,也不可能轻易停下。

    不过,怎么样让自家将来推的产品打败《ville》,后来居上,这是一件需要好好谋划和思虑的事儿,zynga的高层一次次开会,最后,思路和方案渐渐有了眉目,运作的好的话,过两个月,现在笑得开心的《ville》研发公司汇众,到时候恐怕就得哭了。

    一场场针对汇众的明流或者暗流,悄然涌动。

    

第一百四十三章 年会() 
1月19号晚,燕京盘古七星酒店,汇众成立以来的第一次年会正式召开

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