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第126章

重生之跨国巨头-第126章

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    所以,今年汇众发展的核心也很简单,那就是发展微信。

    1月4号,元旦节后的第一个工作日,汇众召开了新年的第一个全体高层会议。

    会上,方哲总结了过去一年汇众的发展成绩,同时对汇众今年的发展做出安排:

    一首先是汇众起家的手游,随着全球智能手机市场的发展壮大,全球的智能越来越多,手游市场的规模也越来越大,不少像腾讯,网易这样的大公司和一些小的创业公司,都开始关注和涉足这个行业。

    所以从今年开始,汇众除了继续保持自家在手游领域的自研优势外,还将依托于之前发布的cocos2dx引擎和手游行业解决方案,扩大手游发行和代理运营的比例和权重。

    去年汇众代理的唯一一款手游,就是多终端发布的愤怒的小鸟,今年汇众将在在全球寻觅更多优质的游戏进行代理发行和运营。

    除此之外,汇众的自研手游项目自然也不能落下,再过半个多月,汇众耗时半年多打造的第一款自研3d手游神庙逃亡,将会作为苹果官方合作游戏案例,在苹果即将召开的ipad全球发布会上展示发布。

    另外,针对欧美市场量身定做的另一款三消游戏糖果消消乐也被提上开发日程,李孟伟组之前用心打磨的水果消消乐虽然在全球已经取得了不俗的成绩,但离方哲印象中前世那款顶级三消游戏糖果传奇还有不小的差距。

    方哲让李孟伟建立了用户模型和调研分析后才发现,除了玩法上的差距外,许多欧美用户对于糖果的喜爱,远远超过了普通的水果。

    糖果代表了许多西方人美好的回忆和童年,相比之下,国人对于糖果的喜爱程度,就差了很多,这点,也是前世糖果传奇这款游戏在国外非常流行,日活跃用户上亿,国内的用户却非常少的重要原因之一。

    除了上面两款游戏外,汇众还将立项横版跑酷游戏天天酷跑,继神秘逃亡之后的另一款3跑酷游戏地铁跑酷等两款跑酷类游戏。

    一款塔防类游戏保卫萝卜,一款飞行射击类游戏雷霆战机,别踩白块儿的升级版节奏大师,我的世界手游版以及开心**开心麻将等等一系列休闲类游戏的手游版。

    总的来说,汇众今年的手游项目,依然以轻度和中度手游项目为主,像部落冲突刀塔传奇王者荣耀以及传统等中重度游戏,依然不在汇众现阶段的考虑范围之内,这些游戏要么玩法复杂,要么对手机性能或者网络要求高,现在就算提前把他们做出来,也很难打开市场。

    第二点,也就是汇众的另一大支柱页游,有着众乐平台的存在,汇众对自研页游的依赖性小,但前世包括神曲神仙道等几个月流水过亿的爆款页游项目,方哲依然希望能由自家的研发团队来研发,即使因为方哲记忆有些模糊很难抓住游戏核心玩法的项目,方哲也让商务团队,提前跟前世研发这款游戏的公司签下了代理合同。

    以众乐平台目前在国内页游行业的地位,基本上没哪家不愿意签合同的,即便是有少数几个漏网之鱼,方哲也不是很在乎,总不能自己喝的一点汤都不剩。

    现在51wan他们的日子已经过的很凄惨了,他们完全搞不明白,为什么同样是签游戏做代理,汇众找的项目总能成为爆款,而他们找的游戏,即使花费大代价打广告,也很难火起来。

    为此,51wan甚至还花钱贿赂汇众的一名商务主管,从他那儿得到的答案是,很多爆款项目,都是大oss方哲定下来他们直接找公司去谈的,他们的筛选很多时候只是走个流程。

    这名主管,现在已经被查出来开除,要不是他的老上司李一飞专门找方哲求情并且让他把赃款都吐出来,恐怕他现在已经在监狱里了。

    51wan的人,也只能郁闷的以为,汇众的方老板的确慧眼识珠,看项目一看一个准,不管是页游还手游甚至于连明星,他都能看出来能不能火。

    再结合汇众短短一年多的奇迹发展史,现在游戏行业,互联网行业甚至于娱乐圈,很多人已经把汇众的方老板当成目光如炬的神人,甚至于还有些搞笑的人专门来找方哲算命,看看自己有没有飞黄腾达的命什么的。

    除了手游和页游,再一个就是移动互联网了,这块,汇众依然延续去年的工具箱战略,移动互联网事业部继续新开几个新项目,包括wifi**,邮件助手,手机皮肤助手,手机铃声助手,手机云同步助手以及云笔记。

    移动互联网事业部新开的这些工具项目看起来有些杂乱,但个个都是非常实用的工具类应用。

    wifi**,是前世各大手机平台应用商店永远排名前几的工具类应用之一,别看它只提供破解wifi这么一个小功能,对于用户的痛点却切入的非常深刻,对于许多低头族来说,没有电视,可以,没有空调,也可以,没有wifi,绝对不行!

    前世,这款应用在全球拥有近10亿用户,月活跃用户超过5个亿,而它的估值,也高达10亿美金!

    邮件助手,顾名思义就是提供邮件服务,跟电脑上唯一的不同就是把这项服务搬到了手机上,用户可以通过手机登录自己常用的邮箱接收和发送邮件,这对许多上班族来说,将是一大利器。

    现在iphone上虽然有内置的邮件服务,但用户体验实在不咋地,方哲相信只要好好打磨产品,汇众还是能在这个领域有所作为的。

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第二百六十五章 阿凡达上映() 
另外的手机皮肤助手和手机铃声助手,其实是从91助手上分拆出来的子功能,这些功能的用户数量也非常庞大,专门分拆出来,就是为了赢得那些不使用91助手的用户。

    这些用户数量不在少数,像ipre,基本不太可能再使用91助手,91助手发挥最大的领域,还是在andrid端。

    手机云同步助手,则是为用户提供手机通讯录,文件视频等手机内容的备份功能,方便用户换机,这点伴随着智能手机时代来临的换机潮,相信也能抢占和帮助到不少用户。

    另外,这个助手也将作为未来汇众手机云助手的前身,等合适的时机,它将进化成能为用户提供云端存储服务的个人云盘,类似于前世的百度云,任何用户都可以把手机里或者在网上搜罗到的许多东西存储在云盘上,自己使用或者分享给别人。

    盈利上,方哲也打算效仿前世百度云的做法,普通用户存储空间有限,上传或下载速度有限,vip用户和付费用户则有更好的服务,凭借海外用户多年的良好付费习惯,方哲相信这项业务即便不赚钱,应该也能达到收支平衡的地步。

    云笔记,则跟上面的云同步助手一样,只不过这个工具偏办公和小众,只算作为一款性价比比较高的工具应用来开发的。

    除了上面三个有关手游页游和移动互联网事业部的规划外,第四个最为重要的,便是微信的发展工作。

    去年10月底,伴随着苹果入华,微信的国内版也已经悄悄上线,如今微信在国内发展一个多月,情况也跟方哲预料的一样,不温不火,虽然微信有直接导入通讯录等等各种各样的功能优势,但因为没有推广,知名度不高的缘故,国内的用户数量依然很少,只有十万出头。

    今年,方哲打算正式开始在全球推广微信,首先今年年初,微信将进行一次重大版本更新推出微信20,这个版本的微信,将会加入杀手级功能,语音聊天。

    前世的时候,方哲记得腾讯的微信之所以能很快积累很多用户,一个靠的是qq的用户导入,一个靠的就是语音聊天这项在国内社交软件中极其少见的特殊功能。

    方哲不知道,今生腾讯多久能反应过来,多久才会觉得只有qq不够,需要另做一款专门为移动端打造的聊天软件,反正方哲只能想方设法的,消耗腾讯的精力,转移腾讯的注意力,让他们无暇顾及或者错误判断汇众微信的崛起。

    汇众的这场全体高层会议,整整开了一天的时间,从早晨上班,一直开到晚上六点多才结束。

    虽然忙了一天,方哲除了非常疲惫外还因为说话太多而口干舌燥,但等会开完后,方哲还是如约跟冯雪一块儿去了电影院,今天,国内第一部3d电影《阿凡达》,要上映了!

    冯雪抢了好几天才抢到两张电影票,方哲虽然很累,也不愿意辜负她的一番心意。

    晚上八点出头,方哲和冯雪两人出现在人民大学附近的ue国际影城门口,这家店离汇众和冯雪所在的51wan都还有点儿距离,开车过来得半个多小时,冯雪之所以选在这儿,也是为了更好的体验ia3d。

    现如今,国内的ia巨幕还少的可怜,燕京作为全国首都,也不过只有寥寥几家电影院有ia电影厅,因此冯雪废了好大的功夫才抢到两张电影票。

    ia电影厅投入巨大,但是观影体验也非常棒,前世的方哲作为一个科幻电影迷,基本上但凡有科幻大片都会去电影院看,包括3d,4d,ia和中国特有的巨幕,方哲都有体验过,总的来说,方哲还是最喜欢ia。

    两人取上票后排队入场,等到门口的时候,从服务生手里拿上3d眼睛,冯雪也跟其他人一样,好奇的把3d电影戴了又摘,摘了又戴,还专门让方哲给她拍了几张照片。

    从外表看,戴上3d眼镜跟戴墨镜没多少差别,因此冯雪戴上眼镜后,美丽中倒是透露几分潇洒和酷酷的感觉。

    整个电影院的人坐得满满的,即便很少有人买的一二排,今天也坐满了人。

    方哲和冯雪的位子在8排14和15号,正好在最中间银幕的中心线上,观影体验最好的位置。

    电影开始前,是ia电影独有的宣传片,伴随着3d效果的数字倒数出现在电影银幕上,整个影院的人都发出一阵惊呼,即便是坐在方哲身旁的冯雪也不例外,对在场的所有人来说,这都是他们第一次看到3d电影,还是观影效果最好的ia巨幕电影,其震撼程度可想而知。

    不过,身为重生人世的方哲倒是对此习以为常,电影开场以后,影院的大多人都津津有味的看着电影,而早就在前世刷过四五次《阿凡达》的方哲,依然是个例外,此时的他,正在神游天外。

    方哲虽然没专心看电影,但想的事情,倒跟电影有关,要说方哲身为重生者的众多优势之一,那就是对前世那些票房大卖的电影了如指掌。

    包括现在的《阿凡达》这部国内首部破10亿票房的电影,过两年的《泰囧》,《捉妖记》《美人鱼》《西游》系列,《智取威虎山》《战狼2》等等一大堆电影,倘若汇众能成为这些电影的投资方之一的话,那基本都是稳赚大赚,很难赔本的买卖。

    电影结束的时候,已经是晚上22点多,方哲送冯雪回去以后,回家便将自己在电影院的头脑风暴内容都记了下来,他打算,等过一段时间,将汇众旗下的众乐游戏品牌升级为众乐互娱,除了原有的众乐游戏外,还将成立众乐文化公司,专门用来投资和制作电影和电视剧。

    现在电影行业不怎么赚钱,09年整个国内的总票房也才70亿而已,未来,可就不一样了,单说17年的票房冠军《战狼2》,两亿的成本投入产出56亿的票房,最大的投资方获利在10亿人民币以上,这么赚钱的生意,方哲怎么可能错过!

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第二百六十六章 月薪过万() 
进入1月份,离黑马培训学院的第一届学员毕业,也就剩下一个多月的时间,然而整个学院的氛围,已经开始变得喧嚣和热烈。

    现如今,ios培训的课程基本已经上完了,剩下的时间,就是老师带领学员们进行实战项目练习,学员们自己准备毕业作品和面试简历。

    当然,最优秀的两个学习小组,在所有学员们羡慕的眼光中,从院长刘群那儿拿到了他们期待已久的,方哲说过收益在一百万以上的两个小游戏项目的策划案。

    项目策划案只有两个,而且那两个学习小组还捂得严严实实的,相当有保密觉悟,别的小组的学员虽然羡慕,也是毫无办法,谁让自己小组的人摸底成绩不争气呢?

    因为基本课程已经上完了,老师教大家进行实战项目练习的时间也很自由,原来全日制每天上午9点到晚上9点的课程,如今也空出一大半的时间。

    这段时间,就业指导老师给他们讲了不少关于面试技巧,工作注意事项之类的经验知识,未来汇众的对口面试和学校组织的其他企业面试,还得等到毕业前,不少忍耐不住的学员,心思活络起来,已经有了出去面试工作的心思。

    黑马培训学院附近的一个普通公寓,这儿是黑马培训学院跟物业合作签订的专门为黑马学员们提供租赁住宿的一幢公寓,相比于学员们自己出去找房子租住,这儿的房租更便宜,安全和管理上也更有保障。

    此时在这幢公寓的211室,全宿舍四个黑马学员,都坐在自己的小书桌前,一个个埋头敲着代码。

    今天是周日,也是学院一周唯一的一天休息日,不过很显然学员们都很珍惜业余时间,即便休息日,也都留在宿舍里学习,他们都知道现在的自己不比上大学的时候那么轻松悠闲,学院的课程量很大,想想要把平常两三年的课程,压缩在半年内都教给学员们,他们自己不努力学习是不可能的。

    “耗子,你真打算明天请假去找工作?”靠窗的床铺上一个皮肤黝黑的学员打破了宿舍里安静地键盘声。

    坐在他对面一个体型偏胖,皮肤白皙的学员抬头看了他一眼,说道:“对,我上午让就业老师帮我看了看简历,现在正在改

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