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第938章

东京绅士物语-第938章

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    而在对比之后,两人便发现,《缘之空》里面,主角春日野悠和春日野穹两个人,在一开始还没有揭示那种禁忌感情的时候,两个人的相处,和八神太一还有八神光现在的状态,有着十分惊人的相似!

    不,甚至这都已经不是到了相似的程度,而是非常惊人的接近。

    ——你说,这些内容,看过《缘之空》的老司机,没有想歪才是最不可能的事情。

    当然,这条路线在故事之中表现得稍微有些隐晦,因为万代觉得,这些情节暂时还不能太过火。

    毕竟,原本《数码兽大冒险》这个动画,受众就比较偏向于低年龄。

    而在低年龄之中,很多人是非常喜欢剧情里面另外一个年龄和八神光差不多的小孩子阿武——高石武——在一起的。

    作为男二号的弟弟,阿武在剧情里面的戏份并不算非常重,但却都很关键,特别是作品里面阿武的数码兽能够进化成天使兽,正好和八神光的迪路兽进化的天女兽非常配,所以两个角色在孩子们的心中,才应该是一起的。

    森夏一开始,其实有考虑让八神光一路黑到底,然后走一条很微妙的路线。。。

    但是万代的邀请,把想要放飞自我的森夏按住了。所以在故事之中,八神光虽说非常的腹黑,但是还没有到要跳反的脚步,相反,故事之中,正因为有八神光在,有些难题才能够被揭示出来。

    而在故事之中,八神光和其他角色的关系也非常好——其实,这是八神光自己有意引导的。

    当然,腹黑并不代表外表奸诈。

    如果完全抛开设定,然后从一个真正的“小女孩”的角度出发,这些所谓的“腹黑”理解成女孩子的纯真与浪漫,还有巧合,那都是可以的。

    所以单纯情节上,八神光要做出这样的事情而不被怀疑,其实才是理所当然的。

    对于那些刚刚入手游戏的玩家而言,这样的情节,其实也是顺理成章的事情。

    “真不愧是能够拐走丽华小姐的人……”

    但是两位女仆也并不是普通人。

    虽然算不上是老司机,但是妹纸们也并非都是第一次开车,内容什么的,倒是都很明了的。

    “我觉得丽华小姐似乎会有些危险吧?”木村琉佳觉得,自己家的小姐,可能会遭遇到一些比较可怕的事情。

    有岛郁代看向了木村琉佳,她一脸好笑的样子,看的木村琉佳莫名其妙。

    “啊咧,我说错什么了吗?”

    “不,我觉得你说的很正确,但是——那不是好事吗?”

    “诶——啊!”

    木村琉佳敲了敲自己的脑袋。

    是啊,如果自家的小姐能够被对方做这样和那样的事情……这才是小姐所期待的事情来着。

    “说起来的话,我们什么时候才能够过去陪伴小姐呢?”

    因为有些尴尬,木村琉佳干脆更换了一个话题。

    有岛郁代想了想,说道:“小姐现在是在东大当学生会长,平日里的工作也是充当秘书和助手。”

    因为这些事情都是有岛郁代去管理的,所以木村琉佳并不算很清楚,听到有岛郁代的话之后,木村琉佳惊讶了。

    “诶诶诶,竟然是这样的吗?!小姐竟然在做女仆的活……夏森老师不是有自己的女仆么……啊啊,这是把我们置于何地啊……”

    女仆的立场完全没啦!

    木村琉佳小姐感到了一丝挫败感。

    “嘛……不过我觉得,成为女仆的丽华小姐,似乎更有意思了呢……”但是有岛郁代却觉得,那样似乎更加有趣的样子……

    嗯嗯,想想看,小姐穿着蕾丝女仆装,一副楚楚可怜的模样……简直让人把持不住啊!

    ……

    数码兽的最近的剧场版都是渣渣,渣渣中的渣渣,渣渣中的渣渣!无论说多少遍都只有这么一个结论。

    另外,FATEHF线剧场版,我他喵喵吹爆v

    暂时一更……

第一千三百零二章 森夏:我就喜欢改造、魔改、超魔改!() 
    “阿嚏阿嚏”

    “森夏你没事吧?要不要吃一点感冒药?”

    “嗯,还好,应该是有人在想我吧。”

    这里是animi的办公室,森夏正坐在椅子上,看着眼前的电脑。

    而在森夏的身边,则是正在工作的丽华。

    “千佳什么时候会回来?”森夏问道。

    “两天后的飞机,如果不晚点的话,应该能赶得上圣诞节。”丽华说道。

    “嗯,那就好。”森夏点了点头,然后他低头看了看自己的xbox手柄……咳,是掌机。

    这条世界线的xbox,光荣的从主机变成了一台掌机,但是因为其可视化的远程控制能力,因此也被很多人戏称为“精英手柄”。

    而dc…p针对手柄也有优化,最典型的就是,当dc…p接入到了手柄之后,字体会被放大,整个ui会提升到原本的150%或者200%。

    dpi设置,可以调整画面的大小,而二套ui的方案,其实就是和原本xbox介入dc…p让掌机画面扩大,是类似的效果,只不过这里是反着来的。

    而放在森夏机器上的,则是一款游戏,一款名叫《数码兽大冒险》的游戏。

    “这游戏挺有趣的,但是感觉现在这游戏在某东方大国比这边要火啊……”

    作为“电子宠物”存在的《数码兽大冒险》,能够安装在主机上和掌机上,双方也可以通过这种方式联动。

    但是很可惜,介于性能限制,数码兽大冒险在掌机上是没有办法显现出3d效果的,只能有2d,充其量也就是2dlive而且介于资源限制,现在拥有2dlive的几个角色,全部都是动画之中的几个主角数码兽的角色。

    在现在的某东方大国,游戏机别家没有,但是“阅读器”什么的,大家却都还是有的。

    这样一种“电子宠物”,还是很让人觉得有趣的。

    当然,更关键的是,那边在这个时候刚刚引入了“数码宝贝”,作品播放效应很大。

    介于初期表现不错,所以森夏下一步的想法是,干脆将3d游戏重新2d化,然后逆向移植到掌机之中……

    “我感觉我真是写故事的天才,大家对我的故事都很喜欢啊。”森夏对于网络上的评价感到愉悦。

    森夏的剧情在八神太一路线照顾到了原作粉丝,而在八神光路线,又进行了全新的超展开,着实是让玩家惊讶和兴奋。

    “其实万代最欣赏的是‘合体进化’的概念,这个你也知道吧。”

    “嘛,既然是财团b的话,他们更在意能够带来更新的盈利模式的内容感兴趣啦。”

    丽华说的是制作的时候森夏提出的“合体进化”的模式,而万代对这部分感兴趣,原因无他因为这意味着整个系列能够从这条路线延续下去,让万代更好的对粉丝服(骗)务(钱)。

    数码兽大冒险,真正出现人和数码兽合体进化的场景,是在第三部之中的主角启人与基尔兽的合体进化。

    二者合体进化成为了红莲骑士兽,这在动画播出的时候,简直就是帅爆一片天。

    相对于二代的故事,三代的故事无论从各种角度来看都是碾压的,而四代故事则是萝卜桔子各有所爱,五代……大门大兽了解一下?

    森夏其实觉得五代的男主角大门大是最有意思的。

    在数码宝贝的世界,第一代的故事是这样的:

    亚古兽:太一,我打不过敌人啊!

    八神太一:亚古兽,我们超进化!战斗暴龙兽!

    而在第五代,故事则是这样的:

    亚古兽:大哥,对面太强了啊!

    大门大:放着我来!

    因为主角大门大释放“数码之魂”需要一拳头崩在敌人身上的关系,所以这个战斗力超过了主亚古兽的男主角,就被人称之为了大门大兽……

    扯远了。

    总而言之,介于第一部的人设,森夏在八神光的设定上放飞了一把自我是没关系的,但全部角色魔改就太过火了,所以也就不可能设定一只大门大兽。

    于是,安排主角和数码兽合体,这就成为了一个不错的方案。

    在原本的故事里面,主角太一的亚古兽是能够进化成究极体的,也只有两个男主角的数码兽能够进化。

    但是游戏里面,另外一个主角并不是男二号的石田大和,而是太一的妹妹八神光。

    这时候咋整究极体捏?

    照抄原本的进化路线当然是最好的,但是森夏觉得,这样不给力!

    只是一个普通的进化,这太没有意思了!

    所以,森夏在去年年前去找万代给出方案的时候,给定的就是“八神光通过和迪路兽合体,进化为了究极体”这个概念。

    别说,这个概念那边居然还觉得不错!

    更有意思的是,森夏听说,当时正在筹备的第二部续作,也因为这个部分而进行了调整,至于第二部会变成什么样,森夏也不知道。

    而森夏提出的这个概念,在被通过之后,就顺理成章出现了。

    “八神光”的路线,走的是和动画不一样的道路其实太一路线也不是,但是在数码世界的内容因为魔改的妹妹没有在一起产生蝴蝶效应,所以改变不大。

    太一路线对应了数码世界,而光的路线则对应了现实世界。

    这也是森夏让太一和光作为主角的一个原因之一。

    不然的话,森夏大概就让太一和大和一起去搅基去了。

    在这作品里面,除了妹妹之外,森夏对于太一和别的妹纸在一起是谁都不服的,他唯一服的,就是太一和大和在一起的路线(大雾)。

    “我们现在的目标是赶紧完成逆向移植,某东方大国那边刚刚引进这动画,未来的一两年中,我觉得数码兽在那边会很火,我们应该要趁机占领这片市场。”

    和万代合作好了,对森夏来说也是好事。

    毕竟,森夏也眼馋万代手上的各种版权好久了,如果能够搞到那些作品的授权,对森夏来说也是好事。

    嗯,他说的就是刚大木等系列。

    “嗯,这些我会记录的,不过森夏君,现在要发布的,是那个吧?”

    “啊啊,对,那个也要发布了呢……”

    ……

    今日的喵喵喵~

    暂且一更……

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出了点错,草稿未修,稍等十分钟() 
    除了数码宝贝之外,要发售的游戏还有另外一个方块游戏……是不可能的。

    我的世界还在优化之中,以这个时代的角度想要让这款游戏流畅舒适的运行下去,并不是那么简单的事情。

    在一开始的游戏流畅度还能够维持,但在中后期,当玩家开始搭建复杂建筑的时候,就算是d…p也有些撑不住了。

    所以,进一步优化是必须的。

    例如取消贴图,改为直接填充之类。我的世界的开发者们发现,如果游戏不使用贴图的话,整个作品会流畅很多。但这种方式并非是最佳的,因为画面跟不上所引发的问题是很大的。

    毕竟,虽然我的世界是像素风格,但却也并非是完全的像素,更何况,如果没有纹理和贴图的空间,mod就放不上去了。

    总而言之,工作人员是使尽了浑身解数。

    例如,他们尝试将远处的景物进行截图,然后根据玩家行进的距离来更换贴图,而并不生成真实的远景。但这种效果最后表明非常差劲,在生成截图时候的卡顿几乎让人无法忍受,这他喵喵的果然还是不行了。

    再比如,他们还曾经在游戏之中试图将远景内容取消贴图,然后根据近似颜色直接矢量绘图。这么做倒也不是不可以,但是悲催的是,这么做的结果就是远景效果变得非常糟糕,根本达不到可用的程度。

    这是一个悲伤的故事。

    此外,在制作的时候,制作组也发现了许许多多的游戏漏洞,这些bug如果不去掉的话,那这款游戏上市就暴死是必然的,但是一个个进行debug作业,这工作量,可就是要翻番了,甚至可以说,debug的消耗时间,甚至还要比游戏制作时间更多。

    越是大型的游戏,这类debug的工作就越复杂,在《魔女之家》的时候,千佳一个半桶子水就能够写好代码,但是在制作《我的世界》的时候,一整个团队,都需要紧张兮兮的盯着,这就是游戏容量和其内涵的关系。

    和跳票到明年不知道哪年哪月的《我的世界》相反,森夏这边另外一个游戏,却因为开发进度良好,所以在圣诞节的时候,上市了。

    这款游戏就是《fate》的互动电影版本。

    并没有加入后缀,游戏使用的就是《fate/stay_night》的这样一个名字。

    因为是面向世界范围的作品,所以这个作品,并没有采用多路线的设计。

    但是怎么说呢。

    在作品发售的这一天,奈须和武内这两个作者,都有些心虚。

    “今天就是发售日了呢。”

    “嗯,今天就要发售了呢。”

    游戏即将发售了,然而奈须和武内两个人,此时此刻则在心虚。

    因为这个游戏之中,脚本是被放飞自我的。

    原本森夏是打算写一个fate的依莉雅路线。

    但是奈须蘑菇因为一直在摸鱼,武内也在摸鱼,所以这个时候,奈须脑洞大开:啊啊啊,我们干脆把夏森老师的脚本,移动到互动电影版本里面吧!

    嗯,然后,两个版本就合二为一了。

    但问题就在这里。

    因为这个版本本来就是森夏放飞自我、不顾设定的扯淡故事,其更大的用意是为了鞭策奈须蘑菇,所以里面有些地方,是充满了恶趣味的。

    例如,在这个版本里面,就蕴含了性转的元素,在故事后期的一段时间之中,主角卫宫士郎都会以妹纸的形象出现。

    这也是两个人忐忑的地方。

    怎么说呢,奈须从某种意义上来说,其实是一位钢铁直男,他制作的故事,就是为了实现“男孩遇见女孩”的这个设计。

    至于伊莉雅的话,奈须

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