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第864章

东京绅士物语-第864章

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    奈叶怀着强烈的情感去拯救菲特,这才是故事的主线。

    而强行加入别的剧情,那就很扯淡了。

    这就好像是某些游戏之中,猎人们要去狩猎巨大恐怖的巨龙,结果为了游戏性,这些猎人们在狩猎了巨龙的空闲时间还要去各个地方挖矿、捕虫和烤肉什么的,这实在是有些微妙。

    现在这种程度,森夏觉得已经够了。

    此时此刻,森夏已经开始了游戏。

    整个故事的一开始,是一段动画cg,这部分内容是讲述正在穿越次元的宇宙飞船上面的超古代遗物“圣石之种”突然暴走的部分。

    魔法兵器和极具未来感的宇宙飞船相结合,着实是构成了一个非常特别的观感。

    然后,圣石之种掉落到了地球之上。

    随后镜头就转移到了奈叶的身上,此时此刻的奈叶,正在学校之中,清净的早晨,那个可爱的少女,正在教室之中和其他人愉快的交谈着。

    即便是森夏自己,也被这个世界的奈叶所惊艳。

    由姬叶做过了人设,然后被森夏创造出来的animi会社所制作出来的奈叶,第一印象就让昂森夏萌上了。

    而在这个时候,身为普通人的奈叶,这个时候似乎心有所感,朝着窗外看了出去。

    随着这部分的内容结束,故事也渐渐开场。

    这只奈叶是加高了工口度的版本,和原版本的相比,奈叶身上的服装更显能够体现出少女的风情。

    明明是小学生而已,但是却有一种令人淡定不能的微妙情感。

    可惜这个时候的奈叶还没有变身,只不过身为普通人的奈叶,也十分可爱。

    而其中最大的一个变化,就是奈叶原本的短袜变成了长筒袜。

    “长筒袜赛高……”

    这是看完了这段过场cg之后,森夏现在所想到的内容。

    剧情之后,身为普通小学三年生的高町奈叶,便开始以3d的画面开始呈现了出来。

    和之前的渲染有些不同,但是在这个画面之中,高町奈叶身上的校服,跟显现出了一种很特别的质感。

    一般来说,现在的游戏厂商,很少会在意衣服的材质之类的,但是在森夏这边,对于视觉上呈现的效果就特别在意了。

    通过贴图什么的来调整,那就太过于复杂了,所以要从渲染模式上开始进行调整,而服装的贴图则尽量简化,最好就是做到无贴图的模式。

    剧情是采用全语音配置。

    在剧情里面,台词也全部都是一句一句都有的。

    在这部分,剧情还和正在制作的动画版本类似。

    但是随后,整个故事就开始不一样了。

    在游戏剧情里面,是没有“尤诺”出现的。

    原本这个角色应该是引导奈叶进行剧情的角色,在动画版本里面,这个角色也是存在的。

    但是在游戏设计里面,这个角色就没有了。

    嗯,一方面是因为游戏设计的问题,而另外一个方面,则是为了体现故事的多重性。

    “平行宇宙”这个概念在之中,森夏是准备想要将其推广下去的,而且后来有了之后,森夏这边更是想要借助“时空管理局”的这个设定。

    所以这个方面,游戏制作的时候,就是采用了两个平行世界的设计。

    相对于即将出现的动画版本的奈叶,这个游戏版本的奈叶,在性格上会更加的主动,而且更有“龙傲天”的气质,是一个十分特别的角色。

    一开始,奈叶就在为了自己的未来而苦恼着。

    游戏版本的奈叶,从一开始就是一个超万能型的“学霸”。当然,这个设定在游戏里面是不会直接给玩家说的,但是如果玩家去查看内容的话,就会发现,奈叶的考试成绩是全年级第一,在npc的对话中,有些npc也会说到奈叶的成绩等等方面。

    在学校里面,奈叶学业万能,体育万能,而在回到了家里之后,则会有奈叶家人的对话和吐槽,奈叶的父亲高町士郎在训练奈叶哥哥的时候,就会提及奈叶已经将家里的御神不破流给学会了。

    顺带一提,就算是另外一条世界线的奈叶,也是学过家传武学的。

    只不过在另外一条世界线之中,这一点并没有在剧情之中展现,而是一笔带过。例如在剧场版之中,就有奈叶和菲特使用棍棒互打的场景。

    当然,这点是否真的说明奈叶有学过家传的剑法,这还另说,人家制作组跳出来说一句“你想多了”,那就没辙了。

    但森夏这边当然是森夏最大了,他说奈叶学过,奈叶就一定学过。

    而事实上,在故事后期的时候,有一段专属游戏版本的剧情,失去大部分力量的奈叶,就是用双刀流一路从迷宫的底层敲到了迷宫的上层,然后和菲特会面的场景。

    这种场景,在原版故事里面是没有的,但是在森夏这边的故事是有的。

    这些情节,都是为了塑造奈叶和菲特的感情。

    在游戏的世界之中,奈叶和菲特的感情,要比动画版本要高出许多。

    动画版本因为作品载体的限制,所以有些事情不能做得很过火,但是作为游戏的话,那种强烈的气质和情感就能够被体现出来了。

    包括将“尤诺”这个角色取消,也是为了考虑强化奈叶和菲特之间的情感。

    玩家在故事里面,只需要让奈叶的情感为了菲特而努力就够了,至于别的角色,从容的友情可以有,但是再加入一个和菲特同样“天降系”的角色,那种情感就会遭到削弱化。

    森夏这种做法,大概率会被尤诺党给干掉,但是为了剧情让步,森夏认为阉割和修正一些个剧情什么的,完全是能够在接受范围之内的。

    自己没有必要去特地的留下某个角色来影响到故事整个想要传达出来的内容。

    当然,和露骨的游戏相比,动画版本就含蓄很多了,动画版本里面,只会体现出两个女孩子之间的“友谊”,但是并不会特地的去卖百合。

    毕竟,这种载体不同,所构成的故事也不一样的事情,其实也是很常见的。

    就比如某个名叫的作品……呃,不是森夏的那个,而是另外一条世界线的那个。

    在那个刀剑神域之中,普通的动画版本里面,桐人的感情大部分时候都是比较专一的,而且剧情里面,也不会有故意体现桐人和女主角亚丝娜之间那样的你你我我之间的关系的剧情。

    但是在小说里面,关于桐人推倒亚丝娜的剧情,可是非常麻溜的,甚至有专门的一卷内容来叙述相关的内容。

    而另外一边,在的游戏世界之中,玩家也能够控制桐人将其他的角色全部都攻略,然后这个时候的玩家,就能够将其他角色统统都公主抱,然后扔到自己的床头,和自己“聊天”。

    什么?你说在床头只能聊聊天?

    那当然啦!因为这个游戏是发布在psp和未来的ps3等等平台上面的游戏啦!

    如果是发布在pc上面的18x系列的游戏,那桐人大概率就会化身为推土机横推一切了,而另外一些小小的部分,则是桐人变成了桐子,然后遭遇到了这样和那样的事情等等故事。

    回归正题。

    森夏此时此刻正在查看游戏的ui。

    他感觉这部分还是很玛丽的,点了点头的森夏,便开始继续

    而这位“学霸奈叶”,此时此刻也在为了自己的未来而迷茫。她的未来有很多种可能性,但是奈叶却一直都没有想到自己将要怎么做,因为这些可能性的未来之中,并没有奈叶自己想要做的事情。

    无论是继承母亲的翠屋咖啡厅还是自己去升学读书什么,这些明明都不应该是小学三年生考虑的内容,但是却在困扰着奈叶。

    在这样的一段剧情之后,故事终于是开始了。

    奈叶和小伙伴们一起回家的时候,他们发现了一个野兽的黑影。

    在这个时候,奈叶忽然想到了自己之前看到的那个奇特的流星。

    感觉到了不对劲的奈叶,决定继续

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    ……

    听说以前有一种邪道的渲染模式,是用的黑白贴图配合命令做出来的,但结果查了半天没查到咋整,有些资料真心难找……

    二合一的喵~

第一千二百一十五章 全然不同的奈叶() 
    当然,说到游戏最重要的地方,自然就是这款游戏的游戏性本身了。

    如果剧情做的再怎么优良,但只要游戏性没有做好,那一切都是渣渣。

    用另外一条世界线的时髦话语来说,那就是魔法少女奈叶是一个新的ip,作为一个新的ip,自然是需要有内容能够吸引到玩家来进行游戏了。

    这又不是某些粉丝向的游戏,只需要简简单单的出个游戏,就会有一群粉丝买账。

    优良的画面和优秀的体验,外加上不错的音乐,这才是构成一个游戏的重要部分。

    故事一开始将教学内容融入在了第一次的战斗之中,玩家通过未变身之前的奈叶学习了一些基本的操控,然后这个时候旭日之心就出现了。

    在拿到了旭日之心后,奈叶便开始变身了。

    黑色的紧身衣和白色的连衣裙,机动战士奈叶咳咳,魔法少女高达呃,也不对。

    魔法高达奈叶,终于出现了!

    虽然好像有什么地方不太对劲,但是应该没啥但问题,所以小细节就不用在意啦!

    嗯,森夏对场景非常满意。

    此时此刻出现在屏幕上的是魔法高达奈叶。

    战场的帧数很好,在莉莉卡露制作组挥泪将开放世界的设计阉割了之后,游戏的性能就可以更集中在场景之中。

    “嗯嗯,效果很好。”

    森夏对这部分的设计很满意。

    游戏里面有近战和远程两种设计,奈叶目前是炮击特化类型,而菲特则是近战特化。

    不过这只是初始的状态而已,其实在变身之后,奈叶并不是完美的状态,在和第一个怪物战斗的时候,奈叶还会吐槽远程炮击一点打击感都没有。

    “完全没有歼灭敌人的实感呢,真的消灭了对方吗?唔,还是说,应该用更具有反馈力度的炮击或者进展什么的”

    虽然对于普通的玩家而言,这种台词可能就只是一局普普通通的“台词”而已,但实际上对于考据爱好者而言,这种细节也是有必要的。而且对于玩家而言,这种不断的暗示,也能够让他们能够接受奈叶“放下法杖更厉害”的设定。

    法杖其实才是限制器哒!

    ——某位匿名的铁拳剩女玛尔达小姐对此点赞。

    当然,奈叶最大的特点不是“以拳交友”,而是“以炮交心”,那么,最终的杀手锏,果然应该还是大威力的光炮才对。

    不过saber不会光炮,那还算什么saber?

    在森夏这个版本里面,奈叶是手持双刀的御神不破流的继承者,说是saber也没什么问题,而saber的大招是光炮,也没有什么问题来着

    所以,在现在这个版本里面,奈叶光炮的最大奥义是西瓜回路遮断器失礼,是星光回路遮断器啧,是星光爆裂才对。

    都怪呆湾的翻译哒!

    总而言之,在这个版本里面,奈叶最大威力的招数,是一个超级核弹光炮的星光爆裂才对,而最终必杀奥义,则是奈叶直接用变形之后的双刀版本的旭日之心砍出星光爆裂?

    什么,你说另外一条世界线的奈叶厨会跨次元来砍我?!

    你知道我有多努力吗?!

    没有我天海森夏,这个世界的奈叶都是药丸啊!

    肆意妄为的森夏表示,自己就是想要让强化奈叶,嗯嗯,滥强赛高!滥强赛高!

    第一战之后,奈叶和旭日之心签订了契约,那几个昏迷的孩子也获救了。

    之后回到了自宅,奈叶也从旭日之心那个地方了解到的另外一个次元的超古代遗产圣石之种的事情。

    因为之前的灾难差点伤害到了自己的朋友,奈叶决定去调查这个事件。

    当然,这是表面的理由,而实际上,在入睡之前,奈叶会自言自语,说自己的内心开始产生了某种悸动。

    奈叶的这种悸动,源于自己的充实感,但对于玩家而言,却是一种共鸣。

    人人都渴望自己变得不再平凡,成为魔法少女什么的,学会超凡的魔法遨游天际什么的,这种畅快和愉悦,当然是令人心动不已的吧!

    不过森夏最满意的还是游戏角色的塑造。

    在剧情之中的奈叶,设计的比森夏原本的设定还要好。

    明明应该是小学三年生,但是却又有着成人也无法企及的眼光与思想。

    不过可惜,在这个时候,故事的情感还没有完全展开。

    整个故事真正展开,应该是在菲特出现之后。

    现在的奈叶对于自己未来的路也只是懵懵懂懂而已,但是在菲特出现之后,奈叶才会迸发出真正的内心和真正的行动力。

    在剧情里面,奈叶只是一个伪装的“普通的小学三年生”而已,但是在拯救菲特的时候,在目的是菲特的时候,奈叶就会完全的爆发解放。

    试玩版的剧情只到见到菲特之后的第一战结束,但是这对于森夏的手上是有剧本的,所以他能够知道后续的发展。

    在游戏里面有一个细节就是,奈叶在对付被圣石之种附身的动物和植物的时候,封印过

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