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第492章

东京绅士物语-第492章

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    最初的企划,是从雪乃那边开始的,但森夏和千佳讨论一番之后,都觉得这件事情好像可以。

    无论是什么样的工口网游,基本上只要工口剧本能够到位,想要吸引人,应该都是可以的。

    而在“未来的历史”中,也的确有很多日本的绅士游戏厂商开始开发绅士系列的网游了。

    例如有一个绅士界耳熟能详的少女降服妖魔的少女冒险AVG游戏《对魔忍》,这个游戏后来的续作,就是发布在网页上的网络游戏,让人大力氪金、大力抽卡的网络游戏……

    当然,森夏现在非常的有良心,在互联网用户数量不够的时候,森夏是不会做这种竭泽而渔的事情,猪要养肥了再杀……啊,不对,我们是有良心的企业,我们是要把蛋糕分给大家才对……

    而现在,森夏的第一步,就是要从互联网的文字游戏入手。

    DW社之前是被安排在Animic会社的下面的,大家都是在一起工作的,但是随着Animic的扩展,DW社现在也搬迁出来了,来到了武藏野这边。

    而Animic如果进一步发展的话,大概也会从秋叶原搬出来,并不是租金的原因,而是人力的缘故,虽然在那个地方已经有两层楼可供使用,但是还是太少了。

    当然,就算搬出来,那边的办公室也会保留,只不过并不会作为制作中心,而是作为门面和其他管理机构之类的。

    而森夏和千佳,现在就在武藏野的DW社这边。

    自从昨天回家之后,森夏和千佳就一直在思考这个问题,今天雪乃要去见神主爷爷,然后讨论给玉藻前换一个手办……不对,是雕像的事情,所以并没有过来。

    而且说实话,森夏也不希望雪乃来这边。

    虽然森夏知道雪乃已经在写出了一些非常厉害的文章,但是作为哥哥,森夏对雪乃的事情,还是非常在意的。

    “网络游戏和本地的单机游戏是不同的,而我们采用的网络游戏,又是文字游戏,所以我个人认为,这方面可以从游戏的自由度上面下手。”

    在公司的会议室里面,森夏、千佳还有老虚和其他的工作人员等人,正在这里交流。

    这些人之中,有很多都是从制作《罪恶王冠》绅士MOD时期就聚集到一起的绅士,各种花样、各种Play,可以说都是无比精通。

    “第一个游戏的话,我们采用这种高自由度的设计,会不会让玩家们不知所措?”千佳在旁边提出了疑问,“我昨天晚上回家的时候,稍微思考了一下呢,我觉得这种高自由度的设计,会让玩家们有些不知所措,这个时候,我觉得我们或许需要一条主要的故事线路,来带动玩家。”

    然而森夏摇了摇头:“我承认这样的话,的确是能够带动故事,但是这种感觉的话,就更类似单机游戏了,网络游戏方面,这么做的话,我觉得不太好。”

    这就好像是剑灵这个游戏一样。

    在这个故事里面,主角是洪门的最后一个弟子,然后,所有玩家都是这个设定,于是,有趣的场景就出现了。

    “哎呀,你好,我是洪门最后一个手残弟子。”

    “这么巧啊,我也是洪门最后一个手残弟子。”

    “你好,我是洪门的新任掌门。”

    “卧槽,好巧啊,我也是洪门的新任掌门!”

    ——你看,这故事究竟是要闹哪样啊。

    类似这种设计中,做得比较好的,是DNF和WOW这样的游戏,大家扮演的都是“冒险者”和“脚男”,每一个人都有每一个人的故事。前者虽然主线都类似,但是玩家的经历其实是模糊化的,并不会说出现“咱们大家都是洪门最后一个弟子”这样的事情,而WOW这个游戏,每一个人都有每一个人的玩家,每个角色的经历和成长,可能是完全不同的。

    虽然绅士游戏,但是故事是不能敷衍的。

    作为一名真正的绅士,森夏坚定的认为,绅士游戏之中,故事也是最重要的一环。

    “虽然自由度很高,但是我们依然可以有主线故事,这一点其实是冲突的。”森夏觉得,这么做其实挺好。

    “夏森老师的意思是,我们这种风格会比较偏向于欧米那边么?”老虚这几天一直在忙《鬼哭街》最后的准备工作,现在终于腾出了时间,他现在是一种比较轻松的感觉。

    “嗯,差不多。这种游戏的话,我个人认为我们所定的目标,应该是那种少量的、精英的绅士群体。”森夏解释道,“互联网用户数量不多,如果是大制作的话,回本是很困难的,但是我们现在这个文字游戏,其成本并不算很高,这对我们来说,这是一个超级大的优势。我们只需要制作一个精品就好了,然后,我们的下一步是让大家都知道我们的游戏是精品,让口碑起来。至于销量和回本的话,这一点不用在意。”

    毕竟文字游戏,成本再大也大不到哪里去,立绘、背景等等这些可视化的元素,才是大头。

    “那你准备怎么做?”千佳并不是反对森夏,千佳只是觉得按照之前的方案,故事方面会比较凌乱,而且也有可能会让玩家摸不着头脑。

    “嗯……不知道你们有没有听说过CYOA?”

    森夏忽然说出了一个名词。

    “Choose_Your_Own_Adventure。”老虚阅历广,他一下就说出了一个单词。

    “是的,选择你的冒险。”森夏解释道,“这是我所想要到的模式。”

    当然,森夏这么说,其他人都是不明白的,于是森夏便解释道:“我们假设现在有一个游戏,这个游戏里面,所有人物刚刚出来,都是一个普通人,相貌普通、战斗力普通,财产也是普通,但是在这个时候,你有100点的初始点数,你可以用这个点数来规划你的角色。例如,你可以花费30点点数让你的人物拥有天才的魔法资质,或者消耗50点点数让你长生不死,亦或者用10点点数让自己出生于贵族世家。”

    这种设定,在类似王(绿)国(帽)风云之类的游戏中,都有体现,类似DND一类的设定中,玩家需要自己建立人物卡,其实也有些类似,但这其中还是有些区别的。

    而森夏说的这种,则是更接近后世玩家们在网络上玩的一种CYOA的故事。

    “当然,玩家们所选择的天赋,不仅仅只是局限于消耗点数,甚至还可以通过选择天赋得到点数。例如,这个人相貌丑陋,那么他便可以得到10点点数,这个人天生四肢残疾,那这个人可以得到50点点数,这个人是哑巴、出生于风俗街,类似这样的设定,也都可以得到更奇妙的点数。”森夏这样说道。

    “工口选项得到的点数是正的还是负的?”作为绅士,千佳第一个想到的问题是这个。

    “看情况,假如这个工口选项能够让这个角色在日常的生活中受到阻碍,或者让这个人的身体异于常人,那这就是负面的选项,可以得到点数。例如说,这个人拥有一个无法拒绝工口要求的属性,那么所有人都能够对她动手动脚,这就是负面属性,能够得到点数,如果这个人拥有能够自由控制自己是否能够怀孕一类的能力,那这就是正面属性,需要消耗点数。”

    说完这句话之后,森夏将一份文件发给了大家。

    森夏当然不可能是空手而来,他早就已经做好了一系列的资料,在这个时候,他就把这个东西交给了大家:“这是一个我之前做的类似的角色建立的图表。”

    首先出现的是角色选择,男生和女生都一样,但如果是想要让自己更强壮或者更漂亮,就需要消耗点数。

    成为公主和王子需要消耗点数,而乞丐的后代则能够得到点数。

    除此之外,还有魔法天赋的选择,是否能够召唤魔兽之类的。

    因为只是一个范例,所以森夏所做的设定里面,只有大概十个项目左右。

    这是一个奇幻人物的建立表格,其中有四个是与身体有关的,有三个是与身份有关的,还有三个什么空虚寂寞冷之类的绅士选项,此外,其他选项中,也有绅士项目的延伸。

    例如,玩家可以成为召唤师,但是选择了绅士选项之后,这个人就会召唤出触手怪,如果是妹子召唤出来的话,那她自己就要遭殃了。

    再比如另外一个选项是成为驱魔师,但是选择了工口项目之后,玩家安抚恶灵就需要用自己或者其他女孩子的身体作为代价。

    森夏在上面给出了50点点数,大家可以按照自己的需求,从而去建立自己的角色。

    “就没有了吗?”

    只是,这个玩家,让人有种欲罢不能的感觉,有些人想要做一个能够推倒众多妹子的汉子,也有些人想要创造一个比公交车还要公交车的女性碧池。

    这种玩法,能够让玩家们建立出各种有意思的东西,所以在看到了这个系统之后,大家发现,十个选项好像有些太少了,这样根本就没有办法建立出自己想要的人物。

    “嘛,之后这就是你们的工作了。”森夏微笑着说道,“不过既然你们都这么喜欢,我倒是有信心了呢。”

    造人什么的,永远都是游戏中最有趣的一幕。

    就比如某个名叫剑灵的游戏,很多人下载了这个游戏,然后进入游戏之后,根本就不会去玩这个游戏,而是进入了游戏的角色创建界面,然后专门捏人玩。

    森夏这种角色建立模式,对于部分好这口的绅士来说,简直就是必杀。

    当然,喜欢这种东西人不算太多,但森夏网罗的就是少数死忠,他不在乎大众,而是关心小众。

    其实单单只是这种角色建立的设定,这就非常有趣了,如果可以的话,森夏觉得,自己别的画面系统不需要,只需要在造人的画面提供一个“捏人”选项,玩家们大概也会趋之若鹜吧?

    ……

    有多少人玩某些游戏,其实只捏人的咩?

    我就是一个2333

    二合一,今天很早哟。(未完待续。)

第七百八十章 我们请二代目老师给我们做脚本吧!() 
在做好了游戏最开头的设定之后,大家对于整个游戏也有了一个印象,这个游戏大概就是一个自由度非常高的游戏。

    在确定了这一点之后,就是有关具体的套路展开了。

    “在这方面,我们可以根据玩家所规划决定的身世,来确定这个玩家的剧情走向,例如,这个玩家选择了成为公主,那么这个玩家刚刚出生之后,她就是某个国家的公主,一开始的剧情,也跟这个国家有关,然后根据她选择的其他的选项,确定这位公主殿下究竟是去修道院当圣女,还是去魔法学院学习魔法,亦或者是成为骑士拔出石中剑,这都是根据玩家的不同选择来进行的。”

    森夏顿了顿,在确定大家全部都能够接受之后,森夏这边才继续说:“假如决定某个角色身份的选择题有十个,每个选择题里面有三个选择支,那么,总共可以确定的不同方案,就有三的十次方种类。”

    就在这个时候,有一个人举起了手。

    “你有什么建议么?”

    “啊,是这样的,BOSS,我觉得这其中可不可以加入一些特定的Combo?例如,某些选项能够组成一些特定的剧情,这样如何?”

    Combo就是连击、套餐、组合这样的意思,在格斗游戏之中,经常会出现。

    按照这个人的说法,在游戏剧情中,虽然某些选项能够组成不同的选择支,但每一个选项本身的选择都是很类似的,但是若是组合成为了“特定的选择”之后,则会进入某类特别的剧情。

    “噫?这样挺有趣的啊?”千佳觉得这样不错,“例如,可以选择公主身份,然后选择类似国家灭亡的选择项,玩家就能够变成组织反抗军的亡国公主这样,这很有趣啊。”

    既然只是文字工作的话,那么,很多东西只要有想法,那基本都能够加入到游戏里面,反正这也是剧情本身的东西,这种东西,对于战斗的影响也很小,虽然就是在描述方面有些影响而已。

    “总感觉这么做的话,程序员的工作任重而道远啊……”

    老虚对于剧情还是很看好的,但是这个时候,老虚想到的却是另外一方面的事情。

    “我最近一直在负责有关《鬼哭街》的游戏,程序员先生们还是很辛苦的……”

    老虚最近也是了解了一下相关的工作,而在了解了之后,老虚才发现,他们的工作,那真的是任重而道远。或许这样做,对于图片没什么需求,但是文字网游随便加入新想法,程序员的工作可是很辛苦的。

    “没关系,因为以后他们一定会更忙,所以这一点工作不算什么,我们以后还有更多的想法。文字网游就是咱们实验有趣内容用的。”森夏摆了摆手,他表示,程序员现在还没有到最辛苦的时候。

    “啊……那就没什么了。”您说的好有道理,我无话可说。

    老虚耸了耸肩。

    “好了,这方面暂时这样吧。我们继续讨论。”虽然他们今天有一天的时间,但是他们现在的工作还有很多,所以森夏先掠过了这个问题。

    “那么,下面我们就先说故事的世界设定吧。我们是用神社、阴阳师这些主题的故事,还是用精灵、城堡和魔法这样构成的奇幻世界作为故事呢?”

    这是一个很需要讨论的问题。

    “如果只是面向日本地区的话,我觉得无所谓,我们日本人喜欢日系的风格,但是罗德斯岛战记和秀逗魔道士之类的作品,我们的接受程度也很高。至于国外的情报,我也不太清楚。”老虚对于国内的情况还是了解的。

    “是啊,虽然我觉得用神社、巫女和阴阳师这样的设定很有意思,放在外国的话,这也算是一个宣传了,但是我怕到时候会适得其反呢……”也有人提出了疑虑。

    是的,虽然这样给人的感觉也不错,但是巫女和神社什么的,也只是流传于日本而已,你就算出了个什么“污女”之类的……外国人也看不懂啊!

    这个世界上,又不是每一种语言都和汉语一样博大精深的。

  

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