东京绅士物语-第1229章
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这种情况,反而又促使了更多的街机厅投入其中……
“真厉害啊……”
两人说话之间,前面已经传来了欢呼的声音这意味着秋叶原街机厅已经胜利了。
围观群众们渐渐散去,有些人直接离开,也有些人开始坐下打游戏。
而荒川和彦则开始寻找到了一台《求生之路》的街机。
只不过他没位置了,因为这里已经人满为患。
所以他就当了围观群众。
这里总共有八台《求生之路》的街机,别的地方有没有他还没看过,不过这里八台机器,正好可以组合成两个四对四的队伍。
不过他注意到,这些人似乎并没有组队,反而是在个玩个的,但是那边的玩家……似乎是……网络?
他走了过去。
他发现,这边也其实还是组队的,只不过是组了两个队伍,开了两局比赛他们并没有在相互对抗。
荒川和彦立刻就明白了他们是在和网络上的玩家对抗。
或者换句话说,是在和别的街机厅进行对抗。
“奇怪,这游戏不是在家里也能玩么……”
荒川和彦有些懵逼。
这种游戏应该是可以在网络上进行的,这种时候,家用机的体验肯定更好。可他们这边跑到了这里来玩,这究竟是何苦来哉?
“当然是网速好啦!我们秋叶原街机厅的网络环境绝对是最棒的。”居然还是刚刚那个小年轻,对方也就在这边……
“网速?”荒川和彦有些奇怪,“网速怎么了?”
其实两个人说的是游戏的“延迟”,不过年轻人和荒川和彦都是半吊子,所以这个时候他们说的都是“网速”。
不过正因为都是半桶子水,所以他们还真就对上电波了……
街机厅的网络用的都是专线,而且是由世嘉牵线搭桥来搞的,网络环境可以说是非常稳定。而且这些街机厅用的世嘉专门给街机厅使用的服务器,整体都是进行了一轮优化。
所以,在街机厅玩网络游戏,很多时候体验是要比家用机更好的。
特别是在需要低延迟的射击游戏和格斗游戏上面,更是如此。
荒川和彦在听到对方解释了一番之后,他也恍然大悟。
因为荒川和彦就有过这样的体验。有时候他在家用机上面玩游戏的时候,就会遇到那种网络信号显示为黄色或者红色的玩家,这些信号不好的玩家,在游戏之中经常就会做出一些匪夷所思的动作,这就让游戏体验变得非常不好。
而时候,荒川和彦自己这边的网络信号也会变得很差,于是有些时候等他反应过来的时候,他整个人都已经白给对方了。
特别是有一次他玩了一款名叫《英雄轨迹》的游戏,本来有一次是大好局面,自己拿到了“五杀”,团灭了对方,结果荒川和彦在这个时候却掉线了。而等荒川和彦上线的时候,对方已经打了回来,直接逆推了荒川和彦的主基地,让本来要赢的比赛直接就输掉了。
一想到那件事情,荒川和彦就有些没脾气谁让他连接的是灯塔国的服务器呢?
嗯,因为《英雄轨迹》虽然也有日服,但是这个游戏在这里并不是属于那种大热门的游戏,所以玩家的数量和素质都比较有限,所以荒川和彦去了情况更好的灯塔国。
但也正因为如此,他偶尔就会遇到这种信号不好的状况。
“网络环境”这个词,实在是太戳荒川和彦的需求点了。
他仔细的看着玩家们的画面。
他发现,这些人的延迟都在50ms以下,属于非常流畅的那种类型了。
这些人在玩游戏的时候,游戏的网络速度并没有影响他们的游戏体验,虽然是在网络上玩耍,但是却和在跟对面进行对战的感觉没什么两样。
着实是非常有意思的体验。
他抬起头,然后四处张望了一下。
秋叶原街机厅的牌面不大,但是里面的地方却不算小,各种街机厅可以说是应有尽有。
“嗯?那个是?”
而就在这个时候,他注意到了一台巨大的机器。
是跳舞机。
他立刻就看明白了。
摆放在这里的,是一台跳舞机。此时此刻,就有一个约莫一百六十斤的灵活的胖子,正在这里扭来扭曲,而随着他扭来扭曲,屏幕上的那个绿色头发的双马尾少女,也在翩翩起舞。
这个角色,荒川和彦认识。
是叫初音未来来着。
荒川和彦了解初音未来,是因为《黑岩射手》这个动画,这个动画的演唱者,就是初音未来这个所谓的虚拟偶像。在知道了这一点之后,他就对初音的情况开始了了解,最后发现,初音未来……还真是挺可爱的。
呃,似乎有些微妙的不对。
不过这些不是重点。
重点是此时此刻这个灵活的胖子,扭起来的动作也是非常厉害,周围也有不少人正在欢呼。
毫无疑问,这位仁兄现在似乎也是在和网络上的其他选手进行对决放。
灵活的胖子很厉害,他玩起来根本就是一路的零失误,对面的选手根本就不是他的对手,从头到尾一路在被碾压。
不错,真的很不错……
他多看了两眼。
然后他就走了。
没办法,虽然初音很有爱,但是那个灵活的胖子……实在是太碍眼了。
为了避免自己的眼睛受到更多的污染,他选择了去围观别的地方。
例如……那边的合金弹头。
合金弹头已经是比较老的游戏了。
不过也有例外。
在街机厅管改造之后,这款游戏也顺势推出了“网络合作版”,能够允许玩家们进行网络对战。
好吧,真实情况是,这个模式在gs和dc…p上面都有,街机厅的这个版本,是逆移植的。
围观很舒服。
但是荒川和彦渐渐感觉不对劲了。
“啊咧……我买的游戏机哪去了?!那么大的游戏机呢!”
……
今日的二合一。
街机真的是当年的一代回忆啊,怀念一个软妹币二十个游戏币的日子……
第一千六百九十章 危机中的老任()
“……非常感谢!”
荒川和彦最终找回了自己的主机。
而且还就是之前和他在这瞎吹的那个年轻人找到的。
“不过大叔你还真是丢三落四的啦。”年轻人一脸“你还太年轻了”的表情看着对方。
荒川和彦并没有发火,毕竟,这是对方帮忙找到的。
在带着gs离开之后,他也算是松了口气。
不过荒川和彦虽然松了口气,但是在另外一边的老任,他们却全部都憋着气,连个屁都不敢放。
至于原因的话,则是因为他们最近推出的游戏……失利了。
不仅仅如此,这个游戏的失利,更是导致广大玩家对于ngc彻底的失望。
甚至可以说,这件事情已经成为了老任整体战略崩溃的根源。
此时此刻,在老任的上层会议中,一群高管正坐在山内溥的下面,连个屁都不敢放。
“马里奥……居然失败了。”其实,山内溥自己也有些不可置信。
然而,这就是事实。
他们在年初发布是《超级阳关马里奥》,销量崩盘。
《超级阳光马里奥(super_mario_sunshine》是ngc上面的主打游戏之一。
这个游戏的地位,就如同《马里奥64》之于n64。
故事的舞台是发生在一个南方的小岛,这个小岛类似夏威夷。而故事的内容,则是马里奥一行人是去这个著名的避暑胜地旅游,却发现有人将漂亮的小岛弄得乌烟瘴气,污水泛滥。而犯人居然和马里奥长得一模一样。为了洗清冤屈,马里奥便开始了冒险。
但是怎么说呢……
这款游戏的创新力度,显然不及前代,甚至在很多人看来,这玩意就是《马里奥64》的威力增强版本。
游戏在去年圣诞节发售,但发售以后,便引起了各地许多老任粉丝们的强烈不满。
本来,老任在大家眼中是一个为追求游戏品质,甚至不惜经常跳票的公司。但是《超级阳光马里奥》这游戏,却并没有让他们看到诚意。
ngc在经过了初期的失利之后,去年的老任就迅速的调整了战略,将目光集中到了《超级阳光马里奥》上面,他们将《超级阳光马里奥》视为一款至关重要的战略级产品,从发售的半年前就开始大造声势进行宣传。
这款游戏,可以说是被寄予了众望的存在。
老任可就等着靠它翻盘呢。
然而……并不存在的。
在老任这边开始开大招的时候,首先就遇到了xbox。
盖子童鞋也不是什么善茬,他们也没有直接针对老任,但是他们的神仙打架,却让老任这边难受得要死。
老任自然不能坐以待毙啦。
他们在各地都组织了许多马里奥的爱好者走上街头扮演马里奥,进而引发了广泛的社会话题,为马里奥造势了一波。
而玩家们对时隔五年推出的马里奥系列最新作也同样期待值爆表。
然后……
并没有然后了。
“五十万份。”
山内溥看着这些高管。
他在静静的陈述着。
“我们的马里奥,上市接近半年的时间,但是销量到目前为止,只有五十万份。而在北米,也就只有一百万份。”
很平静的语气。
但是下面听到的人,却都连大气都不敢吱一声。
这款游戏的市场反应却相当令人失望,直到现在为止,这游戏国内销量五十万,北美销量一百万。
——要知道,《马里奥64》在北美可是有六百万份销量的啊!
其实并不仅仅只是如此,这款游戏本身的评价也很低,《fami通》的评分为36分——对于马里奥系列的游戏而言,这只能说是不及格。
说实话,这款游戏的想法还是挺多的。
但是这些想法,都非常的粗糙,有些地方甚至还不如前代的作品。
其实这个问题,归根结底也很简单,那就是“时间”。
在另外一条世界线上,这款游戏是在今年七月份发布的,但同样很紧张,为了赶上预定的发售时间,情报开发部失去了许多反复磨砺调整的宝贵机会,该游戏后半程的敷衍塞责相当明显。
至于这条世界线,就更不用说了,老任的赶工造成了游戏中的演出手法过于单调重复,很多地方也都非常粗糙,哪怕是看做《马里奥64》威力加强版去购买的人,很多也不得不承认,这游戏实在是有些……微妙。
“ngc已经失败了。”山内溥说,“我们现在能够依靠的就只有塞尔达了。但是,我希望大家好好想一想,我们所犯下的错误。”
《塞尔达传说:风之杖》目前还没有上市,这个游戏会在今年的e3上公布。
但是,明眼人都知道,ngc想要被塞尔达拯救的可能性,微乎其微。
这也是没办法的事情。
因为ngc的市场定位和硬件设计的确存在着致命缺陷,更糟糕的是,在这个时代,还有ps2、gs和那边的巨硬,这三大巨头。
ngc应该算是老任至今为止的最高杰作了,竹田玄洋也曾表示,ngc是一台“彻底总结了n64硬件设计缺陷开发出的革命性产品”。
在n64时代因为卡带容量限制的关系,许多优秀的创意设计都无法体现,甚至因此半路而非,在ps推出之后,n64就被打得找不着北了。
而竹田玄洋和宫本茂这两位分别负责软硬件开发的总设计师也因此联名上书社长山内溥,坚决要求次世代主机使用光盘媒体。
这件事情当初在社内的轰动很大。
但老任在这个时候,却反犯了个错误,他们开发了特制的dvd光驱,却禁止其兼容cd,负责开发的松下的技术人员曾经希望ngc能够兼容dvd和cd,却遭到了严词拒绝。
山内溥也曾经嘲笑隔壁索尼的ps2:“游戏的本质是娱乐,利用影像声音来作卖点的都将被淘汰!”
但……他被打脸生疼。
在索尼之后,dc…p也迅速跟进了dvd功能,而且也迅速的跟进了影音播放功能,他们甚至更进一步的强化了网络系统,让人们可以联网游戏。
而且ngc的容量,其实也就是1。5g而已——甚至就比dc的gd多出三分之一而已。而这也是造成ngc被坑爹的另外一个原因。
而除此之外,老任对于网络游戏的支持,也是最坑爹的。因为ngc只能拨号上网,而且因为不支持硬盘的关系,网络游戏一旦出现更新,就必须要更换资料盘,十分繁琐,在这方面,他们简直就成为了dc…p的完美衬托。
不得不说,dc…p的成功,老任和索尼其实帮了不少忙,而等到gs时代,这个集大成之作,不说拳打ps2,但至少脚踢ngc,是一点毛病都没有的……
哦,对了,ps2在吸取了初版的教训之后,现在的新版本已经开始学习隔壁的竞争对手上了宽带,所以在网络表现方面,ps2也已经秒杀了ngc。
现在,ngc对于老任而言,已经成为了使之无用弃之可惜的鸡肋。
唯一值得庆幸的是,gba那边的情况一切良好,甚至可以说是神挡杀神,佛挡杀佛。
“凤凰社在开发掌机。”然而就在这个时候,山内溥撂下了一句话。然后他又继续补充了一句:“是真正的掌机,不是以前那样小打小闹的。”
听到了这句话,这些高管们,也都有些方了。
其实大家最开始都是不怎么在意凤凰社的。他们的掌机,性能根本不行。
然而事实证明,他们是想多了。
因为凤凰社的强大简直令人窒息。
《脑白金》这个游戏,直接就让xbox的销量爆炸。
一开始大家还不在意,可是,对方也的确逐渐展示出了足够的技术力,随着gs的推出,情况也变得更加明显了起来。
对方显然是要想要啃下掌机市场的一块肉。
而山内溥的渠道,已经得知了对方正在开发的事实。