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第1198章

东京绅士物语-第1198章

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    “唔……果然还是借鉴一下《质量效应》的故事设定吧……既然是rpg的话,主角最好还是定制程度大一点比较有意思。”

    如果是射击类的游戏,采用muv那种单主角流程的故事是没问题的。

    可既然是rpg这样的角色扮演,又是在外太空的都市之中,那么肯定是要一个更能够体现代入感的角色比较合适。

    游戏的开放度和自由度是很关键的。

    然后就是故事剧本了。

    森夏给考虑,这样的故事应该如何设计。

    这个时代并不是二十年之后的系统性能和资源过剩的时代,如果不好好考虑如何讲故事的话,很多游戏设计在故事里面都是非常难以体现的。

    例如,开放的未来都市可以有,但如果是想要将都市里面的建筑物做成可进出的模式,就不太好做了,所以这方面需要考虑。

    但毕竟是科幻,如果不能够让玩家体会到科幻的魅力,那也没啥意思。

    让一个科幻系的战士全程在原始森林冒险的“科幻”游戏有意思么?找个原始人游戏换个皮,直接叫做“科幻”不是也没问题么?

    森夏又想到了老虚。

    老虚的《乐园追放》这部作品,倒是挺有意思的,特别是钉宫理惠在作品之中居然配了有广大胸怀的安吉拉……

    对了,还有里面的那个圆球一样的机甲“阿罗汉”。

    在《乐园追放》里面,有一段剧情的故事,就是女主角开着机甲的太空战,当时的那场战斗,着实是非常出色。

    哦,对了,更出色的还有女主角驾驶着阿罗汉的样子……

    说起来,这个故事的切入点,倒是挺有意思的。主角这里采用一个类似的“公务员”的角色和故事,

    “反正老虚也是我员工,抄员工的事……能叫抄嘛~”

    森夏觉得这样可以。

    有了一个好点子,故事的想法就开始顺下来了。

    太空城发现了一些异变,然后女主角作为一个新人的公务员前去调查,然后发现了一种全新的太空虫族生命……

    在《超时空要塞f》之中,就有一种与人类敌对的虫族,但是在故事的最后,官方却告诉观众,这些虫子其实并不是坏人,而是误以为人类是发出了追求那个爱情的声音。

    整个故事追到最后,简单来说,就是动物世界的“春天到了,又是……的季节”的那种感觉。

    但不可否认,这样的虫群,比起单纯的反派和邪恶来说,还是挺有意思的。

    既然《超时空要塞f》还有好几年,森夏也一起来了个“拿来主义”。

    ……

    第二更的喵~

    今天大家节日快乐2333

第一千六百四十七章 新游设定() 
当然,“借鉴”是借鉴,纯COPY是不行的,因为《超时空要塞F》的主题并没有深化,整个故事虽然看上去很不错,但实际上还差了那么一点,所以《超时空要塞F》在“偶像剧”之中,算是一个不错的作品,可扩展到更大的“科幻”尺度,就差了那么一点。

    相对而言,森夏更欣赏某东方大国的《流浪地球》的那种人类精神。

    “太空时代的话,最多的应该就是和外星种族的接触了吧。”千佳看着森夏设计故事中的虫族,不由得嘀咕了一声。

    千佳这个时候正站在森夏的身后,身体前倾,从上往下俯视着屏幕。

    “唔,的确有外星生物,但是我不会设计太多的外星种族,在故事之中,人类自己自身才是宇宙文明的先行者。”

    森夏感觉自己的脑袋上面压力好大……

    “人类自身么?”千佳思索着。

    “你知道费米悖论吧。”森夏说。

    “当然。费米在和别人讨论问题的时候,曾经提出过一个‘他们都在哪儿?’的问题。虽然是一个很简单的问题,但是大家却都无法解释。因为外星人如果早就存在的话,他们进化应该很早,并且早就到了地球,但事实并不是如此。”千佳说,“我记得你在MUV里面提出过一个理论,是叫做……黑暗森林吧?被发现的文明就会被毁灭。”

    “啊啊啊!对对对!”森夏有些感动了起来。

    学姐竟然记得!学姐竟然记得!

    是的,森夏在MUV里面提出过相关的理论,但是大家都看紧身衣和萌妹纸去了,这个酷炫的理论,热度却并不高……

    说实话,森夏当年还曾经期待这个理论引发大讨论呢,结果现在却变成了这样。

    但是听到千佳的话之后,森夏的的确确是激动了起来:没想到学姐竟然还记得这件事情!

    “这么激动做什么?”

    森夏感觉自己脑袋上的压力变大了一点。

    他也冷静了下来。

    “嗯,差不多就是这样。但是在现在的这个设定里面,我做出了另外一个解释:在故事之中,人类本身就是宇宙文明的先行者,人类是第一批诞生的智慧生物。在这种状况下,能够和人类交流的生命,自然是没有多少的。”森夏说出了自己的解释。

    “我记得也有这样的理论。”千佳把体重放在了森夏的靠背上和脑袋上,开始思考了起来。

    “……”森夏感觉自己脑袋上亚历山大。他说道:“就是这样。根据研究,宇宙现在并没有进入到一个真正繁荣的时期,人类在宇宙的历史上诞生得可能太早了。人类的存在,很可能是第一批或者第二批的生命。”

    这种说法是的确存在的。

    当然,这和所谓的“黑暗森林”一样,都是一种“假说”。

    但是科幻不就是这样的东西么,人类的科幻就是发生在“如果有这样的未来”的基础上所产生的某种事物。

    “所以,我们故事之中的人类,本身就是文明的播种者。人类崇拜着神灵,崇拜着造物者,但是当他们在追寻真理的道路上回首之时,他们发现,自己已然成为了其他生命所追寻的那个终极的存在。”

    追寻着造物者的人类,终究成为了造物者本身。

    “他们的谜题可能永远都不会有答案吧,但是他们自身,却能够成为其他人的答案。人类的不断开阔,就是不断缔造奇迹的过程,人类自身就是奇迹的一部分。如果能够歌颂这样一个故事,这实在是很棒呢。”

    如果真有那么一天,这一切一定会非常令自己感动吧。

    至少森夏是这样想的。

    “真是一个大胆的想法呢。”千佳感叹着,“说不定这就是宇宙的真相哦。”

    “这个倒不会。”

    ——我早就见过外星人啦!

    正因为见过洋葱头的外星人,所以森夏才知道,这种想法,只是幻想。

    但是这样的想法很酷很浪漫,这就足够了。

    “故事本身的场景,我打算集中到太空城以及周围的空间之中。”森夏说,“故事之中会出现星际虫族以及少量的外星人,但并不会有那种科技水准远超人类的存在。”

    “这种科幻题材还真是稀少呢。”千佳真有些吃惊了。因为这样的科幻题材,还真的挺少见的。

    人类的文明水准在宇宙之中是站在前列的那种。

    嗯,但是挺有意思的。

    “当然,人类也不是全无敌的啦,虫族就是人类的‘敌人’。”森夏说。

    “为什么是虫族?”千佳不解,“自从星际争霸用过虫族这个概念之后,虫族的概念都已经有些泛滥了……”

    “对啊,所以我们反套路来。在故事之中,虫群并不是坏人。”

    “……诶?”

    “推翻人们的固有概念,这样才有意思。”

    《超时空要塞F》的剧本中,虫族的设定就是类似这样。森夏觉得这个概念也不错。

    基础的想法有了,森夏开始构思脚本。

    A社的作品虽然都有高自由度,但是因为从文字游戏开始立足的缘故,所以他们的传统就是注重故事和故事导向。

    文字和设定方面,还是挺重要的。

    森夏斟酌了一下,开始把背景做个设定。

    “我们的故事就从人类的太空城开始,故事的地点就发生在移民太空城‘方舟’上……”

    “……等一下。”

    “啊?”

    “为什么又是方舟?”千佳奇怪的问,“太空城为什么要叫做方舟?”

    “呃……”

    华生,你发现了盲点。

    千佳不说的时候,森夏还不觉得,但是听到千佳这么说,森夏忽然想到,自己好像还真挺喜欢用方舟这个称呼的。

    “你该不会是在想爱丽丝吧?”

    “为什么突然说爱丽丝?”

    “她那个大学就叫方舟大学吧?”

    “我说这是巧合,你信么?”

    我只是觉得方舟这个词挺有范儿的……

    森夏这么想也是难免。

    说到人类历史上最知名的船,可不就是诺亚方舟嘛。

    “嘛,算了,你继续写吧。”

    不知道是不是错觉,森夏感觉脑袋上的重量好像又加大了……

    她是故意的吧……

    ……

    《乐园追放》的战斗服和安吉拉,都是坠吼的。

    第一更的喵喵喵~

    。。妙书屋。

第一千六百四十八章 所以,这游戏究竟叫啥?() 
“游戏的主角,是一个刚刚成为见习的警员,他因为过去的经历而进入了机动部队……”

    小插曲之后,森夏就开始设计故事了。

    作为大老板,只要完成自己最喜欢和最想要的设定就好了,至于其他的部分……我是当老板的啊,当然是交给员工啦!

    在故事之中,主角的角色设定是交给玩家来做的,整个故事肯定是男女皆可。

    当然,就森夏个人而言,他还是更喜欢妹纸主角。这样的妹纸主角,光是看着就让人觉得是一种享受。

    虽然是rpg,但是并不是传统的rpg,而是更偏向第一人称的射击rpg既然是科幻的话,当然是设计更有意思啦!

    游戏玩法的话,森夏早就想好了,就是类似未来的《辐射3》及其后作,还有《赛博朋克2077》这一类的玩法,有部分玩法,也能够继承现在的《muv月落》的设计。

    至于之前的那种炫酷的动作模式,森夏是没打算做的,毕竟,科幻和奇幻还是有区别的。

    而且一群人在科幻的未来时代居然还在用冷兵器战斗什么的,这种智障剧情究竟是哪些人想出来的?

    “主角的第一次执行任务就是救援任务,太空城在周围小行星采集带遭遇到了袭击,当他们来到那里的时候,便遇到了一群犯罪团伙……”

    既然是做大纲,内容自然不可能特别详细,不过作为故事开头的内容,森夏还是稍微详尽的描述了一下。

    序章的部分就是主角的救援小队的第一次行动,虽然犯罪团伙被击败了,但是他们却在基地发现了一个奇特的信标,但是这个信标似乎并非是人类造物……

    这个开头,森夏其实参考了《质量效应》。

    在序章之后,主角便回到了城里。

    因为这个事件的缘故,主角得了大功。因为他是第一当事人的缘故,所以官方便赋予了他自由调查的权限。

    这种设定,既是为了方便故事展开,也是为了给游戏的玩法做一个定义。

    如果故事之中,主角每天还要打卡上班、打卡下班,那这游戏还玩不玩啦?

    森夏好歹也是做过多年游戏的人,这种剧情是不会写的。所以,主角因为资历的关系没有升官,但是却因为立了大功的关系得到了自由调查的权利,这自然是极好的。

    当然,因为主角是官方人士的关系,所以本身代表的就是官方的形象,所以在故事之中,没有官方的搜查令和许可,主角是不能私闯民宅的。这样的话,城市之中有很多不能进入的房间,也会很合理。

    一个游戏之中,如果能够将机能限制本身也融入到设定里面,自然是最好的。

    在另外一条世界线上,有些游戏就是这么做的。

    例如在《刺客信条》的前几部的系列之中,主角是不能进入水域的,因此也有人将其戏称为“入水即溶”。但官方这里有一个巧妙的设定,那就是整个故事的内容都是现代角色在“回忆”先祖的故事,因此在故事之中,所谓的“游泳”等内容和故事之中的线索是无关的,因为这部分“非必要”的回忆内容,是不会在游戏中呈现的,因为就会造成“入水即溶(死)”的状况。

    虽说森夏是想要讲述一个“人类的黄金精神”这样的故事,但是故事里面肯定是需要有反派的。

    在森夏这里,他依然是准备将反派设计成人类。

    森夏给反派的定位是:有大毅力、大智慧,但是绝对不接受洗白。

    现在的故事就流行洗白,但森夏既然想要反套路,那就必须准备一个不接受洗白的角色。

    但这样的角色,绝不是全然的那种为了坏而坏的角色,而是那种有人格魅力的坏。

    “主角在故事之中是做自由调查的,这样的话,想要实现高自由度还是挺好做的……”

    森夏这边暂时做好了设定,千佳看着也觉得挺不错的。

    “是啊,而且故事里面,男女主角还能够有一些不一样的剧情。”森夏说,“例如,在潜入酒吧调查的时候,女主角就能够去跳舞陪酒套取情报,男主角则可以去和妹纸喝酒再询问……”

    很多游戏里面虽然有所谓的角色捏脸定制,但实际上这种定制却没啥用,故事里面男性角色和女性角色的剧情完全就是一样的,无论主角是男是女,都不会对故事有任何的影响。

    例如,一个花心的大萝卜在看到主角身边的女性角色的时候,就会上去献殷情,但若是主角本身也是妹纸的时候,这个花心大萝卜却并不会对主角有半分的想法。

    喵喵喵?

    为什么在面对主角的时候,花心大萝卜就这样正人君子了?

    再比如,故事之中就算是妹纸角色,也可以去一些男性角色才能去的不可明说的地方,而且剧中的人物还会毫无阻碍的接受这一点……

    很显然,这种状况还不

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