667中文网 > 科幻未来电子书 > 东京绅士物语 >

第1161章

东京绅士物语-第1161章

小说: 东京绅士物语 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    而具体到游戏制作的时候,总是有很多种方案的。

    具体要怎么做,具体应该怎么做,这可说不好。

    “所以呢,准备怎么做?”千佳随口问了一下。

    “嗯,我咨询了一下庵野监督,结果他说……我全都要。”

    “是我没听清楚,还是森夏君你神经错乱了?”

    “呃,我说的是真的,我昨天又请庵野监督吃了顿饭,他表示自己全都要。”

    “……”千佳睁开眼睛看了一眼森夏,随后又闭上了眼睛。她已经看穿了一切:“他缺钱了吧。”

    “还真是。”

    庵野缺钱了。

    他准备自己拿走福音战士的版权,而且要自己搞动画公司做新的剧场版动画。

    但是,他缺钱了。

    所以在这个时候,他听说有三个方案之后,果断的选择……全都做。

    因为这样,庵野就能够拿到三份的报酬。

    庵野并非是全然不懂游戏的人,毕竟,他们自家的公司,以前就开发过非常经典的梦工厂系列,还有后来的各种育成计划。

    但是庵野这一次,真的是挺缺钱的。

    “那你呢,打算怎么办?”千佳又问。

    “完全复刻剧情的ACT系列是最好做,而之后讲述普通人遇到福音战士逃生的类型也没什么问题。实际上,这两类游戏都最多只能算是中型的游戏,一年的开发时间,差不多就能出了。”森夏说,“倒是最后这个方案比较微妙。这个方案的世界已经几乎毁灭,然后碇真嗣要在这个世界之中拯救凌波丽,这样的故事,意味着我们需要完全的重新建模、重新设计故事、重新架构新的系统……”

    动作类的游戏,森夏这边最为擅长。

    至于第二种逃命类型的游戏,可以参考的也很多。实际上,《绝体绝命都市》在明年年初就会上市,森夏这边的平台也会有,所以相关的一些经验,森夏都是知道的。

    倒是第三种,算是继续开发新的游戏路线的一个故事了。这个故事就比较微妙了。

    “所以我们先做前两种?”

    “不,我们直接做第三种,前两种之后再做。”

    “诶?为什么直接第三个?”千佳奇怪的问。

    “因为这个开发时间最长啊!”森夏无奈的解释,“但是庵野监督希望能在04年的时候就看到游戏,所以咯……”

    两年多、接近三年的时间,开发这么一款游戏,时间还是挺充分的。

    但如果先制作其他的两款游戏,回过头来做这个的话,那这个游戏可能就比较微妙了。

    “那你准备怎么做?”

    “……找到了一个制作人,准备等他的方案。”

    森夏表情挺微妙的。

    “是谁?”

    “那人叫做上田文人。”

    是的,上田文人。

    上田文人这位仁兄,曾经就是《旺达与巨像》这款知名游戏的开发者。

    森夏原本以为这位仁兄是在索尼。

    但是他随后发现,情况好像和自己想象的有些变化。

    蝴蝶的翅膀……又打偏了一位制作人。

    上田文人是在1995年进入公司工作,参与制作了当时由饭野贤治领衔制作的游戏作品《异灵》。

    这一点和原本的世界线是类似的。

    但是,出现问题的是之后。

    在原本的世界线上,他应该是在1997年进入SCE公司担当制作人,制作了《ICO》、《汪达与巨像》等游戏。

    可是,在这条世界线,情况就不同了。

    而这件事情,和饭野贤治又有关联。

    饭野贤治也是一个挺厉害的家伙。

    饭野贤治是的老板,也是游戏设计师。

    《D之食卓》这款游戏,就被视为3D游戏的开山之作。

    而饭野贤治这货,曾经做过一件非常让人瞩目的事情:那就是在索尼的游戏展上,在自己的预告片最后说“俺们的作品要去世嘉啦,死都不来索尼啦”这样的话。

    简直就是个性到了极点。

    嗯,简直就是太有个性了。

    但是,在另外一条世界线上,这位仁兄随着世嘉DC的没落而没落了——因为索尼是不可能要他的,而老任与他的风格也不搭配。

    这货原本应该是声名狼藉的离开泥轰,然后在十多年之后回来东山再起,如火如荼——最后再因为疾病猝死的。

    但是这条世界线,世嘉把DC给甩锅给了凤凰社。

    然后,一切就都变了。

    DC的开发,因为森夏这边的动作而产生了变化,因此上田文人当时并没有立刻跳槽。

    而在这个时候,A社开始声名鹊起,而凤凰社也拿着DC…P在到处浪。

    然后,这位仁兄心中就有想法了。

    随后,他依然是和另外一条世界线一样,离开了饭野贤治,但是他并没有去索尼,而是……来了A社。

    而森夏之所以知道这件事情,还不是因为上田文人,而是因为黑岛一郎拿着对方的一个名叫《ICO》的游戏企划给森夏。

    这个名叫《古堡迷踪》的游戏,在原本的世界线,应该是在今年年底就出现的。

    但是因为森夏的蝴蝶翅膀一扇……这他喵喵的就差点消失了。

    上田文人之前一直都是在MUV的制作组,之后黑岛一郎这边在做“日版我的世界”,高桥龙也搞不定剧情,他就把上田文人拉过来帮忙,别说,上田文人的独特的文艺范儿,一下子就让大家跳出了原本的RPG打怪的范儿,让大家顿时就豁然开朗了。

    正巧,这个时候上田文人表示,自己也要做一个游戏,黑岛一郎就顺势推荐了一番。

    森夏之前一直都在想办法让奇妙的游戏都提前诞生,但是却没想到自己差点把一款深度的游戏给坑掉,就有些微妙了。

    不过好在这游戏本身并不算非常的困难,上田文人自己之前就已经用森夏自家的引擎给制作了一个DEMO,所以游戏本身想要开发出来的话,明年就能够出了。

    所以森夏就把这个游戏的时间给定到了明年下半年上市——比这条世界线略晚。

    “那剧情呢?”千佳对于上田文人的事情并不清楚,所以她并没有太多的感慨。

    “雪乃之前不是给RE写过剧本么,我准备让她来看看。大纲的话,按照我们之前的想法来就好了。”

    虽然这个游戏要交给上田文人把控,但是这并非全然是他来做的游戏,他算是半个协力——因为他也有自己的项目。

    而且,森夏也只是想要一下对方的那种感觉,但是也并不是全然的接受那种深入骨髓的文艺范儿融入到福音战士之中——因为这和福音战士之间的差距挺微妙的。

    “唔,这倒是有意思。”千佳对于雪乃的故事也产生了期待,“那剧情大概是怎么样的?和我们上次商讨的类似么?”

    “调整了一下。故事里面主要讲述的是主角碇真嗣一觉醒来之后,发现周围的空间都发生了变化,未名的生物入侵了第三新东京的故事……嘛,具体还给和雪乃讨论之后,她说不定会有新的修正。”

    大纲上面的变化,其实看不出来,具体还给看故事上的设计。

    “游戏模式呢?”

    “嗯,走故事路线。既然之前已经有两个游戏要做了,我们这一次就可以完全将精神集中到游戏上面了,可以把上次讨论的那些元素去掉一点,让故事变得更加纯粹。”

    森夏上一次讨论的时候,因为考虑到这是福音战士系列,所以在设计上面并不是尽善尽美的。

    但是这一次庵野说了“我全都要”之后,森夏这边的制约反而小了。

    因为想要表现福音战士的话,直接上机器人的动作游戏是已经可以的了。

    而另外一边的灾难系列的游戏,也能够近距离看到。

    换句话说,眼前的这个游戏,大家就都能够注重于故事,从故事开始出发了。

    从某种意义上来说,这是好事来着……

    ……

    今日的二合一。

    喵喵个喵~

第一千六百章 不一样的绫波丽() 
在这风起云涌之间,时间便来到了01年的11月。

    在这个时候,中东局势越来越紧张,灯塔国在经历了九月份的大事件之后,需要一个发泄口。

    而在某东方大国,这边的人则被另外一个好消息所浸没——某东方大国要加入to了。

    而在霓虹,这个地方一如既往。

    自从十年之前开始,这个国家的一切,就仿佛陷入了停滞,时至今日也是一如既往。

    不过相对于社会的平稳,游戏业界倒是风起云涌。

    ngc现在的日子很不好过,ps2正在想办法应对隔壁的巨硬,而gs逢人便说自己是双核,是最强性能主机。

    恶魔之魂这游戏,在九月份的大事件之后,跳票了许久,终于还是出了。

    比起黑暗之魂还要更显夸张的难度,让玩家被虐得死去活来,但是游戏的设计又恰到好处,总是让他们感觉“我好像比上次进步了一点,再加把劲我就能推倒boss”的错觉。

    而森夏这个时候,则去见了自己的妹妹雪乃。因为雪乃学校比较严格的关系,所以森夏和雪乃只是在隔壁的咖啡厅的隔间谈话的。

    实际上,这个提案原本就是雪乃负责的,甚至雪乃已经做好了一些设计。

    但在完成了fs社的收购,并且调整了脚本之后,这个部分也需要进行修改。

    所以今天森夏过来,其实挺不好意思的。

    “文化祭?”

    不过不等森夏这边提出看法,那边的雪乃却忽然提出了一点要求。

    “是哦,如果哥哥肯来文化祭的话,我就帮助哥哥!”雪乃倒是一脸认真的样子。

    “看来你还真挺有信心的啊。”森夏轻笑着。

    说起来,十月份也有东大的文化祭,但今年的文化祭其实挺微妙的,因为隔壁的大事件,泥轰这边似乎也受到了一点影响。

    但是白百合女子大学似乎并未受此影响。

    相反,雪乃这个时候还一脸期待的模样。

    “嗯嗯!”雪乃赶忙点头。

    她是学生会长,文化祭的事情,自然也是雪乃负责了。

    相对于其他的大学而言,白百合更接近高中的管理形态,让这里的文化祭更有高中的气息。

    “那好啊!我就期待着咯!”

    森夏其实还打算回去榊野学园参加文化祭的,反正都要去,不如一起看看雪乃这边,似乎也挺不错。

    “好诶!”得到了哥哥的保证之后,雪乃顿时就开心了。

    “好啦好啦,我们来讨论一下这个游戏的事情吧。”森夏拿出了福音战士的企划案。

    他松了口气。

    雪乃这边一听到森夏这边要来参加文化祭,就真的是一切好说了。当然,如果森夏胆敢找借口的话那恐怕就是另外一番景象了。

    一分为三之后,原案就可以用更加细腻、更加极致的结构了。

    这当然是好事了。

    但是这也意味着,原本做好的预案需要进行修正。

    ——不过庵野对于那个原本的提案也挺有兴趣的,所以可以就在此基础上进行调整。

    “故事大体还是和上次类似,但是整个故事将会更加细化,另外两款游戏采用的元素,这里最好少用”

    上一次森夏让雪乃写东西的时候,是考虑到了类似巨影都市的内容。

    不过庵野对于“普通人被eva一脚踩扁”的那个逃难游戏也挺感兴趣的,所以那部分的内容,直接就被切割到了那一块。

    这是好事。

    因为之前的那个写法,兼顾了两个方面,那种割裂感觉是无论如何都没有办法缝合起来的,整个故事也因此陷入到了麻烦之中。

    现在去掉了这些影响故事内容的东西,一切就都变得简单了。

    “所以,故事基础的结构,依然是平行世界已经完成了补完的使徒入侵福音战士世界的故事咯?”雪乃听到森夏描述之后,似乎明白了,“但是整个故事,就不需要原本那种感觉的逃难故事了吧?”

    “整个故事里面,不会有等级、技能之类的设计,故事讲述的就是碇真嗣带着绫波逃离的故事。嗯,甚至就连台词都不需要多少。”

    这是上田文人给出的一点理念,他想要在自己的游戏里面实现这一点,森夏自然给予了他鼓励。

    而这边的福音战士,他也提出了一些意见。

    不过这个意见只能说是参考。

    因为全世界懂福音战士的,只有一个人,那就是庵野秀明。

    ——废话,他如果不同意的话,别的什么都不能算是官方,他说啥就是啥,自然是懂的了。

    不过文艺范儿的上田文人和喜欢意识流的庵野秀明,从某种意义上来说,还是有些相似的,但是也可以说有些不太一样。

    因为上田文人的作品之中,对话的数量很少,一切都在景中,而在意识流的庵野面前,画面少对话多,正好相反。

    “一定要是绫波吗?”雪乃忽然嘀咕着。

    “诶?”

    “我是说,碇真嗣身边的那个女孩子,一定是绫波吗?”

    “你的意思是用新的女主角?”

    这种设定其实也有。

    在福音战士的游戏钢铁女友之中,就增添了一只新的女友。

    但那只是小游戏。

    可如果是在大型游戏这么做的话

    “风险很大啊。”森夏提出了自己的看法。

    然而雪乃却在进行思考。

    她缓缓的抬起头:“是绫波,但是又不是绫波。虽然是绫波的外形,但是内里却并不一样。在绫波的体内,并不是莉莉丝的灵魂。”

    在福音战士之中,绫波丽的体内有着莉莉丝的灵魂,这也是整个故事之中补完的关键。

    莉莉丝在新旧福音战士之中的地位并不相同,但是无论哪个作品,都是真嗣老娘碇唯和莉莉丝的混合。

    差不多就是这样。

    但是如果里面不是莉莉丝的灵魂呢?

    不是莉莉丝的灵魂那自然是平行世界已经补完的使徒的灵魂了。

    “是异世界的使徒的灵魂。这个使徒

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的