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第1147章

东京绅士物语-第1147章

小说: 东京绅士物语 字数: 每页4000字

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    矢量构图的好处就是让画面在任意分辨率都能够得到最佳的视觉体验。但同等情况下,矢量图可比一般的贴图要麻烦很多——特别是在背景结构复杂的状况之下。

    而且越是复杂的构图,体积也会越大,运算消耗的资源也会越多。

    小马哥如果这么整的话,那他那边的工作室恐怕给扩充个三五倍,然后再推迟一年,做出一个需要高配置电脑才能玩的游戏来。

    这样毫无意义。

    “来,我们游戏吧。”

    森夏选了鬼剑。

    千佳在法师和枪手之后纠结了一会儿,最后选择了魔法师。

    丽华歪了歪头,她本来是想选格斗的,但是她犹豫了一会儿之后,为了大家的游戏体验,选择了定位是奶妈的圣职者。

    最后的夕颜,则补了一个格斗。

    因为是测试版,所以在建立人物的时候,提供了三种模式,一个是初始状态,一个是等级LV20的状态,还有一个则是满级状态。

    森夏他们自然选了满级。

    进入了游戏之后,森夏稍微体验了一下。

    和另外一条世界线相比,眼下的这个游戏给人的感觉,其实还是有很多不同的。

    特别是在构图方面。

    小马哥的审美,和棒国的审美显然是不同的。

    所以同样是“鬼剑士”,森夏手上的鬼剑,用起来的手感,和另外一条世界线的也都有微妙的差别。

    当然,这在预料之内。

    倒不如说,如果小马哥真的能够制作出和森夏记忆中的那个《地下城与勇士》一模一样的游戏来,森夏才会感觉惊悚。

    另外,还有一个问题就是手柄的感觉……挺微妙的。

    因为游戏里面的很多招数,都需要搓招放出来,手柄里面快捷键的数量有限,所以用起来的感觉并不是很好。

    “手柄对新手不友好啊……”森夏嘀咕着,“你们觉得呢?”

    “操控还是挺舒服的。”千佳说,“有一种街机游戏的感觉,或许放在街机上面玩会更有趣吧。”

    “还不错呢。”丽华这个时候在尝试圣职者,已经开始利索的用手柄开始搓招、连招的她……森夏选择了无视。

    他又问旁边的夕颜:“夕颜,你怎么看?”

    “如果用键盘的话,效果应该会更好呢。但是用键盘的话,就没有办法这样自在的坐下来玩了。”夕颜的说法倒是让森夏点了点头。

    “不过……这也不错,我们说不定可以以此为基础,推出一款多按键的PRO手柄。”

    实际上,在另外一条世界线,就有丧病的游戏厂商开发过了多按键的手柄,专门为DNF进行设计,这种手柄有多达二十四个按键,简直就是让人不可直视。

    当然,那种手柄其实也并不算直观就是了。

    但并不是问题,因为这款游戏本身的定位,其实就是桌面游戏。

    GS平台,已经从单纯的客厅走向了桌面,所以没有问题——再说了,这游戏的主要市场,森夏本来定位的就是某东方大国,而并非是这边的泥轰。

    而那边的玩家,是更加熟悉键盘操作的,所谓的RPO手柄,倒是可以作为一个补充。

    “但是这游戏真的能火么?我觉得街机更有趣……”

    丽华思索着。

    “嘛,因为是面向某东方大国的。”森夏解释道,“那边的各类家用电器正在增加,而街机厅的数量则在减少,甚至街机开始从很多地方消失——可这并不代表玩家们的需求会消失。而当这些玩家在家里的时候,我们这里的游戏,也可以作为一个很好的补充。”

    “原来如此。”丽华点了点头,作为森夏的秘书,她将森夏这边的事情记在了心里。

    “不过推出真正的街机版本的地下城,也不是不可以……”

    森夏思索中……

    “走吧,我们先去悲鸣洞穴,边打边说。”

    ……

    flash很多就是矢量图,所以很多flash放大之后,清晰度还是一样。

    今天暂时一更,这两天折腾死了……

第一千五百七十八章 官方开挂,最为致命() 
有一个顶级奶是什么体验?

    如果有人这么问森夏,那森夏一定会回答……超软……呸,是超爽的!

    四个角色的血线,基本上就没有低于半血的状况,全程无脑输出,这就够了。

    如果这边的操作失误了,那边的奶也能顶上,把怪物给带一波,让这边留下余力。

    输出环境,太他喵喵的安逸了。

    但是怎么说呢。

    这种在需要博弈、需要反应、需要思考的游戏之中,竟然玩得和割草游戏一样,不得不说,这玩法太单调了。

    他甚至还有时间研究一下如何用手柄来搓招。

    这种感觉简直就是……太爽了啊!

    “啊……不行不行,我有些怀疑人生了,这根本就不是小马哥那边原本设计的意图!”森夏严重怀疑,再这么下去的话,这整个游戏简直都要变成无脑游戏了。

    这根本就不是这样的啊!

    “怎么能这么说呢!”千佳挑了挑眉,“既然游戏里面能做出这样的操作,那就说明这一切都是合理的。”

    “你说的好有道理……”

    千佳说的……从某些意义上来说,好像还真有点……挺正确的?

    既然游戏里面能这么玩,那也就说明这个游戏本身就有这样的设计啊!

    不服不要玩啊!

    “不,我觉得小马哥知道这件事情之后,会有‘不符合设计预期’来说明……对了,做这个数值参数的人是谁来着……”

    森夏抗议了一下,然后想到了策划。

    策划也有很多种,数值这东西,一般都是数值策划来做。

    当然,如果是那种大型游戏的话,那就会有专门的精算师来平衡游戏之中数据和参数。

    他找到了那边小马哥给过来的文件,在上面找了一下。

    “大伟……?”

    没听过的名字呢。

    不过这货如果知道丽华能够把奶妈玩成这样的话,肯定会亚历山大吧?

    但森夏想了想,觉得还是算了。

    因为丽华的操作基本都是极限到不行,现在他们这里的测试版是内网,基本没啥延迟,如果是外部环境的话,她的操作不一定每一次都能成功的。

    既然这样的话,那就没有必要了。

    而且,这种高玩技巧,作为游戏本身的乐趣,烦恼也并不坏嘛。

    想通了这一点之后,森夏就释然了。

    “这游戏的确不错,但是如果要我选择的话,我会玩我们的《刀剑神域》。”千佳总结了一下,“刀剑神域的战斗系统,我觉得比这个更流畅,而且刀剑神域用手柄游戏,也完全不是问题。”

    森夏这边的刀剑神域,按键设计要比针对键盘的游戏好多了。

    “类型不一样啦。而且我们的很多招式都是变招系统,表现的模式很多。”

    森夏这边的技能也很多,但是很多招式都是在不断变化的。

    例如里面有一个基础的技能叫做“下段斩”,能够将敌人击倒,在敌人击倒之后,会触发一个对应的技能,让玩家“鞭尸”。

    但是,如果这个玩家使用的不是“下段斩”,而是将其击晕的话,那这个技能就不再是“鞭尸”技能,而是类似“挑飞”之类的技能。

    而如果玩家触发了连续技的话,“下段斩”则会在触发期间,变成另外一个类似“震地”或者“击破”之类的技能。

    简单来说,《刀剑神域》讲究的是技能与技能之间的连携,一套找事下来,怎么样都能炫酷。

    嗯,当然,这是因为有蒙特乌姆这位仁兄在,正是有了他的设计,整个作品的技能才能如此华丽。

    而A社的这套连携设定,也是日渐积累下来的,如果不是A社的技术,想要实现蒙特乌姆的动作,也非常困难。

    但是在《地下城》之中,却没有这样的设计。

    但森夏并不觉得有什么奇怪的。

    小马哥在这个年代能拿出地下城这游戏,就已经是非常厉害了——毕竟,网游时代还未正式开启呢。

    实际上,森夏这边,才是网络游戏真正的领头羊。

    而且,在森夏这边的宣传下,《刀剑神域》基本上已经成为了网络游戏之中的典范,可以说,这游戏就是全世界最被关注的网络游戏。

    在《魔兽世界》被推出之前,这个游戏所代表的就是网络游戏的最高水准。

    A社里面,《刀剑神域》的制作组,如果算上某东方大国那边的工作室在内的话,有数百人之多,如果把动画等其他项目和外包的人一起算上,整个项目组,凑个四位数应该都是可以的。

    别怪这人数太多。

    现在的A社,已经是家大业大了,而且只要制作的主力都在某东方大国那边,那边……人多。

    嗯,同样的工资,森夏在泥轰大概就是一个几十个人,至多百多人的精英小公司而已,但是如果放在某东方大国,组建一个大型的开发团队也没啥问题。

    这点很好理解,就例如IT行业,别的国家都是高科技人才,但是在某东方大国,却有一个“IT民工”的称呼,这就足以说明一切。

    但不可否认,正因为有了那边的支持,森夏这里才能够支撑起这类3A级别的开发。

    《刀剑神域》,也可以说将成为历史上第一款真正的3A网游巨著。

    实际上,正因为《刀剑神域》的出现,某东方大国那边,某款名叫《传奇》的游戏,在上市宣传的时候,就直接变更了策略,将自身的定位放在了高自由度的PVP战斗和“国战”这些方面。

    而对森夏而言,这也是他听喜闻乐见的事情。

    世界线变动,自然是最好的。

    而且更关键的是,如果世界线变动达到一定程度的话,那两个洋葱头的外星人,还会回来找自己来着……虽然是挺遥远的事情就是了。

    “小马哥这个游戏定位就是在那边国内的市场,亚太地区可以有,但主要精力就在某东方大国。”森夏又解释道,“那边的人用手柄什么比较少,键盘鼠标是主流。实际上,让他来东京电玩展展示这游戏,其实就是送这个游戏出来镀金而已。”

    当然,用键盘和鼠标来进行游戏还是最好的——不过,这也是限制最大的。

    但如果只考虑某东方大国的状况,那这就不奇怪了。

    “那边的市场还真挺奇怪的。”丽华作为森夏的助手秘书,自然有了解那边的情况。

    但越是如此,以商业的眼光来看,那边的情况就越是微妙。

    “在那边发展,丽华你要换一种思维啦。”森夏说,“等之后我们再深入交流吧~”

    “呃——嗯……”

    “既然说到小马哥的话,我倒是想到了我们之前那部《空之音》。”千佳想到了另外一件事。

    “票房已经过三亿软妹币了,但是收尾的统计还在进行——九月份的集体观影太多了。”丽华在说这事情的时候,表情听微妙的。

    在九月份开学之后,这电影就被各个学校组织来了一波观影,作为某某主义教育电影刷了一波票房。

    而且还是各个学校轮流组织的。

    森夏之前就说,这影片的票房已经“没有比较的意义”就是因为如此。

    因为有官方“刷票”来着。

    当然,这个组织的团票基本都是有折扣的,但架不住量大啊。

    “可惜,那边的漏票房的状况比较严重,影院也会偷鸡,不然应该更高。不过这样也差不多了。”森夏对此没啥看法了,“那边票房虽然高,但是注意,这不是正常状况,能和《缘之空》一样有上千万的票房,就已经是很热卖了。真要在那边发展的话,网络是最好的渠道。我们的绅士理念的传播,必须要以网络为主。”

    “有道理。”千佳认可了森夏的说法,“和我在那边的情况类似。”

    如果单纯只是为了赚钱,方法其实很多,但是如果要宣传理念的话,那就不那么容易了。

    “所以我们现在的目标还是先做出更有意思的游戏。”

    其实,森夏现在正在想另外一个企划。

    《无限的境界线》现在的状态很好,这说明网页游戏的市场已经成熟,换句话说……舰娘是不是可以搞了?

    “不过这类网页游戏,放电玩展或许挺微妙的就是了……”

    但森夏想了想,他觉得这类游戏还真有搞头。

    而且网页游戏,很多都能够过度到手机游戏。

    主机游戏市场现在是在发展的,但是到了十年之后,就会开始走下坡路了,因为那个时候,手机游戏市场开始发展了。

    移动平台虽然很多人瞧不起,但森夏觉得,那个平台用来承载绅士的精神是完全合格的。

    嗯,不过手机了,掌机的话,似乎也可以。

    “老任这波NGDS和WII了吧……唔,可能还有两年。不过,这倒是正好……”

    森夏揣测了一下,网页游戏转移到掌机上面,不知道效果如何……

    “算了,先专注这次的展会吧,以后可以去放点风声出来……”

    “主人,已经五点半了。”夕颜开口了。

    “嗯,好的。”森夏点点头站了起来。

    现在该去见小马哥了,大家吃顿饭,然后聊一聊展会的事情……

    ……

    森夏这边,正在积极备战东京电玩展,但是老任这边,最近却有些方。

    因为NGC在上市了几个月之后,现在已经彻底扑街了。

    此时此刻的山内溥,正和一群老任的高管,正盯着GS的游戏画面。

    NGC首发不利的根本原因在于没有什么号召力的游戏。

    例如,老任主打的一款游戏就是《路易的鬼屋》,这是马里奥的衍生作品。

    原本,老任却万万没想到,路易的号召力和马里奥根本比不了,他缺乏足够市场号召力。

    更蛋疼的是,任天堂的主力开发团队情报开发部转换平台过于延迟——特别是N64当年压制DC造成的误判——导致了初期阶段软件不足

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