历练之人生游戏-第20章
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“什么?零?那不是就变成没有奖励的普通帐号了?”这个该死的系统怎么这么变态!挤破头才搞到的奖励帐号要是没有了不哭死啊!
“请开始摇奖吧?”系统催促道。
无奈,反正还是有机会的,到底结果如何只能凭天由命了。辛瑞走过去用力转动转盘,转盘立刻飞速转动起来。看着转盘越来越慢,辛瑞的心都提到嗓子眼了。指针现在在二,转盘还在缓慢转动不过看来快要停了!辛瑞暗自祈祷可千万别停在零上才好。可是指针还在走,现在已经到一了。祈祷,哪怕停在一上也行啊!
指针继续转动,已经到零了,转盘还在缓慢的走着,不过看起来似乎走不出零这个区域了。辛瑞已经失望的闭上了眼睛。
“叮”一声清脆的响声过后系统提示响了起来。“恭喜您!您摇出了最大奖励数三项!”
“什么!我摇到了三吗?”辛瑞不敢相信的睁开眼睛,只见那个指针仿佛就停在零和三的中线上。但是反正系统的精确度比人眼要高所以应该是没错。
系统再次确认:“请先建立一个人物。奖励将用到这个人物身上。”
“好的,可是怎么建立呢?”
“请先报出人物名称。这个名称将是人物的终身名称;建立后将不能变更除非自杀重新建号。”
“朦胧!”这个酷酷的名字是辛瑞猛然想起的觉得还可以就用了。
“人物名称确定,人物朦胧已经建立,现在开始进行奖励演算。”系统停顿了两秒,以下是你的选择项目:
一,随机奖励一定的经验,最低1000,最高20000。
二,随机获得一定金币,最低1000,最高20000。
三,随机奖励一定声望,最低1000,最高20000。
四,随机获得一个宠物蛋。
五,随机获得一些人物属性点,最低5点,最高30点。
六,随机奖励一件低级中等属性装备。
七,随机获得一本技能书。
辛瑞考虑了很久,经验声望金币都是可以打怪获得的,所以不予考虑;装备技能书和宠物蛋都是好东西,为了前期快速成长大部分人一定会在此取舍,还有个属性点加成,开始可能由于升级快没有什么大的区别但却是终身受益的怎么取舍呢?
“我可以等会再决定吗?”辛瑞用商量的语气玩笑的问道,其实他也是这么随便一问,但这次却出乎他的意料。
很快传来来提示:“奖励跳过,现在开始为人物加点!”
面前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、精力、体质以及特殊属性灵魂力,一共六项。标准人物的基本点是三十四点。”
“难道不需要确定职业吗?”
“职业20级后去专职所确定!”系统公式话的回答。
想了下,辛瑞继续询问:“这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?能说下吗?”
“对不起!具体换算公式只能靠玩家自己推测,只能告知属性和基本点的影响关系。”
“那么告诉我影响关系吧!”
“力量点将影响您的负重、物力攻击力。敏捷影响您攻击速度、闪避。智力影响您的魔法值和魔法攻击力。灵魂力可以影响npc对你的态度,如果你是契约师,还会影响您契约的魔宠豢养数量,需要特别说明一下,灵魂力属于特殊属性,人物生成以后不能再主动加点;以后随着级别的增高人物的灵魂力也会相应的逐渐增强。精力影响您的魔力回复速度以及影响魔宠(或妖仆)的攻击和防御。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度;还有个隐藏的属性-幸运;只有靠以后装备等的外在属性增加;幸运属性在属性栏里是看不见的。但是每个幸运是会影响到所有的概率计算的。每个幸运增加百分之一的有利概率,也就是说你打装备材料时爆率比别人高1%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低1%,而且你的物理攻击一般更容易出现最大攻击甚至出现致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会增高。”
“这么复杂啊!老天哪!”辛瑞开始进入疯狂的演算思考中——考虑二十分钟以后,辛瑞问出了自己的疑问“对了,可以重复选择吗?”
系统就是系统,虽然倍感意外,但还是很快有了答案:“这不做强行约束!”
“那就是可以了!〃辛瑞自言自语,然后暗自计较:装备?开始奖励最多也就一些低级装备,最多也就利于前期升级,后期无异,不好;技能书和宠物蛋?好的技能书和宠物蛋虽好,但几率太低完全依靠超高的运气,不符合辛瑞的本性;幸运虽好,但不能主动加点自己无能为力,直接排除;如果加在普通点数上,虽然前期占很大升级优势但以后级别多超过其他人几级也是可以轻松达到的,不划算;灵魂力是直接影响与npc的友好度的,而且是一次基础投入,自己要做大肯定少不了与npc的接触。再想下,如果想突出必须要有独特之处----灵魂力的多少直接影响契约师的宠物数量;如果自己灵魂力超高;就选择契约师职业;带领众多小弟上阵:“拼了,大不了就当个普通帐号。”
“我都选择第五个奖励!”
“确认!?”
“确认!”
“系统已经确认!”系统停顿下,很快有了回应。
现在开始进行三个奖励演算。”还是两秒钟静默。
“叮!恭喜你第一项奖励你获得了20点属性点加成”
还可以!
“叮!恭喜你第二项奖励你获得了30点属性点加成”
哇!竟然是最高值!辛瑞心理开始期待最后一次的结果。
“叮!恭喜你第一项奖励你获得了16点属性点加成”
辛瑞听到后有些脑筋短路,不知道自己是什么表情!
直道再次系统提醒想起:“三项奖励已经出现,您总共获得的奖励是可以随即获的66点的属性加成;标准人物还有固定的34点。”
“我有100点基本属性点是吧?”怕出错辛瑞重新找系统确定。
“是的。”
“我全部加在灵魂力上!”
“加点成功,人物设置完成!”
002 极品属性()
这样的加点会出来什么样的属性呢?辛瑞想着不由得大笑起来。伴随着一阵狂笑,眼前突然一亮豁然发现自己已经置身在一个古色古香的教堂门前广场上了,远处眺望古朴的墙体、绵延不绝的青石板的街道、一排排古色古香的店铺,配上红砖绿瓦,典型的z国古代风情。
‘叮,你已诞生在落尘大陆,请尽快去申请佣兵吧!这样出外游历就可以为他人解决麻烦了!’辛瑞还沉浸在这美好的视觉享受中,可恶的游戏提示却不合时宜惊醒了自己。这时,辛瑞才发现自己周围全部是玩家,也许跟辛瑞一样刚上来的视觉震撼,也许是恼怒系统的打扰,不时发出女孩的尖叫和很多男人的咆哮声发泄声。
“靠,挤什么挤!赶着去投胎啊!”
“挤死了!”
“劳驾!大家别原地犯傻啊,都运动起来!”
靠!怎么这么多人!辛瑞也不由的暗自嘀咕。唤出时间一看---居然花了将近一个小时设置人物!不过俗话说的----磨刀不误砍柴工,这是值得的!这时,才想起打量了下自己---身体只穿着一套毫无属性的衣服。首先唤出人物察看一下。
状态:无所属兵团:无职称:无
姓名:朦胧金币:100金
声望:0
荣誉:0
头盔:无护甲:无
护膝:无衣服:新手衣服防御0-0耐久度100/100
裤子:新手裤子防御0-0耐久度100/100腰带:无
靴子:新手靴子防御0-0耐久度100/100护腕:无
戒指:无
武器:竹剑攻击1-2
再看下属性:
敏捷0
攻击速度:30次/每分钟
移动速度:60码/分钟
闪避:0
精力:0(每秒恢复魔法0。1点)
魔力值:0
体质0(每秒恢复0。1点生命)
生命100
灵魂力:100
魔宠?
智力0
魔法攻击??
力量1物理攻击2-3
负重:5
技能:攻击技能:无被动技能:无
辅助技能:无
辛瑞看着自己超高的100点灵魂力;感觉有些好笑;没有想到真的成功了。
在进入游戏之前,辛瑞也了解了一些,知道契约师类似于其他游戏的驯兽师,是个靠魔宠升级的职业。如此超高的优势是万万不能放弃的,辛瑞的职业也基本确定了----那就是转职为契约师,只要熬过前期困难时段,以后自己的优势显露出来就好了!就让自己做一个依靠超多小弟杀敌的职业玩家吧!但再看着那奇特的的攻击辛瑞就又无奈了,前期日子怎么过啊!?辛瑞暗自想到:如果有人带带就好了,游戏的开始是升级的关键时刻,人海茫茫到哪里去找呢?
通过刚才的提示已经知道这个游戏要接任务就必须先认证佣兵,所以辛瑞立刻往佣兵工会所走去。其实认证佣兵很简单;只需要把职业和身份资料填写一份;然后附带6金币递交上去系统就会自动核对;如果无误胸前就立刻多了一个小牌子。
认证以后,辛瑞在佣兵大厅转了一圈,发现一个‘佣兵任务发布员’的精灵美女,大厅却没有佣兵的停留,玩家早已经满城皆是,不用想也猜到任务早已经被接空,但辛瑞还是抱着侥幸的心里点开单人任务看了一下----意外的却发现还有一个自由任务高高悬挂。
收购与护送(可重复完成):暗夜精灵族急需铁矿,请收购并护送一批到精灵森林。任务要求:人数不限、次数不限、时间不限、团队或个人都可完成,有效期限:30天。任务奖励:暗夜精灵族的好感。任务难度评分:s级。
靠!就是辛瑞如此的涵养也爆出了粗口,s级的难度最后却只得到精灵族的好感,有人接才怪,何况现阶段,看来这任务短时间是要一直保留了。
工会所出来以后,正好遇到一伙组队升级的。
“你们几个快点,我们都等了半小时了!”一个和辛瑞一样依旧是一套新手装的射手对着深后的几个同伴催促道。
“好了,这不来了吗?”小战士不好气的回道,一边走还一边咒骂:“他妈的,这个破游戏,药这么贵,我这一包裹花了将近1金币,这样下去不久我的金币就见底了,以后还怎么升级!”
“好了,你知足吧!你知道我这一壶箭就要10银币,我一次出去至少要买10壶,花销也不比你小,我们还是快点出发吧,如果能打到点好的东西,那我们。”
相互谈论着,几个人快速的往城外走去。
一切妥当,下面就要开始练级了;现在不是耽误的时间;如今刚开区;是冲级的关键时刻,而且自己建立人物已经浪费了太多的时间;所以不能再耽搁了,既然没有任务就只有靠真材实干了,于是出城狂奔的队伍里又多了一个叫朦胧的加入。
首先辛瑞要确定的是这个游戏是不是真的和自己想想的一样-----能用现实敏锐的躲避弥补游戏专业操作的不足,以前的只是猜想,今天就是证实的时机了。
跑了大约十五分钟才到达城市外面的练级区,没办法咱敏低速度自然慢的很!一出城才发现情况不妙,由于开区已经有一段时间,周围的怪已经清理干净,而刷新需要3小时等待,没有了怪物练级的玩家也就不会逗留了,所以辛瑞看到的只有匆匆赶路的身影。
辛瑞也不能坐着一直等待,一边搜索一边继续前进,终于不远有一只小鸡崽,辛瑞察看一下:小鸡崽(1级)--生命20,攻击2-5,速度10,防御1。按道理这么多人地毯式的搜索前进应该不会有遗漏啊!这只怎么会留下呢?仔细一想自己从上来到现在也该3小时了吧,看来是刷新的!思想是不会阻扰手上的动作的,辛瑞手下可不会迟疑否则就沦落为别人的经验了,立刻游走背后靠近,猛然连续2下攻击,小鸡崽这才转身发现,马上愤怒的反击要用嘴啄辛瑞的小腿,辛瑞本能的抬起左脚期间还不忘顺手横切一下,竟然真的闪避成功,而顺手的一下也打重鸡崽脖子直接打飞半步,并且出现弱点攻击,一下就打掉6点血量还出现短暂呆滞,辛瑞可不会放过这种机会,立刻上去再补了2下,等小鸡崽清醒过来生命已经接近终结,垂死反击了一下就躺在了地上,最后一下辛瑞没有躲闪,小鸡崽反击成功带走了辛瑞6点血量。
立刻系统提示“杀死小鸡崽,经验增加2点”。
确定游戏确实接近现实,除了靠自己的闪避外还能凭借主动闪避来躲避攻击,辛瑞更加确定拉坠落天使的女孩进来训练的可信度。只有一点与现实不同:一直到小鸡死亡,也没有发现一滴血液,显然游戏是特别处理后的,完全用伤害代替了鲜血,这样设计完全人性化,避免了游戏过于血腥暴力而给人们造成的负面影响,这也完全符合辛瑞的想法,他可不想自己训练的女孩出来后都成为喜血的杀手。
自己的属性决定升级的区域,拾起鸡崽掉落的一个铜板开始往回寻找,时间不大活动区域重新刷新的力度开始多起来,也许有同道人了解刷新的时间,这些低攻击的道友也适时赶了回来,周围有了不少的身影。由于辛瑞超低的敏捷,小鸡最后一击无论是速度还是力道都增加不少,所以辛瑞依旧没有成功躲避,再次带走了6点血,和很多单独玩家一样;没有队伍的辛瑞四处奔跑追赶小鸡或者小兔等弱等怪物;不久在水边杀死一只刚上岸的鸭子,再次损失6点血量。1个小时的拼杀杀死了20只小动物,辛瑞终于在期盼中升到了2级;原本空血的状态全部恢复。这样可不行,如果这个打法,绝对升不到3级自己100的血很快就见地了。那可不行,看来还是要找其他人组队升几级,为了将来开始不要脸就不要脸了。
“兄弟,