667中文网 > 游戏动漫电子书 > 我的神级游戏系统 >

第22章

我的神级游戏系统-第22章

小说: 我的神级游戏系统 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    “召唤兽强化:强化附近召唤兽的实力。学习需要1技能点。”

    “魔法护盾强化:提升50%魔法护盾效果,同时在受到攻击时,减少50%能量消耗。学习需要1技能点。”

    “炫纹:生成火、冰、暗或光属性炫纹,炫纹持续期间增加能量攻击威力,同时可发出攻击敌人。学习需要1技能点。”

    “神之恩赐:施加给自身的buff效果增加50%。学习需要1技能点。”

    “黎明祝福:增加自身或范围内友方的攻击力。学习需要1技能点。”

    “勇气恩赐:自身攻击力获得提升。学习需要1技能点。”

    “守护恩赐:自身防御力获得提升。学习需要1技能点。”

    “百炼成钢:自身移动速度、攻击速度和跳跃力获得提升。学习需要1技能点。”

    “意念驱动:将武器插入地面,使附近的敌人陷入僵直状态,同时武器附近范围内的友方全属性获得提升。学习需要1技能点。”

    “驱魔震慑:对抗其他种族生物时,造成伤害获得提升。学习需要1技能点。”

    “驱魔符:召唤驱魔符攻击敌人。学习需要1技能点。”

    “恶魔之力:召唤恶魔之力附加在技能或武器上。学习需要1技能点。”

    “半魔:进入半魔化,全属性和技能伤害获得提升。学习需要1技能点。”

    “终结追击:对敌人进行连续攻击时不断提升伤害,连击越高,伤害越高。学习需要1技能点。”

    “迅影:强制中断连击,根据连击数增加自身命中率、回避率、攻击速度和移动速度。学习需要1技能点。”

    “降临·尼古拉斯:召唤蜘蛛王子尼古拉斯帮助战斗。学习需要1技能点。”

    “忍术精通:使用忍术技能时可以结印,根据结印数量增加忍术威力。学习需要1技能点。”

    “火遁·豪火球之术:结印后从口中吐出大型火焰攻击敌人。学习需要1技能点。”

    “暗杀教义:暴击率增加20%。学习需要1技能点。”

    “追影步:迅速向前移动,遇到敌人时会瞬间绕到敌人身后。学习需要1技能点。”

    “骑士守护:死亡后会召唤出守护者复活自身,复活后无敌两秒,之后守护者会帮助自身战斗15秒,期间自身防御增加80%,复活后该技能陷入冷却。学习需要1技能点。”

    “骑士信念:武器攻击力增加,攻击时无视地方一部分防御。学习需要1技能点。”

    “骑乘召唤:召唤守护者帮助战斗。学习需要1技能点。”

    “愤怒冲撞:冲撞敌人,使不高于自身等级的敌人陷入眩晕状态1秒。学习需要1技能点。”

    “战吼:咆哮鼓舞自身,增加自身攻击和命中率。学习需要1技能点。”

    “蔷薇护甲:召唤蔷薇护甲护住自身,受到攻击是会对敌人造成反弹伤害。学习需要1技能点。”

    “魔灵召唤·波拉斯:召唤魔灵战士波拉斯帮助战斗。学习需要1技能点。”

    “魔灵召唤·瓦尔琪:召唤魔灵法师瓦尔琪帮助战斗。学习需要1技能点。”

    “魔灵之墙:是魔灵战士瞬间硬化化作墙壁阻挡敌人,解除硬化后会爆炸攻击敌人。学习需要1技能点。”

    “罪业诱惑:对周围敌人伤害低声,并降低其命中率。学习需要1技能点。”

    “七宗罪:将罪业施加在敌人身上,根据罪业类型触发不同效果。学习需要1技能点。”

    “圣光灌注:所有能量攻击对自身造成伤害减少。学习需要1技能点。”

    “启示·惩戒:自身攻击速度和技能威力提升。学习需要1技能点。”

    “启示·圣歌:使用后自身能量攻击威力提升。学习需要1技能点。”

    “审判者的裁决:每过一段时间会获得火焰精华或净化火焰瓶道具。学习需要1技能点。”

    “念珠:召唤念珠攻击敌人。学习需要1技能点。”

    (本章完)

第48章 优化整合!() 
    “这么多的技能,技能点根本不够啊,而且这么多加buff的技能,战斗的时候一个个念的话,等我念完估计以及被打死了吧……”林游很是无奈道。

    “叮!可以将15级之前的技能彻底遗忘来获得相应的技能点,另外技能面板中的技能可以进行优化整合,是否需要进行?”

    “彻底遗忘可以获得技能点,这个倒是可以,不用去卖礼包……优化整合有什么用?”林游问道。

    “可以将属性相关的技能整合在一起。”

    “这样的话,就整合吧……”林游点头道。

    “技能优化整合开始……”

    随着系统的提示,林游面前的技能面板中的技能瞬间被打乱,然后一些技能开始融合在一起,过了大概数分钟后,一个崭新的技能面板就是出现在林游的面前,上面的技能比起原先也是起码少了一大半以上。

    首先是已经学会的技能,之前差不多有着接近60个,而现在则是只有21个。

    “火之召唤:满级,召唤火属性能量,10倍效果,包括‘旋火盾’‘杰克爆弹’‘烈火燎原’‘炽炎星陨’‘焰刃’。”

    “冰之召唤:满级,召唤冰属性能量,10倍效果,包括‘魔法冰球’‘冰魄剑’‘冰霜雪人’‘冰霜之球’‘冰天震地’。”

    “光之召唤:满级,召唤光属性能量,10倍效果,包括‘光电鳗’。”

    “暗之召唤:满级,召唤暗属性能量,10倍效果,包括‘暗影夜猫’‘暗魂波’‘诅咒之箭’。”

    “雷之召唤:召唤雷属性能量,包括‘唤雷符’。”

    “风之召唤:召唤风属性能量,包括‘魔法旋风’。”

    “骨之召唤:召唤骨头,包括‘骨盾’。”

    “机械召唤:召唤机械,包括‘Rx…78追击者’‘格林机枪’‘M…3喷火器’‘G…14手雷’。”

    “生物召唤:召唤生物,包括‘契约召唤·赫德尔’。”

    “特殊召唤:召唤特殊攻击,包括‘命运之轮’‘破武之轮’”

    “鬼神召唤:召唤鬼神之力,包括‘鬼斩’‘刀魂之卡赞’。”

    “魔王召唤:召唤魔王之力,包括‘暗黑斩’‘索魂刺’。”

    “恶魔召唤:召唤恶魔之力,包括‘恶魔之手’。”

    “原罪召唤:召唤原罪之力,包括‘罪业加身’。”

    “忍法:忍法技能,包括‘忍法·影分身’‘忍法·飞鼠’。”

    “念气:念气技能,包括‘分身’‘念气波’。”

    “被动特效:无需使用即可产生特殊效果,包括‘基础精通max’‘武器精通’‘防具精通’‘投掷精通max’‘自动防御max’‘钢筋铁骨max’‘冥思max’‘深渊之心max’‘不死之身max’。”

    “主动特效:使用后可产生特殊效果,包括‘受身蹲伏max’‘霸体斩’‘浮空斩’‘强击’‘蛇影剑’‘回旋反击’‘替身稻草max’‘不屈意志’。”

    “攻击:攻击技能,包括‘影袭’‘裂波斩’。”

    “防御:防御技能,包括‘格挡反击max’‘魔法护盾max’。”

    “辅助:辅助技能,包括‘后跳’‘远古魔法书’‘武器祝福’‘天使祝福’‘治愈术’‘跃翔max’‘瞬移max’‘鞭挞max’‘净化max’‘驱散’‘化魔’‘远古记忆’。”

    技能面板变得简洁了许多,不过现在的每一个技能不能算是一个单独的技能了,算是一些相关技能的整合体,而且以后使用能方便,比如辅助技能,只需要念出‘辅助’,系统就能按照当时的情况自动使用最合适的技能,比如说刚刚进入战斗的时候暗念‘辅助’,系统就会使用‘远古魔法书’‘武器祝福’‘天使祝福’‘跃翔’‘鞭挞’‘驱散’‘远古记忆’这些,受伤了则会使用‘治愈术’,身上有减益buff则会用‘净化’等等。

    简单来说吧,就是从原先的手动变成了自动,同时变得更加的智能化了。

    另外那些15级的进阶技能的话,还是那么多,不过几乎所有的技能名字前面都有了前缀,比如‘辅助·波动刻印’‘被动特效·杀气感知’‘攻击·鬼印珠’等等,也表示学习后这些技能就会归纳于上面的那些技能中,当然了,还有一些像‘毒素·涂毒’‘血之召唤·血之狂暴’‘次元召唤·次元之门’‘魔剑召唤·魔剑降临’这些应该会归纳为新的技能,另外也是多出了一些原本没有的技能,比如‘血之召唤·血翼突击’‘风之召唤·回风斩’‘元素召唤·元素炮’‘或只召唤·烈焰冲击’这些。

    另外因为升到了15级,技能点也是多出了45个,碎片也从原先的10个达到了80个,其中杀怪之爆了25个,要知道这十来天林游可是杀了数千的怪了,可是依旧只爆了25个碎片,当然了,或许也是怪等级太低的原因,不过依旧说明这爆率确实很低啊。

    45个技能点,如果全部用来学习技能的话,可以学习45个,但是考虑到强化后才能发挥最大的威力,所以全部用来学技能肯定是不行的。

    所以林游想了想,也是准备将一些技能给彻底遗忘掉。

    仔细的筛选了一下后,林游先是选定了‘烈火燎原’‘魔法冰球’‘魔法旋风’‘骨盾’‘命运之轮’‘鬼斩’‘暗黑斩’‘念气波’这些只是单纯的只需要召唤出来就能使用的技能,然后还有‘焰刃’‘裂波斩’‘蛇影剑’和‘后跳’这四个,焰刃可以将能量转化为武器,但是对于有了武器的林游来说,也是不需要的,而裂波斩也只是上挑后进行多段攻击,林游可以直接使用浮空斩然后再攻击,蛇影剑则是拉进敌人,林游直接接近不就行了,至于后跳,这个谁不会?只不过技能的话比起自身用起来要快上一点,不过后跳的这么一点距离,对于战斗的作用也不是很大,毕竟现实不是游戏,所以这个自然得遗忘掉了。

    这些技能全部遗忘后,林游也是获得了12个技能点,技能点达到了57个,这下也能简单的学习一下了。

    (本章完)

第49章 学习!() 
    首先自然是被动特效了。

    ‘杀气感知’‘武器奥义’‘里·鬼剑术’‘血气唤醒’‘影刃’‘乌希尔的诅咒’‘自动填充’‘投掷强化’‘毒攻掌握’‘剧毒抵抗’‘冰之印’‘冰武精通’‘鲜血融合’‘次元边界’‘魔法记忆’‘魔法护盾强化’‘神之恩赐’‘百炼成钢’‘驱魔震慑’‘终结追击’‘忍术精通’‘暗杀教义’‘骑士守护’‘骑士信念’‘罪业诱惑’‘圣光灌注’‘启示·惩戒’‘启示·圣歌’‘审判者的裁决’这些全部学习学习了,花费了29技能点,另外的‘枪械精通’‘弹药改良’‘兵器研究’‘重火器精通’‘重火器奥义’虽然暂时对林游没什么用,毕竟现在林游基本不用枪械的,除了可以召唤出来的加特林,不过以后或许会用到,所以林游也是学了一下,再次花费了5技能点,其中的‘武器奥义’和‘重火器奥义’也是十分划算了,相当于用两点技能点就给‘武器精通’和‘重火器精通’分别强化了两级。

    另外还有‘光之亲和’‘暗之亲和’因为有着副作用,所以两个都学的话最后也会互相抵消,那就白白浪费两个技能点了,所以林游自然就没学了。

    这些被动技能中,‘里·鬼剑术’‘影刃’、‘冰之印’和‘鲜血融合’这三个技能,使得林游每次攻击都能具现出一把光剑、一把影刃和一把冰剑同时攻击,并且还能吸收敌人血液恢复生命并增加攻击力,这样使得他的每次普通都超级强大了!

    然后杀气感知感知杀气,可以防止偷袭,免疫失明的话就是将他的双眼强化了一遍,不仅可以在黑暗中视物,还能防御一些对他的双眼发起的攻击。

    ‘血气唤醒’使得林游生命越低伤害越高,‘乌希尔的诅咒’使得他对敌人的伤害增加,‘毒攻掌握’使得敌人中毒后对其伤害增加,‘冰武精通’使得他的冰属性攻击伤害增加,‘驱魔震慑’使得对付异族时伤害增加,‘终结追击’使得连击时伤害增加,‘罪业诱惑’也是对敌人伤害增加,同时还能降低敌人命中,这些技能使得林游和敌人战斗时的每次攻击都能增强数倍!

    然后还有‘投掷强化’再次强化投掷道具的威力,虽然暂时没什么用,‘剧毒抵抗’使得毒属性伤害降低,‘魔法记忆’增加技能施法速度,减少技能蓄力时间,‘魔法护盾强化’使得林游的魔法护盾每次可以抵消30%生命的伤害,同时魔法护盾受到攻击时会减少50%消耗,也就是说,敌人如果一次造成了30%的伤害破掉了魔法护盾,但是林游只会减少15%的能量,也就是相当于1的能量就能抵消2的伤害!

    ‘神之恩赐’使得林游所拥有的大量辅助技能效果都加强了50%!‘百炼成钢’让林游的移动速度、攻击速度和跳跃力提升!‘忍术精通’让林游的忍法技能可以结印提升威力!‘暗杀教义’增加20%暴击率,配合满级的冥思的话,暴击率能达到40%!

    ‘骑士守护’学习后则是和‘不死之身’融合,变成了新的技能‘不死守护’!

    “不死守护:满级,死亡后会召唤守护者复活自身并回复20%的生命,之后会在30秒内将生命回复至100%,期间受到的伤害增加50%,回复生命类的道具、技能等无法发挥作用,复活后无敌两秒,同时守护者会帮助自身战斗15秒,期间自身防御增加80%,若在生命未恢复到100%之前死亡,则无法再次复活。”

    简单来说,融合后的‘不死守护’还是加强了,虽然没有了‘骑士守护’的完全复活,但是也没有了‘骑士守护’冷却的缺点,虽然恢复期间伤害从25%变成了50%,但是30秒的时间,无敌两秒,守护者帮助战斗15秒,并且期间自身防御增加80%,可以说林游复活后,只要面对的不是强过强过太多的敌人,都能撑到17秒,那时生命也差不多恢复到67%左右了,剩下的13秒,林游难道还撑不住?

    而且只要撑到生命完全恢复,就能再次触

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的