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第3章

大武林-第3章

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其中悟性、福缘、魅力都是默认的属性值,每个玩家都是一样的。比之前那清一色的鸭蛋要好看多了,余枫发现自己经过内测洗礼后,变得特别容易满足。身上穿的是粗麻衣,没有任何属性加成。打开背包一看,里面有一封信件和一把攻击10-10的木剑。
物品说明:九方仞留给你的书信,查看等级10。
还好名字没弄错,不然内测一个月的折磨就白费了。余枫看了看密密麻麻的人群,游戏经验丰富一点的在到处找任务,不丰富的直接冲出去杀怪了。
新手村没有人形怪,野兽怪物杀了只有实战经验,没有武学经验,余枫倒也不急,毕竟武侠游戏等级不是特别重要。先试着添加了淡月含霜的好友,但是被秒拒了。
他郁闷了下,一连试了几次,都是秒拒。那姑娘怎么回事?不是说游戏联系吗?
突然他一拍脑门,自己进游戏换名字了,这给弄的……只得将添加好友的事儿先放放,回头给她QQ留言说明情况吧。
《侠岚》的游戏人物很明显的不是写实风格,因为政策上不允许将游戏做得跟真人无异。同时游戏毕竟是游戏,它有它自己独特的魅力,并不是一味的仿真就是好的。
而且现在这游戏的画面与人物很古风,显得比较唯美,比起强行仿真,大部分玩家更喜欢这样一个韵味十足的武侠世界。
余枫也开始四处走动,熟悉下环境。同时拉开了技艺面板,技艺系统的设定更是一次将古典文化与武侠的完美集合。
音律、弈棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺十四种技艺不止影响人物属性,还影响着许多武功的效果以及一些剧情任务的获得几率。
其实早在余枫拿到游戏第一手资料的时候,就想过如果把十四种技艺都练到满会怎样?不过他也知道不太可能,技艺的成长没有特定的方式,属于被动成长的特殊系统,与玩家的发展息息相关却又难以捉摸。术业有专攻,全知全能也不现实。
把新手村逛了一圈,接下了几个新人任务后他来到了药铺,打算买点气血药品去村外杀野猪,以求早日离开新手村去闯荡江湖。
谁知那本来无精打采的药铺老板一看到余枫,就像换了个人似的,瞬间来了精神,走出了柜台绕着他转了好几圈,口气不住的说道:“妙啊……这果然是……真是妙啊……”
“那个……老板我买药。”余枫头也跟着这老板转,最后终于转晕了忍不住说道。
“少侠,你这一身以洗脉药神卷重塑的武骨是何方高人所为?”药铺老板一脸兴奋的问道。
余枫觉得有些蹊跷,一个新手村NPC怎么感觉很高级的样子?洗脉药神卷是什么?难道是在九方仞用来重塑自己扮演角色九方烈的方法?
毕竟是继承了剧情模式下的身份,余枫不得不小心一点,因为剧情模式下的身份不仅仅可以为玩家带来学习武功的捷径,更可以带来江湖NPC的仇杀。
见余枫没有接话,药铺老板知道自己太过唐突,又说道:“少侠莫要误会,老朽早年是药神谷门生,曾有幸目睹一味前辈高人以此神卷药理为一个废人重塑武骨。但因资质不够未能有所成就,便来了这杏花村开启了药铺,但对那位前辈高人神往已久,所以一直在自行钻研这味药……”
“你想说什么直说吧?”余枫感觉似乎有任务,而且是剧**物的相关任务。
系统提示:药铺老板向你发布任务,替药铺老板试药,任务内容需要你根据药味分辨出哪种药是最接近洗脉药神卷的药。
余枫看了看药铺老板,问了句:“试药?中药?”
药铺老板点了点头,说道:“有劳少侠了……”
“免谈!”余枫二话不说便要离开了,开什么国际玩笑,又要喝中药了!反正这个任务也没说是什么奖励,余枫干脆不接这坑爹任务了。根据药味来分辨的意思就是说必须要开着味觉系统来喝,这不是瞎折腾吗?
“少侠留步!此乃老朽毕生所愿,少侠即是服用洗脉药神卷之药重塑武骨,自是能够分辨固中滋味。”药铺老板追出了药铺。
但余枫态度很是坚决:“绝对不要!”
“少侠,你就成全了老朽吧!”药铺老板都快哭了,连自己店都不顾了。
“我绝对不再喝中药了……”余枫说什么也不想再喝中药了。
眼见余枫就快要离开了新手村了,药铺老板一下急了眼了,“扑通”一声跪在了地上抱住了他的大腿,以示决心。
余枫整个人都傻了,这是什么情况?这是哪个王八蛋设计的剧情?至于么,他不要奖励都不行吗?其实这也是没办法的,因为这个是必要任务,如果这个任务不做他的人物剧情任务根本就没办法展开。这也侧面的反应了一个问题,这段剧情的编剧绝对没有喝过中药,不然不会搞出这种情况。
这时,也有其他玩家也注意到这个奇异的现象。
一个NPC老头跪在一个玩家勉强声泪俱下,而那名玩家似乎很享受这种欺负NPC的感觉,不为所动,这是什么节奏?
“看那个人真没公德心。”一个围观的女玩家说道。
“是啊,虽然是游戏也不用这么欺负老人吧?”另外一个女玩家马上复合道。
“这种人放现实里就是败类,来游戏里找存在感的!”这是一个男性玩家说法,获得了很多人的认可。
余枫这人其他倒都还好,就是比较爱面子,被人这么说他哪里还受得了?立马扶起了药铺老板,略带哭腔说道:“快起来啊大爷,我答应你还不行吗。”这是要坑死人的节奏啊。
这药铺老板似乎是完成了系统的任务,前一刻还是声泪俱下,在余枫接下任务后,立马又挂上了笑容:“少侠,请随我来。”
尼玛,这变脸太快了吧?
这时周围的玩家才提出新的疑问:“那个NPC为什么要给一个玩家下跪?”
“好像是求他接什么任务?”
“有人还不接?切,神经病。”围观群众得到这个结论后,就自行散去了。

第4章 任务又来了

“你特么在逗我?”看着桌上摆着的十八碗中药,余枫忍不住叫道。
这绝对是剧情编剧的恶意!一个药神谷的普通弟子能一边开药铺一边研究出十八种仿制神药的配方?有这钻研精神何苦在新手村开药店呢。
“这便是老朽毕生所研制的十八种药方,少侠,请!”这时的药店老板倒有几分豪气干云的样子。
余枫看着这些五颜六色的药汤,他已经不确定这是不是中药了,这些玩意万一把自己属性给喝废了怎么办?
药店老板见余枫迟迟没有动作,也察觉到他神色不对,心底又开始忐忑不安起来。
由于不知道这个任务的奖励,也不知道这个任务的必要性。余枫对完成这个任务并没多少兴趣,现在看见这幅阵仗顿时就又萌生了退意(不服气自己去喝十八碗中药试试)。而且这个药店老板速度好像不是很快,只是个普通老头而已。
这里是药铺的后院,往左十步是药铺,往右二十步是后门。余枫目测了一下,见后门并没有关上,便想是从前门跑好还是后门走好。
这药铺老板也是颇有眼力,见余枫目光飘忽,便悄悄退到他的身后,重心下移双腿微微弯曲。只要余枫一有动作,不管是朝哪边跑他都能瞬间将其大腿抱住。
余枫也暗自佩服这个老板的应变,但这十八碗药他是说什么都不打算喝的。这时,药铺伙计突然走了过来对那老板贴耳说了几句,然后药铺老板神色一变,对余枫说道:“少侠请稍待片刻,老朽去去便回。”
说完便跟着伙计走了,余枫哪里还会等他回来?赶紧乘机从后门溜了,出了新手村才想起了自己药还没买,没办法了,不能回药铺自投罗网只能直接去打怪了。
被这么一耽搁,都过去一个多小时了,新手村外是一大片农田,而农田里则是大量的野猪。这个游戏里面实战经验是用于提升人物等级的,武学经验则是用于修炼升级武功的。
余枫郁闷的又走了半个小时,发现每个刷新点都有好几个玩家守着。反正新手村内是不能PK,大部分人都是蹲在一个点大眼瞪小眼的抢怪。
他一共接了三个任务,都是关于野猪的,一个要求杀30头野猪,另外两个是收集野猪掉落物品,但这个情况怎么整?看了看眼前大片大片的农田,觉得实在没有自己插入的空间,便将目光投向了更远处的那片山林。
根据他所掌握到的内测资料,那片山林也是新手村的范围,只是那里出没的怪物最低都是5级灰狼。自己身上又没药品,不太好混啊……
还是去看看吧,不然这级真没办法升了,他现在接了药铺老板的任务,回到新手村可以会被药铺老板而逮住做任务,他也见不得那老头声泪俱下求自己的模样。
《侠岚》主体设定虽然是以金庸世界为参照,但其实玩过内测的都知道其中包含的元素太多了,不是仅仅是金庸而已,而且这个游戏没有固定的主线剧情。世界性的剧情都是需要玩家触发的,现在这个版本下武林没有挑大梁的邪恶组织,但随着玩家等级的提升,触发机制的开启,各种剧情反派势力也会相继浮上台面。
路上也有不少玩家往那片山林而去,不过像余枫这样不单身不带药去的却没有,都是结伴而行。
在进入树林的时候,轻缓的背景音乐突然变成了略带几分诡异笛曲。打开地图一看,原来这里叫五岩山,只是周围并没有岩石,全是树木。他没有停下来杀怪,而是继续深入。
大约走了10多分钟,附近已经没有玩家了,余枫这才停下来拿出木剑。虚拟现实网游余枫并不是第一次玩了,他是一个知名的游戏评测人,经常以第一视角录制各种攻略视频或者教程,虽然偶尔出现失误会当着观众的面强行吹牛比进行掩盖,但技术却是实打实的,放眼国内也是一流水准。
但玩过内测的很多玩家都表示《侠岚》跟之前的虚拟现实网游不一样,对于操作的要求更加高,考验的是真个身体的协调性与出招机会的把握。
五岩山的灰狼并不密集,也正是因为这个原因他才想来试试的。虽然大量玩家现在都在农田抢野猪,但最多还有两个小时大部队就要向五岩山进发了。
木剑的攻击力是10-10,加上本身的攻击一共有12点普通伤害,灰狼气血不高,只有是速度比较敏捷,这点比较比野猪还要难缠。余枫一剑砍在狼头之上。
“-10!”
12点的理论伤害可以造成10点实际伤害,防御果然不高,而且这是他也看到了灰狼的实际血量只有200点。
“吼!”
灰狼怒吼一声,朝余枫扑去,速度之快超乎了他的估计,仓皇闪避中胸口还是不小心被抓破。
“-66!”
“擦,这搞毛。”余枫心下大惊,这伤害,摸两下就挂的节奏啊。
要想办法躲避灰狼的爪击,《侠岚》这块游戏的特点就是可以对招与拆招,虽然灰狼的攻击不算是武功招式,但道理相同,也是存在拆解技巧的。只是现在他的角色只能做基础移动,没有其他身法轻功辅助,这个拆解攻击进行闪躲就显得有些难度了。
它攻击的时候,余枫刻意延缓自己动作,当灰狼的利爪攻击角度全部呈现在眼前的时候,余枫敏锐的捕捉到了这片刻的间隙,脚向着爪击角度的相反方向移动跨出一步左右距离,只听破风声在耳边掠过,这次时间把握得秒到颠毫,两个大大的字飞起——
“闪躲!”
果然可以,只是对碍于属性差异,要完成一次闪躲并不容易,在避开灰狼攻击的同时,余枫又给了灰狼一下。
掌握了要领后,只要小心应对就可以了,但如果遇上太过夸张的等级或者属性压制就没问题。一分钟后,灰狼哀嚎一声倒地,爆出了一件3级使用的狼皮护腕。5级怪的经验也让余枫直接升了一级,气血也回复到满值。
护腕只有3点筋骨加成,没有其他属性,但也很不错了。
如法炮制将附近几只灰狼解决之后,余枫顺利的升级到了4级。将自由属性点全部加到筋骨上之后,余枫也终于松了口气,尽管身上没有药品,但325的气血也足够抵挡一阵了,只是现在杀灰狼经验已经不能满足升级需求了。
《侠岚》升级的自由属性每级奖励三点,但只有三项可以选择分配。从这方面来说,等级确实不是最重要的。
筋骨:影响负重值、气血与恢复速度。
身法:提升身体灵敏度、出招速度。
提元:提升内功攻击强度系数(1=0。03系数)
在学习内功之前,一般都是要全部用来提升筋骨的。在离开新手村学习武功之后,加点的选择就要根据自己的武功来了。但总体上来说,虽然对成长有种重大的影响,但却不是只要等级高就可以了,混迹武林最重要的还是要武功!
附近陆续找到这里的玩家越来越多了,大家也都忙着打灰狼,估计过一会大部队就要来了。而且余枫也发现懂得拆招闪避的人真不少,果然是高手在民间啊,看来将来的武林一定热闹非凡了。
余枫虽然自己内测没有到过新手村,但好在热心玩家不少,发给他的资料中就有关于五岩山的说明。用以命名的那五块巨岩并不是在树林深处,而是在上山入口的附近,与入口不过百十米的距离。
刚才一共打出了两个狼皮护腕,装备上去后,属性也随之发生了变化。
角色名:九方烈
等级:4
普通伤害:35~35
气血值:325
内力值:0
提元:1。200
悟性:20
福缘:50
魅力:20
防御力只有衣服、裤子与腰带才会提供,而攻击力也只有武器才有,《侠岚》在装备的功能上有着明确的定位。不过普通伤害在现阶段也算偏高的了,两个狼皮护腕相当于增加了两级的属性。
来到五岩坡,余枫老远就看到了巨岩上盘踞着大量的8级獠牙银狼,它们是五岩山上等级最高的怪物!
只不过獠牙银狼跟灰狼不同,是主动攻击的怪物,想要单杀的话基本不可能。
余枫看了看那五块巨岩,或许……可以利用地形?反正这游戏死亡惩罚不重,余枫也没有过多犹豫,提剑便上。
本来他打算冲过去先打一下再往五块岩石的缝隙中跑的,但还没到靠近附近的狼群就全部朝他冲了过来。
“我去!这谁设计的仇恨范围!”余枫无语,只能直接朝岩石缝隙跑去。他开始觉得《侠岚》制作团队有些作死的节奏,这个仇恨范围比一般游戏要大了一倍多,这要怎么玩。

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