全能游戏设计师-第67章
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CG方面,陈陌大致规划了一下,如果要补齐之前砍掉或者删减过的CG,大致需要4000万左右。
其实这个钱对陈陌来说可花可不花,毕竟《魔兽争霸》都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些CG其实真的不重要。
不过陈陌觉得,《魔兽争霸》在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,就必须在各方面都臻于完美。
就像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起来呢?
另外,就是自主设置和编辑器的问题。
到目前为止,玩家们对于《魔兽争霸》的热情还是集中在剧情战役和联网对战这两方面,对于陈陌开发的《魔兽争霸》世界编辑器基本上没什么兴趣。
当然,主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性,也没有发现它的乐趣所在。
就像《植物大战僵尸》一样,想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣,最好的方式就是让他们自主开发、自主选择。
所以,陈陌决定给玩家们一点点启发。
首先是操作方式。《魔兽争霸》中的各快捷键其实是比较不科学的,它是在技能名的英文中挑出了一个字母作为快捷键,这样就造成一个问题,就是不同种族的同类建筑快捷键不同,而不同英雄的各个技能快捷键也不同。
这看起来是个小问题,暴雪也没有在意,可实际上它却大大增加了游戏的上手成本,让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。
至于解决方式也很简单,陈陌考虑在游戏中的设置系统加入改键功能,让玩家可以自由设置全部的快捷键位。
第二是围绕编辑器的相关更改。
陈陌考虑了一下,原版的世界编辑器确实相对复杂了,对玩家来说学习成本较高。所以他考虑在简化操作的同时,出一套简易教程,内置在编辑器***玩家自学。
同时,他考虑开发几张前世的经典RPG地图,当作是抛砖引玉,引起玩家们对世界编辑器的重视。
相对而言,这次的更新相对简单,所以陈陌很快写好了新版本规划,交给苏瑾瑜和钱鲲。
……
“这是新版本规划。编辑器教程这块,金鱼你来写吧,详细一点,照顾一下大多数玩家的学习能力。”
“钱鲲,你这里主要是做这几张RPG地图。弘曦,你和他一起参谋一下关卡设计,顺便把文本润色一下。”
陈陌在给三人介绍新版本更新文档。
钱鲲看着文档,惊讶道:“《守护雅典娜》?《金字塔大逃亡》?《澄海3C》?《塔防》?这,这都是啥?这是《魔兽争霸》的地图?”
陈陌点点头:“对,大体设计思路文档里都写了,你们好好看看。至于具体的设计,你们先出初稿,我看看再说。”
钱鲲点点头:“好,我看看。”
现在大家对陈陌都已经是无条件信任了,尤其是关于《魔兽争霸》的改动,不会有太多疑问。
钱鲲大体看了一下新版本规划,这不就是做几张地图吗?这算什么新版本啊?
不过他仔细看了一下,好像又不只是几张地图这么简单,这些地图里面的英雄技能、物品等等好像都要做出改变。
不明觉厉啊!
第133章 《魔兽争霸》的新版本()
拿到新版本规划文档之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲就开始忙起来了。
其实,这几张RPG地图并不是最经典的,也不是最平衡的,那么陈陌为什么要做这几张图呢?
因为这几张地图,代表着后来魔兽RPG的几大分支,它们是经典魔兽RPG的雏形,既能让玩家们体会到魔兽RPG的乐趣,又不至于一下子走得太绝,让玩家的思维受到限制。
要知道,魔兽争霸的RPG地图中可是孕育出了DOTA这种怪物,陈陌可不希望自己做的RPG地图给设计师们一些奇怪的启发,搬起石头砸自己的脚。
防守类地图:《守护雅典娜》。
防守类地图非常简单,但它包含着魔兽RPG的核心要素:英雄搭配、英雄培养。随着时间的推移,进攻的怪物会变得越来越强,而玩家通关的方式就是要在许多英雄、许多物品中找到最佳的搭配。
塔防类地图:《塔防》。
其实这张地图是源自于循环圈等前世的经典塔防。塔防的核心乐趣与防守地图类似,区别在于玩家需要选址造塔,核心由英雄变成了防御塔。
休闲类地图:《金字塔大逃亡》。
这张图可以说是休闲类地图的代表作,玩家们可以从数十种游戏模式中随意挑选,通过走位躲避各种机关,从而达成胜利。
对抗类地图:《澄海3C》。
其实澄海3C相对于DOTA而言是非常原始的,它的最大问题是不平衡,但它最大的魅力也是不平衡。很多玩家喜欢玩《澄海3C》变态版,也正是因为它的不平衡。
同时,因为玩家可以操纵多个英雄,所以稍微冲淡了一些这种不平衡性,让它成为了非常富于娱乐性的一张地图。
陈陌只打算开发这四张经典RPG地图,其他的地图就让玩家们自由琢磨吧。
……
开发新版本并没有耗时太久,基本上不到两周就完事了。
在《魔兽争霸》的战役中有很多的地图,这三个人都曾经上手制作过,对于世界编辑器很熟悉了,做这些RPG地图根本不难,主要的时间都花在调整英雄技能、设置关卡难度上面了。
陈陌特意叮嘱,RPG地图中的英雄技能必须是和对战模式中完全不同的,既要符合英雄特点,又要做出新意。
这三个人基本上是苦思冥想,不过在这个过程中,也稍微拓展了一下想象力,做得很有意思。
尤其是钱鲲,基本上全面负责了《澄海3C》的各项设计,而且整体上再现了前世的水准,陈陌还比较满意。
陈陌最后检查了一下三张地图的完成情况,说道:“好了,可以了。”
苏瑾瑜:“yes!完成咯!”
郑弘曦:“但是感觉好像没什么难度。”
钱鲲说道:“店长啊,感觉这次的版本更新没啥内容啊,虽然好像还挺好玩的,但是玩家们会满意吗?我总感觉这次的几张地图,跟之前的游戏内容比起来差远了。”
陈陌说道:“放心吧。弘曦,你来写版本更新说明,然后发布新版本吧。”
很快,版本更新说明就写好了,苏瑾瑜把新版本和更新说明同步发布。
这次的更新并不多,只更新了1部CG,丰富了一些基础设置,新增了四张RPG地图。
CG的话,主要是因为制作起来的周期较长,所以只能一部一部地更新上去。拿掉CG的话,这些新增内容还不到1M,只从容量上来看,稍显寒酸。
哦,应该说是非常寒酸。
当然,如果为了扩大容量,完全可以制作新的战役。但玩家们的兴趣现在主要集中在联网对战上,对新战役的呼声不高,所以陈陌也就没做。
这次版本更新,陈陌没打算收费,包括后续的地图制作,陈陌也没打算收费。
因为更新的游戏内容很少,如果以DLC形式收费的话那就太坑爹了,肯定不行。
或者也可以采取地图收费的模式,比如玩家制作出一张比较好的RPG地图之后,其他玩家玩这张图就要花费1~2块钱,这些钱由陈陌和原作者对半分。
陈陌想了一下,也没有采用这种收费模式。
原因很简单,这些地图肯定不能一开始就收费,否则热度是肯定起不来的,但后续收费的话又很坑爹,玩家会很奇怪,为什么刚开始免费玩,玩的人多了就收费了?
所以,地图收费对于制作者而言还好,对于玩家而言会严重挫伤他们的积极性,和陈陌做魔兽RPG地图的思路相悖。
陈陌做魔兽RPG地图不是为了什么游戏行业的健康发展,仅仅是为了进一步刺激《魔兽争霸》这款游戏的销量。
RPG地图是非常适合好友之间一起开黑的,陈陌这么做,主要是为了让《魔兽争霸》这款游戏从RTS游戏玩家群体中向周边扩散,让这些人把朋友、同事也都拉进来,多拉一个就是多一份销量。
而且,RPG地图也是为了进一步延长《魔兽争霸》这款游戏的生命力,让它的影响力慢慢地扩散、发酵,并为以后研发的PC游戏铺路。
……
简单的筹备工作之后,《魔兽争霸》新版本正式更新!
这次的新版本更新比较低调,只是发了一个新版本的更新说明,其他的一概没有。
以至于很多玩家在登陆游戏的时候,才发现这游戏默默地更新了一个新版本。
“哎?有新版本了?这陈陌的工作效率很快啊!”
“是啊,《魔兽争霸》现在发展的挺好的啊,也没什么平衡性问题,不至于这么快就发布新版本吧?”
“良心啊!哇,这还是我认识的那个陈陌吗,我简直要感动哭了!”
“是啊,为什么突然良心发现了?”
“快,看看到底是什么内容?”
很快,玩家们在查看了具体的更新内容之后,就开始大呼坑爹。
“我擦,我看到了什么?一个CG,一些设置选项更新,几张新地图???”
“难不成是在逗我?”
“我靠,这也算新版本?陈陌,我们两个理解的新版本是不是有什么不一样?”
“还好吧,没收费……”
“我靠,这狗币还收费?还有没有天理了?还有没有法律了?啊?”
“更新了个新CG,我看了一下,挺棒的!”
“所以,新CG就是这次版本更新唯一有用的东西吗……”
“这,雷霆互娱要转型雷霆电影制片厂了?”
“你到底是一家游戏公司还是电影公司啊!!”
第134章 新版本上线!()
在一片懵逼和质疑声中,玩家们开始查看新版本内容。
新CG?嗯,很牛逼,依旧叼炸天,但毕竟只有那么两三分钟,而且在看过前面那么多牛逼CG之后,玩家们已经没有刚开始那种五体投地的感觉了。
更新设置?可以自由改键?嗯……看起来挺有用的,但是这功能也很简单吧!根本不难做吧!
所以,这次更新跟玩法相关的主要内容,应该就在这四张图上了吧!
于是,玩家们琢磨,这四张图到底是什么鬼?
……
其实在之前,《魔兽争霸》刚刚发布的时候,很多玩家就注意到了“世界编辑器”这个东西。
但是,很多玩家在稍微看了一下这个东西之后,就对它失去了兴趣。因为这个编辑器虽然不算太复杂,但没有教程的话很难自学,而且绝大多数玩家的兴趣都在《魔兽争霸》的剧情和对战上,很少有玩家真正去钻研这款编辑器。
陈陌研发的《魔兽争霸》和《植物大战僵尸》类似,游戏内部都包含了地图分享、评分、下载等功能,所以玩家完全可以自主开发地图。
等玩家们玩腻了对战模式之后,世界编辑器的秘密迟早会被发掘出来,而陈陌只不过是人为地加速了一下这个过程。
很快,玩家们开始体验这几张地图。
“呃,守卫雅典娜?话说,为什么要守卫雅典娜?”
“不知道。感觉守卫什么并不重要吧?哇,这里面好多英雄啊,是直接选择一个英雄,貌似。”
“我选恶魔猎手!”
“我选剑圣!”
“呃,我……我选个加血的吧。”
“哎?怎么技能不一样啊,我靠,我这个剑圣的技能好变态,有分裂斩,有跳劈,还能加属性??”
“我的恶魔猎手也是!”
“旁边还有商店啊,商店能买东西!好多牛逼的道具啊!”
“哇,来敌人了!快,快堵住这个口!”
“我来扛我来扛,快打快打!”
“守住了!哇,地上掉了好多属性书,还有钱!快捡起来!”
“我买个装备!”
“升级了,等一下我看看学什么技能!”
“快,随便学一个吧,怪物又来了!”
……
“塔防?这和市面上的那些塔防游戏有啥区别啊?”
“哇,可以一起玩啊,每人守一条路!”
“塔还能升级!还能把塔变成英雄!”
“好有意思啊23333”
“别漏!哇,你怎么漏过去三个兵,心态炸了!”
“不行,我们下一把要分一下大家塔的位置,主要是先占住几个关键的路口。”
“你们太菜了,我来教你们,应该这么摆……”
……
“金字塔大逃亡?这,这名字怎么像动作冒险类游戏啊?”
“……我竟然在RTS游戏里玩动作冒险?我家的VR游戏舱在哭泣……”
“看一下吧,说是这里头有很多游戏模式,还挺好玩的。”
“投票选择模式?卧槽!卧槽!这么多模式!”
“来,先随便选一个吧。”
“躲避攻击?走位?哇,这地上怎么又是冒火又是结冰的,我死了!”
“我还活着我还活着!”
“哇,就剩你一个人了,顶住啊!加油啊!”
“牛逼!你这个蛇皮走位,过关了哈哈哈哈!”
“厉害厉害!哎我发现还挺好玩的,还挺刺激……来,咱们再换个小游戏。”
……
“澄海3C?这……意义不明的名字,很符合陈陌的风格啊。”
“是的,陈陌总会起一些莫名其妙的名字,感觉是他的恶趣味……”
“哇,我发现这游戏好棒啊,只需要操控一个英雄就行了!妈妈再也不用担心我手残了!”
“我擦,这里头的英雄也都是改过的!我的英雄好变态啊!我自己都怕!”
“我的也是!”
“来中路战斗啊笨蛋!”
“来就来,我会怕你?喂,你别走!”
“我现在打不过你,你等我叫兄弟!”
……
很快,玩家们发现这四张地图远比他们想象中的要好玩多了!
这四张地图