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第451章

全能游戏设计师-第451章

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    “GTA是一款神作,毋庸置疑。庞大而精细的游戏世界为所有开放类型的沙盒游戏树立了标杆,游戏中有太多精彩的内容,太多的事情去完成、去探索、去疯狂!”

    “毫无疑问,这款游戏已经在全世界掀起了一股热潮,在它取得全面成功的同时,也进一步彰显了塞伦特的不凡野心。其内容之丰富、细节之详实,到目前为止几乎没有任何类似题材的游戏能够与之相比。庞大的体量和隐含着的幽默元素,以及不经意间恰到好处地表现出来的细节,这些都反映出制作者天才般的智慧。这无疑是游戏行业发展到今天,最为优秀的作品之一。”

    “虽然在之前也有诸如《地球OL》之类的游戏试图展现一个完整的城市,但很显然,洛圣都最大的不同在于它是活的,人们会进行互动,你可以看路人走来走去、警匪追逐、车祸、抢劫,你还会看到这些影响着网络论坛、新闻和股票系统。有时候你甚至遇到有人开车撞你,甚至是越狱的犯人来抢你的车,这让你感觉是你属于这个城市,而非这个城市属于你。”

    “诚实地说,这款游戏并没有把目前的人工智能技术发挥到顶尖水准,但也许这是塞伦特对游戏乐趣的一种妥协。显然,玩家们希望自己可以在游戏中尽情享受为所欲为的乐趣,如果警察穷追不舍、路人见到你来拦车就跑,这种级别的AI虽然会让游戏变得更加真实,却也会严重削减游戏本身的乐趣。这大概是塞伦特有意做出的一种平衡。”

    “另外,谈论GTA的时候很难不提到矩阵游戏舱。这台被称为次世代VR的游戏舱给予了玩家如同附身一般的感受,与之相伴的是整个游戏的枪战和载具系统全面革新,在游戏的同时你还可以联系自己的射击和驾驶技术,这是一种前所未有的绝佳体验,也让玩家们在游戏中获得了更高的自由度。”

    “塞伦特曾经说,GTA将会是一款重新定义开放世界的游戏(虽然《塞尔达传说》刚刚定义过它),也会重新定义下一个十年3A游戏大作的概念。现在看来,他的说法毫不夸张。GTA和矩阵游戏舱的结合,让目前的游戏行业顶点向前飙升了一个档次,世界上其他的游戏商能否开发出与之比肩的游戏?我们对此持悲观态度。很难说这对于整个游戏行业的发展是好是坏,但不论如何,塞伦特仍在继续续写他的传奇。”

    “优点:”

    “惊艳的开放世界”

    “对于操作方式的划时代革新”

    “优秀的剧情内容”

    “教科书般的城市展现”

    “缺点:”

    “无”

    “评分:10/10 (杰作)”

    “我们都曾猜测塞伦特出品的游戏必然会是一款神作,但GTA的品质仍就让我们感到由衷震撼。”

    ……

    TGN对于GTA的评价让很多玩家激动不已,纷纷转载。

    不过大部分玩家对此却是反响平平,纷纷回复:“大惊小怪,一看就不是塞伦特的铁粉,这都是基本操作,坐下坐下!”

    确实,陈陌已经做出了太多的经典之作,而在大部分玩家看到了GTA的品质之后早就已经已经心里有数,这款游戏必然会继续把这个世界的游戏行业向前推进,必然延续“一年一款满分神作”的辉煌。

    受限于矩阵游戏舱的销量,GTA的实际玩家数并不算太多,但所有人都很清楚,这款游戏一出,矩阵游戏舱的销量暴涨已经是板上钉钉的事情了。而矩阵游戏舱所代表的次世代VR对于传统VR的赶超,也是早晚的事情。

    ……

    ……

    然而,在GTA在全世界掀起热潮的同时,也有大批不和谐的声音出现了。

    很显然,热度越高,关注度越高,麻烦也就越多。

    号召抵制GTA的声音在全世界都存在着,不论是国内、灯塔国还是霓虹等其他国家;而发出这种声音的人也涉及到各个领域,比如报刊主编、微博大V、专家学者、一部分国外的女权主义者、动物保护组织、霓虹的文教科学委员会议员……

    虽然很多玩家在刚玩到GTA的时候都下意识地觉得这游戏确实有点“很黄很暴力”,但竟然在全世界范围内引起了这么多人的抵制,还是让很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。

    毕竟两个世界的环境不同,平行世界中绝大多数人对游戏行业都是非常宽容的,并不会将之视为洪水猛兽;再加上分级制度的存在,这些18+游戏是不会对未成年人产生太多不良影响的。

    但即使这样,还是有这么多人发出了“要抵制GTA”的声音。

    比如,欧洲某主流报纸主编理查德表示:“游戏中存在大量的色情、枪战和酗酒元素,女性在GTA中遭受虐待这是一种不折不扣的性别歧视。显然这款游戏正在起到‘教唆犯罪’的不良影响,对于社会具有很强的危害性。”

    而国外的一些女权组织赞同这个观点:“玩家可以在路口招鸡(虽然没有具体的表现),而在这之后玩家可以选择击昏女性甚至杀掉,然后通过砍刀或者手枪拿回自己的钱。毫无疑问这是一种***,它伤害了我们。女性在GTA中因为男性的欲望而被肆意杀戮,这展现了一个将病态作为娱乐的世界,给我们带来了更大的伤痛和损害。”

    甚至连动物保护组织也来凑热闹:“玩家可以在GTA中将动物斩首,甚至驾车碾过一只无助的小猫咪!玩家可以用不同方式杀死动物,这显然是一个非常恶劣的信号,极有可能导致人们对虐待动物这一行为习以为常!”

第1011章 陈陌的要求(一更)() 
    很多玩家都惊了,这特么什么阿猫阿狗都来蹭热度?

    其实会出现这种声音一点都不奇怪,虽然平行世界中对游戏相对宽容,但对主流媒体而言最受欢迎的还是《超级马里奥》、《塞尔达传说》这种“内容健康”、“全年龄向”的游戏。对于所谓的“暴力游戏”,争议一直都存在着。

    就连反映战争题材的FPS游戏都会引起争议,GTA被当成出头鸟来对待也就一点都不稀奇了。

    不过玩家们奇怪的是,这次GTA所引发的影响也太大了吧?真是人红是非多……

    如果GTA是个默默无名的小厂商做的游戏,销量和影响力也非常一般,那可能根本不会引起这么大的争议。而且真出现了争议,那研发商可能还会非常高兴,借这个机会好好蹭个热度。

    但是陈陌和雷霆互娱绝对是不稀罕这个热度的……

    而且大家发现了一件咄咄怪事,一般而言,国内对游戏的态度还是偏保守的,不如灯塔国。但是这次号召抵制GTA的舆论风暴,倒是国外刮得更激烈一些,国内反倒没有那么多的反对声浪。

    其实想想就会明白,之所以会产生这种奇景,是因为立场完全不一样了。

    以前绝大多数类似的含有暴力因素的游戏都是国外的游戏,进入国内市场是来赚钱的;但是GTA是国产游戏,是要卖到国外去赚钱的啊!

    更何况这款游戏还会直接影响矩阵游戏舱的销量,而矩阵游戏舱背后是一个无比庞大的市场。

    这个次世代VR市场目前还是由矩阵游戏舱来独自垄断的,涉及到游委会、国内科技企业、国内游戏行业等一大批人,而且这个巨大市场将直接为国家带来不可估量的经济价值和重要的文化影响力,眼瞅着卖得好好的,怎么可能自己捅自己一刀?

    更何况,GTA过审,那是游委会亲自审批通过的。

    明明已经审批通过了的游戏,现在再反悔?再禁售?开玩笑,那不是自己打自己的脸吗?游委会怎么可能干这种事?

    GTA确实有一些争议,但一来国内有完善的分级制度和相关规定,GTA并没有触犯一些红线,顶多就是打了点擦边球;二来这个故事是完完全全地发生在灯塔国的,要说影射,那也是影射灯塔国的社会问题,跟国内有什么关系?

    更何况虽有反对声浪,但玩家们对这款游戏的热爱和支持也是显而易见的。

    在类似的新闻下面,到处可见玩家们对于这种论调的不屑一顾。

    “犯罪和游戏有什么关系?拿出证据来啊?”

    “感觉这些人是不是活在上个世纪?或者上上个世纪?游戏行业发展这么多年了,还当是电子海洛因呢?”

    “有本事你把电影也禁了,电视剧也禁了,漫画也禁了,咱们每天好好学习,天天向上!”

    “明明是社会和家庭的责任,却推给游戏,甩锅也是6666 。”

    “动物保护协会和女权主义者来凑什么热闹……碰瓷啊?然而雷霆互娱是国内的公司,你们讹国外公司那一套不好使啦!你看看陈陌会不会搭理你们。有本事你们联名上书,让灯塔国禁售GTA咯?你看看灯塔国的玩家会不会造反。”

    “第一次产生了作为国内游戏玩家的优越感!我决定去氪一个皮肤以表示对塞伦特的支持!”

    ……

    显然,这些玩家的回复说明,GTA在玩家们心目中的地位是很高的。

    对于国外的反对声浪,陈陌是不会去搭理的。

    就算这些动物保护组织、女权组织、国外媒体对国外的一些游戏厂商会产生一些压力,但陈陌在国内,这些组织再怎么喊,对陈陌来说也不会比一只苍蝇的嗡嗡声更烦人。

    简单而言就是对于国外的这些声音,陈陌连解释都懒得解释,你们有本事就把GTA封杀了,显然这是不可能的。既然我的钱照样赚,矩阵游戏舱照样卖,国外的玩家们照样玩,那我就当你们不存在。

    不过对于国内的反对声音,陈陌觉得还是有必要去反驳一下的。

    倒不是说担心这些声音会影响GTA的销量,主要还是比较在意社会舆论。

    就算这些声音带不起什么大节奏,但也终究会影响上面一些人对这款游戏的看法,也许有人会对游委会施压,间接地对以后国内游戏行业的发展产生一些不可预知的影响。

    禁掉GTA倒是不至于,但以后如果还有类似题材的话,可能再过审就不那么容易了。

    所以,为了国内游戏行业以后的发展,同时纠正整个社会对于游戏的一些错误认识,陈陌还是要打一下这个舆论战,而且必须要打赢。

    陈陌现在对于国内的游戏行业来说是不折不扣的领袖人物,他的发声和态度在某些时候会影响游委会的决策,进而对整个行业的发展产生影响。所以,陈陌现在已经不是那种“两耳不闻窗外事、一心只做好游戏”的处境了,能力越大、责任就越大,陈陌有责任去做这件事情。

    ……

    ……

    听完了陈陌的要求,乔华感到有些意外。

    “你确定要这样?游委会对于这个事件的态度是尽量不去理会,你也知道次世代VR的推广是不可能因为这些事情被阻碍的,这些质疑GTA的人大部分都是在碰瓷、蹭热度,你去回应,他们反而会跳得更欢。玩家们的态度本来就支持你,只要这段时间一过,话题的热度渐渐下去了,这个话题就不会有人再提了。何必现在这个时间点去跟着他们胡闹?”

    陈陌笑了笑:“我的热点可不是那么好蹭的。再说了,我这不是在跟他们赌气,这件事情也关系着游委会和整个游戏行业的发展,任由他们跳着脚批判,我们不还嘴,显得我们好像理亏一样。”

    乔华沉默了片刻:“行吧,我再请示一下张委员长的意思。如果没问题的话,我来帮你安排国内最好的实事辩论类节目。”

    “你也多准备准备,那些人到了节目上,可不会像网上那么慈眉善目的。”

第1012章 陈陌要上时事节目?(二更)() 
    关于GTA的争议还没过去,玩家们又听到了一个让他们感到非常意外的消息。

    国内著名的时事辩论类节目《今日时事辩论会》将请到陈陌作为特约嘉宾,与质疑GTA的一些国内的专家学者、意见领袖共同探讨关于GTA在研发背后的故事,讨论这款游戏对玩家产生的正面和负面影响!

    很多玩家看到这个消息都是完全懵逼的,甚至一度以为自己眼花了。

    怎么个意思,陈陌要上C站了?

    而且还要和这些专家学者、意见领袖正面撕逼?

    再看看参加节目的名单,好像一多半都是反对GTA的人啊?

    陈陌这是要再玩一出舌战群儒?

    但是……这能行吗?

    所有人都清楚,虽说《今日时事辩论会》是个时事类节目,但是它有着很强的辩论性质。一般的时事类节目都是主持人在台上巴巴说,请几个专家学者作为嘉宾讲几句话佐证一下自己的观点就完事了;但《今日时事辩论会》的主持人是要严守中立立场的,主要任务是引导正反两方嘉宾对同一个议题进行辩论,最后只会总结双方发言,而不会对结论有盖棺定论。

    这个节目的选材基本上也都是一些带有争议的议题,也就是说双方都有道理,所以才叫“辩论会”。

    但是,说起来高大上,实际上这节目很容易演变成大型撕逼现场……

    别以为那些专家学者、意见领袖一个个都很有绅士风度,像大学生辩论会那样挨个站起来发言,有什么话都先让对方讲完再说,不存在的。

    实际上在这个节目中,有些专家学者们真得吵起来就跟菜市场讨价还价的大妈一样,又是插嘴又是打断,甚至不断加高分贝直到争得面红耳赤,风度全无。

    这倒也不能完全归结为素质问题,一方面这些意见领袖不见得经过专门的辩论训练,很多时候想到哪说到哪,会下意识打断别人的发言,很多人在网上用文字写一篇长微博能写的很好,但现场随机应变地张嘴说,可能就逻辑混乱;另一方面,大家都抢话的时候,你不抢话就会处于非常被动的局面,有点像是“秀才遇到兵”、“君子遇流氓”,就算你有理,别人胡搅蛮缠也能在场面上占尽上风。

    显然参加这节目的嘉宾都是非常自负的,尤其是在自己的专业领域不可能认输,所以越辩火药味越足是很正常的事情。


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