全能游戏设计师-第422章
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陈陌解释道:“很简答,匹配机制。像《绝地求生》一样,每一局根据玩家表现进行评分,把积分相近的玩家分到一起去。另外,为了照顾手残玩家,游戏中会自带战斗辅助系统。”
“简单来说,如果两个玩家都是初始属性,那么谁操作牛逼谁就赢,这就跟《绝地求生》大家拼枪法一样,你操作不行那你就去练,否则活该你打低分段;除此之外,如果你获得了特殊的武功,就在一定程度上弥补操作的不足。”
“比如你获得了《易筋经》这种顶级内功并练了上去,你的血条比别人厚一大截,普通的拳法掌法很难对你造成伤害;或者你获得了《逍遥游》这种顶级的身法,那你就自带很高的闪避属性,系统自动帮你执行闪避操作,别人不容易打到你;你拿到了《太极剑法》这种顶级剑法,就算你这一剑砍歪了,系统也自动帮你修正,就跟微自瞄差不多。”
钱鲲惊了:“那岂不是说,如果某个玩家获得了一堆绝世武功,就可以直接a过去了?”
陈陌摇头:“也不是。武侠世界是低魔世界,就算你一身绝世武功,也不一定能防毒,也不一定能打败十大高手围攻,甚至比你差一些的高手偷袭你,也有可能把你干掉,就像《黑暗之魂》,你砍别人确实很疼,但是别人砍你也很疼。要知道,你在忙着找奇遇的时候,别人也没闲着,玩家之间很难拉开太大的差距,所以直接a过去是几乎不可能的。”
“退一万步说,如果你真的那么牛逼拿到了所有的顶尖武功,那你确实应该把其他人都吊起来打,没毛病。就像是高手在《英雄联盟》和《绝地求生》虐菜一样。”
第948章 华夏风(三更)()
陈陌突然又想起来一件事情:“对了,还有就是关于游戏节奏的问题。”
“关于一场游戏到底是不是2个小时,这个还不一定。我们要根据地图尺寸和游戏节奏来调整,但是只能更短,不能更长。事实上,两个小时对玩家来说也比较累了,如果能压缩到一个小时更好。”
“不过,两个小时也不算太久,其实也就相当于是一些网络游戏的小型副本时间而已,在暴风城里刷个监狱还得一个多小时呢。而且在这两个小时之中,玩家们大部分时间都在搜寻、打野,只有小部分时间在战斗,不会那么累,另一方面很多玩家可能十分钟就被杀退场了,几分钟一把,也不会感觉到累。”
“这一点跟《绝地求生》不一样,《绝地求生》是fps游戏,虽说搜东西的时候比较放松,但一直需要跑毒,而且在路上的时候、巷战的时候精神都要高度集中,所以会比较累。但《江湖》的玩家数比《绝地求生》要少,而且不像fps游戏那样需要时刻注意很远处,所以相对而言会轻松一些。”
“另外,我们需要一个类似于《绝地求生》的‘毒圈’机制。”
“这些门派的分布,是有地理位置的,这个地理位置是为游戏机制服务的,跟武侠故事中的地理位置不需要对应。少林、武当、丐帮这三大门派在地图的相对中心位置;其他正派靠外一些;三个邪派则更靠外一些,分别在不同的方位。”
“在这些门派以外的地方,分散着各种地点,随机刷新奇遇、武功等等,整个游戏的流程是从外往内。”
“第一阶段的时候,正派玩家在自己的门派周围活动,邪派玩家则是想方设法去搞事,双方的矛盾集中在大地图的外围。随着游戏进程的推进,外围的奇遇被拿得差不多了,玩家们就开始不断地向内集中。”
“与此同时,玩家们开始有实力组织灭门战。邪派可以灭邪派和正派,正派只能灭邪派。一旦成功,就可以获得大批资源。”
“此外,大地图内部有更多更好的奇遇,但大多数都需要一定的条件才能拿到,所以不能一上来就去。”
“通过拉锯战,正邪玩家的焦点会越来越向内部集中,最终正派会选举出武林盟主,正邪强制决战,决出最后的胜者。”
“好了,大致的设计就是这样,一些详细规则等具体做的时候再说。大家都明白了吗?”
众人纷纷点头:“明白。”
……
介绍完《江湖》的概念稿之后,大家就开始分头忙自己的事情了。
其实武侠版的《绝地求生》在陈陌的前世有不少,但没什么做得特别好的,往往只是披了一层皮而已,乐趣跟《绝地求生》相比差得远。
绝大多数的rpg游戏、moba游戏做吃鸡模式,其实都是不被看好的,因为战斗系统并不适合。
吃鸡的魅力在于不同的玩家可以采取不同策略,菜的玩家就去打野,当lyb,一样能阴到技术很好的钢枪玩家;同时,枪法好的玩家又具备很大的优势。
但是,大部分做吃鸡模式的rpg游戏,战力往往是数值驱动的。也就是说,我装备比你好,那咱俩见面了我就无脑往你身上a过去就行了,你基本上没什么太好的办法,双方的实力差距非常悬殊。
吃鸡好在哪呢?好就好在即使你八倍镜am,三级头三级甲,被我m4阴到了也就是几枪的事情。一个玩家的装备只要过得去,他就能玩下去。
但是rpg游戏和moba游戏里面呢?我六件装备你四件装备,那我闭着眼跟你打就行了。
所以,解决不了这个问题,吃鸡模式就玩不转。
武侠背景的吃鸡游戏,需要解决战斗系统的问题,给偷袭、先手的玩家足够的优势。但受限于这些游戏的战斗系统,很少有做得特别好的。更何况,大部分类似游戏都只是披了一张皮,根本没有展现出武侠游戏的优势,玩家们玩了两把发现跟《绝地求生》差得远,也就不会再继续玩了。
所以,想要做武侠背景的吃鸡游戏,肯定是不能生搬硬套《绝地求生》的,必须解决两个问题。
一个是玩家间实力的动态平衡,让高手有一定的先发优势,菜鸟也有获胜的可能。
另一个就是在游戏中展现出足够多的武侠元素,不论是战斗系统、门派间的博弈等等,都要做出自己的特色和优势。
只有做到这两点,这才能算是一款合格的游戏,否则就只是披了一层皮的粗劣仿品,很难让玩家深入地玩进去。
当然,陈陌前世没人能做出这种游戏来,还有一个很重要的原因就是,实力不够。
做不出《黑暗之魂》级别的战斗系统,做不出高水准的ai,做不出高水准的画面……
归根到底,没钱,没人,没资源,就只能拿吃鸡换个武侠皮,骗一波玩家的钱。
但是,陈陌跟那些游戏商不一样,他有充足的资源来制作这款游戏。
碎片化游戏时间、零和游戏模式、一定的随机性、一流的战斗系统、深厚的武侠背景、多样化的玩法……这些都会让《江湖》与市面上的其他游戏完全区分开来。
对于喜欢华夏风、喜欢武侠游戏的玩家来说,这肯定是不容错过的一款游戏,毕竟这一类游戏本来就少,又是陈陌做的,下一款这样的游戏还不知道要等到何年何月。
但是,陈陌的目标肯定不仅仅是在国内。
国外喜欢华夏风的武侠迷不多,对于武侠精神的内涵也不了解,但《江湖》除了游戏的文化背景之外,其他方面也都是非常优秀的作品。这部作品就算不能在国外大火,但也肯定会吸引一批外国玩家来玩,算是在某种程度上传播一下华夏的文化。
所以,陈陌选择这款游戏作为今年的收官之作,在经过这么多游戏的积累之后,终于有底气拿出更多华夏风游戏了。
第950章 特殊臭气弹的正确用法(二更)()
不过,玩家们这次倒是没有急着去喷陈陌,毕竟心里也有数,就算陈陌出来澄清,肯定也只会是跟大家秀一下全武器暴虐灭尽龙而已……
还是自力更生,艰苦奋斗吧!
很多硬核玩家纷纷表示,既然陈陌设计了这么变态的怪物,那肯定有制裁它的办法!
就像用音爆弹对付角龙、用闪光弹对付雄火龙一样,肯定也有什么特殊的道具可以对付灭尽龙!
其实灭尽龙对玩家们来说最大的问题就是,这货的伤害高,智商高,而且攻击欲望实在太强了。
而且,这货的体型适中。角龙那么大一只,虽然力量比较强,但转身困难,非常笨拙;而灭尽龙则不存在这个问题,兼具了力量、速度,不仅能秒人,反应还特别快!
就那招从天而降的掌法来说,玩家们拼命跑都有可能躲不过,一下子就被拍在地上了。
玩家们疯狂爆肝刷装备的同时,也在研究各种骚套路。
这时候,有个非常机智的玩家发现了一个骚道具:特殊臭气弹!
臭气弹是用怪物粪便制造的一种投射道具,投射之后可以释放出臭气,把怪物驱赶到其他区域,制造和心仪怪物单p的环境。
而特殊臭气弹则是普通臭气弹的升级版本,需要在研究所使用特殊的神经药物合成。
只不过特殊臭气弹的效果,和普通的臭气弹完全是背道而驰。
【特殊臭气弹:污秽的粪便,恶臭的气味,再加上一点点特殊的神经药物,只要能够准确地射到怪物的脸上,就可以让它产生极度暴怒的情绪,将会暂时性地失去理智,大幅提升它的攻击力,降低反应速度,不顾一切地向猎人发动攻击。】
(这部分是针对怪物高ai的原创道具,原作没有。)
第一个把【特殊臭气弹】拿出来说事的玩家立刻就遭到了众人的嘲讽。
“闹呢?你还嫌怪物攻击力不够高?自杀式袭击啊你?”
“你这……还大幅提升灭尽龙的攻击力?以前撞一下半血,现在撞一下直接秒?怕不是脑子抽了哦!”
这个玩家解释道:“灭尽龙这个掌法,你不扔臭气弹也是一下秒,扔了也是一下秒,有区别吗?扔了特殊臭气弹,还能降它的智商,降反应速度,这显然是难度下降了啊!”
他也是非常干脆,直接贴出了自己击败灭尽龙的视频。
其他玩家看到之后都震惊了,这游戏……还能这么玩???
……
这个玩家是长枪党,只见他在营地里吃了猫饭之后,把激怒怪物用的【特殊臭气弹】装备好,然后直接长枪飙车,冲着灭尽龙所在的位置跑去。
别说,作为采集专用道具,长枪跑得是真快,很快就到了灭尽龙旁边。
这哥们直接用长枪戳了一下灭尽龙的屁股,然后转身继续长枪飙车。
灭尽龙当时就怒了,你特么一个小小的人类,跑这么大老远就为了戳我一下屁股??谁给你这个勇气在我面前皮的??
刚要追,猎人转身就是一个闪光弹,给它定在了原地。
而此时,拿着长枪的猎人来到了一个洞口,这个洞口是越往里越窄的,爬过洞口就是营地,但是在洞口的外侧是比较宽敞的,猎人可以站在这里,但是对于灭尽龙来说,只能伸进来一只爪子。
放烟,嗑药,举盾,一气呵成。
猎人就站在这个洞口,正面对着洞口外面的灭尽龙。
灭尽龙正在气头上,它来到这个洞口,发现洞口有点小,刚伸头想要看一眼,就看到一根长枪从洞口里戳了出来,戳了它一脸。
灭尽龙:“???”
这特么还行??老子堂堂古龙杀手,《怪物猎人》封面怪,让你这么简单的戳到我的脸,我以后还能不能在龙结晶之地混了?
灭尽龙更怒了,爪子直接伸进了洞穴,朝着猎人猛地拍下!
“砰!!”
一声闷响,灭尽龙这一爪子直接就拍在了猎人早就举起的盾牌上,至于猎人,则是毫发无伤。
因为长枪本来就是防御力最高的武器,灭尽龙普通的爪子攻击没有蓄力没有特殊动作,伤害只能说是一般,拍在早就架起来的盾牌上,顶多是让猎人稍微后退了半步,没法造成什么伤害。
结果这一爪子刚拍完,猎人的长枪又从洞口探了出来,戳在了灭尽龙的脸上。
灭尽龙:“???”
它非常愤怒地用头上的角去撞猎人,但是洞口太小了,头直接就撞在洞口的结晶石上面,反倒把自己撞晕了。
然后猎人又伸出长枪来,对着灭尽龙的头又是两发。
游戏就非常尴尬地往回合制游戏那个方向发展了……
灭尽龙一拍,猎人就举盾挡住,然后反身戳两枪。
如果是别的游戏的话,这个怪物可能就在这种循环中败下阵来了,但是《怪物猎人》毕竟是用了高级的ai,灭尽龙被戳了几下之后感觉,情况好像有点不对啊……
我好像是在单方面的挨打啊……
灭尽龙转身就想走,结果就在此时,一坨带着恶臭和神经药物的屎,“pia叽”一下射在了它的脸上。
灭尽龙:“???”
灭尽龙当时就怒了,老子堂堂的古龙杀手,《怪物猎人》封面怪,你一个小小的人类竟敢这么羞辱我??
“吼!!”
灭尽龙对着洞口一声大吼,更是拼命地把爪子伸进来,拍打着猎人。
但是猎人还是跟之前一样,举盾挡住,然后一枪,一枪,一枪,戳得灭尽龙满头包。
打着打着,灭尽龙还晕在地上了,猎人更是不会放过这种千载难逢的好机会,举着长枪就是一顿连环戳,把灭尽龙身上的刺都给戳掉了。
过了一小会儿,灭尽龙身上的【特殊臭气弹】效果消退了,它就想走,结果猎人直接对着它的脸又来了一发。
灭尽龙:“???”
老子今天古龙都不猎了,我非得搞死你这个小猎人!
一人一龙就这么杠上了,但是结果是显而易见的……
那个威风凛凛、不可一世的灭尽龙,就这样窝囊至极地死在了猎人的长枪之下……
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第951章 救救灭尽龙吧!(三更)()
玩家们都惊了,还真行啊?
整场战斗仅仅用时15分钟,比正常打