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第60章

永恒荣光(网游)-第60章

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    刘哲说这蠢办法明显不行,你还干嘛说出来。

    “不是你叫我说所有办法的么?”穆宁直瘪嘴:“第二个是去其他村子或者地方招募和邀请,一金币一个,咱们原来的资产加上你刚从群树镇“弄”回来二十金币,现在能落户三十来个。”

    刘哲冷汗直流:“我现在对威斯勒同胞的人品持非常谨慎的保留态度,就那帮贼得要死的家伙,十有八…九落户以后会一声不吭选择搬迁然后卷了搬迁补偿金币跑路。”

    “这也是我担心的问题。”穆宁也不得不承认想招募威斯勒npc要小心的地方太多,公国同胞们诚信度普遍差得一塌糊涂,自己同村知根知底还算相对团结,但是遇到外人多不老实都正常。

    “第三个办法是弄附庸,每个村子能有一支附庸,可以是亚人种,也可以是野兽一类生物,咱们附近有哥布林、食人魔、狗头人和蜥蜴人,弄群亚人种回来直接就能解决数量问题,而且苦力基本有找落了,但缺点是亚人种脑子不好使,管理麻烦不说参加建造也很难标准的完成任务,粗糙活还能上手,细致的就搞不定。”

    “靠哥布林当保镖,我怕榕树村很快就倒退到原始部落社会了。”想想哥布林的建筑风格,刘哲觉得这个更不靠谱。

    “还有从副本里往出拐npc,由玩家招募了侍从再落户到咱们村,这个好处最多,比如能选择目标的种族,运气够好甚至能拐回来高品阶npc和稀有npc,对势力的发展极为有利,这是我那时候玩家势力最最奢侈的npc招募方式,只有非常大的势力才玩得起,因为必须有拥有侍从位的玩家,而且玩家还得次次解散自己的侍从,加上一天才能带一个回来,不说成功后每个npc一金币的落户费,光是支付玩家的工资就不是一个小数目。”

    这个方法越到游戏后期成本越是高得吓人,原因在于所有人都知道侍从是带越久越聪慧强大的,频繁更换侍从要耗费大量精力,因为下副本招募损失的时间和培养之前侍从的成本全部都要加入雇佣玩家的成本,这样下来原本就不低的耗费就会变成一个很难让人接受的数字。

    更别说招募侍从本来就对玩家的属性和条件有严格限制,一般都要相对比较优秀的玩家才能够胜任招募侍从的工作,而雇佣大批这一类优秀玩家的花费也可想而知。

    游戏中除非是钱多烧得慌又被周围势力围得没招募普通npc的途径,不然是不会选择这个方法的。

    “你说极光花园副本里的npc咱们能拐出来?”刘哲瞬间来了兴趣。

    “百分之八十以上我都知道拐的方法,关键是帮咱们拐人得玩家肯定是一伙人,至少也要十几二十个,有些关于极光花园的信息能不能告诉他们,又能告诉多少,我持保留态度。”穆宁说:“如果是雇佣普通玩家,我最多只告诉他们一些灰色品阶npc的招募方式。”

    “要是有玩家加入咱们,落户咱们村帮忙招人的话应该会方便点吧?”

    “倒也行,有侍从位的玩家加入进来只要弄三十个npc侍从回来落户就能持平,算是好办法,但是我不想随便让人进咱们村,最好还是知根知底比较熟悉的少部分人一起玩就好,加上npc,咱们村子一样热闹。”

    刘哲脑子正飞速运转,到那能找到一批可靠又愿意安定在榕树村过日子的玩家呢?

    现在游戏里的玩家们大都有了自己的小圈子,想组织起来的难度并不小,与其在游戏里寻找,倒不如……

    “宁宁,你说要是咱们自己带一伙人进游戏,让他们专门负责给咱们村进去副本里招募侍从回来落户,你觉得怎么样?”

    “嗯?”穆宁愣了一下:“你说组织‘工作室’那种?”上辈子游戏前期不少玩家组织过类似‘工作室’的盈利组织,意在赚游戏里的金币,跟其他玩家兑换现实币,不过由于游戏中的物流流通渠道本来就广泛而高效,这些小组织大多都过得很艰难,很早就被淘汰出了游戏。

    “你不是说十级版本开启前后会有大事情发生么?”刘哲似乎想到了什么点子:“我觉得如果现在动作够快,咱们村说不定还真能有一支属于自己的‘拐卖小分队’。”

    十级版本最出名的就是“回溯”和“补完”两个内容,“回溯”让玩家变相拥有无穷无尽的寿命,而“补完”则让原本身体条件不足已享受游戏的玩家能够在游戏中全面体验身体最健康状态的巅峰状态,匪夷所思的效果甚至震惊了整个世界,更让永恒荣光迎来了第二拨玩家疯狂涌入游戏的大潮。

    看着刘哲自信的样子,穆宁丈二的和尚摸不着头,回溯和补完固然好,但跟拐卖小分队有什么关系?

    “我回趟家问下外公,”刘哲眨眨眼:“要是成功了,你可得‘好好’奖励我!”说完不等穆宁追问就捏着车钥匙火急火燎出了门。

第60章 此谓众生相() 
【x版】

    刘哲直到下午才风尘仆仆回来,一进门就急匆匆拽着穆宁上线:“谈妥了,咱们第一批后备力量已经进游戏等在各自新手村,就差出发!”

    穆宁还云里雾里,刘哲已经出旅店奔到杂货店门前的邮箱开始掏钱,他得往出寄路费。

    刘哲说这伙人进游戏选择的都是多露,距离有近有远,离榕树村近的几小时马车就能到,远的得好几天。

    穆宁相信刘哲,哲子开玩笑的时候是不靠谱,但是办事绝对让人放心,他也没多问,就当个小惊喜。

    游戏里天还没亮,灯火通明的榕树村依旧沉寂在茫茫夜色中。

    榕树村的pk等候室已经建造完毕,安静地挺立在灯火里没有任何人看守。pk等候室自然不会是这座建筑的真名字,它的全名是“嘉德人类诸国第一届竞技与生死角斗大赛报名处”,不过玩家们对这古里古怪的名字不买账,直接用‘pk等候室’来称呼,npc们也很快接受了这个形象的说法。

    榕树村的等候室卖相一般般,入口小小的柜台上连记录员都没有,就放了个小本和一支笔,想参加的话自己把名字填上去就成,简单方便。

    布丁猫还没上线,穆宁捞起小本填写了自己的名字,选择生死角斗,原本心怀侥幸以为游戏里大清早不会遇到高手的玩家们遭了秧,被凶残牧师杀得涕泪横流哀鸿遍野。

    八十连胜,穆宁选择继续将奖励累积。

    “等布丁猫上线排完角斗场以后我俩陪你和约术尔一起去找甲虫,今天一天,争取找到。”

    “红云和绿华呢?”听穆宁这话,俩侍从似乎不一起出门。

    穆宁活动活动肩膀:“他们去矿洞挖矿做首饰,村子需要大量的钱,原来首饰对游戏的影响现在也顾不得考虑了。”

    “现在没人能做出绿色品质首饰,价格咱们说了算,而且这个不是必需品,价格抬一倍也照样有人买。”刘哲觉得既然好不容易拥有了垄断的机会,不借机狂捞钱简直是对不起榕树村。

    “别抬价,还照两金卖,以后村子里培养出其他珠宝匠红云就能轻松点。”

    穆宁有自己的考虑,游戏前期玩家们的财富非常有限,一件首饰卖出去收集回来的就是几十上百个玩家身上的所有运转资金,富裕的玩家固然能立刻凭借首饰强势起来,但是将游戏币出售的普通玩家却在短时间内很难继续前进。

    狂抬价格能赚多少他自然明白,但是人类诸国玩家们手里的金币总量就那么多,自己狂赚的结果就是大量人族玩家手头变紧,同时只有小部分玩家能负担首饰加速进步,这对整个人类诸国玩家的发展影响可能微乎其微,但是在拖后腿确是不争的事实。

    刘哲理解穆宁的想法,因为财富创造财富,得给玩家们留下足够的本钱才能让他们继续弄到更多钱,消费高品阶的首饰,如果现在就把玩家们手里仅有的本钱全部捞空,无异于杀鸡取卵。首饰价格只要还在正常水平,就不会有玩家因此而被拖缓脚步。

    布丁猫上线以后也跟约术尔去体验了一回自己村的pk等候室,宽敞舒服而且一点都不用拘束,角斗之间布丁猫还把约术尔头上随便绑的纱巾给弄成了个可爱的蝴蝶结,把小男孩弄得像个小丫头。

    约术尔还小,没多少概念,觉得好看还乐呵呵四处给人显摆,逗得大家哈哈笑。小家伙在pk场里表现也不错,十场里有输有赢,战斗里有不少亮点。

    一大早榕树村俩印钞机就在穆宁他们的护送下进了矿洞,受刘哲和布丁猫的启发现在老太太自己准备也充足多了,不但给自己和绿华带了柔软舒服的坐垫还带了饮料和小点心,制作首饰的闲余吃吃喝喝休息一下也挺美。

    垫子是刘哲用柔软的小块兔皮拼缝的,比椅面略大,巴掌厚,中间比边缘低一点,像个小小的沙发。填充物是晒干的灯芯绒和野鸟绒羽,虽然只有灰色品质,但外形很漂亮,舒服度绝对是白色标准以上。

    老太太占了外形年纪的便宜拿到第一个,绿华拿到第二个,现在第三个刘哲还正在制作中,有喜鹊窝大小,专门给约术尔预备的,能当沙发也能当床,约术尔期待得不行。

    比起来以前随便铺张兽皮就大喇喇坐地上开工,大家现在的条件确实不可同日而语。

    穆宁一行人找到刘哲熟悉的溪流,并没有花费太多时间就找到了野菜地和星星点点的豆绿色大甲虫。野菜地附近还有不少块,甲虫的分布也相当广泛,想要从成千上万只甲虫中寻找一只特殊的猩红色甲虫难度并不低,即便猩红色在到处都是浓绿的盛夏时节会非常显眼。

    周边水域常有高等级野兽出没,四个人走得也很谨慎。

    明知道周围是大片草甸,只要让约术尔飞到空中迅速来回侦查就能让寻找的效率提高几十倍,但是天空不时盘旋的老鹰和各类猛禽让这个本来最为简便的方法成了最无法达成的目标。

    四个人不时分散开来寻找,时而汇聚前进,从天空露出鱼肚白一直找到烈日当空,饭都吃了两顿才终于在布丁猫惊喜地呼声中狂奔过去。

    十米开外,一只通身犹如红宝石般的剔透甲虫正趴在一棵树干根部吸食汁液,它有脸盆大小,

    发觉有人靠近,背上两片红玛瑙似的壳微微张开,折叠的透明翅膀伸张开来。

    野地甲虫大多数都不会飞,但它们确实有飞行的能力,约术尔早有准备,飞行中嘴里吐出个短促的音节后手中挥舞着透明藤刺准确甩在甲虫微张壳露出的脆弱翅膀上,尖锐的倒钩顿时把轻薄的翅膀勾坏一片,甲虫也吃痛将翅膀缩回壳内,挺起身子发出嘶嘶威胁的声音。

    野地甲虫的虫壳防御相当高,攻击以冲撞和钳为主,背后壳打开时候露出的翅膀和软嫩背部是它们的致命要害,所以绝大多数情况下它们不会轻易张开背甲。

    “直接打死?”布丁猫一边上前吸引甲虫注意力,一边问身后。

    穆宁捏着圣光箭说:“这种任务活捉的奖励比给尸体高,尽量活捉!”

    猩红野地甲虫是五级白色品阶,它的移动速度和防御明显比普通野地甲虫高出一线,攻击时候的气势也非比寻常。

    离布丁猫还有四五米,红色甲虫突然从昂着的口器中喷吐出一阵酸雾似的绿色液滴,随后就毫不犹豫六腿疾奔像个小坦克一样向布丁猫蹿过去!

    布丁猫的马桶盖盾牌抵挡了酸雾,但还没来得及探头查看就感觉到一股强大的力量从盾面传来,要不是她已经事先压低重心并前倾做好了抵抗姿势,这铁锤般一撞就能把她撞倒。

    然而甲虫毕竟智慧有限,只会靠蛮力向着布丁猫的大盾牌埋头猛撞,不时喷出模糊视线的液滴雾气辅助攻击。

    刘哲动作最为灵活,他的枪或刺或挑总能跟上甲虫的轨迹,可见他现在枪玩得越来越熟练,约术尔也不时治疗布丁猫,同时也着藤刺输出伤害,最刁钻的是穆宁,他瞅准甲虫在撞击完成后背甲会有非常短的时间张开以减震的机会成功将两支光箭钉入甲虫柔软的身体,甲虫很快奄奄一息,身上也残破不堪,被布丁猫一脚踩在泥土里,怎么挣扎都挣扎不开。

    “活捉”是有技巧的,既可以在它精疲力竭的时候五花大绑捆回去,也可以……

    “约术尔,抽它灵魂!”

    “好嘞!”约术尔没有半点犹豫,轻盈地落在布丁猫踩甲虫的脚上,伸手朝甲虫抓下去。

    这还是他头一回采集白色品质的灵魂,即便甲虫本身的灵魂强度并不高,但是品阶足够,拉拽起来十分困难,甲虫受伤严重,生命力依旧在迅速流失,约术尔轻车熟路把身上的活力之光轻轻在甲虫身上一抹就给它吊住了命,把它维持在要死不死的奇妙境界,然后继续伸手抽灵魂。

    为了练习这一手精确的“治疗”,小家伙没少按照穆宁的吩咐祸害村子周围的低级动物,但效果也非常显著,不多不少,刚刚好。

    在这种情况下猩红色甲虫根本没有任何翻身的机会,很快就放弃反抗,任由约术尔抽出了一股白色的灵魂,凝结成云母一样洁白的小小晶石。

    被抽走灵魂以后的生物在严格定义上已经死了,因为不再具有思想,然而它们的身体依旧是活的,只不过再也无法主动运动,成了“植物虫”。

    约术尔将身上的活力之光笼罩到猩红色的甲虫身上,甲虫已经没有任何反应,但是在青绿色微光中它身上的伤口和甲壳的破损正在缓缓修复,很快就光鲜亮丽完好如初。

    失去灵魂以后**就算鲜活也无法维持太长时间,失去进食的能力很快就会饿死。

    没有耽误时间,一伙人捞起任务目标火速赶往森林里巫婆居住的地方。

    一棵郁郁葱葱的矮橡树上被搭起了座歪歪扭扭却看起来很结实的奇怪圆形木屋,上木屋的阶梯由一根根木头随意钉成。小屋周围有歪扭的篱笆围了几片苗圃,里面的小苗还很矮,看来种了没有多久。

    身穿黑袍的大鼻子巫婆透露出一股阴暗的气息,但她对刘哲和约术尔还算友善,见到刘哲地给她的猩红色甲虫,目瞪口呆

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