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第20章

全民策划之幕后黑手-第20章

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    地球上的回合制游戏火了多少年?从最早的石器时代、魔力宝贝开始,到后来火爆一时的梦幻西游、问道等等,虽然后来被各种新游戏取代,但回合制游戏无疑在游戏发展史中占有很高的地位,就在木寻穿越之前,市场上还有很多回合制游戏存在。

    木寻玩过很多回合制游戏,以至于他现在根本不用抄袭,就可以策划出一款回合制游戏。

    “游戏名:宠物大乐斗。”

    想好游戏名,木寻开始策划起来。

    “游戏名叫宠物大乐斗,那么重点就在宠物上,先去搜集宠物种类…”

    连接虚拟世界,木寻很快找到一大堆动物的素材,数量众多,木寻根据种类依次进行分类,有动物,也有植物。

    “恩,参照这些素材和我的记忆,弄出各自的卡通版,要看上去非常Q萌。”

    水蓝世界没有这一类Q萌画风,木寻觉得,他要是搞出来,一定很受欢迎。

    木寻根据记忆开始勾勒模型,对然后对着模型修修改改,很快,一只Q版老鼠出现了,眼珠子滴溜溜转动,活灵活现,神似猫和老鼠中的杰瑞鼠。

    “不错不错,接下来是老鼠的天敌。”

    几分钟后,一只威风凛凛的卡通版黑猫出现,嘴巴大张,看上去很是可爱。

    然后是卡通版老虎、狮子、山羊等等。

    三个小时后,木寻停下来,看着自己勾勒出来的数十个卡通模型:“猫、老鼠、山羊、狮子、老虎、蛇、食人花…”

    “接下来,要给这些宠物设置品级,添加各自的技能,并且按照各自的能力做一个排序…”

    “品级设定嘛,就沿用荣誉之战召唤先祖的品级,分为普通、精英、稀有、史诗和传说。”

    “首先是攻击性宠物排序:老虎,暂时排行第一,等以后陆续开放一些神兽,老虎可就要退位了;然后是狮子,排行第二,熊排行第三;豹子排第四…猫排二十六…”

    “然后是辅助性宠物排序:绿柳排第一,食人花排第二,槐树排第三、天青草排第四。”

    “接下来,要给宠物们设置各自的技能。”

    “首先是老虎,暂时排行第一,血量为100,防御按照品级不同分别为2、4、6、8、10,这个血量和防御的设定适用所有宠物,初始技能是普通攻击,叫爪击,按照品级从低到高,基础伤害依次为26、42、58、74、90;五级可以拥有第二个技能,技能叫扑咬,伤害为…”

    “狮子,同上,初始技能也同上,按照品级从低到高的基础伤害分别为25、41、57、73、89,五级的技能同样是扑咬,伤害为…”

    “豹子…”

    …

    “猫,初始技能叫爪挠,伤害分别为:10、26、42、58、74,五级的技能是猫扑,伤害为…”

    …

    “绿柳,只有治疗一个能力,按照品级,治疗量分别为20、36、52、68、84。”

    “食人花,能力为魅惑,能力介绍:魅惑敌方一个宠物,使其无法发动下一次攻击。若双方宠物同为普通级,且等级相同,则食人花百分百魅惑对方的宠物,若对方宠物为精英,则只有百分之五十概率,若为稀有,概率为百分之十,若为史诗,百分之一,传说无法魅惑。”

    “精英品级的食人花,百分百魅惑对方的普通和精英宠物,百分之五十魅惑对方的稀有宠物,百分之十魅惑对方的史诗宠物,百分之一魅惑传说宠物;稀有级食人花,百分百魅惑普通、精英和稀有宠物,百分之五十魅惑史诗宠物,百分之十概率魅惑传说宠物;史诗级食人花,百分百魅惑同品级和同品级以下宠物,百分之五十概率魅惑传说宠物;传说级食人花,可以魅惑所有品级宠物。”

    顿了顿,木寻继续补充:“若食人花宠物和其他宠物在品级相同,等级不同时,每高于食人花宠物一个等级,被魅惑的概率就降低百分之一,这样一来,结合上述概率,食人花这个宠物就显得非常重要了。”木寻低笑一声。

    “槐树的能力为减少敌方宠物的防御力,分别为…”

    “天青草的能力是:为己方的指定宠物加攻击力,按照品级和等级不同,所加的攻击力分别为…”

    …

    对所有宠物的能力进行一系列设定之后,木寻审视一番,又做了一些补充,这才继续设定:“攻击性宠物十级之后,可以附加各种属性伤害,并且在攻击时,有概率将两个技能组合使用,即:同一回合之中,有概率进行两次攻击。”

    “然后是获得宠物的方法:游戏开始,会随机给予玩家三个宠物蛋,这三个宠物蛋不设置品级,可以开出上述所有宠物,但最高只能开出稀有级宠物,恩,这个概率为万分之一,一万个玩家中能有一个开出稀有宠物。”木寻嘿嘿怪笑:“恩,等等,还是把这个概率调成十万分之一吧。”

    “除了游戏刚开始会直接获得宠物之外,会员也可以根据会员等级不同,进行抽奖获得宠物,有几率获得成品宠物,也可能抽到宠物蛋,恩,等游戏开放以后就去弄一个抽奖页面。”

    “然后是日常下副本,根据副本的难度来获得不同品级的宠物蛋,恩,获得宠物蛋的概率嘛,降低,再降低,调整成十分之一。”木寻可以想象得到,到时候玩家们在世界频道抱怨这个坑爹概率。

    “恩,接下来就是从商城直接购买宠物蛋,价格稍后设置,但最高同样只能开出稀有宠物。”

    “宠物品级提升:十进制,十个相同的普通宠物可以合成精英宠物,十个精英宠物可以合成一个稀有,以此类推。”

    “然后是另外一种合成方式:两个品级相同,种类不同的宠物可以随机合成一个新的宠物,就像合天空一样,有一定概率可以合成高一级的宠物。”

    …

第三十八章 宠物大乐斗(下)() 
“恩,貌似还可以设置互相克制的玩法,来让这款游戏更加趣味性。”木寻忽然摸了摸下巴,眼前一亮,当即自语道:“老鼠的攻击很低,在玩家们宠物多了的情况下基本上会被舍去,恩,那么,就给老鼠添加一个能力吧。”

    “老鼠在攻击对方的辅助宠物时,可以将伤害提升五倍,这样一来,一个回合基本上就可以秒杀对方的一个辅助性宠物,就不会被抛弃了。”

    “此外,老鼠和猫是天敌,在猫攻击老鼠时,也可增加两倍伤害。”

    一下子,木寻又想到了更多之前遗漏的设定,继续补充起来。

    “宠物升级之后,血量、攻击、防御都相应的增加,具体为…”

    经过一系列补充,玩法变得更加多样化了。

    “唔,想远了,回归正传,还有一种获得宠物的方法,也就是游戏名宠物大乐斗的由来:玩家们之间通过对战来获得宠物蛋。”

    “可以分为日常任务和累计任务,日常任务:每天对战获胜一定次数就可以获得宠物蛋,失败也可以获得,不过奖励就少了。”

    “累计任务:累计获胜多少次,可以获得宠物蛋,具体为…”

    “然后是开设拍卖行,宠物蛋和元素水晶都可以通过拍卖行来购买,只要有玩家出售就行。”

    “游戏中的货币:金币。”

    “金币可以从副本里获得,作用是:购买宠物蛋和元素水晶,也可以用来提升宠物的等级,恩,想个好听一点的理由。”

    “训练费,对,训练费,训练宠物晋级所需要的费用,哈哈,这个理由好。”木寻得意的大笑,笑过后,又兀自得意洋洋:“哼哼,开设了拍卖行,差不多能杜绝很多骗子,但应该还有骗子们能想到办法,我就不布置了,要是开了交易平台差不多就能杜绝,但我就不开交易平台,等你们受不了了,我在开,这样一来岂不是名正言顺?”

    “而且,让你们饱受被骗的感觉,我怎么想想就觉得有些激动呢?”

    …

    “副本分两种,一种是可以获得宠物蛋的副本,一种是获得元素水晶的副本,两种副本除了获得宠物蛋和元素水晶之外,都可以获得金币和经验。”

    “金币的作用已经设定好了,经验设定:在副本里获得的经验为玩家经验,用来提升玩家等级。”

    “玩家等级提升,就可以出战更多的宠物,一级时候可以出战三个宠物,五级可以出战四个,十级可以出战五个,以此类推,最高可以出战十二个宠物。”

    “然后是宠物蛋副本设定,同一个副本设定五个挑战难度,除了可以获得品级不同的宠物蛋之外,通关经验也各不相同,而且玩家等级比副本等级高五级,再通关这个副本,就没有任何收获了。这样就杜绝了玩家们一直刷一个副本的情况。”

    “呼,细细想来,要是不这样设定,简直就成了BUG,还好我谨慎,想到了这点。”

    “元素水晶副本设定同上,但只有玩家等级达到十级,并且有一个宠物也达到十级才会开启,副本分五个难度,难度越高获得元素水晶的概率越高,通关经验也各不相同,玩家等级比副本高五级,同样不会有任何收获。”

    “元素水晶:元素水晶分为冰、火、光、暗、风、水、土、暗、雷九种,又划分为一次性消耗品和永久附加属性伤害两种。”

    “元素水晶可以让宠物在攻击时附加对应的属性伤害,雷属性元素水晶每个可以附加4点雷属性伤害,冰、火、光、暗、风可以附加3点各自属性伤害,水、土附加2点属性伤害。”

    “永久附加属性伤害的元素水晶可以无限叠加,上不封顶,但每个宠物只能拥有一种属性伤害,一次性元素水晶,每次最多只能用三个。”

    …

    又是一番设定之后,木寻长出一口气:“基本上搞定了,接下来,把两种副本设定好,就OK了。”

    “首先是宠物蛋副本,玩家最高能升到60级,也就是说要设置20个副本,每三级出现一个副本,先设置第一个。”

    “恩,第一个副本该叫什么?”木寻歪着头想了想,脱口而出:“第一个副本就叫青鸟林。”

    “既然叫青鸟林,那么副本就应该设置成森林的样子,而且里面要有青鸟飞来飞去的背景,”

    木寻很快找好相应的素材,设置成副本。

    一片绿色森林里,随处可见郁郁葱葱的大树,一条小道一直从森林外面延伸到森林深处,天空中不时有青鸟飞过,木寻又给副本单独配了一段背景音乐。

    “第一个副本嘛,难度就降低点好了,就设置三个关卡好了。”

    “第一个关卡,副本里会随机生成两个普通级宠物,玩家指挥宠物到了这里,就会触发战斗场景,进行回合战斗,战胜后就可以继续前进,否则就算挑战失败,然后这里设置第二个关卡,设定同上,难度要在第一个关卡的难度上提高…提高十分之一吧。”

    “这里是第三个关卡,关卡里有三个宠物,难度提高四成,击败后,进行结算,除了经验之外,还会有四个宝箱,宝箱中可以开出金币,也可以开出宠物蛋。”

    “恩,差点忘了,玩家可以组队挑战副本,但组队之后,副本里的关卡难度随之提高,具体为…最多可以四个玩家组队挑战副本,并且,副本通关后,每个人翻的四个宝箱,都要让其他三人看见。”木寻又阴阴的笑了,他已经想象到,一旦有玩家开出宠物蛋,其他三人那羡慕嫉妒恨的样子…

    “恩,青鸟林普通挑战难度设定好了,精英难度、勇士难度、王者难度、地狱难度,分别在普通挑战难度的基础上增加一倍到四倍。”

    …

    “元素水晶副本,第一个叫炽晶森林,至于副本里面的怪物嘛,不能用宠物了,否则两种副本有什么区别?”

    “那就用水晶怪吧,反正也是Q版的,很好搞定。”

    ……

第三十九章 联合抵制?() 
“搞定。”大半天后,木寻对这款游戏仔细检查之后,出了一口气。

    “暂时就这样,等以后再增加新宠物和宠物技能,尽可能让这款游戏延长寿命。”

    这一次,木寻没有像荣誉之战那样对宠物大乐斗进行体验服试玩,也没有选择了立即进行删档公测,而是直接策划下一款游戏。

    “嘿嘿,接下来的这款游戏,依旧要有漏洞,法宝交易有拍卖行,但灵石交易,却没有正规渠道,肯定有骗子要从中牟利,一连两款都是这样,等这两款游戏公测结束,我继续用内部处理的借口来吊你们的胃口,等时机差不多了,我顺势推出交易平台…完美解决所有问题。”

    没错,木寻兜了这么大的圈子,目的就是为了开放交易平台。

    其实木寻完全可以直接开放交易平台,但那样一来,玩家们根本不会太重视交易平台,顶多知道有这个平台会很便利,普通玩家们可以借助这个平台出售游戏道具,而土豪玩家们则可以通过这个平台购买游戏中道具,但在木寻的设想中,交易平台要划分信誉度,并且需要缴纳一定信誉保证金,如果玩家们没有上当受骗过,谁会愿意交保证金?而且,交易平台就是以后实现虚拟货币和现实货币兑换的重要基石,乃重中之重,不止木寻一个人需要重视,玩家们也要重视。

    因此,虽然木寻这么做看上去是兜了一个大圈子,但也一步到位了,不是么。

    …

    “新游戏嘛,依然是回合制游戏,就叫魔天记吧,功法和法宝之间的搭配很有意思。”

    “不过得详细划分一下升级体系,不然短时间内就能升到满级。”

    “但是这样一来,就得重新策划游戏背景、剧情和任务了。”

    “而且,里面的功法和灵石,以及法宝,材料之类都要设置成可交易状态,为了增加可玩性,还要添加很多功法之类的…”

    “啊啊啊,好烦啊,要不就策划成手游模式?”

    “不行,那样一来,完全没有画面感,而且,我设想的,可是能将玩家带入角色中进行游戏的,但,一旦这么策划,得添加多少NPC?完全就成了大型游戏了嘛。”

    “算了,我还是

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