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第185章

全民策划之幕后黑手-第185章

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    故意送人头就不要说了,更有猪队友‘飞脚救残敌’‘千里送超神’,送的你完全没脾气。

    这还是轻的,还有喷队友的、开局前威胁叫爸爸,不然故意送人头的。

    真的,撸啊撸这款游戏,简直就是神坑,木寻在没玩之前,都不知道为什么撸啊撸这款地图不大的游戏为什么会这么火爆,以至于这么坑依然有人乐此不疲。

    直到,木寻也入坑之后…

    然后,就没有然后了。

    因为,木寻就是传说中的猪队友。

    什么英勇闪现送一血,静则百年不见人,动则千里送超神…等等凡是能形容猪队友的词,完全都可以套用在木寻身上,以至于木寻差点因为一款游戏跟人对喷了起来。

    记得刚上手那会儿,有一次打匹配赛,木寻送人头送的实在是无法形容了,队友哭着对他说:盖伦,你在家转圈行不?挂机也行,让你躺赢怎么样?

    木寻嘴上说好啊,但事实上,他又指挥角色冲锋了,结果直接被斜地里冲出来的残血亚希给干掉了。

    以至于很长一段时间,木寻一直对地图中的草丛深恶痛绝,总想学个无双割草神马的,全都给割掉。

    而那一局,也让木寻气愤了好久。

    说好的让劳资躺赢的,结果就被人家给推了塔?技术也太菜了吧?队友真不靠谱…

    从那以后,木寻也没有发奋图强苦练技术神马的,因为他对撸啊撸有一种心理上的偏见,因为他实在是太手残了。

    直到后来某讯开发出一款可以在手机上运行的王者农药,木寻才算慢慢接受了这种游戏玩法并稍微深入研究了那么一下下,而且,较之于电脑版撸啊撸,王者农药相对来说,毕竟简单一些,也更容易上手。

    当然,最重要的是,玩王者农药,即便是猪队友,也因为设备的原因,让队友不好开喷。

    无它,大字太费时了,懒得喷了。

    而如今,木寻就即将策划这么一款‘猪队友’游戏。

第三百九十章 带他超神吧() 
的地球上,撸啊撸这款游戏,它有一个世界观略微奇特的背景,更奇特的是,游戏之中的一些英雄,明显是偏向东方化的,这也使这些英雄跟撸啊撸的整体背景看上去有些别扭,不过,关于每个英雄的塑造,倒是挺有意思的,比如机器人布里茨,寒冰射手艾希等等,而且,里面每个英雄的种种技能,符文体系等,构成了撸啊撸这款火爆一时的游戏。

    当然,最重要的还是,撸啊撸之中,还有多达上百个的英雄,这才是重中之重。

    一百多个英雄,绝对是所有游戏之中的角色最多的一款游戏了。

    讲真,能开发这么多英雄,策划团队也真够变态的,木寻当初恶狠狠的猜测,策划撸啊撸这款游戏的策划团队,策划撸啊撸这款游戏的初衷跟出发点应该是有些阴险的,因为这款游戏在木寻看来,实在是有些烧脑。不仅烧脑,还会让有收集癖跟强迫症的玩家奔溃。

    因为,英雄实在是太多了啊。

    至于烧脑,就更好理解了。符文搭配、召唤师天赋这些就不说了,只要是深资一些的玩家,就会慢慢了解并懂得如何根据英雄搭配符文以及天赋了,更何况还有游戏指导,一套指导流程下来,基本上就了解的七七八八了。

    比如寒冰射手需要哪些符文,这些符文会发挥什么样的作用,机器人布里茨又需要哪些符文,该如何搭配,又该如何扩展符文页,天赋又该选什么,残暴还是决心,召唤师技能又该选什么,是治疗术还是幽灵步,还是重生亦或者洞察?或者闪现等等。

    而这些选择以及搭配,其实就是比较烧脑的,尽管有指导流程,但可供选择的实在是太多了。

    更烧脑的是,撸啊撸这款游戏它是烧脑的,是因为它是一款对战游戏,尽管对战的地点是召唤师峡谷这么一个小小的场地,但想要赢得胜利,还得多动脑子,毕竟这是一款团队匹配游戏。

    而又一个烧脑之处就在于,玩家们之间的互相配合。

    这个是比较烧脑的,至少木寻是这么认为的,不然,清一色选了皮脆的法师,结果对面选的全都是彪形大汉…

    当然,这也只是烧脑的一部分,另一部分,则是进入游戏后需要购买的装备了,这个就得根据对面选择的英雄而随机应变,而且,商店里出售的装备数量也挺多的。

    光是这些,就足以让玩家们费尽心思了。

    但是,注意,这里出现了但是。

    但是,然并卵,上述所言的天赋选择啊,符文搭配啊,职业配合啊神马的,全都是在鬼扯。

    真的,全都是在鬼扯,不然,游戏之中也不会出现那么多猪队友了。

    用猪队友的话来说:卧槽,这些都是什么鬼,玩个游戏,干吗搞那么复杂?

    所以…

    真的,玩撸啊撸这款游戏的玩家的脾气,绝对是已知的大型游戏中最火爆的,没有之一,不服来辩。

    木寻当初刚上手那会儿,也想来它个把把超神,把把五杀神马的,奈何实在是没有那个技术,太渣,遂只好安心做一个猪队友了,反正,只要人头送的多,战局结束后,对面的玩家获得的经验跟金币也多,就等于变相的坑了对面的玩家。(PS:下面的内容非常高能,请谨慎阅读)

    为什么会这么说呢?因为啊:

    撸啊撸这款游戏,升到满级你以为就完了吗?不,恰恰相反,升到满级,才是一个开始。

    满级之后,打排位,必须得自己拥有的英雄才能打,所以,得买英雄吧?而买了英雄,想要让英雄变得更牛逼,得买配套符文吧?这些都需要金币吧?

    金币哪里来?游戏里又没有充值之类的途径,只能通过一场场战局来获得,想想,也满苦逼的。

    这个时候,猪队友的作用就体现出来了,尽情的送人头,让对面玩家可以获得更多的金币,其实看似坑了队友,但从长远来看,其实坑的是对面的玩家啊。

    想想看,送的人头多了,战局结束后对面获得的金币也多,而金币一多,总想买个没有的英雄以及符文神马的吧?这会促使他们为了达成自己的目标而继续奋战,会因此浪费多少时间?而且,一局几十分钟,在家玩还好说,要是在网吧,会浪费多少钱?不仅如此,长时间坐电脑跟前,还会影响身体健康,搞不好还会引发颈椎病神马的,还会让对面养成高傲自大目空一切的心态,这种心态会导致对面玩家眼高手低,会严重的影响他们的日常人际关系,社会交际等等…

    等等等等这些,其实全都是猪队友挖的坑,为的就是坑对面的玩家们,只是猪队友们的布局太深远了,有时候吧,队友们并不理解猪队友们的这种行为,只顾着当前战局的胜负,只顾着一时的输赢,想想,也挺可怜的,毕竟,队友们的眼光太短浅了。

    哎。

    现在想来,猪队友们其实也听不容易的,为了坑人,从而努力乃至故意送人头,还要背负队友们的谩骂,真的很不容易。

    所以,要是在战局之中遇到猪队友,能体谅就尽量体谅一下吧,毕竟,他们真的很不容易。(PS:为猪队友代言,不服来辩,虽然写这段的时候,差点笑死。)

    当然,木寻可不是因为自己就是传说中的猪队友,才会这样洗白猪队友,而是,事实就是如(才)此(怪)。

    猪队友有时候真的挺好的,真的,至少木寻后来玩撸啊撸,并且放飞自我以后,其实内心巴不得匹配上的队友全都是猪队友呢,这样大家一起踊跃送人头,送了一血送二血,顺风送,千里送,各种送,共同为坑人大计划添砖加瓦,岂不是美哉?

    尽管,木寻所谓的放飞自我,其实也是自暴自弃了。

    但不管怎么说,猪队友,真的挺好的,也挺不容易的,所以,有能力的话,就带他超神吧。

    ……

第三百九十一章 套路、只等入瓮() 
,要说英雄联盟,它的背景跟世界观相对来说是比较完善的,但地球上,科技远远没有水蓝世界这么发达,已经出现了虚拟世界,因此,尽管撸啊撸有相对完善的背景,但是,它的玩法却是玩家之间互相对战,并不涉及背景,玩家们也没办法参与符文之地的冒险。

    这是值得吐槽的一个地方,用木寻这个半菜鸟来理解,所谓的英雄联盟,刨除它火爆一时的玩法之外,是比较搞笑的。

    为什么说是搞笑呢?

    按照原游戏的背景来看,英雄联盟的出现,是因为,瓦罗然大陆的实际领导者们无休止的滥用魔法的力量,用魔法的力量发动战争解决纷争,致使两次战争之后,符文之地变得脆弱不堪,随时发生着剧烈的地震以及恐怖的魔法风暴,同时还面临着政治跟金融危机,当人们意识到这一切之后,为了阻止并且改变这种现状,瓦罗然的大法师们,包括许多强大的召唤者达成共识:所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。

    因此,他们成立了一个叫英雄联盟的组织。

    按照木寻这个半吊子来理解,就是:你们的脾气为何这么火爆?能动手就绝不动口?符文之地都快毁灭了,你们倒是再动手啊,干吗成立英雄联盟这样一个组织用来解决纷争?有能耐你们倒是接着打啊。

    所以,很搞笑是不是?按照游戏背景来理解,符文之地的现实之中经不起魔法力量的折腾了,所以成立了英雄联盟来控制冲突,有什么事你们在里面解决,不要牵扯到现实之中。

    有时候,木寻都在想,策划英雄联盟的棒子策划们是不是也喜欢在起点看小说,因为撸啊撸这个背景,恩,怎么说呢,LOW爆了,跟前几年流行的网游小说背景套路几乎一毛一样。

    为什么这么说呢?有过一定阅龄的就会发现,前几年的网游小说,套路几乎一个样,无外乎什么地球上能源有限啊,为了抑制各国日益增加的人口数量以及寻求解决办法啊,为了解决国际纷争啊等等这些套路,然后,由几大国家牵头,联合策划一款名为XX的虚拟游戏。

    也就是俗称的:咱们别在现实之中BB了,现实之中经受不起核弹冲击了,有本事咱们在游戏里解决矛盾,OK?

    像不像?就问像不像?是不是一个套路?是不是熟悉的味道跟配方?

    是的,英雄联盟的背景,就是这个一个low爆了的套路。

    但不可否认,它作为一款对战游戏,是相当成功的,不过,玩家们体验英雄联盟这款游戏的时候,也是只能局限于召唤师峡谷这么个小地方。

    这算是一个弊端吧,地球上,受限于技术原因,撸啊撸只能以对战的形式让玩家们体验,不过,也就是这种较为简单的玩法,却出乎意料的成功,一举让它成为扛起游戏界半边天的扛把子,不得不说,撸啊撸它本身的游戏规则制作的相当有水平。

    事实上,地球上,游戏的发展史在木寻穿越的时候,已经发展的很不错了,有种黄金盛世的感觉,但是,受限于科技水平,并没有出现所谓的全息游戏,对玩家们来说,算是一个遗憾的事情吧。

    但也算是一定程度上,成全了撸啊撸这款游戏。

    要是地球上真出现全息游戏,撸啊撸这种low爆了的背景,做成全息游戏,绝对没有这么火爆,恐怕连DND规则游戏的一半都不如,毕竟,DND的背景,由多款DND规则游戏拼凑、添加、完善,已经构建了一个非常完善以及庞大的世界观了,撸啊撸比起DND规则游戏来,简直弱爆了。

    但是,DND规则游戏,其实说穿了也只是桌游,角色扮演的桌游。

    不过,DND规则游戏出现几十年,背景经过历代采用相同规则的游戏不断完善,本来就是奔着构筑一个完整的虚拟世界而去的,撸啊撸完全没法跟DND规则游戏比。

    但是,说了这么多,其实只是因为,木寻在策划撸啊撸的时候,遇到难题了。

    撸啊撸有它的背景,还算完善,但恰恰这种背景对于木寻来说,简直就是一个巨坑。

    他要怎么策划一款以撸啊撸为背景的网游?背景沿用原游戏的话,策划成网游,怎么跟玩家们解释?难道要说:啊,你们是不知道啊,这款游戏的背景是,符文之地大陆经不起魔法力量的璀璨了,所以,为了保护符文之地,特成立了英雄联盟这样一个虚拟竞技场,你们就在符文之地成立的召唤师峡谷之中游玩吧。

    这个解释逼格太低了,木寻直接就放弃了。

    但要是不沿用原游戏的背景,或者稍微沿用那么一点点背景,然后加以自己的完善,来策划一款类似废土这样的传统网游,那英雄联盟的玩法就体现不出来了,玩家们关注的对象又成了装备,升级,副本这些传统玩法了。

    这是一个问题,而且还挺重要的,也是木寻为之纠结的所在。

    好在,时间上不是很急,毕竟废土才运营多久?木寻有充足的时间来策划完善它。

    不过,在这之前,木寻还是决定先将原游戏照搬过来先内部消化消化,顺便看看反响。

    于是,在接下来的时间里,木寻可谓是又忙疯了。

    一方面,他要在废土之中通过内置的金融交易系统慢慢倒腾足够多的能源水晶用来坑其他游戏公司,另一方面,还要努力回忆撸啊撸这款游戏的玩法、数量繁多的英雄以及各种符文之类。

    时间,就这么悄然过去了一段时间。

    而忙疯了的木寻并没有关注废土得到联邦推行后的反响。

    但在半个月后,何生亮送来统计之后,木寻惊讶的发现,原来,不知不觉之中,废土已经容纳了将近四十亿人次,这个庞大的数字,绝对是历代游戏中,玩家数量之最。并且随着联邦持续推行,这个数据还在以一个上升幅度在增长。

    这是一个很好的现象,也算彻底奠定了废土的地位了。

    接下来,万事俱备,东风已至,只等入瓮。

第三百九十二章 重点照顾一下下() 
废土,到现在为止,已经运营了接近三个月,在大半个月前由联邦推行之后,废土

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