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第93章

超级系统之文明崛起-第93章

小说: 超级系统之文明崛起 字数: 每页4000字

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    而且随着“炼心诀”的普及,华夏国民身体亚健康的状态已基本消除,更很少出现那种一上班就打瞌睡,一下班就精神百倍的状况,身体倍儿棒,精力饱满,工作效率自然成倍的提升。

    为此。从2017年年初开始,华夏特别将以前的八小时工作制改为了六小时工作制。并增加了诸如国庆、春节七天长假、清明、中秋、端午五天长假,重阳、元旦、元宵三天假期,以及青年节、植树节、教师节、儿童节、劳动节、母亲节、父亲节等一天假期这一系列具有传统或教育意义的国家法定节假日。

    并且这些节假日,国家严格规定不允许占用周末的时间,而且不仅仅是国家、企业、部门的职工和工作人员享有这些假期。

    国家规定每一个华夏国公民无论从事什么工作都享有享受这些假期的权利,甚至连国家主席都不例外。

    当然诸如银行、公安、交警等一系列需要每天24小时不间断工作的特殊行业,在轮休、调休,尽量满足每一个人都能享受规定数量的节假日的同时,国家严格规定在这些国家法定节假日、双休日需要工作的人员要享有至少五倍于年均日收入的待遇,这个“年均日收入”并不是指基本的日工资,而是一年总收入与国家规定年工作日数的比值。

    这个待遇,无论什么人,什么单位,什么工作都必须严格执行,哪怕你是私企、个体经营户都不能例外,哪怕是临时工、农民工都同样享有这些待遇,一旦有人违反被起诉的话,将没有任何逃脱法律责任的可能,除了要补齐对员工的待遇外,还要面临罚款、整改、吊销营业执照、追究相关责任人责任等一系列的制裁。

    这些规定,也极大地刺激了国家服务产业的发展,虽然增加了一定的劳动成本,但是也使各个行业,尤其是在对员工、工人假期、待遇等方面变得更加规范,“拖欠农民工工资,剥夺劳动者休假权利”等一系列的现象得到了很好的杜绝。

    同时也间接地在一定程度上增加了很多的工作岗位,毕竟要保证员工轮休、调休、享受假期等,人手不足是肯定不行的。

    而这些节假日和休闲时间的增加,也保证了人们可以有足够的时间去修炼,去休闲,去玩游戏,也根本用不着非得在上班时冒着危险“偷偷摸摸”的玩,而这也造成了部分网页游戏不得不关门或者改作别的游戏。

    同时,星空娱乐这个叫做《三国》的游戏,虽然还只能显示在电脑屏幕上,并且要依靠鼠标、键盘来操作,但是这款游戏还增加了“人机语音交互”的功能,就是玩家可通过话筒来实现和游戏中npc的直接对话和交流,甚至可通过语音来指挥自己的游戏人物进行部分操作,比如传统的采矿功能,并不再需要玩家不停地点击鼠标,只需要轻松地躺在那里,用语音指挥就可以了。

    当然,这款游戏最大的特点就是“智能化”,在星空娱乐公司完成了最初的制作和反复测试后,完全交由智能主脑“乐府”自主运行和管理,没有任何认为的干预。

    而游戏中的npc或灵兽等等也普遍都具有微智能和低智能,具有一些独立的思维,能与玩家进行“独立”的互动,很多任务也变得随机和唯一,改变了以往设定死板,千篇一律的模式,让玩家能感受到仿佛是生活在另一个“独立”的世界,大大增加了游戏的可玩性、开放性和娱乐性。

    用星空娱乐宣传话说,则是,“请玩家相信,你是在另一个世界和一群活生生的npc在生活,在战斗”

    “‘黄巾之乱大胜,张角执掌汉庭’这样的情况完全有可能出现,只要你想,你就能改变历史……”

    当然,有智能主脑“乐府”这个相当于是游戏中的至高神的存在,和一群辅助游戏运行的低智能的“主神”存在,玩家并不需要担心游戏会失衡。

    此外,这款游戏也没有以往游戏的无数个游戏区,只要在华夏地区登陆,整个华夏就只有一个游戏区,哪怕有数亿玩家,也只有这一个区,而星空娱乐公司的超级云终端服务器也绝对没有任何问题,完全可以流畅的承载和运行,这让很多玩家直接热血沸腾,几百上千万人或是团结协作,或是斗智斗勇该是何等的壮观,何等的令人兴奋。

    而国际版本则可能会出现美洲区、欧洲区、亚洲区等一些列游戏区,当然这却只是星空公司后续的计划,目前,此游戏则只是在华夏国运营。

    这也引来了大批其他国家游戏迷的“抗议”,纷纷要求自己的国家赶快引进这款游戏,并在羡慕华夏玩家的同时,天天看着网络上华夏玩家精美的视频、截图和游戏体验,眼红不止,大流口水,整天遗憾为何不能生在华夏,整天大骂本国的游戏公司和文化部门,这倒让很多华夏的玩家出现了一种“似曾相识”的感觉,那优越感是倍增啊!

    这款游戏耗费了星空娱乐一年多的开发时间,雏形则借鉴了“星空实验室”里那群变态曾经休闲之余制作的拿来消遣娱乐的《三国》游戏,以“三国”时代为背景,从“黄巾之乱”爆发前两年的历史时间开始,玩家可以从事打怪、升级、修炼、带兵、建立势力、经营驻地等一系列经典却又充满了新意的玩法,甚至与三国时期的豪侠痛饮狂歌,拦路抢劫都没问题,只要你能获得这些英雄的认可和承认。

    特别是一些选择带兵系统的玩家,随着玩家各类兵种、兵符得到不断进化和官职、等级的不断升级,玩家最后甚至能统帅一支数万人的多兵种“军团”,而在超级服务器、高速无线网络和主流光脑的配置下,尽情地享受指挥“数万人战斗”的激。情和快。感。

    而选择“万人敌”模式的玩家则可带领自己有限的亲卫团去享受“万军从中娶敌将首级如探囊取物”的豪情。

    此外,还有一系列的诸如豪侠模式,生活模式,军师模式,领主模式,做官模式等众多的特色模式供玩家选择,使游戏中不仅仅是战斗,还有生活、娱乐、经营、斗智甚至读书、下棋、弹琴等都充满了无限的乐趣和吸引力。

    也因此,这款游戏在正式公测的当天,在华夏引发了前所未有的火爆局面。(。。)

    ps:  十分感谢“虞岚”、“化石小龙”等朋友的月票支持和“黯然↑星辰”、“书友121027224826263”等童鞋的打赏和支持!

第一四一章 火爆() 
王小明今年29岁,华夏名牌大学毕业,如今在一家国企工作,工资不错,生活上也没什么发愁的地方,家庭美满,算得上是一个“幸福的普通人”。

    而王小明平生最大的爱好就是足球和电子游戏,足球就不说了,身为一个资深的华夏球迷,这么多年足以称的上是“满把辛酸泪”了。

    电子游戏方面,这些年王小明倒是算上一名资深的骨灰级玩家,小时候的小霸王游戏机,什么俄罗斯方块、超级玛丽、双截龙、魂斗罗,到后来街机的街头霸王、铁拳、侍魂、恐龙岛等等一系列的游戏,可以说是玩着长大的,还曾经因逃课被老妈和班主任一起堵在游戏室内,被老妈拎回家一顿“竹笋炒肉”,如今每每想起,王小明都觉得屁股还有点疼。

    后来逐渐长大了,开始逐渐接触到了电脑游戏,更是一发不可收拾,从早期的红警、仙剑奇侠、金庸群侠到后来的星际、cs、魔兽、英雄无敌,包括国产的轩辕剑、剑侠情缘等等游戏经常玩的是昏天黑地。

    再后来又开始玩网游,从暗黑战网、传奇,一直砍到了魔兽世界,到如今的刀塔、“撸啊撸”,算是转战在各类网游的战场。

    家中大大小小的游戏机也应有尽有,从早期的“小霸王其乐无穷”,掌中俄罗斯方块机,到如今的psp、ndsl、ps4等游戏机均有收藏,当然目前王小明最热衷的还是网游。家中的光脑都是去年下半年想联集团发布的最新款的机型。

    然而,王小明十几年游戏玩下来,也逐渐对当年华夏的网游充满了愤慨和期望。

    愤慨的是如今华夏的游戏是越来越“乱”了。浮躁,功利化严重,各类游戏数之不尽,一天甚至会同时有十几款网游发布,而其中太多的游戏粗制滥造,一心只为了“骗钱”。

    充值、商城、道具等等,只要你有华夏币。想怎么玩就怎么玩,完全再也体会不到当年询问npc寻找任务,获取任务线索的乐趣。再也找不到曾经七八个同学一起组队刷怪升级的快乐,再没有了好不容易刷到自己期盼已久的“装备”的激动,也没有了“快意恩仇”的快。感。

    王小明清晰的记得自己第一次玩网游,第一次在野外被人恶意pk时的愤怒。更记得联系了一群伙伴去“报仇雪恨”后的激动。曾经自己手都是抖的。

    而如今这些感觉全都越来越淡了,做任务?简单,傻子都行,手残一般的点鼠标就成了,也许直到满级都弄不明白哪个npc到底在哪里;升级更简单,挂机、花钱买特殊物品等等均可,保证你升级的速度向火箭一般;装备?再怎么刷出来的装备,能有花钱买到的好?即使比花钱买的好。也要不停的花钱洗练、强化,精炼等等。

    导致很多游戏玩到后期可以说就是在比谁钱多。谁舍得花钱,就是抓住如今大多数玩家只为了追求砍人、踩人、受人崇拜的“爽”的感觉,一切都以需要华夏币为基础,导致很多游戏严重失衡,而完全失去了“游戏”的乐趣。

    同时,华夏国产的游戏也确实有些不给力,想想这些年给人留下经典印象的大都是国外的作品,近年来更是严重,米国、棒子国、岛国的游戏盛行,好不容易有个刀塔和“撸啊撸”却还不是曾经经典的游戏模式。

    这些现象都让王小明这类的华夏资深玩家愤慨的同时也忧心不已。

    特别是近几年来,生活变化大了,工作时间少了,赚的钱多了,闲的时间也多了,就更盼着能有一款经典的游戏,能让大家重温曾经的激。情,尤其是星空科技诞生以来,王小明不止一次跑到星空科技的官网上留言,盼着星空科技能做一款网游,改变一下华夏近年来的游戏风气。

    用王小明这些人的话来说,星空科技有这么牛掰的技术,甚至可以力战六国,为啥就不能稍微花费点精力做几款游戏呢?

    也因此,当星空娱乐成立后宣布研发一款网游时王小明激动的大半夜都睡不着觉,现在谁还不知道几个星空公司其实就是一家子啊,都掌控在那个传说中的华夏传奇“董师”手里,如今受“炼心诀”的影响,华夏人都习惯地称呼董义为“董师”。

    特别是在星空娱乐宣布网游《三国》准备公测日子里,王小明整日在网络上呼朋唤友,召集了一大批曾经在各个网游一起战斗过的兄弟,大家都期待着准备在《三国》中大干一场。

    至于《三国》这款网游是否会令大家满意?请问你是在说笑话吗?星空出品,何时让大家失望过。

    当然,结果也确实没令王小明失望,公测当天中午,王小明早就提前随便吃了点午饭,备足了“干粮”,焦急地等待在电脑前。

    12时00分,王小明以“迅雷不及掩耳盗铃之响叮当”之势快速登录游戏。

    在观看了开头宏大的游戏战争动画之后,王小明更加的期待,这个开头动画实在是太震撼,太真实了。

    随后是一连串包罗万象的问题选择,大概有近三四十道问题,目的是通过玩家的选择,对游戏人物的属性进行判定。

    这些问题的作用在后来很多玩家才了解到,游戏人物除了表面的力量、敏捷、智力、体质、抗性、攻击、防御等一系列的常规属性之外,其实还有许多隐藏属性,诸如精神力、意志力、福缘、悟性,诸如性格、价值观、忠信礼义、家国荣誉感等等一系列的属性,而这些属性的初始值全部决定于创建角色之初的这些问题的回答。

    “525700”这是王小明一进入游戏便在游戏界面的左上角看到的金黄色的提示数字,显示了目前在线玩家的数量。

    “太尼玛疯狂了!”王小明惊叹道,自己这一系列的动作算是快的了,却仍然排在了五十多万人之后,而就在王小明这一惊讶的瞬间,“525700”的数字直接变成了“558328”让王小明不得不再次感叹这游戏的火爆!

    然而惊讶之后是再次的惊讶,看着光脑屏幕中的游戏画面,王小明有些呆滞了,这是游戏吗?游戏的画面什么时候真实度能跟电影画面一样了,这花、这草、这山、这树?这是制作出来的吗?这难道不是用高清摄像机拍摄的吗?

    还有旁边那些活生生的npc人物,你确定这些不是真人扮演的吗?

    太震撼,太真实了!

    玩这样的游戏,已经不能算作“玩”了,就如同在真实地扮演一部史诗大片一般,王小明已经迫不及待地想知道以后数十万人的战争该是一种何等震撼和壮阔的场景。

    而同王小明一样感受和期待的则是每一个进入游戏的玩家,不要说其他,单纯从游戏的画质、画面来说,便超越了史上所有的游戏。

    星空出品,果然名不虚传!

    被连续震撼之后,终于缓过神来的王小明也终于开始了他在游戏中的传奇之旅。

    ……

    火爆,预料之中又预料之外的火爆,《三国》网游开服一小时在线玩家便突破了一百万,两小时之后突破三百万,六小时之后突破一千万,最终截止到凌晨在线人数达到了两千万左右!

    这是什么概念,有人粗略地估算过,截止到2017年,在华夏网络游戏的玩家至少在两亿左右,而《三国》开服第一天就吸引了至少十分之一的玩家。

    《三国》游戏使用的是经典的点卡收费模式,每小时的收费约为0。2元华夏币,包月则是每月100元华夏币,换个概念就是,其中哪怕有一半的玩家选择包月模式,那这款游戏每月收入就将高达十亿华夏币,况且看第一天火爆的状态,玩家的数量以后必将还会增长,这已经不是赚钱,而是“抢钱”了。


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