幻想代码见闻录-第61章
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——你的素材调和lv。0获得足够的熟练度,升为素材调和lv。1
嗯,素材调和终于升级了。小小蓝淡定地看了一眼系统提示,心中毫无波澜。生活职业都是靠烧钱练起来的,不过小小蓝用的不是自己的钱,一点也不心疼,同样的,那种苦尽甘来的喜悦就没有那么强烈了。小小蓝已经明白了自动生产和手动生产的差异,不会傻傻地使用高失败率的自动生产了,毕竟成功一次可以获得1点熟练度,失败却只能得到0。1点的熟练度。
小小蓝拿起小红草精华一看,只是一瓶稀有度7的小红草精华,果然是因为稀有度7的小红草精华加的太多,影响了品质。如果把12瓶小红草精华的稀有度平均下来,最后的结果应该是7。5左右,7。5,可以看做7,也可以四舍五入成8,也就是一半一半的机率。看来自动生产真的是严格遵守系统的规定,不像手动生产那样有那么多的变数。
从小小蓝手里拿过小红草精华,伊尔斯嗯了一声:“你做得很好,合成与调和这方面,我没什么可以教你了。至于制作道具就比较简单,因为用到的都是半成品素材,所以相应的非常容易。你可以理解为拼积木,在每个积木涂上胶水(魔法阵),再把它们组装起来,对你而言,这个应该没难度吧。”
“没难度没难度。”
小小蓝从小手动能力就非常强,最为自豪的成绩是八岁和爸妈一起去沙滩晒太阳时用沙子堆出了一个城堡,本想向周围的小孩子炫耀一番,但没过几分钟就发生了小型的海啸,一个浪扑来,差点把小小蓝给卷走。从那之后,小小蓝堆沙子就再也没成功过。
伊尔斯点点头:“我能帮你的就这么多了,接下来换你帮我了。”
呃?我帮你?我有什么能帮你的?
看到小小蓝一脸不明所以的表情,伊尔斯眉头一皱:“你该不会忘了你来这里的目的吧?”
卧槽,你不说我还真忘了,一直在浪费材料做研究,把打下手这件事给忘光光了啊。
小小蓝露出献媚的笑容:“怎么会忘呢,我是来帮伊尔斯老师打下手的。”
“嗯,你没忘记这件事就好。”
小小蓝搓搓手:“那我需要帮老师做些什么呢?之前用掉老师那么多的材料真是不好意思啊,我一定会竭尽全力帮助老师的。”
反正打下手无非是配置各种试剂什么的,相当于免费赚熟练度,和之前没什么不同。
伊尔斯拍拍小小蓝的肩膀:“好样的,我就等你这句话了。”
突然,小小蓝有一种不好的预感。
伊尔斯转身回到那张堆满器材的桌子旁,从桌子上取走一瓶青蓝色的药剂,把它递给小小蓝。
“我做的实验太高端了,以你的水平就连给我打下手都办不到,所以你唯一能帮我做的,只有这个。”
小小蓝看着手里这瓶药水,名字是三个问号,属性也是三个问号。这是怎么回事?使用素材辨别,失败了,小小蓝不信这个邪,继续使用素材辨别。
然而还是没有用,仍然是一串的问号。没办法,小小蓝只能抬起头看着伊尔斯。
伊尔斯指着小小蓝手里的药剂说道:“这是我花了好多高级素材不断研究创新才制作出来的药水,这种创新产品在制作出来时是不会显示属性的,就算使用素材辨别也无法检测出它的属性,想要知道药水属性的办法只有一个。”
说着伊尔斯一脸坏笑地看着小小蓝,指了指小小蓝手里的药剂,又指了指小小蓝。
小小蓝看了看手中的药水,又指了指自己,忽然浑身一震,脱口而出:“该不会——要我以身试药?!”
伊尔斯竖起大拇指:“你真聪明,这种属性未知创新产品需要有人以身试药后才能显示出它的属性,所以,就麻烦你了。”
小小蓝瞪大双眼一脸惊恐地后退几步,没想到你居然是这种人!
伊尔斯像是虎姑婆似的冲小小蓝勾勾手:“别害怕呀,我不会对你怎么样的,你可是不会死的呀。”
小小蓝使劲地摇着头,这不是死不死的问题,这是出于对未知的本能恐惧啊。
“最多,我再加点奖励。”
人为财死小小蓝为食亡,一听到奖励,小小蓝两眼放光什么都不怕了,豪气冲天地拍了拍胸脯:“老师的实验想必是推动社会发展,使炼金行业突飞猛进的伟大研究,为了停滞不前的炼金行业,我愿意以身试药!”
说完小小蓝打开瓶塞,瓶口对着嘴咕噜咕噜一饮而尽。
伊尔斯满脸期待一脸紧张地看着小小蓝:“怎么样怎么样?有没有什么感觉?哪里不舒服?”
说实话小小蓝还没尝出这药水是什么味就咽下去了,现在只觉得像是喝了冰冻饮料似的,冰冰凉凉的一股清流从嘴巴到达喉咙,仿佛吃了一大口芥末,那股刺激又舒服的感觉涌进鼻腔,张开嘴“噗咻~”了一声,再从喉咙流淌到胸部,小小蓝顿时觉得沁人心脾,犹如在四十多度的夏天喝了一瓶冰矿泉水般爽快。这股清流继续往下,从胸部辗转到了腹部,这感觉仿佛像是便秘五天后一泻千里的舒畅。然后再往下——
正享受着清爽舒畅透心凉的小小蓝猛地瞪大了眼睛,发出尖叫:“啊!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”
伊尔斯被吓了一跳:“怎么了怎么了?快告诉我怎么了?”
小小蓝双手捂住自己的菊花,脚下像是安了弹簧似的一跳三尺高,一边跳还一边尖叫:“菊花——我的菊花!像是被火烧,像是被人用风油精又像是被人用一根棍子——啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”
Lv。23…瘫污!诡异的声望()
小小蓝捂住菊花从地上站了起来,如果不是伊尔斯给他施加了好多减轻痛苦驱逐异常状态的魔法,他估计就要因为情绪波动太大而被系统踢下线了。不过话说回来,小小蓝的痛感是最低的5%,仅仅是5%就已经这么可怕了,难以想象20%的痛感会是什么情况。
伊尔斯哈哈大笑一把抱住小小蓝:“我成功了!我终于成功了!”
这一个熊抱就抱得小小蓝呼吸困难浑身难受,整个身子仿佛要被挤成一团,hp条迅速下降。卧槽!你到底是魔法使还是战士?力量居然这么大!
就在小小蓝快要被伊尔斯给抱死时,伊尔斯终于松开了手。逃脱魔掌的小小蓝大口大口地呼吸,hp只剩下10点不到,再被他抱个几秒,可真的要挂了。
小小蓝喘了口气,看着缓缓回升的hp,真的是松了一口气。
“老师,这到底是什么药水呀?难道老师是接受了警察局的委托,研究一种专门针对嘴硬的犯人,在逼供时使用的特殊药水?”
一想到这瓶药水,小小蓝仍然心有余悸,现在还觉得菊花隐隐作痛,那简直不是人能承受的痛苦!
伊尔斯轻摇食指,一脸你不懂的表情,又拿出一瓶和之前一模一样的药水递给小小蓝:“你自己看看就知道了。”
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道具:(未命名)
类型:消耗品
稀有度:0
使用后可以激发自身潜能,在15秒内,基础敏捷+10%、基础灵敏+10%,移动速度+30%
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小小蓝眼珠子都快瞪出来了,这这这!居然是按照百分比增加属性的药水,而且还是同时增幅敏捷和灵敏两种属性,还能增加移动速度,简直是弓箭手暗杀者等职业的必备药水。
只是,那个激发自身潜能指的应该就是火烧菊花风油精灌菊花棍爆菊花的痛苦。一般人,真的受得了吗?
冷静下来仔细想想,也觉得这种药水没有想象中的那么好,首先它提升的敏捷灵敏只有10%,也就是100点提升10点。想要把一种属性加到100点,必须把升级获得的点数全部分配到这种属性上,就算是这样,也要13级左右才能达标。
其次,它提升的是“基础”属性,指的是不包括装备的附加的属性,而是升级加点的人物基础属性。
最后,虽然敏捷和灵敏对于弓箭手暗杀者来说很重要,但力量和体质也同样重要,力量影响物理攻击力,体质影响hp和物理防御力。对于物理职业来说,力量是必不可少的,对于所有的职业来说,hp多才更有保障。
目前来说唯一有用的,就是那条移动速度+30%,但移动速度又与敏捷挂钩,就算提升了30%,魔法使仍然跑不过同级的暗杀者
所以,小小蓝觉得这种药水在前期可能没什么用,到后期它的价值才会体现出来。
看着一脸兴奋就快要过呼吸的伊尔斯,小小蓝不知道该如何回答,想了想,小小蓝还是捡着话说:“恭喜老师研究出这么厉害的药水,我从未见过这么神奇的东西。”
伊尔斯哈哈一笑:“不仅仅是这样哦。”
小小蓝耳朵一动:“难道这里面还有别的玄机?”
“你觉得,为什么这么好的药水,稀有度却是最低的0呢?”
生产出来的道具的稀有度与使用原材料的稀有度挂钩,使用的原材料稀有度越高,做出来的成品道具的稀有度也就越好,而稀有度则是系统对道具好坏的评价,稀有度越高,证明这个道具的价值也就越高。
稀有度0,明显配不上这么厉害的药水,以这药水的属性,就算评价为稀有度10都不为过,为什么会是稀有度0呢?。
小小蓝想起了自己制作小红草精华的经历,灵机一动,试探性地问道:“难道说,这药水的稀有度还可以提升?”
伊尔斯点点头:“因为是试验作品,所以我没有使用好的素材,使用的素材品质太差,这药水的稀有度才会被判定为0,等我以后用极品素材进行制作,稀有度就会跟着提升,稀有度提升,药水的效果也会提升。”
小小蓝懂了,也就是说这10%的敏捷灵敏和30%的移动速度只是保底属性,成品药水的稀有度越高,药水所增幅的属性也就越强。既然是这样,小小蓝就要对这种药水的价值进行重新评估了。
最后小小蓝得出结论,这是个好东西,一定要想尽办法弄到手,这个药水有自己以身试药的功劳,应该很容易能要到制作方法书的吧?于是小小蓝问:“老师,你打算给这种药水起一个什么样的名字呢?”
伊尔斯想了想:“这个暂时没想好,不过,你以身试药,想必对这种药水深有感触,我决定把它的命名权交给你。”
的确是身有感触啊,一说起这个,小小蓝的菊花好像又开始痛了。等等,菊花残?
小小蓝提议:“不如,就叫菊花残吧。”
伊尔斯一愣:“菊花残?这名字怎么这么奇怪?”
小小蓝连忙摇头:“不奇怪不奇怪,马儿被人用鞭子打屁股时才跑得快,喝了这个药水就好像被人快马加鞭打屁股似的,因为被人鞭策,所以才能激发潜能,这个药水的名字就是从这里来的。”
伊尔斯点点头:“你说得有道理,它的名字就叫菊花残了!”
——你参与实验,并成功研发出一种新型药水,得到称号炼金界的新星
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道具:炼金界的新星
类型:称号
稀有度:a
炼金师技能成功率+2%
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小小蓝眼珠子都快瞪出来了,我只不过是以身试药而已,连打下手在旁边观察记录都算不上,居然判定我参与了菊花残的研究?这可真是捡了个大便宜啊。
再一看那个称号,小小蓝乐得合不拢嘴,居然是加生活技能成功率的称号,虽然只有2%。技能成功率并不是相加而是相乘的,比如小小蓝原本的成功率是50%,装备这个称号之后,成功率就变成了50%+50%x2%=51%。虽然少了点,还是那句话,总比没有要强。
伊尔斯拍拍小小蓝的肩膀,一脸的欣慰:“你做得非常好,你的任务已经完成,可以去前台领取奖励了。”
小小蓝打开任务栏一看,这个打下手的任务还真的显示已完成。小小蓝向伊尔斯告别:“那我就不打扰老师继续做研究了。”
“等等!”伊尔斯忽然叫住了小小蓝:“你明天有时间吗?”
小小蓝回过头:“有啊,老师有什么事吗?”
“明天我有点事找你,下午记得过来一趟。”
呃,有事找我?我们之间还能有什么事?npc应该不会无缘无故地找玩家,小小蓝和伊尔斯之间除了打下手这个任务外,就是炼金的师父和徒弟之间的关系了,别的炼金师都是交完技能就让玩家自学去,工作性质有点类似银行柜台人员,从来都是玩家找他学技能办业务,他们是不会主动找玩家的。难道说是这个打下手任务的后续?又或者是帮他完成了研究,得到了足够的好感度,所以可以触发新的任务了?
想不通的小小蓝还是点点头,表示自己会准时过来的。
推开炼金实验室的门,小小蓝被直接传送到魔法使公会的大厅里,小小蓝把任务手册递给前台的工作人员,工作人员核实完毕后在上面盖一个章,这样就算确认完毕,完成委托了。
——你完成炼金师的协助研究(c),你得到2,000点人物经验、你得到4,500点职业经验、你得到1,000点魔法使公会声望,你得到5金币
——职业等级获得足够的经验值,升级为lv。6
哇,一个c级任务就奖励了一千点魔法使公会声望,再做五六个同样等级的任务就能把负数的声望补回来了。不过职业等级真的好难升啊,一般任务怪只奖励人物经验,职业经验只有在完成与职业有关的任务以及在打怪的过程中才能获得。
像这种在本职业公会接受的任务,通常是奖励的职业经验多,人物经验少,而在野外打怪则是人物经验多,职业经验少。而职业等级又影响到玩家技能的学习,那些一心冲级的练级狂人,人物等级和职业等级都是严重失衡的。