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第34章

幻想代码见闻录-第34章

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枪窘岱殖鲆徊糠值娜斯菇ǎ詄w进行攻略。到时候要找小小蓝各种帮忙。

    虽然很累,这一天也算是非常充实,玩得非常尽兴,就连感冒也被治好了。但小小蓝认为什么事都应该持之以恒,半途而废是不好的,所以他登录了游戏。

    登陆游戏后,小小蓝出现在魔法使公会里,之前接了几个光暗山的任务还没交,小小蓝交完后得到了少许的声望奖励,令小小蓝感到惊喜的是,打败阿普诺斯的任务奖励居然是一本30级魔杖的制造方法书。

    这种标明了等级的方法书,只要用指定的材料制作,最后做出来魔杖的装备等级必定和方法书上的等级相同。而不像使用通用的魔杖制造方法书制造出来的魔杖装备等级波动很大,用的材料越好,魔杖的装备等级就越高,反之用的材料越差,装备等级就越低。

    学掉这本方法书,小小蓝决定先去买点垃圾材料练练手。虽然制造装备对技能等级的高低是没有要求,但技能等级太低是会大大影响制造成功率的。

    现在玩家的等级也在30总有,30级的材料正值抢手之际,小小蓝有两万多金币,买些材料还是足够的。小小蓝先在市场买了一大堆垃圾材料回开始制作,用通用的魔杖制造方法书练手。

    报废了一大堆的材料,小小蓝把武器工匠的各项制造技能练到了3级。同时也做出了一些奇怪的东西。比如面对犬科生物时攻击力上升50%的打狗棍、视野+10同时在乞讨时能博得更多同情的导盲棒,攻击距离+50%的晾衣杆。

    看着眼前的成品,一股自豪感油然而生。清算了一下道具栏里剩下的钱,接下来小小蓝在市场上买了一些30级左右稀有度0~1的材料。虽然30级左右的材料抢手,但稀有度0~1的话就等同于废品了,只能作为练习生活技能的材料,完全不能制造装备,就算做出来了,也会降低装备的整体水平,最后装备的稀有度也不高。

    和稀有度比较高的材料比起来,这些30级稀有度0~1的素材相对来说还是很便宜的,小小蓝现在对魔杖的要求也不高,随便弄一根拿来用用而已,就算是30级稀有度0的魔杖,属性都比10级稀有度10的魔杖要好,更不谈和小小蓝之前的那个白板魔杖相比。

    按照方法书上的步骤一点点地操作,虽说是限定了材料,但实际上供玩家自由发挥的地方也很多,制造完杖身后,除了指定的地方不能动之外,玩家还可以在杖身上雕刻花纹镶嵌宝石或者刻画魔法阵,只要你的加工技能等级够高,能在30级的装备上进行加工,同时又不破坏原有装备的属性就行。

    当然小小蓝也只有首饰工匠的镶嵌术和雕刻工匠的雕刻术这两个技能勉强能在30级的装备上加工。制造魔杖的材料以金属和木材最佳,同样加工以木材最简单,金属最难。毕竟在一块木头上雕刻和在金属上雕刻,想想都知道哪一边更容易。

    中间失败了好几次,浪费了大半的材料,小小蓝终于做出来一把勉强能够入眼的魔杖。

    道具名:红色的花火魔杖

    装备等级:30

    装备类型:魔杖

    稀有度:2

    魔法攻击力+381

    智力+10

    使用火属性技能时伤害+170

    不管从什么方面来看,这把魔杖都非常差,但想到越级做装备的高失败率,这把魔杖已经是很不错的了。最后那条使用火属性技能时伤害+170挺不错,再加上小小蓝戴着的犬牙项链,这就有220点了。

    做出这把增幅火属性魔法的魔杖,原因大概还是在方法书上,方法书上所需的材料都是和火属性有关,不过刚好,小小蓝从罗娜那里学了好多的火属性魔法,正好派上了用场。

    回到家,把剩下的材料全都存进仓库,小小蓝来到魔法使公会想接几个任务练练新技能。

    打开任务手册一看,小小蓝下巴都要掉地上了。任务手册再次更新,追加了新的功能,这次追加的功能非常便利,居然是,顾名思义,就是小小蓝在查看任务情报时可以直接看到该任务的奖励。

    要知道一般来说玩家接取任务是看不到都有什么奖励的,就算在魔法使公会,也只有少部分的任务显示了一部分的奖励,其他的奖励依旧是问号。出现这种直接能看到任务奖励的情况,小小蓝估计是前几天各魔法使公会的会长联手把小小蓝的魔法使公会纹章升级成全国纹章后带来的新效果。

    现在小小蓝才明白当时各位会长口中所说的全力相助是什么意思了,原来真不是随口说说,还是有点实际效果的。光凭这一点,小小蓝就已经赚大了。这意味着小小蓝可以排除那些难度高奖励少的任务,挑一些奖励比较好适合自己的任务来做。有了这条属性,可以让小小蓝少走很多弯路,避免任务消耗的时间精力大于任务所带来的收获。

    仔细研究了一下,原来魔法使公会的任务大多奖励声望和金钱,少部分的任务奖励道具,这些道具被分为了四大类。分别是制造方法书、装备或者普通道具、新技能和技能熟练度三种。

    其中的奖励大多是制造方法书和各种道具装备,最少的是新技能,而技能熟练度则是根据玩家完成任务的情况随机出现,就好像小小蓝之前完成任务上交了双倍的任务素材,被判定为超额完成,所以奖励了少量的熟练度。

    当然奖励的熟练度不会很多,而且是随机奖励,如果学的技能太多,甚至会奖励到毫无用处的技能上。

    这样看来,技能熟练度的奖励也不是那么吸引人,同时技能奖励万一奖励到和自己所学技能属性不符合的技能,那就糟糕了。算来算去,也只有奖励制造方法书比实用,无论是自己学习后制造还是出售给其他人,都能得到不少的用处。

    但万一完成高难度任务,奖励的却是低级的方法书,那岂不是亏死了吗?

    最后小小蓝总结,这种在职业公会里接的任务,完成后得到的奖励其实就是个坑。

    幸好小小蓝现在可以提前看到任务奖励,有符合自己属性的技能的任务就接,突然小小蓝灵机一动,以后是不是可以不用找拉赛尔学技能,直接接任务学技能,这样岂不是省下好多的声望?

    看了一下任务手册上的任务,小小蓝挑了几个难度不高,但目标却是同一种怪物的任务。对于现在的小小蓝来说,他只缺武器和一些诸如耳环项链之类的首饰,至于衣服鞋子等,以小小蓝那薄弱的防御和本来就少得可怜,还被诅咒扣掉10%的防御和hp,穿了衣服等于没穿,那点防御实在是没用。

    由于道具栏扩充成六百多个格子,小小蓝的购买力也上升了许多,但小小蓝有拉比斯神魔之源泉,对于魔力药水也不是那么需要了,想了一下干脆只买100个格子的药水,剩下的空间就用来装打怪采集到的材料。

    一切都准备周全,小小蓝把白白从兔子窝里拿出来,放在头顶,一起前往任务地点路标峡谷。

4、技能衍生强化效果() 
路标峡谷位于诺维亚镇南方,那里栖息着岩石系的魔像石巨人,传说它们是某位神灵掉落在人界的节操所化,这个传言的真实度有几分,小小蓝不得而知。

    峡谷外围的石巨人已经是30级的怪物,越往里面岩石巨人的种类越多,等级也越高。小小蓝往峡谷内还没走几步,就已经遇到了lv。32~lv。35的红岩石巨人。看了一下周围,基本没啥人,想想也对,现在已经是凌晨,就算是职业玩家,在这个点也已经睡着了,于是小小蓝就在这块地方开始练级。

    石巨人身高五米,全身上下由大小不一的石头组成,hp高物理防御力高物理攻击力高,相对的移动速度和魔法防御力就比较低下,但也只是相对而言,石巨人虽然走得很慢,但就算只跨出一步,也抵得上小小蓝这种短腿职业跑四五步。

    当然石巨人也分为了好几个种类,除了最基本岩石系的石巨人外,还有火系加岩石系的红岩石巨人,岩石系加钢铁系的钢铁巨人等各种各样的石巨人,从lv。30到lv。90不等,据说在路标峡谷的最深处,还有超过百级的石巨人首领存在。

    从克制方面而言,石巨人害怕水系冰系和植物系魔法,害怕钝器类的武器,比如锤子、斧头之类的,用这些攻击石巨人都拥有1。5倍的伤害加成,只是石巨人物理防御力太高,用物理攻击远没有魔法攻击划得来。正好小小蓝就会水系和冰系的魔法,只希望这些石巨人的hp不要太多。

    之前转职时魔法之神送了一个技能给小小蓝,这个技能的名字叫做魔法操控

    技能名:魔法操控

    lv:0(0/10000)

    被动:增加你对魔法的掌控力,使你能更容易操控魔法。

    小小蓝最开始不知道这个技能是用来干什么的,技能说明上也非常模糊,但在小小蓝一番试验的过程中,终于试出了点效果。

    有了这个技能后,小小蓝可以把火球定在手中蓄而不发。一般来说玩家使用技能吟唱完毕后,技能是自动发射出去,不能按照玩家的意念来选择在什么时机发射。

    这种把技能蓄在手中的情况,小小蓝也只有用神级蓄气时才出现过。实际上随着玩家技能等级的提升,玩家对这个技能的掌控性也会越来越强,当玩家技能等级达到某个阶段时,才能真正做到蓄而不发,这种阶段,小小蓝推算最起码要把技能练到15级。

    而现在,在小小蓝各种技能还不到10级时,通过魔法操控这个技能就可以把火球维持在手中蓄而不发,换句话说魔法操控是提升人物对魔法的操控性,使人物能更加自由地使用魔法。

    可以这么说,技能就好像一台电脑,技能等级可以比作键盘,当你技能等级低的时候,只能动用键盘上少数几个键位,用这几个键位当然不能完全操控电脑,随着技能等级提升,能够使用的键位越来越多,对电脑的操作程度也越来越大,当技能等级达到神级时,才是键盘上所有的键位全部解锁,让人物彻底地可以操控电脑。

    最让小小蓝惊奇的是,把技能维持在手中蓄而不发,除了每秒要消耗mp的同时,还会涨技能熟练度,根据技能不同涨的时间也不同,像火球这种单体小魔法大约三四秒就会涨一点,至于其他更复杂的魔法小小蓝还无法做到蓄而不发,应该是魔法操控的等级不够。

    现在小小蓝可是爽了,mp用完坐在地上休息时就把开启火球,把火球定在手中赚熟练度,等mp差不多回满后就把手中的火球朝怪物扔过去,在战斗时则使用罗娜教的技能。

    双重火球,顾名思义,就是一次性发射两枚火球,威力是两个火球之和。这个技能很奇怪,它的伤害除了和自身技能等级相关外,还和火球这个技能的技能等级有关。双重火球这个技能的吟唱时间够小小蓝使用三个普通魔法,但考虑到火球是有冷却时间的,所以使用一次双重火球还是比连续使用两个火球要划得来,更重要的是,使用一次双重火球,除了会涨双重火球的熟练度外,还会涨火球的熟练度。

    另外双重火球也不是同时发射两枚火球,而是把两个火球维持在手心中,先发射出一枚,顿一下再发射出另外一枚。看似很厉害,但只要动作稍微快一点的玩家就能躲开第二个火球,不过据罗娜所说,这个技能的等级越高,火球发射的间隔时间也就越短,最终阶段将会是两枚火球不分先后地发射出去。当然面对石巨人这种行动缓慢的怪物,是两发必中的啦。

    不过很可惜,岩石系克制火系,火系打在岩石系的生物身上只有一半的伤害,就算有魔杖增幅,两个火球加起来伤害勉强比1。5个水球要高。不过这倒是个练技能的好办法,反正伤害低,可以用各种火属性的技能多打几下,不用打死一个再换另一个,大大节省了练习技能的时间。

    小小蓝的作战方法很简单,站在最远施法距离不停用魔法,等石巨人快追上来时再往旁边跑,继续用魔法。一轮技能用下来,正好把石巨人打死,虽然石巨人hp多,但也经不住小小蓝疯狂轰炸,小小蓝别的不多,mp用不完。打死后休息一下让魔之源泉吸收点mp,然后再换另一只。

    毫无技术可言,小小蓝用这种方法打死了几十只石巨人,就在小小蓝刚刚打死一只,正准备去找下一只时,突然弹出一条系统提示。

    ——

    小小蓝眼睛一亮,这个衍生强化效果是什么东西,好像很好玩的样子。连忙打开技能栏找到魔力恢复这个技能。

    技能名:魔力恢复

    lv:14+1(1/800000)

    主动:使用后瞬间恢复自身mp最大值24%+1%,冷却时间30分钟。

    被动:mp回复速度+24%+1%,mp回复量+24%+1%。

    瞬间回复:魔力恢复冷却时间减半,瞬间回复量+50%。

    持续回复:使你在战斗状态中也能像非战斗状态那样回复mp,同时当你处于非战斗状态下时,mp回复量+100%

    魔力恢复原本只有lv。14,因为魔力之神送的那个纹章上附带魔力恢复等级+1,所以就变成了lv。15,这多出来的两个效果似乎只能二选一,小小蓝不得不为自己接下来的选择要慎重思考一下。

    小小蓝算了一下,如果选择瞬间回复,那么魔力恢复的冷却时间将会从30分钟降为15分钟,同时瞬间回复量变成25%+25%x50%=37。5%,每隔15分钟就能恢复自身mp最大值的37。5%,看起来挺吸引人的。

    又看了下持续回复。现在小小蓝的mp回复数据如下,mp回复速度+53%、mp回复量+53%。

    战斗状态中每10÷1。053=9。49秒能回复(354+154)x1。53=777点mp。

    非战斗状态下每5÷1。053=4。74秒能回复(708+309)x1。53=1556点mp。

    如果选择持续回复。

    那么小小蓝在战斗状态下将会是每隔4。74秒回复1556点mp

    在非战斗状态下则是每隔4。74秒能回复(708+309)x2。53=2573点mp。如果坐在地上触发了休息状态,回复得还要更多。

    小小

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