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第23章

玩家之心-第23章

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    “是。”宫崎应完,直接往暗房走去。

    一九八五年,哪怕是在曰本,拍摄冲洗彩色照片的成本都不低。再加上彩色照片洗起来有些复杂,时间也要更长一些,所以这次用的都是黑白胶卷。

    暗房说是暗房,但并不是漆黑一片没有半点光线的。红色的光亮点亮暗房,工作台的池子里,满是不知名的液体。

    一张张已经洗好的照片,像是晾衣服一样,用夹子挂在了绳上。

    “把洗好的照片都给我。”宫崎在屋外喊道,过了一会从门缝里塞出一个信封。

    “社长,这是照片。”宫崎把信封交给工藤裕司。

    工藤裕司一张又一张的看着,看着每张照片里购买《淘金者》的顾客的年龄,不知道在想些什么。

    突然,他看到了一张远远拍摄的照片。看上去似乎是在银座,照片中间隔着玻璃坐在室内的两个人,有一个看起来有点像游戏部部长小口京介。

    “这张照片谁拍的?”工藤裕司举着照片问道。

    附近的几个员工看了看都摇了摇头,远处的一个个凑近了看,高桥看到照片后说道,“这是我拍的。”

    “这个是京介?”工藤裕司指着照片里的男人问道。

    高桥说道,“我不太确定是不是游戏部部长,我看着有点像,正好有相机就拍下来了。”

    “在哪拍的?”工藤裕司问道。

    “银座。”高桥回答。

    “你去银座干什么?”

    “我去取鞋,社长带我去买的意大利皮鞋坏了,我前两天送过去,今天趁早就去取回来了。”

    工藤裕司听到高桥的解释点了点头,虽然最近较少在公司里看到高桥的身影,但是从隔壁的漫画社听说,高桥每天都在那工作到很晚。

    尽管工作时间长度,不能说明一个人的工作成果到底有多少,但是有哈德森和小学馆合作内容的杂志最近销量大涨,已经证明了高桥工作的价值。

    “那个女人你认识么?”工藤裕司问道高桥。

    高桥摇了摇头。

    “社长,这个女人我好像认识!”旁边的一个职员说道。

    “她是谁?”工藤裕司转头看向说话的职员。

    职员翻了一会自己的口袋,翻出一张名片双手呈给工藤裕司说道,“就是这个人,这是前些天我去南梦宫的时候,她给我的名片。”

    “福原未央?”工藤浩看着名片上的名字嘀咕道,“你那天是和小口部长一起去的么?”

    “没有。”职员摇了摇头。

    “嗯……”工藤裕司抬起头看了看高桥,手指不停地在桌子上敲击着,可能在思考着什么。

    搭话的职员,原本还想在社长面前秀一秀自己的存在感。可惜社长问完几句就再也不说话了。急于表现的他,怕打扰到社长思考挨骂,只能悻悻地站到了一边。

    高桥也悄悄地朝后退了几步,退到墙角的位置坐了下来。他右手边的地上,就是他取回来的鞋。

    鞋确实坏了,不是高桥故意弄坏的,而是自己坏的。

    坏掉的皮鞋,正好给了高桥一个去银座的理由。至于“碰巧”看到了游戏部部长,“好奇”的拍了一张照片。

    不管工藤裕司信没信,反正高桥自己是信了。

    他没有选择直接报告,自己才来多久,相比几年的老部下和老乡,工藤裕司能信任自己多少是个未知数。

    与其直接告状,还不如现在工藤裕司的心里埋下怀疑的种子。这枚潜伏的种子,慢慢地发芽,最终会涨成什么,最后还是看游戏部部长自己的选择了。

    如果他与南梦宫的女职员没有什么,或者只是纯粹的男女关系那还好说。如果为了和她在一起出卖了哈德森的秘密,或者做了其它损害哈德森的事情,呵呵,就等着工藤裕司的雷霆怒火吧。

    想想古代出卖主子的家臣是什么下场,游戏部的部长下场就会是什么样。

    不作死就不会死,完完全全的咎由自取。

    高桥选择这样的手法对付游戏部部长,看上去固然没有直接打爆他的狗头来的爽快,但后劲却大得多,能毁掉他的后半生。

    谁让高桥心善呢,不太见得别人受皮肉之苦。当初打岛田的时候,他就有些可怜那个倒地的少年了。

    从那之后他就下定决心,以后能不动手绝不动手,有话好好说,有事好好做。

第四十九章 乱象丛生() 
时入午夜,小口京介部长终于回到了哈德森,从他疲惫地表情可以看出他刚刚经历了十分劳累的事情。

    工藤裕司等所有人都回来了,简单的开了一个会,把所有的信息汇总起来。所有人记录的销量加在一起超过了四千。

    这个数字虽然与一百万比起来十分渺小,但是对于哈德森来说,已经不算是一个小的销量了。

    工藤裕司简单的分析了一下今天的情况,安排完后续的宣传工作,就告诉除了几个重要人员外,明天可以晚点来上班,多休息休息。

    自始至终,他都没有谈有关于游戏部部长小口京介的事情。

    高桥自然不会蠢蠢地张口去问。如果工藤裕司真的十分信任小口京介,刚才就直接问了,现在没问也不知道有什么考量。

    别人都下班了,高桥与他们一起鱼贯而出。不过,他不是回家,而是直接走进了隔壁的漫画社。

    别看这个年代是曰本漫画的黄金时代,读者多,作者多,作品充满生命力。但不能光看光鲜的一面,实际上一片繁荣的背后,是不知道多少人连夜奋战,以牺牲健康为代价换来的。

    像是小学馆,他们加班的时间,比哈德森要多得多的多。他们的杂志社甚至二十四小时从不关灯。

    因为专栏反应火爆的缘故,在哈德森都没有专门办公桌的高桥,在这边有一个办公桌。

    他每天在这边需要负责的除了栏目策划,栏目撰写,与漫画家和编辑沟通,还有的就是收读者来信。

    看着桌子上至少有上百封的信封堆,高桥没有抱怨,而是直接开始拆信阅读了起来。

    他从来没把这种读者来信当成一种负担。事实上,他把读者来信看成了一想非常重要的工作。

    了解受众的状态,做出及时的反馈,这会让作品更接地气。

    例如高桥是通过读者来信,才知道任天堂的游戏手表GAME&WARH系列便携游戏机,在小孩子们中间拥有非常高的人气。

    例如高桥通过读者来信,才知道现在曰本的小孩子,喜欢学习大人交换名片。因此,高桥建议哈德森的主要人员,都制作了一批准备与小孩子们交换的名片。

    这样做能让小孩子们感到亲切的同时,又节省了签名的时间。

    要知道,在名片没有制作出来之前,高桥每一天签名的次数,都最少要有一百次。

    其实,很多小朋友不是第一次要签名,高桥都记住了他们的长相了。但是,不能不给他们签对吧。

    就算是不尊重小朋友本身,也要尊重小朋友手里的钱。顾客是上帝是句很含蓄的比喻,直白点说就是钱是上帝。

    对于自己没什么印象的游戏手表,高桥也专门向哈德森申请了一个。

    拿到手他才发现这东西他见过,这不就是他小时候十块二十块买的那种印刷液晶屏的便携游戏机嘛。

    这种游戏机的屏幕,不是以像素为单位。每个动作每个场景都预先印制在了屏幕上。需要特定场景和动作的时候,就让相应的液晶图案通电,液晶翻转,不再透光,这一部分就变成了黑色。

    高桥对于这种游戏机,并不是很看好。虽然它有着便携,省电等等优点,但是却有一个致命的缺点,那就是一台机器,一块屏幕,只能有一个游戏。

    不过,任天堂不愧是传奇厂商。这个缺点,竟然让他们化腐朽为神奇,把缺点硬生生转化成了赢利点。

    既然一台机器只能玩一款游戏,那么我们就搞机海战术好了。

    据不完全统计,市场上现在有的游戏手表系列产品,已经有了不下四十款。

    由于单价不高,累计销量甚至也即将到达上千万份。不光在曰本本土热销,就连欧洲诸国和北美都被这样的小游戏机征服了。

    不过,由于雅达利的缘故,虽然美国消费潜力巨大,是世界上最大的市场。但游戏手表在海外销售的大头,还是在欧洲。

    或许是因为游戏手表的热销,随着红白机的热销,有传闻任天堂会推出便携版可更换游戏的红白机。

    不过,业内人士信这个的没几个。

    红白机热销的原因谁不知道啊,不就是凭借着硬件价格低。

    但是,若是要想搞出便携版的红白机,除了要大大提高集成度增加成本外,屏幕和功耗,都是难以解决的问题。

    不过,这都是大厂们思考的事情。小长门可不想这么多,他们看游戏手表的热销,也推出各种各样的便携游戏机。

    用液晶屏幕,模仿游戏手表的,算得上是正常产品了。那些用红色二极管,搭配贴纸,纯靠脑补,足足有一斤重的“便携游戏机”,也还算是“正道”。

    高桥见过最谐的“便携游戏机”,还当属一台混合动力游戏机。

    没错!混合动力。

    高端,大气,上档次!

    放到几十年后,说不得能吹一波环保产品。

    它混合的是什么动力呢?

    说出来可能会让一些人感到吃惊,是机械能和电能。

    用人话来说,就是需要上发条和上电池的游戏机。

    这台游戏机的玩法,源自雅达利的知名游戏《PANG》。不过,这台机器的小球运动的轨迹,不是由程序决定,而是完全来自于机械结构。

    所谓的小球也是一个能放出红光的二极管。电池的作用,就是让这个红色二极管发光,能够更好的辨别。

    也就是说,就算是没有电池,这台游戏机也还能玩。

    黑科技!机械朋克!

    不管用什么词汇来形容这台游戏机都不为过。高桥甚至都用自己的钱收藏了一台。

    这台游戏机的机械结构,实在是让人着迷。

    不过,如此刁钻的设计思路,虽然让这款游戏机噱头十足,但却没有让这款游戏机大卖。

    原因很简单,在游戏领域,不好玩就是原罪。

    由于是机械结构的缘故,“球”的轨迹实在是难以预测。不像是《PANG》那样直观符合直觉,因此这台游戏机已经基本从市面上消失了。

    高桥倒是很会利用它的剩余价值,把这款游戏机当做趣闻,写进了杂志。

第五十章 首周销量() 
高桥读完信,便开始写稿子。

    一九八五年,不管是在曰本还是美国,无纸化办公,都更像是一张大饼,愿景美好,但不知何时才能实现。

    樱花牌的碳素笔手感圆润,针管笔尖落在纸上,缓缓变成一页又一页的文字。

    三四千字的稿子瞬间就写完了,为了符合杂志两千字左右的版面要求,高桥从头检查,把不必要的文字全部删掉。能换成更简短文字的,都换成更简短的文字。

    挂钟的指针指向四点,揉着干涩眼睛的高桥,才终于做完计划好的工作。至于读者来信,他把较为有意义的挑出来放一堆,明天趁着空闲时间,就把回信写出来了。

    距离哈德森那面上班的时间还有五个小时,他直接趴在桌子上就睡着了。

    这样的日子他已经过了两周了,好在是这具身体较为强壮。在如此长时间的工作下,依旧还能撑住。

    相比于长时间无休止的重体力劳动,尽管长时间的脑力劳动同样辛苦,但至少不会再把他累到了。

    ——————

    出乎意料?哈德森版《淘金者》销售状况调查!

    关于哈德森和淘金者的报道依然在继续。与最开始的刻薄相比,已经缓和的许多。

    周五与《淘金者》卡带同时发售的新杂志,在第二天的周六,才开始显示出它的威力。

    “你想买《淘金者》么?”

    “高桥的《淘金者》?”

    “买!”

    千万不要低估孩子的购买力。

    成百上千,成千上万的小玩家,纷纷走出家门,奔往最近的游戏卡带销售网点。

    一份又一份的《淘金者》进入孩子们的手里,游戏店的老板们看着火爆的销售场面。乐开花的同时,立即拨打电话订购更多的游戏。

    一百盘!

    两百盘!

    ……

    五百盘!

    六百盘!

    要货量越来越夸张!游戏店的老板们害怕万一脱销,同行竞相进货,再想补货麻烦,要货的数量越来越夸张。

    任天堂那边询问他们销售数据,他们也都是往夸张了说。

    因此,市场上显示除了一片过度繁荣的虚假态势。

    任天堂怎么会不知道这些店铺的德行,他们的调查员流窜于曰本各地,实地调查销量。最后送往各个店铺的《淘金者》卡带,普遍只有他们提交数字的百分之五十到七十。

    黑马?首周销量破七万?

    很快到了第二个周五,高桥撰写的专栏还在继续。

    周五晚上八点,任天堂给哈德森来电,告知了他们统计的首周销量数据。

    “六万九千八百七十三。”

    别看这个数字有零有整,好像很准确的样子。但是,只要是业内人士,都知道统计销量是个不靠谱的事情。

    现在不像是十年二十年后,游戏都要联网激活。有多少被激活都被记录在案。

    现在的游戏销量,都要靠各个店家上报。

    然而,正如之前的情况一样,没有哪个店铺会把实际的销售数据交给任天堂。

    而任天堂又不可能全国几千家销售卡带的店里,都放上一个自家的调查员。

    所以,最终的销售数据,还是以店家上报的为基准。根据调查员的抽样调查结果,乘以一个系数,计算出所谓的销量数字。

    首周销量近七万的成绩,哈德森还是头一次拿到。

    经过了小小的庆祝,公司里的重任,又陷入担忧的情绪之中。

    尽管首周

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