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第183章

大国文娱-第183章

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    凤凰40英寸等离子大屏幕街机的预售,效果是非常惊人的,在发布会当天,已经签订了2000台订单合约。其后,每天依然以七八百台的速度在快速的增长。

    保守估计到12月末,至少能签下5万台的订单。即使是在新创业电子如此大的公司而言,凤凰40英寸街机的销售业绩也算不俗。

    这些经销商订货必须要支付3000美元一台的定金,所以,量产过程中所有的资金基本上都是客户的预付款。即使等到首批街机交付,预计这笔预付款还远远没有用完。等到交付之后,客户又继续要补交尾款。

    若不补交尾款的话,那么,定金不会返还。也正是因此,这样的订单是非常稳定的,订单数量的增长,等于是给凤凰40英寸等离子大屏幕街机的未来的业绩,储备了大量的业绩蓄水池。仅需要按部就班的生产和交付,就可以远远不断的赚取暴利。

    而一台1。5万美元的街机真实的成本有多贵了?真实成本算起来,最多只有6000美元。

    新创业电子公司的凤凰40英寸等离子大屏街机,还未正式上市就处于不败之地。

    除了因为新机的震撼体验之外,还有就是新创业电子公司过去的成绩,让很多经销商知道,跟在新创业电子后面找食吃,除非自己霉运当头,否则,想要亏本都很难。

    “老板,今年街机部门预计有希望能营利2。5亿美元以上的利润,而明年拥有大量的生产订单逐步交付,有希望再获得较大幅度的增长。”赵若飞说道。

    “那么,街机部门独立经营,成立凤凰游戏股份有限公司的计划,街机部门的员工意见怎么样?”林棋问道。

    “大部分人都不反对。”赵若飞笑道,“反对的人,有选择权,可以不就如凤凰游戏子公司。当然了,这样的人估计,不会很多!”

    ……

    1985年11月,新创业电子宣布,进行了集团公司内部的架构精简,首批精简计划,既是把街机游戏部门独立出去。

    凤凰游戏股份有限公司的成立,从新创业集团公司内剥离了1500名员工。使得集团公司的员工规模数量,从6500人,又精简到了5000人。

    一旦企业大到了一定程度,人事管理将会占据绝大部分的精力,甚至,企业将管理跟工作混淆了。甚至,把日常管理当做工作的重心,而不像一些规模较小的公司,整天都的考虑做事情,根本没空考虑什么管理,也没必要考虑管理。而那种单纯的做业务的公司,往往是其公司成长最快速的阶段。等到人员越来越多之后,渐渐的需要靠考虑的事情太多了,就没办法那么专注了,所以,大公司不可避免的初选成长速度下滑。

    对于这种病症的根治,林棋也是没办法。但却是能够通过不断的公司内部规模庞大的子公司剥离出去,来缓解大公司病。

    被独立出去的子公司,自然不需要母公司付出更大的管理成本。

    新创业电子集团公司,则是每年仅读取一下子公司的财务报表。并且,要求子公司进行分红,母公司仅甘于做个类似于财务投资者一般,不干涉子公司经营的股东。

    这种管的比较宽的做法,不仅仅对有志于发展的更好的子公司管理层是松绑。而且,对于母公司而言,也是极大的减轻了体重,有利于今后的发展。

    ……

    “各位同事,我们凤凰游戏公司从集团公司的街机部门独立出来,并不是因为我们跟集团的发展目标向左,也并不是我们被抛弃了。”赵若飞说道,“事实上,这是我们集团公司发展计划的一部分。将来,今天公司将会把一个又一个盈利的部门,分拆成立子公司。避免母公司因为过于臃肿,而陷入文山会海的繁忙管理中。”

    “独立的子公司,将会拥有极大的经营自主权,与此同时,也拥有新的成长机会。比如,我们现在即使把全部的工资拿来认购集团公司的股权,那么,能认购的份额也是极其有限的。与此同时,我们努力工作,对于整个庞大的新创业体系贡献也不是很明显。但是,我们成为更小的凤凰公司的股东和员工,那么,我们努力工作,反馈到公司业绩上,就会更加明显。当然,由于我们子公司的规模更小,所以,相对而言可以认购的股权更多,如果,我们能付出更多的努力,取得超过集团公司所有部门平均以上的效益,那么,我们获得的成长回报,甚至会超过集团公司!与此同时,由于集团公司还将会一直是我们子公司足最大的股东,所以,未来我们的利益是一致的,都想要把凤凰游戏公司发展好!而且,相对不总公司永不上市的规则,我们凤凰游戏公司,将来是有上市计划的……”

    凤凰游戏股份有限公司的独立运营,这并非是甩包袱,而是首先就给了凤凰游戏股份有限公司大量的订单,保证了新的子公司早期会有一个比较好的成长环境。

    另外,以上市为目标,也确实让凤凰游戏股份公司的不少员工干劲十足。

    “赵总,我们听你的!”

    “子公司现在的成绩也亏不了!”

    “我也想要上市,当当上市公司股东!”

    子公司的激励制度,类似于母公司,允许薪水封顶的员工,以薪水来购买公司股权。

    母公司新创业电子集团公司,由于没有上市计划,所以入股的股东,主要是需要长期耐心的获取分红回报,赚的是非常稳定的长久回报。

    但是,想要短期内爆富,最便捷的通道,还是子公司的上市计划。新创业系的公司原始股的股东,赚10倍拿都算低的,很多入股成本比较低,享受了子公司上市之前的成长,而上市之后的股价的增长,几十倍甚至百倍以上收益的都是大有人在。

    从投资的角度来看,这比全世界任何股神都要牛逼。IPO相当于是给内部人士送福利,人家本来入股成本就低,享受公司内部股权激励价格入股。即使是仅按照上市的IPO价格甩卖,也肯定是大赚的。要是公司受到市场追捧,那么,回报率又会呈几何倍的增长。

第326章 各种猜测() 
1985年11月,凤凰游戏公司正式挂牌成立,成为新创业电子旗下仅次于新飞电子科技的子公司。这则消息发布之后,业界引发了大量的关注。

    其中带有恶意的评论,多不胜数。

    “新创业出版公司和新飞电子科技公司的上市,让新创业系的老板林棋尝到了资本市场的甜头。一家公司拥有200亿港元市值,而另外一家公司则更夸张市值200亿美元!庞大的市值,并不意味着其资产规模已经匹配,仅仅是资本市场对其前途的看好,所以给出了几倍的溢价。

    因为上市带来的市值溢价,比正常经营要缩短了几年甚至十年奋斗。所以,进而引发了新创业系对于资产上市的饥渴!

    而新创业电子的成立之后的激励机制,既是公司不上市,按照每股净资产的价格,向有资格购买股权的员工优惠出售股权。这种方式激励了大量的员工,通过努力工作获得工资,然后,再把一部分工资兑换成公司的股权从而分享分红权。

    但随着新创业系出现了两家上市公司,上市公司体系的员工,获得的激励,远远超过非上市公司。因此,自然刺激了不少非上市公司体系的员工,积极想办法让自己所在的部门脱离永不上市的母公司,成为一家可以上市的独立子公司。

    这种想法正是跟林棋一拍即合,所以,林棋渐渐的鼓励新创业系的一些部门,脱离母体,成为一家独立并寻求上市的子公司。

    虽然,短期内这种做法可能给林棋带来更多的财富增长的,但是假设一个完整的新创业电子公司,被分拆成七零八碎,发展成一对的上市公司,每一家上市公司都有独立的董事会和不同的股东,那么,新创业系还能继续像以往那样协同作战吗?

    笔者大胆的预测,新创业系大量子公司脱离母独立经营并且一一上市,最终会让新创业帝国分崩离析。将来,或许存在一堆规模比较大的上市公司,但任何一家都并跟以往的新创业帝国相提并论。

    林棋本人的财富可能会进一步增长到惊世骇俗的程度,但想要一言九鼎掌控整个新创业系,绝不是像今日这么得心应手”

    “新创业电子公司体系再度孵化新的子公司,凤凰游戏公司。

    这家公司成立初,注册资金既达到100亿港元,如果不跟新创业电子公司相比,这家公司绝对堪称是一家超级巨头。

    该公司原是新创业电子街机事业部,该部门的成立甚至早于掌机、主机事业部门。其团队在早期研发出中华方块、坦克大战等等热门街机,不仅仅在街机市场表现不出,并且,还通过移植到主机和掌机,给新创业系的掌机和主机平台贡献了爆款游戏。

    随着新创业电子街机事业部的羽翼丰满,渐渐研发出斗破苍穹、阿瓦隆之庭等等人气更胜一筹的超级街机,为了巩固其市场地位,其团队更的研发出了凤凰平台,其首创了多核街机概念,使得街机行业的硬件水平,进入了堪比小型机的时代。

    而在不久前,新创业街机部门更是推出了划时代的40英寸等离子屏街机,因为其震撼的体验效果,让其还未上市既获得是数以万计的预定单。而每台这样的街机售价更是高达1。5万美元,而订货商需要支付3000美元定金才能签订合同,也既是说,40英寸等离子凤凰还未上市,既手握数亿美元的订单和数千万美元的定金。

    有业内人士分析,新创业街机部门的业绩不差,但在公司内部重视程度不如主机和掌机,正是因此,才寻求经营独立,以减少跟其他部门争夺资源作为筹码,换取了更大的经营自主权。

    市场人士预计,随着凤凰游戏公司独立经营,其在发展路线和技术上,必将和母公司分道扬镳。毕竟,街机跟主机和掌机,是有着巨大的区别的。甚至,有人预测,摆脱了母公司的束缚后,凤凰街机平台今后有可能采用其他公司的cpu,毕竟,新创业公司的xrm架构cpu虽然性能强大,但却限于其公司工艺制程落后。xrm架构的芯片,胜在ic设计更科学合理,因此,工艺虽然落后,却靠着设计,成为16位芯片中性能之王。

    而今年美国的英特尔已经推出性能更强劲的32位芯片386,基于32位芯片,可以支持更大的内存和显存容量。因为其工艺制程为1微米工艺,制程水平比新创业电子领先8年以上!因为,实际上其性能绝非新创业电子的xrm16可比,即使是xrm16多核心,模拟出32位芯片的效果,但去功耗和性能潜力,也绝对不能个真正的32位芯片相比。一颗386能做到的事情,用8颗、10颗xrm16,不仅仅性价不划算,而且,也严重的浪费电力。

    笔者预测,如果凤凰平台用英特尔新出的386芯片,必然能研发出一款比历代凤凰街机更强的新机型”

    实际上,市场上那些分析都是扯淡,凤凰街机换386根本就是行不通。

    因为,凤凰平台的cpu、显卡、内存、硬盘以及显示器在内的硬件,都完全依赖于母公司的技术分享。甚至,凤凰街机的操作系统内核就是盘古操作系统,只不过专门针对了街机平台的界面做了一些修改。

    简单说,如果换一个cpu,不亚于把整个凤凰街机推翻重来,重新打造一个新平台。那样一来,性能和兼容性,都没法保证。过去凤凰平台积累的很多技术,都会作废。

    所以,即使凤凰游戏公司独立经营,在技术上,也不能够脱离母公司的体系!

    当然了,凤凰游戏公司虽然大部分的技术是依赖于母公司的技术共享,但其也不是没有自己的核心技术。

    比如——凤凰游戏引擎既是凤凰游戏公司独步世界的技术。

    凤凰游戏引擎分为2d、2。5d和3d不同的版本,2d版本问世比较早,在81年时在林棋的提倡下,“引擎计划”成为了新创业电子公司的重点项目。因为,开发了一款成熟的引擎之后,可以重复用于多款游戏,不需要每一款游戏都从头写代码。

    大约在83年时,新创业电子2d图形引擎开始问世。一开始2d引擎是盘古、凤凰两大团队携手研发。但是,后来因为平台不同,还是出现了分化。

    盘古平台因为主机性能不如街机,所以注重优化主机的流畅性。因此,出现了针对了主机平台的“盘古2d引擎”。

    而凤凰平台的2d引擎则追求更好的画面表现效果,所以分化出了“凤凰2d引擎”。

    也正是因为游戏引擎这个秘密武器的出现,使得新创业电子公司研发游戏的品质更可控,如果,想要爆产能的话,可以短期内推出一堆水准之上的游戏,当然了,由于创意有限,同质化这是难以避免的事情。

    到85年阿瓦隆之庭游戏上市时,街机部门更是独立研发出了凤凰2。5d游戏引擎。有了这个游戏引擎,既可以极大的降低2。5d游戏的开发难度。

    而目前凤凰游戏公司成立时,凤凰3d游戏引擎也开始有了雏形。

    由于凤凰游戏公司的游戏引擎先进,所以,包括主机部门开发主机平台的游戏,为了追求画面表现效果,都是要用凤凰游戏公司的引擎了!

    当然了,亲兄弟也要明算账,现在凤凰游戏公司独立经营了,所以,凤凰游戏引擎技术也是收费的,基于这项技术开发一款游戏收费30万美元。即使是兄弟单位,可以考虑打八折收24万美元,但绝对不会有免费的午餐。

    当然,这也不意味着凤凰游戏等等公司会彻底脱离母体,跟母公司分道扬镳。不仅仅人员编制上其公司早期员工都是双重编制,另外,技术上也离不开新创业系其他部门的支持。

    其脱离母体,不过是为了寻更大的成长空间,并且,母体跟其还有资本、人员和技术方面的纽带。今后,凤凰游戏的发展,也会反哺新创业电子集团这个母体!

第327章 卖电视的乔布斯() 
1985年11月11日,又到了新的一年的双十一。原本这个没有特别含义的日子,被林棋定义成了划时

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