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第258章

网游之钢铁狂潮-第258章

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员和睦相处,在最快的时间内成为战友,能不能融入这支队伍,能不能成为战术的一部分。能为队伍增加多少战斗力,这些都是必须要考虑的问题。
就算成功进入一支队伍,也不是立即就能够让这支队伍变强的,必须要通过很多场的实战,让这些新队员和老队员之间进行磨合,让他们之间更加的默契,消除掉他们之间的那种生硬感才行。
但是神经元中队呢?一直以来他们都是以最初的三十人在战斗。要知道中队战规定是上线的队员必须要参赛的,除非他们在每次中队战的时候,都让其他队员全部下线,否则这些新队员一定会在之前的战斗中登场。
如果不是每次都下线,通过这种方式来避开参赛,误导其他玩家的话,他们这些新队员加入队伍的时间,不会超过四天,四天能干什么?或许他们能通过做任务来提升团队作战能力,但和玩家们的战斗经验缺失。在关键时刻可是很危险的。
正是因为这些原因,神经元中队才会得到这么低的票数,显然大多数的玩家并不认为数量等于实力,三十人的情况下,他们可能会得到将近50%的投票。但到了一百人,却只有20%,单就观众投票来看,神经元中队无疑是搞砸了。
80%对20%,这或许是自从开始观众投票以来所产生的最大差距了,之前的观众投票,差距一般都维持在20%以内,偶尔有双方实力有明显差距的比赛,也都维持在50%以内,这一次却是整整60%,足以看出玩家们有多么不看好神经元中队。
而当比赛的地形和环境随机完成之后,观众们对于神经元中队能够获胜基本就已经不抱什么希望了,这一次居然随机到了天堂沙海、标准重力、清晨。
虽然对于狂狮中队的真实身份玩家们并不清楚,但是看过不少他们比赛的玩家还是可以得出结论,狂狮中队很擅长于沙漠地形的作战,不论是普通的沙漠地形还是比较特殊的天堂沙海和沙漠古城等地图,他们都有着不低的胜率。
天堂沙海,无疑是为他们量身定做的一张地图,不仅仅是沙漠地形中的一张,而且比起一般的沙漠地形,天堂沙海更加平坦,视野更好,对于远程攻击的加成很明显,这对于狂狮来说,就是绝对的主场。
而反观神经元中队,虽然他们也很擅长于正面对抗,越是简单的地形越能够发挥出他们的实力,但是更加擅长于近身白刃战的他们需要能够冲到敌人面前的条件,像这样毫无遮拦的地形,他们受到的压制更大。
现在观众们关心的已经不是谁能够获胜了,而是神经元中队在到达狂狮中队面前的时候,能够剩下多少人,毕竟在这样的地形上面对狂狮这样的队伍,就算是狂潮、凤凰、血龙等队伍,也不敢保证一定能冲到他们的面前,更不用说人数增多战斗力减弱的神经元中队了。
比赛没有任何意外的开始了,两边站在初始位置的参赛选手们第一时间冲进了场地,此时,包括狂狮众队员在内的所有人才有空闲仔细研究神经元中队的新队员。
从昵称上看并没有什么特殊的地方,不像职业玩家那样带有前缀,也不像青龙白虎那样现实中的友人一样具有关联性,完全就像是随处可见的普通玩家一样,但全员士官长的军衔和全套的自制武器还是说明,他们绝对都是些个人实力超群的精英玩家。
实力上看,似乎和神经元中队这样的队伍很相配,并不是随便找来充数的成员,而机型上,似乎也是经过深思熟虑之后才确定的,大量的仲裁者机甲既和神经元原来的阵容很相配,易于融合,又能够一定程度上弥补远程攻击力的缺失,除此之外追迹者一系机甲的补充,也让他们的战术性得以扩展。
总体来说,是补充原本不足的基础上,对原有特征的一次增强,并且对于渐渐开始玩战术的神经元中队来说,这样的补充可以说是如虎添翼,如果能够早一点加入,说不定可以大幅度的提升他们的战斗力。
亚特拉斯刚刚冒出这种想法,便立即警觉的摇了摇头,不好,轻敌了,就算表面上看敌人再怎么弱小,也一定要拿出全部的实力进行对战,这可是沙漠中的主宰者们生存下来的第一准则,因为外表而轻视敌人的生物,迟早会变成食物。
“全员注意!提高警惕,不要忘记我平时是怎么教你们的,不要轻视任何的敌人,就算敌人真的没有实力,也要等到胜利之后再去总结,至于现在,都给我打起精神,现在我宣布,狂狮中队开始执行最高警戒!”

第589章 集团放风筝

最高警戒,听到亚特拉斯的命令,狂狮众人不禁凛然,最高警戒,这也就意味着这场比赛他们将当成是总决赛,将神经元中队当成是他们最后一个敌人来打。
虽说名为最高,不过最高警戒在狂狮内部只是排名第二,在这之上就只剩下特殊警戒了,而特殊警戒的要求,则是按照实战标准来进行。
难道说,队长看出了什么,这个增加人数的神经元中队不是个软柿子,并没有因为增加新队员而降低战斗力?狂狮的队员们不禁在心里想到,不过虽然不解,但他们还是按照亚特拉斯的命令打起了精神。
此时的天堂沙海虽然按照中队战的标准进行了扩大,但其以沙漠地形为基础,平坦宽阔的特点并没有改变,两支队伍所在的初始地点虽然很远,但是因为双方的行进方向都很明确,路径也是一条直线,所以相比起其他的几场比赛,他们的相遇非常快。
雷达探测,确定,一百人的队伍一个不少,双方同时从雷达上看到了对方的所有队员,因为这张地图连侦察的意义都没有,所以双方的追迹者一系机甲都没有开启电子隐蔽。
目视确认,完成,因为战术走位什么的完全没有可操作性,所以双方都是在雷达上看到对方之后,经过了少许的方向调整,然后便以最快的速度冲向了对方。
观众们闭上了嘴巴,接下来将要发生的,将是决定这场战斗胜负的一瞬间,因为双方队员已经接近了彼此的射程,马上就能够进行远程攻击了。
镭射战斗步枪和电磁狙击步枪的射程。谁都没有开火,看来双方的队员都明白追迹者和守护者那一点可怜的攻击力,在这场战斗中能够起到的作用不大,反而还会在此时影响到其他队员的前进节奏,所以干脆就没有开火。
终于。双方都到达了多管镭射枪的射程之内,瞬间,狂狮中队全员停止了前进,然后火力全开,神经元中队则是在继续保持了大部分速度的前提下,拥有远程攻击力的队员全部开火。
单论远程攻击力。当然是狂狮占据着绝对优势,他们本来就是以仲裁者一系机甲为主,而且还是以仲裁者和审判者为主,没有战狂者,除此之外,就连守护者一系也是以维和者居多。再加上不多的巡礼者,构筑起来的火力网自然非同一般。
而神经元中队虽然这一次新加入的队员中有不少的仲裁者,使得他们原本薄弱的远程攻击力得到了一定的补充,但是他们的主要打法毕竟还是冲锋搅乱之后的白刃战,所以这一次新加入的仲裁者中并没有审判者,并且还有一定数量的战狂者,所以远程攻击力就弱了很多。
如果双方都不冲锋。进行阵地战的话,毫无疑问是狂狮中队拥有主动权,神经元中队在防御力上并不足以抵消远程火力的劣势,除非他们会使用魔鬼中队和狂潮中队那种程度的变阵,才有可能在阵地战上取得优势。
所有人都清楚,神经元中队拥有很多近战能力出色的机甲和机师,战狂者和风行者的数量比起一般的队伍来都要更多,其他拥有近战能力的机甲也占到了大多数,这样一支队伍如果能够冲到敌人的阵型之中,那将是灾难性的。
能不能冲进去。当冲进去的时候还剩下多少人,观众们最关注的莫过于这两个问题,而事实上,这场比赛的胜负关键,也就是这两个问题。
要说狂狮能在神经元接近之前搞定所有的敌人。没有人相信,要说神经元能够一人都不损失的情况下冲进敌阵,那也是不现实的,两支队伍之间并没有那么大的差距。
神经元中队开始冲锋,他们将所有的维和者和巡礼者一系的机甲放在最前面,后面是战狂者和风行者等一批准备冲进敌阵的近战队员,最后面才是火力压制的仲裁者。
狂狮中队就简单多了,他们并没有很多只有近战能力的机甲,所以此时将维和者放在最前面的同时,其余的火力压制队员全部都在盾牌后面开始倾泻火力。
狂狮的火力凶猛而准确,但神经元中队也不是菜鸟,前面的防御部队很好的挡住了大多数的攻击,冲锋的路程走完一半,神经元中队还没有出现阵亡队员。
照这个趋势下去,神经元中队将在前面的盾牌破碎之前冲到狂狮的面前,也就是说,他们还真的有可能全员存活的情况下完成冲锋。
就在有些观众开始产生这种想法的时候,狂狮中队开始了行动,他们在保持着现有阵型,在继续攻击的情况下,开始后退。
对于远程攻击强悍的玩家来说,放风筝这一打法并不陌生,不仅仅是在《钢铁狂潮》中,在其他的网游中,以及很多的单机游戏中,放风筝都是远程攻击职业必不可少的技巧,风筝放的好,就有可能战胜比自己强大的敌人,甚至还有可能无损获胜。
但是,与放风筝的效果很不错相对应的,是放风筝的难度,射程、攻击力、攻击密度和频率、速度、路径等等因素都是基础,再加上在很多游戏中不得不注意的血量和能量,所有人都知道放风筝很强大,但真正能做好的却不多。
单人放风筝,注意的因素就已经很多了,现在像狂狮这样在团队战中放风筝,尤其还是人数最多的中队战中放风筝的,玩家们还真的没有见过。
放风筝的人多了,就要注意在移动的时候不要妨碍到周围的队友,同时这么多人集体移动,速度会不可避免的降下来,就算团队配合再默契这一点也是无法完全消除的,最后,集体放风筝还要注意风筝和风筝线不要搅在一起,也就是攻击和目标不要偏移和丢失。
这么多的注意因素加起来,让集体放风筝变得越发困难,甚至比起变阵的难度也不遑多让,而现在,看到狂狮居然开始集体后退,做出集体放风筝的架势,观众们自然是非常惊讶。
能成功吗?至今为止还没有这么多人集体放风筝成功的先例,就算是狂狮这样强大的队伍,要做到这一点,应该也不会很简单的吧,而且对手还是那个擅长于冲锋的神经元,这个风筝能放得起来吗?
狂狮中队开始后退,刚开始的时候速度还非常的慢,相比已经将速度加起来的神经元中队,他们后退的速度实在是太慢了,这样下去的话,被神经元中队追上只是时间问题,而且这个时间一定不会很长。
但是,随着距离的增加,启动时的速度也在不断的提升,终于在神经元中队的队员们接近到一百米的时候,狂狮后退的速度赶上了神经元前进的速度,如果能够保持住并且有效利用地形的话,那么单位时间内受伤害更多的神经元中队将会失败。
成功了!难上加难的集团放风筝居然成功了!观众们开始欢呼,这无疑是一个值得欢呼的场景,但就在他们刚刚欢呼还没过五秒的时候,神经元中队也开始发生变化,前方的防御部队突然向两边分散,露出了后面的冲锋部队。
这是要干什么?难道要直接冲锋?就在观众们疑惑之际,神经元中队所有的冲锋队员同时开启了推进器,冲向了狂狮中队的阵型。

第590章 孤注一掷的金龙

狂狮和神经元正在进行大战,而且似乎还非常激烈,一边是远程攻击的专家,想要用集团放风筝的方法来和对手保持距离,从而维持自己的优势,另一边是冲锋搅乱的能手,一心想要冲进对方的阵型之中,以白刃战来决出胜负。
而此时的狂潮中队,却是陷入了一个小小的危机之中,他们当然是不知道其他队伍的情况,而且现在他们也没有功夫去想那些事情了,因为金龙中队真的给全部队员更换了新的全套自制武器,没有一个人落下,从盾牌到刀剑再到枪械,全部都是新的。
这一次金龙算是投入了所有能够投入的本钱,整个公会的物资储备几乎被消耗一空,除了一些低端的材料和芯片之外,所有的东西都被投入了主队的武器当中。
金龙也是被逼上了绝路,五支世界级职业公会的主队,现在留在胜者组的只有金龙一家,其余四家虽然没有被淘汰,但却只能在败者组打拼,而胜者组中的金龙却有着更大的压力,五支新兴公会的主队再加上狂潮和神经元,黄金圣龙自认为一般打法毫无胜算。
不能用一般的打法就需要变通,战术上已经没有什么可以改善的地方了,金龙从来都是运营至上数量取胜,战术这个层面几乎没有什么能拿的出手的人才,但在经营策略方面,金龙却可以完爆其他公会。
但在人数限定的现在,他们没有办法使用人海战术,而且主队也已经是全公会最强成员的集合体了,即使有心通过更换队员短暂的提升实力,他们也没有人可用。新招收的成员中倒是有几个不错的精英玩家,但一方面临时换人很难融入队伍,另一方面可信程度也不高。
于是,个人实力和战术上都无法快速提升的金龙中队,想到的最好办法便是现在非常流行的自制武器。很多时候,一把好的自制武器足以改变战斗的走向,单人战中有效,团队战中自然没有无效的道理。
但即使是对于金龙这样的大公会,要给全员一百人全部更换全套武器装备,而且还不能选择低端材料和芯片的话。也不是一件简单的事情,这样做足以耗光他们的储备,而且一旦失败,将使他们公会的发展受到极大的影响。
但是金龙没有别的办法,七个可能战斗的敌人一个比一个强大,不去拼一下必输无疑。考虑再三之后,黄金圣龙还是召开了会议,最终通过了全员更换武器的决定。
虽说第一阶段的比赛就随机到了狂潮这一点,让金龙的众人感到压力很大,但是一想到武器的变化,他们的自信就又回到了身上,而事实证明。他们的这一策略还真的起到了不小的作用。
王天平当然预计到了金龙或许会有什么大的动作,但他还是低估了悬崖边上的金龙的

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