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第238章

网游之钢铁狂潮-第238章

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之外。也就王天平敢这么干。
当然,王天平虽然总是半途就退出战斗,但要说每场比赛他都是在必胜的前提下才退出,那还是骗人的,局势虽然利于狂潮,但很多次对手并不是没有逆转的机会。
就像这次,王天平下场时,狂潮中队也只是堪堪取得主动权,两支队伍的平均实力其实差不多,冰山一分队的纪律性还要略胜一筹,抓住机会的话,反败为胜并不是不可能。
但就是这样的心思过于强烈,才会让他们在之后的战斗中又中了真亮的计策,被梦琉璃率领队员一波爆发,扩大了双方的差距,彻底失去了胜利的可能。
休息室里的王天平也不轻松,虽然下场了,但他还是和其他阵亡的队员一起看完了比赛,这才放下心来寻找其他队伍的战斗录像,查看当前各队的成绩。
金龙和神话的比赛,就是在这样的情况下,展现在下场休息的狂潮中队众人面前的,从比赛一开始,他们的休息室里就没有断过笑声,尽管这场闹剧并不精彩,他们还是很欢乐的看完了全部。
其余比赛的结果和战斗录像也在随后一并观看,除去已经到败者组的魔鬼之外,其余的五支军方基地主队都取得了胜利,五支队伍中,也就猎枪和那支玩家队伍的战斗有些看头,其余都是单方面屠杀。
单论整体实力的话,这些军方基地主队或许也就比小公会强一点,连地区级职业公会都比不上,这一点看之前的两大阵营大战就可以明白,世界级职业公会所能调集的玩家数量,绝对是军方队伍做不到的。
但可惜的是,上场参战的只有一百人,一百人,这基本上就是一家大公会所能凑出来的精英团规模了,再往上走,就只能用一些稍差一点的成员凑数了。
三百人以下,这些大公会是没有机会了,如果真到了上千人团战的时候,他们还真的能拿出这么多的成员,依靠人海战术活埋这些不懂得经营的新兴公会。
一路上起起伏伏多次的光明贤者终于还是极度郁闷了一回,从对阵列表一出来,他就已经知道不好了狼来了,而一交战,他就终于明白了开天辟地那种连战玄武和云上飞的感觉。
生不如死,没错,尽管只是一场游戏,只是游戏中的一场虚拟战斗,就让光明贤者生出了这样的感想,整场比赛的状况可想而知。
凤凰的实力本身就已经比圣堂强悍了,在光明贤者看来,凤凰直接上来就用神经元中队的方法,一波冲锋搞定自己都不是不可能的,但即便在实力有明显差距的情况下,凤凰居然还在玩持久战。
一个半小时,这还是光明贤者到最后自暴自弃的结果,要是认真应战,估计这场中队战打三个小时以上问题不大。
但即便如此,圣堂也是对上军方基地主队的职业公会中,状况最好的一个,地区级的海皇和雷霆,以及小公会之首,准地区级的火神,输的那叫一个摧枯拉朽,看不出战斗中有一丝获胜的机会。
凤凰和圣堂的比赛,是本轮中队战第一阶段的最后一场比赛,这场比赛的结束,意味着有八支队伍已经被淘汰,并且接下来还要进行淘汰另外八支队伍的第二阶段比赛。

第546章 矛与盾

中队战是精英玩家们的噩梦,是职业玩家们的舞台,临时凑数的精英玩家队伍在团队战上基本没有什么战斗力,而长期作战的默契和纪律性,却让实力本不算顶尖的职业玩家队伍能够发挥出超常的水平。
不过好在中队战已经过去,这个在运营方和主办方眼中捞钱的利器,在观众眼中精彩的拼杀,在公会眼中刷声望的副本,现在已经结束了第二轮,十六支队伍被淘汰,剩下的十六支中还有一半在败者组。
八支晋级胜者组的队伍,狂潮中队和神经元中队,虽然不是职业玩家队伍,却已经没有人将他们当成是精英玩家了,剩下的六支中,五支是新兴公会的主队,最后一支是金龙的主队。
精英玩家的队伍,也就在败者组中还剩下最后的两支,能不能撑过下一轮的第一阶段比赛,现在还不好说,毕竟在败者组中,也没有软柿子了,魔鬼是名符其实的魔鬼,四家世界级公会在旁边虎视眈眈,唯一看上去好欺负的火神,也不是什么善茬。
不过这些都过去了,至少是暂时过去了,中队战第二轮结束,紧接着单人战第三轮开战,到下一轮中队战,那就是三天以后的事情了,希望这些强人能在这三天里耗光精力,也好在中队战中捡漏。
比赛越往后,战斗越精彩,只要不是什么少到极点的偶然因素,或是人为控制的比赛流程,这一点很少出意外,比赛进行到第三轮,运营方和主办方已经不担心没有主会场比赛了,他们现在已经不单单的看话题性,开始注重起比赛的内涵。
像王天平,就因为很难遇到势均力敌的战斗这一点,而被直接从主会场战斗中刷了下来,这一轮的单人战。成为电视直播的是亚特拉斯和玄武的战斗。
一个驾驶着攻击力最强的仲裁者,以一手出神入化的射击术,外加不弱的近战能力,号称在敌人靠近之前就能将之打爆,进攻方面再无敌手。
一个驾驶着防御力最强的庇佑者。两面盾牌将自己围成个乌龟壳。依靠毫无破绽的防御力,以及不亚于云上飞的持久战能力,利用防守反击硬生生的磨到了现在,防御一途堪称第一。
和神经元天魔王的交锋相似。那个时候是技术和战术的较量,而现在,则是攻击力和防御力的较量,究竟是亚特拉斯能够敲破玄武的龟壳,还是玄武能够蹦断亚特拉斯的利剑。
说实话。看到这个对决,王天平也产生了极大的兴趣,亚特拉斯的比赛他看过不少,但玄武毕竟在之前是个名不见经传的普通玩家,像这样隐藏在玩家堆里的高手数不胜数,找到几个就算多了,不可能把所有人都找齐全。
一个主攻一个主守,究竟谁能获胜,现在还真不好说。即便是王天平看来,这也是一场胜负难测势均力敌的战斗,选为主会场战斗无可厚非。
转过头再看看自己旁边那个,同样是一名精英玩家,抽中亚特拉斯的玄武很淡定也很有风度。还和亚特拉斯握手致意,一看就是个高手。
而抽中自己的这个,却一脸的惊恐,外加角色形象偏偏被他调整的极度猥琐。缩脖子老鼠一般,一看就没有高手风范。就连那个“三窟”的昵称,都透着一股鸡鸣狗盗的气息。
不过王天平可丝毫没有小看他的打算,本次大赛卧虎藏龙,被麻雀啄了眼的好手不计胜数,海选预选就刷掉了不少,一路冲到决赛圈的,虽然多多少少有些运气成分,但实力却个个强悍。
就像眼前这个即将和自己战斗,还装得战战兢兢的三窟一样,看他的形象小看他的,都已经被淘汰了,而他这个看上去没什么水平的,却留到了现在。
三窟的战斗录像王天平看过,虽然三窟想尽量的隐藏实力,在战斗中极尽猥琐之能,但无奈碰到不少强敌,实力水平还是被所有顶尖级玩家摸了个透彻。
主持人赛前调动情绪的话语和选手介绍都已经完毕,分会场的选手也已经得到了传送提示,留在最后的亚特拉斯和玄武,也分头传送到了两边的休息室中。
赛前投票,亚特拉斯二比一获胜和玄武二比一获胜,这两项居然都拿到了45%,一下子就将选票占掉了九成,剩下的一成中,亚特拉斯二比零获胜占了9%,玄武二比零获胜占了1%,亚特拉斯小胜。
这也难怪,亚特拉斯成名已久,最初军衔榜上就有他的名号,线上争霸赛时期狂狮的成绩也足以让玩家们记住这个名字,只获得小胜,还是因为他的对手恰好和他的风格相反。
1%的得票率就可以看出,玄武的持久战是多么的深入人心,他在之前的比赛中,就很少有二比零的时候,很多时候都是二比一,而且还是先失一场的情况下,逆转取胜,这1%的选票,要么是手滑,要么是玩笑。
总体而言亚特拉斯多八个百分点,但却很少有人相信他可以做到二比零,三场打满,这是现场观众的希望,同时也是所有人的预测。
山地战,标准重力,黄昏。
地形环境已经出炉,但影响力却是很小,所有人都明白,两人的对决和战术策略特殊走位什么的没有半点关系,这是一场矛和盾的战斗,矛不会走偏锋绕过盾去攻击盾后面的人,盾也不会耍滑头摆空架子后面不放人顶着。
所以,两人开战之后所做的,就是以最快的速度冲到中央山头上,然后大战一场,没有人走小路隐藏自己的踪迹,当然,没有电子隐蔽的他们也隐藏不了。
单就速度而言,还是亚特拉斯更快一点,仲裁者的重量比庇佑者更轻,亚特拉斯的水平也更高一点,一边跑路一边还要注意架起盾牌的玄武,速度明显就要慢一点了。
但只有两台机甲,不论速度再怎么不平衡,进入对方射程的时机却差不了多少,虽然玄武仗着镭射战斗步枪的射程先一步射击,但还没开几枪,亚特拉斯强劲的火力压制就逼得他放弃了攻击,专心防御。
这边亚特拉斯已经开始了他最擅长的射击术,玄武看上去很是狼狈,却也防守得滴水不漏,庇佑者的机体并未受到伤害。
而另一边王天平和三窟的战斗,此时也进行到了“白热化”时期,观众们看着城市战地形中的猫捉老鼠一头黑线,其他各场的战斗已经开始交战了,这两位却还连面都没有见过。

第547章 神乎其技

竞技的优势,就在于不进行到最后不知道最终的结果,再加一点,就是没有两场相同的竞技比赛,这两点不仅仅适用于常规竞技,对于电子竞技也是一样。
亚特拉斯和玄武的战斗,就让现场的观众们热血沸腾,强悍的对攻他们不是没有见识过,但这仍然不妨碍他们沉浸在新的战斗中不能自已。
两人的战斗风格其实所有人都不陌生,亚特拉斯成名已久,所以从海选开始,他的每场战斗都是人满为患,而玄武虽然没什么名气,但随着海选的进行,他不想出名都难,所以他的比赛玩家们也看过不少。
看的比赛多了,相似的战斗自然就有不少,亚特拉斯淘汰过很多防御力惊人的守护者一系机甲,玄武也战胜过很多攻击力超群的仲裁者一系机甲,但他们碰撞在一起,战斗依然精彩,观众们依然兴致勃勃,没有丝毫厌倦的感觉。
现在距离开场刚刚过了五分钟多一点,还不到六分钟,但两人之间的火力来往,却和一般战斗全场差不多了,当然这之中绝大多数都是亚特拉斯的攻击,玄武所贡献的攻击输出,实在是少得可怜。
不过,玄武的攻击虽然很少,但效果却是不容小觑,亚特拉斯虽然也注意过闪避,但机动性并不出众的仲裁者,还是有了伤痕,反观玄武,却在绚烂的火力中,保持着外装甲耐久度的完整。
那么,是玄武占据优势吗?当然不是,所有玩家都明白,现在占据优势的明显是外装甲耐久度更低的亚特拉斯,而不是基本完好的玄武,这一点,看一看玄武庇佑者手中的大盾牌,就可以明白了。
庇佑者拥有两面大盾牌,此时玄武这台庇佑者双手中的两面盾牌,右手这面还基本完好无损。连镭射光线打中留下的黑点都没几个,耐久度也还剩下四百八以上。
但左手的这面,却已经残破不堪,已经有些地方被打穿,整个盾面也已经变成了黑色。耐久度更是不到一百。眼看就要撑不住了。
造成这样的原因当然不是玄武有意偏袒,身为一名庇佑者机师,他很清楚两面盾牌的耐久度之和是没有意义的,庇佑者的意义在于大面积的防御。所以尽可能让两面盾牌平摊伤害,才是庇佑者机师的精髓所在。
那么造成现在这种情况的原因就只有一个,那就是亚特拉斯的有意瞄准,他不仅每一枪都要保证打中庇佑者,还要尽可能的保证每一枪都打中同一面盾牌。只有这样才能尽快的破开玄武的龟壳。
神乎其技!观众们惊呼,现在亚特拉斯的表现绝对当得起这四个字,一般的玩家打打固定靶不成问题,但活动靶就没有多高的命中率了,就算是顶尖级玩家,能够勉强打中活动靶就算是射击高手了。
而现在的亚特拉斯,不仅要用弹着点并不集中的多管镭射枪,打中一直在进行闪避运动的玄武,还要将弹着点控制在玄武的其中一面盾牌上。这样的射击水平,普通玩家连想都不敢想。
不仅如此,在这期间,玄武也采取过不少的措施,他不停的变动自己的位置。就是想让两面盾牌平摊伤害,但所有的努力似乎都化为了泡影,他闪避掉的攻击不多,甚至连转嫁到另一面盾牌上的攻击都很少。
不过。庇佑者驾驶舱内的玄武倒是一点都不着急,相比而言。不用过多闪避,最多也就动一动盾牌,然后再随便开两枪的自己所消耗的精力更少,再加上自己那强悍的持久战能力,此时可谓是毫无压力。
但亚特拉斯不同,射击,尤其是精准的射击是一项耗费心力的活动,像亚特拉斯这样追求快速破盾的打法,所耗费的心力更是不少,否则的话他也不至于被玄武随便开出的几枪打中,这是无暇他顾的最佳体现。
如果单人战也是一局定胜负,玄武当然不敢这么打,这样子下去,第一战他输定了,亚特拉斯绝对会在精力和外装甲耐久度耗尽之前,打破一面盾牌,接下来恐怕就是单方面的虐杀。
但好在是三局两胜,之前的很多比赛中,玄武就是先失一局的情况下,趁着对手将巅峰实力放在第一局,消耗掉大部分精力,在后两局中逐渐发威,将对手磨死,这样的打法已经用了很多次。
对付亚特拉斯这样的高手,玄武仍然是这样,他明白,一个顶尖级高手想要全力攻击,仅凭防御是挡不住爆发式攻击的,所以他一向将反击的关键放在敌人已经有所疲惫的后两局。
于是在这样的局势之下,在玄武这样的想法之下,第一战就以亚特拉斯的绝对优势结束了,撬开第一面盾牌的时候,亚特拉斯的外装甲足足剩了八百耐久度。
之后,他只用了三分钟,付出了一百耐久度的代价,就干掉了玄武,玄武阵亡的时候,另一面盾牌居然还剩下四百五十点的耐久度。
一般这个时候,观众们就已经开始喧闹了,毕竟第一战虽然不决胜,但却对第二战和第三战影响很大,输掉第一战然后逆转的选手真心不多,就算第二

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