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第123章

网游之钢铁狂潮-第123章

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金龙和神话就更好了,直接碰到了一块,不管谁输谁赢,都会锁定一个八强名额,而且因为他们之间的实力相近,都有获胜的机会,不像圣堂和天魔,在比赛前就已经输了大半。
这么一看,晋级十六强的所有队伍中,就只有他们两支最是悲惨,赢的可能性不大,输了又会遭到玩家们的议论,声望暴跌,所以说他们现在想要哭出来,那可是一点都不夸张的。
事已至此,对阵列表是再也无法改变了,在十六支队伍不同的心理状态和相同的备战活动中,八强赛在三月二十九日这一天,正式开始。
休息区内,王天平正在挑选队员,这一次,他一反常态的选择了长期坐板凳的忧伤直线等后勤科研三人组,因为虽然这么想有些对不起诸神,但接下来这场战斗或许就是整个小队赛中最轻松的一场比赛了,有这样的机会,当然还是要让所有的队员都上场体验一下比赛的氛围。
六名巡礼者机师已经选定,接下来八名守护者机师和九名仲裁者机师也全数上场,最后的七个名额,除了胡说八道、霹雳火和影鬼这三个侦察班班长,以及小黑子这个最强狙击手之外,又加入了三名侦察兵。
六名侦察兵和一名狙击手,这是狂潮中队自开赛以来狙击手最少的一次,之前他们都是宁可降低其他机甲的配置,也要让尽可能多的让狙击手登场,但这一次,王天平将这个机会让给了其他人。
狂潮中队的参赛名单一上来,便引起了一片哗然,那招牌式的十八台追迹者居然只上了七台,和正规小队的配置一样,而黄金组合和巡礼者的数量更是出乎意料,这一次,狂潮中队的火力可要比之前强力多了。
而诸神中队的名单公开之后,观众们又是一阵惊呼,因为他们的配置也同样和之前所有的战斗都不相同,之前,诸神中队考虑到平衡性,大多数时候仍然选择了七七八八,只是每场替换上场的人员而已,但是现在,他们的机型居然是没有巡礼者,其余三种机甲每种类型十台的配置。
这样的搭配降低了机动性,降低了火力,降低了防御,增强了侦察,增强了稳定性,诸神这么做,到底是出于什么目的呢?
观众们还想不通这一点,但是诸神的众人在看到狂潮的机型配置之后,已经快要哭出来了,说好的大批追迹者呢?说好的狙击手呢?说好的侦察兵呢?说好的低火力呢?
为了迎合狂潮,诸神特意选择了这样一个有升有降的机型配置,却没有想到,王天平的一时兴起,随意挥出的一拳,却正好打在了诸神主动送过来的要害之上。

第284章 狂潮中队VS诸神中队(上)

诸神现在确实想要哭了,他们选择现在这个机型配置的原因很简单,那就是因为狂潮中队那招牌式的十八台追迹者。
十八台追迹者,三台巡礼者,这是狂潮中队出场次数最多的二十一台机甲,这两个机型就占掉了一多半,剩下还要有几台守护者负责防御,最后留给火力压制的仲裁者的名额就不多了。
正是因为诸神观看了之前狂潮中队的录像,看出他们经常采用这种机型配置,这才调整了自己的选择,去除了巡礼者,将这七个名额补充给了其他的机型。
诸神本来的想法,是狂潮中队火力较低,机动性较高,所以己方干脆放弃机动性,将火力和防御力集中在一起,以极高的稳定性来对付狂潮中队,而且按照他们的想法,就算自己主动降低了攻击力和防御力,却还是要比狂潮中队高出不少。
但是现在,狂潮中队居然是一个极其接近七七八八标准的机型配置,追迹者和守护者都是标准数量,巡礼者少一台仲裁者多一台,火力反而比标准配置还要高一点。
这样的情况下,狂潮中队的攻击力和防御力都超出了诸神,机动力也是狂潮中队占优势,唯一处于劣势的或许就是侦察兵的数量了。
看到诸神的机型配置,王天平先是一愣,紧接着便恍然大悟,诸神研究了他们的作战习惯,但是却没有考虑整个比赛的大环境,也没有考虑到狂潮中队队内的情况,还是按照狂潮中队之前的情况进行备战的。
但是现在,后悔已经晚了,参赛名单一旦提交,所有的参赛人员就必须驾驶机甲来到比赛场地,就无法再进行替换了。
还没有开始比赛,就已经输了一筹,诸神众人心中的别扭感就别提了,对敌方机型配置估算错误也就罢了,还偏偏挑选了一个最适合敌方发挥的己方机型配置,这对于他们来说,绝对是一场大灾难。
两支队伍上场没多久,地形随机就已经完成,大河谷,标准重力,晴天白昼。
大河谷,这是一个集中了山地、峡谷、平原的地形,复杂程度一般,一条河流构成了地形的中场线,整个场地中并没有什么特别开阔的地形,并不适合大规模集中对抗,倒是对多点小规模战斗进行了强化。
随着系统的提示,比赛正式开始,双方的机甲涌入了地图当中,初始地点附近是一片平原,适合于大部队的行军,但是没过多久,机甲就进入了山地,此时最前面的追迹者开始脱离大部队。
狂潮中队的七名追迹者中,有六名是侦察兵,而剩余的一名狙击手小黑子对于侦察也并不是一窍不通,在之前狂潮中队没有补齐队员的时候,他也是经常担当侦察兵的角色。
此时,狂潮中队的七台追迹者就分成了七个方向,开启推进器,加速进入了山地,消失在了茫茫大山之中。
而诸神中队的追迹者还要多三台,他们这十台追迹者全部都是侦察兵,诸神的十名侦察兵此时也脱离了大部队,进入了大山,开始了侦察。
侦察兵之后,就是接应部队了,狂潮中队有六台巡礼者,分别跟在了六名侦察兵的身后,而最后一名侦察兵的接应,则交给了最强的仲裁者机师梦琉璃。
诸神就要难办了,他们没有巡礼者,原本的计划是利用侦察兵吸引对手的注意力,将战斗引导向正面对抗,以己方卓越的稳定性和超出一头的攻击防御来解决战斗,可现在他们却要尽量避免决战了。
想了想之后,神王奥丁还是下达了命令,黄金组合分散对侦察兵进行接应,每个黄金组合接应一名侦察兵,用黄金组合来做接应部队,一方面有些奢侈,另一方面又有些机动性不足,在前方部队遭遇攻击的时候很难迅速的赶到战场。
但是诸神已经没有什么好的选择了,他们现在也是不得已而为之,又不能不放接应部队,也不能不派遣侦察兵。
双方的侦察兵在山地中行进的同时,在接近中央河谷的区域开启了电子隐蔽,几乎在同一时间十七名侦察兵进入了中场线。
单论侦察兵的素质,当然是狂潮中队占据优势,胡说八道身为军方机师经过完整的基础训练,其他的几人长期在狂潮中队中进行游戏,水平也早已接近军方机师,已经不是职业玩家可以比拟的了。
就算是身为狙击手,并不是专职侦察兵的小黑子,也有他自己的优势,狙击手需要随时寻找合适的藏身地点来作为自己的狙击阵地,而且,还要在各种情况下通过目视确认来捕捉目标,所以除了在近身战和行动力上要差一点之外,小黑子比起一般的侦察兵还要强上几分。
而事实也确实如此,双方侦察兵进入同一区域没多久,狂潮中队的侦察兵就发现了敌人,发现了对方侦察兵的正是小黑子。
清楚知道自己弱点的小黑子移动的并不快,他每移动一段距离,都要寻找一个合适的藏身之处,然后对敌人可能藏身的地点进行一番观察,狙击手特有的敏锐观察力,让他第一个发现了敌人。
消息立即传到了其他人的面前,还没等后面的接应部队做出什么反应,好消息接踵而至,其余的几个侦察兵也接连有了发现,速度最快的胡说八道甚至还在雷达上看到了对方侦察兵身后跟随的另外两个红点。
“侦察兵发动突袭!接应部队开始加速!”
王天平的命令很简单,此时己方侦察兵已经发现了对方的八台追迹者,而对方用于接应的黄金组合还离得很远,以守护者和仲裁者的速度,要赶到这里还需要不少的时间,足够己方发动一波攻击了。
得到命令的众人立即行动,侦察兵们纷纷选择了距离自己最近的一个敌人,在接近到极限的时候瞬间提升了引擎输出,启动了推进器,而小黑子也在同一时刻展开了针对对方侦察兵的狩猎。
后知后觉的诸神在受到攻击的一瞬间,才意识到自己已经暴露,匆匆向后方的接应部队报告之后,才开始手忙脚乱的控制着机甲应战。
七个小规模战场同时开辟,七场小规模战斗同时进行,地图上瞬间便呈现出了多点开花的局势,双方的第一次交锋,就在诸神极其被动的情况下展开。

第285章 狂潮中队VS诸神中队(下)

狂潮中队的七名侦察兵同一时间发动了攻击,比赛场地中接近中央河谷的区域内,一时间同时出现了七个小战场,被动的诸神一下子慌了手脚。
诸神主队在小队时的机型配置是标准的七七八八,这三十人也是他们最强的三十名精英,其他分队中虽然也不是没有精英骨干,但都是以战术或是管理人才为主,主战人员不多,这次更换配置,补充进来的七个人的水平就有些参差不齐。
此时,受到攻击的侦察兵中,原先就属于诸神主队的几个还能够尽量的保持冷静,在给后方传回情报之后,迅速的调整了机甲,开始和敌人对战,而新加入的没有和狂潮中队接触过的几个则已经有些慌了。
神王奥丁也在第一时间便收到了消息,但是要怎么做,又成了一个大问题,目前来看最合适的方法,莫过于让侦察兵先进行一些抵抗,就算无法在战斗中占到优势,也要保证自己的存活,然后等待后方的接应部队。
但是己方的接应部队是黄金组合,速度很慢,对方接应的巡礼者部队必定会率先赶到战场,到时候己方的侦察兵就危险了,或许不等己方接应部队到达,就已经被干掉了。
而后撤,似乎也是一个办法,在对方的接应部队赶到之前,撤回己方半场,对方的侦察兵就算再怎么强,也应该是拦不住一台想要撤退的追迹者。
可拦不住不代表着跟不上,对方侦察兵或许无法在巡礼者部队赶到之前缠住己方侦察兵,可是却可以跟在己方侦察兵的身后,以此来探明己方大部队的情况,在火力防御不如对方的现在,大部队暴露是一件很危险的事情。
那么该怎么办?神王奥丁和其他的接应部队还在赶路,好的办法现在还没有想出来,不过,暂时的应对方法他倒是有了一个。
狂潮中队只有七名侦察兵,现在七名侦察兵同时展开攻击,也就是说他们已经全部暴露了,而诸神中队却是有着十名侦察兵,现在还有三名处于空闲状态,正在等待命令。
现在侦察兵继续隐藏也没有太大效果了,所以神王奥丁干脆命令那三台追迹者充当救火员,去帮助处在危险当中的其他队友,试试看能不能尽量的救下己方的侦察兵,运气好的话,说不定还能够干掉几个敌人。
神王奥丁的想法不错,在这种情况下,战也不是退也不是,动用额外的部队对战场上的己方部队进行支援,增加自己的获胜几率,就是一个非常妥当的选择,但是这个选择实在是过于妥当,妥当到王天平已经提前有了猜测并做了相应的准备。
神王奥丁不像天魔王,略显消极谨慎的天魔王擅长于战术策略,技术水平只是一般,而神王奥丁则不同,他的实力不低,诸神的常用战斗方式是凭借他所带动的士气直来直往,所以神王奥丁自认为做出了一个正确的选择,却不知道,这只是王天平安排的一个陷阱而已。
七对七,或者说七场一对一,是狂潮中队的侦察兵拥有绝对的主动权,而在诸神的三名追迹者救火员加入之后,场上的局势就有了一点微妙的变化。
三名救火员并没有分开,而是集中起来赶往其中一个战场,四对一,当然不是任何一个狂潮中队侦察兵可以完成的,所以在看到对方新赶来的追迹者之后,这名侦察兵开始主动撤退,而他撤退的方向,却是另外一个侦察兵的战场。
是想去另一边寻求帮助吗?诸神的众人做出了这样的判断,这个判断很合理,那么己方如何应对呢?只能是继续追击,因为若是放任敌人去寻求帮助的话,那边的战场就会变为二对一了。
救火员以及从刚才的战场上救下的侦察兵开始追击狂潮中队的侦察兵,这几台追迹者来到新的战场之后,场上的局势变为了五对二,仍然是诸神中队占优,狂潮中队的两名侦察兵继续转移,目标又是另外一个战场。
就这样,侦察兵的战斗规模越来越大,六对三、七对四、八对五、九对六,最后终于集合了所有的侦察兵,达到了十对七。
侦察兵决战?此时偌大的地图上,只有一处战场,刚才还是多点开花,现在,所有的花瓣却都集中在了一起,形成了一朵完整的花,所有的侦察兵们都集中在这里,一挑四当然是没有胜算,但是七对十,却还可以拼一下。
仅仅是侦察兵决战吗?当然不是!王天平追求的可不是简单的侦察兵决战,在这样一个敌方攻击防御都不如我方的情况下,正面的大决战才是最好的选择。
而神王奥丁此时也已经发现不对劲了,侦察兵们已经在敌人的刻意引导下集中在了一起,而侦察兵身后进行接应的黄金组合,也在随着侦察兵调整前进方向的过程中,逐渐的汇聚在了一起,这样下去的话,全体队员都将集中在同一区域。
集中在同一区域!那不就是大决战了吗!神王奥丁发现了王天平所设置的陷阱,但是现在已经晚了,如果不进行决战,就必须放弃前方的所有侦察兵,十名侦察兵现在还能和七个敌人打得不分上下,但是随着狂潮中队剩余部队的陆续加入,一定会损失惨重。
不决战,就要放弃所有的侦察兵,失去眼睛,接下来的战斗一定会更加艰难,而把握了己方行动的王天平也一定会制定出更多更狠的战术。
决战,己方的火力防御比不上狂潮中队,而且己方的黄金组合在赶到战场之前,对方的巡礼者就会提前参战,己方的追迹者部队在决战之前就会损失不少。
冲锋还是撤退?神王奥丁纠结了,似乎无论怎么打,都没有逃出王天平的设计,都无

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